三国志11中等难度这么难吗?玩了好几次都被灭了,小时候玩的简单都打了几十小时

这是一家有情怀的公司,也是许多中国玩家有着特殊情结的公司,在维持着一定情怀的前提下,光荣在商业方面几乎称得上是一个奇迹。

多数人提起光荣就会想到三国志、无双、信野,但现在的光荣早已不局限于这些。在进行两次合并后,如今的光荣特库摩拥有五个主力工作组,分别是以制作无双和讨鬼传为主的ω-force组,以制作忍龙、DOA、仁王为主的Team Ninja组,以制作工作室系列为主的Gust组,以制作女性向游戏为主的Ruby Party组,还有以制作信野、三国志、大航海时代为主的涩泽光组(涩泽光是董事长襟川阳一本人的化名)。五个工作组里有两个制作出过百万销量级别的游戏,两个制作出过五十万销量的游戏,剩下一个手里也有响当当的游戏品牌。从1978年创建时只是一家亏损的染料坊,光荣用了四十年时间发展到现在这样的规模,这不是用成功二字可以概括的。

说起光荣公司的情怀,其实更多是董事长襟川阳一本人的情怀。他从小酷爱历史,又尤其喜欢中国三国和日本战国,不但开创了若干个经典游戏品牌,直到现在也亲自下场制作游戏。因为襟川本人的带动,光荣还热衷于在游戏之外宣传历史,例如和老三国剧组合作,后来又在日本协助宣传了赤壁、新三国等多部作品,同时又和苍天航路、龙狼传、漂流者等漫画作品搞联动,大河剧真田丸里甚至直接使用光荣在信野14里制作的游戏地图,前两年日本举办的三国文化展的主办方名单里就有光荣特库摩。

因为光荣公司对历史的熟悉,他们所制作的三国志是第一个给日本人普及了正确中国古代人物形象的作品。之前无论是绘画、动漫、游戏还是影视作品里,出场的三国人物都是被日本人按照自己的文化改造过的形象,而三国志系列里的人物才都正儿八经地穿上了中国服饰。

因为商业化的道路,光荣不可避免地受到了许多非议,例如游戏的高售价、加强版的层出不穷、无双系列的泛滥、游戏疯狂卖女角色等,但即便如此,光荣也还是有着自己的追求。光荣是最早重视中国市场并最早在中国开设分公司制作中文化游戏的日本公司之一(虽然搞出了四君子事件),并且是日本游戏公司里极少数至今没有放弃PC市场的之一。拿三国志系列来说,被中国玩家传颂为经典的三国志11里,原版甚至只有中文语音,这也是光荣重视中国市场并且想要更真实还原中国历史的表现。然而结果却是,虽然三国志11的盗版下载量高到难以计算,但PC版全球限量却不到三万套,给公司造成很大的损失,三国志正统续作六年没有问世,差点葬送掉这个系列。之后口碑奇差的三国志12却凭借对战版的良好营收,才使得作品起死回生。没办法,光荣是一家商业公司,是要吃饭的,而玩家的口碑当不了饭吃,更何况是只玩盗版的玩家(如今steam平台上三国志11依然销量惨淡)。作为一个赚不了多少钱的系列,三国志还在出新作本身就是一件有情怀的事了。

不可否认光荣公司犯过不少错,搞过许多骚操作,但对于那些因为商业化而必要的行为我都是持理解态度的,就像我从不批评喜欢的up主当标题党和接广告一样。毕竟生存才是一切的前提,死了就只剩回忆了,为了个人的偏好而宁愿喜欢的东西只剩回忆,那是一种自私且虚伪的想法。而且在当下的游戏公司里,确实找不出第二家比光荣更擅长且更热爱三国历史的了。

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荀攸默默无名,第一怪罗贯中。

明明是曹操家的谋主,首席谋士是也,曹操所谓:

「军师荀攸,自初佐臣,无征不从,前后克敌,皆攸之谋也。」
「忠正密谋,抚宁内外,文若是也。公达其次也。」

结果罗贯中坑去了不少。导致《三国演义》里,荀攸戏份极少。

比如荀攸劝曹操别打张绣,免得张绣和刘表勾结,曹操不听,事后如荀攸所料,曹操跟荀攸道歉了——这个被坑了。

比如水淹下邳,明明是荀攸与郭嘉主谋,到《演义》里就变成荀彧和郭嘉主谋了。

攸与郭嘉说曰:「吕布勇而无谋,今三战皆北,其锐气衰矣。三军以将为主,主衰则军无奋意。夫陈宫有智而迟,今及布气之未复,宫谋之未定,进急攻之,布可拔也。」乃引沂、泗灌城,城溃,生禽布。

比如是荀攸画策突袭白马,斩了颜良——这功劳全被关羽一人吃了。

比如斩文丑时,荀攸和曹操著名的心有灵犀互相微笑——这个也被关羽的荣耀遮盖了。

比如许攸来投,诸将怀疑,只有贾诩和荀攸劝曹操去袭乌巢;之后张郃投降,曹洪不肯收纳,只有荀攸判断可以收纳——这些全被罗贯中吃了。

简而言之,荀攸所有的名策略,要么被罗贯中凭空吃了,要么被罗贯中另外捧个人(郭嘉、关羽)出来遮盖了。

荀攸默默无名,第二怪他小叔叔。

——很多人知道荀攸是荀彧的侄子,未必知道荀攸比他叔叔大六岁呢。

——荀攸的小叔叔太有名了,导致许多事儿都压住了荀攸。多少人还把荀攸的事儿归到他叔叔头上了?

——实际上,大家都有个习惯思维:三国那么多同姓出没的,只当一个人记。吕旷吕翔、袁熙袁谭,诸如此类的打架。我估计马玩马铁马休分得清楚事迹的都少呢……

荀攸默默无名,第三怪他这姓氏。

多少人都把荀彧读成狗货,把荀谌读成狗甚?太生僻啦,客观上限制了名字的流传。

荀攸默默无名,第四怪历代绣像画册+今日的漫画+游戏。

众所周知,三国人物的形象塑造,许多来自于光荣三国;而光荣三国最初模板,比如5代之前,都来自中国的连环画;比如关羽的冠、张飞的巾、马超的盔、邓艾的毡笠。而这些形象,又多半来自历代绣像。在绣像里,荀攸和荀彧都是苦哈哈脸谋士,远不如郭嘉白净帅气,这就丢了分了。

更要命的是游戏设定,通常把荀攸设定为一个“曹操谋士群里智力排第三”的货,除了三国志11给了神技外,基本无特殊存在感,跟他叔叔作用大大重叠。更糊涂啦。

尤其坑人的是,荀攸在早期剧本里还跟过董卓呢,不是曹操开始就能使唤的,所以大家对他的熟悉度怕还不如曹纯曹休……

荀攸默默无名,第五怪他自己

攸深密有智防,自从太祖征伐,常谋谟帷幄,时人及子弟莫知其所言……自是韬及内外莫敢复问军国事也。太祖每称曰:「公达外愚内智,外怯内勇,外弱内强,不伐善,无施劳,智可及,愚不可及,虽颜子、甯武不能过也。」

简单说就是,许多事儿都是耳朵根子边磨磨唧唧说的,超级低调,当然,一个君王耳边咨询人,低调是必须的。当然,贾诩后期也低调,但前期做了那么多泼天大事,想大家不知道也难。

但荀攸是从头到尾低调,而且没有什么场外绯闻。既没有荀彧的悲情命运和香帅范儿,又不如郭嘉的风流不羁,简直没有标签可以贴。

荀攸默默无名,第六怪钟繇。

公达前后凡画奇策十二,唯繇知之。繇撰集未就,会薨,故世不得尽闻也。

本来嘛,荀攸那些事,得指望钟繇来个《荀攸和曹操那些你不知道的事》、《魏国帷帐中的秘策》、《许昌夜幕下的低语》,来广为人知;但钟繇把荀攸的十二奇策带进坟里去了。多恨人哪。当然,考虑到这里面都是密谋,钟繇又不能翻墙到蜀汉去出版这个。

——先前跟人开玩笑:钟会智计出众,跟他爹大不相同,成了司马昭的张良,难道是因为偷学了荀攸的十二秘策么?

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这个答案打算写全面一些,如有错误欢迎大家指正。

首先对于psp这个机子我们默认破解。

目前网上所有游戏资源大概三四千个。

汉化的大概六七百个。这个答案里没做特别说明的都是有汉化的。

psp的分辨率是480*272,文中图片尽量是找psp同画质的图片。

另:个人感觉psp现在成为galgame机是最好的了,毕竟十几年的老机子,玩到今天全是情怀。

ps:数字不代表排名,只是个序号。

本来想恰个烂饭,发现提供都是假机子。大家注意不要上当,这些机子估计只能玩一些fc,gb时代的游戏。

无双其实在psp还能玩玩,反正就是割草。不过自从看了室友在电脑上玩无双大蛇3我就不想玩了。因为画面实在太差了。

战神游戏 剧情 顺序如下:

《战神:登天之路》(ps3)

《战神:奥林匹斯之链》(ps3,psp)

《战神:斯巴达亡魂》(ps3,psp)

战神是psp上画质最好的游戏了,我在psp开始玩这个游戏之后并没有觉得多么惊艳,但就是一口气把psp上这两作打穿了。

之后我去玩口碑还不错的和战神很像的游戏《但丁地狱》,我就明白战神的牛逼之处了。

玩但丁地狱打那些怪的时候就感觉空飘飘的根本玩不下去。而战神则是拳拳到肉。

当然战神的牛逼之后绝对没有这么简单。作为一个玩家,我只能说玩了绝对不亏。甚至你现在买psp仅仅玩这两个游戏就不亏。

流行之神1(这个游戏nds,ps2,ps3也有。很遗憾,无汉化。)

流行之神2(只汉化了第一章。nds和ps2如此。)

流行之神3(好的,有汉化!但是口碑不如前两作。)

这个游戏没汉化的原因是因为文本量太大了,里面有许多日本的民间传说的文化,所以翻译起来很累,然后那些伸手党又很无耻,把汉化组气的不翻译了。

这个年代了大家也别指望能出汉化了。

b站有会日语的up主做过流程感兴趣可以看看。

说起游戏本身,我在看完了1的流程之后还是觉得非常有趣的。

勇者别嚣张3D(说起来我好像一直没有找到这个的资源,每次下的3D的打开和1一模一样。)

算是反类型的经营游戏。

通过敲砖块来制造魔物,然后魔物行动是有规律的,敲出适合魔物进化的地形,升级魔物。基本上就这样,不错的经营游戏。

都有汉化,据说一代的判定最难。

跟着节奏打出不同指令,例如前进,攻击,防御。

可能是我节奏感差,游戏乐趣感受的并不多。但是那些小家伙喊拍子真是太萌了!

战旗游戏,是我在psp上打通的第一个游戏。一周目三十多个小时。

不同的人,有不同的属性,然后装备不同的武器和不同的技能。大概玩进去还是蛮不错。

不过其实想想感觉质量还是很平庸,后期基本就是反复刷利用等级差过的。

很好玩,略微硬核(手残党谨慎)。

多种武器,还有弹反,手感很好,打起来很过瘾,基本也是一口气打穿。

打完以后才想起来,我一直不怎么喜欢打架的游戏觉得很血型没内涵。

8,牧场物语 蜜糖村与村民的愿望

这游戏我玩了半个小时没玩懂没耐心就没玩了,但是我觉得要是玩进去应该还是挺好玩的吧。

合金装备 掌上行动(战棋类,无汉化)

射击冒险动作类游戏,psp上唯二(另一款在15)的fami通满分佳作,多说无益(主要是我也还没玩)。

而且这个游戏似乎在手机上的模拟器玩一会就玩不了了。

怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村(好像混入了奇怪的东西)

psp当然可是有怪物猎人专用机的外号,怪物猎人也是psp的救机之作。

那个猫猫村是做给玩不了正作的手残玩家玩的。

12,古墓丽影4 最后的启示。

解密有难度,bug不少。

13,波斯王子:遗忘之沙

但是跳来跳去,时间变来变去,我玩到后面晕了,就弃了。

侠盗猎车 自由城故事(注意还有个自由城之章,不是同一个)

想一想如今遍地都是的开放世界,在psp上并不多见。

15,428 被封锁的涩谷

FAMI通的第九部满分作品。不过这游戏现在登录的平台太多了,pc,iphone,ipad,Android,ps4,ps3,psp。

单独拿出来说一说,因为模拟器真的很多。

虽然psp上的模拟器不如手机或者电脑上多。

但是掌机的手感便携性,以及摇杆,我觉得要胜出手机一些。

PS:家用机模拟器,SONY官方的PS模拟器,兼容性强,画面完美,支持记录等,而且可以使用自己的ISO转换成官方格式的PS游戏,目前只有3.xx OE支持。

GBA:掌机模拟器,目前最强的GBA模拟器GPSP可以完美的运行GBA游戏,支持记录等。

N64:家用机模拟器,现在N64模拟器暂时只能运行一些小游戏,而且速度不是很好,不支持声音和记录的。

MD:家用机模拟器,PSP上的MD模拟器PSPGenesis,模拟器效果相当不错,速度和声音都接近完美,不过需要CPU速度调节到333MHz。

SFC:家用机模拟器,PSP专用的SFC模拟器可以说个方面都非常完美,支持即时纪录,兼容性强。

CPS 2: 街机模拟器,对CPS 2的游戏兼容性非常好,速度声音完美,不过需要自己动手转换ROM。

CPS 1: 街机模拟器,跟CPS 2模拟器一样,速度声音完美,需要自己动手转换ROM

NEO GEO CD: 街机模拟器,游戏的速度和声音完美,不过游戏的ROM需要自己修改。

NEO GEO:街机模拟器,速度声音完美,需要自己动手转换ROMFC:进入家用机模拟器,这个模拟器可以说是PSP最早的模拟器了,画面声音速度完美。

GB:进入掌机模拟器,画面声音速度完美,支持即时纪录。

17,合金弹头精选集。

《合金弹头精选集》是庆祝“《合金弹头》系列”诞生10周年的纪念合集,共收入了《合金弹头1》、《合金弹头2》、《合金弹头X》、《合金弹头3》、《合金弹头4》、《合金弹头5》、《合金弹头6》共7部作品。这款合集将全面回顾这些经典之作。

这个刚刚没搜到,但我记得以前玩过一个拳皇的合集游戏。可能是大神自己移上去的?

嗯,没错,你没有看错。

这个版本是大神自己移上去的,能玩。但是走路好像有点问题,我记得打开看了一下就卸了。

最终幻想2 20周年纪念版

最终幻想 零式 合盘版

最终幻想 战略版 狮子战争

我上面说的都是有汉化的。

由于我个人玩不来除了马车之外的赛车游戏(QQ飞车好像也能玩来),所以我放一起说了。

山脊赛车(好像没中文)

这三款赛车的区别,gt赛车强调真实,山脊是开车的爽快。剩下那个我没玩过。

如果你要玩这三作,注意千万不要被剧透了。

实况足球2010蓝色武士的挑战

实况足球2014 中超版

个人不怎么玩足球,不说了。

(图为实况足球2012)

剧情是虚渊玄(沙耶也是他的)写的,设定很有意思。

机械+武功。武功分内功外功。内功可以发电磁力,烧坏那些机械改装的外家功夫高手。

游戏表面剧情是一个救妹妹复仇的故事。

我是奔着设定才看完的。

不适合小孩玩(你懂)。

弹丸论破 希望学院与绝望高中生

超级弹丸论破2 再见了绝望学园

文字冒险类。psp必玩神作。

26,白色相簿2 序章

分为序章(ic),终章(cc)和最终章(coda)。

psp有汉化的只有ic。

白色相簿2虽为白色相簿的续篇,但人物之间无联系,即使完全没有接触过白色相簿的玩家也不会产生太大影响。

补充一句休闲玩家入坑谨慎,这个游戏剧情还和官方的小说穿插,需要玩家认真投入一定精力。

类型:角色扮演 冒险 策略

这是我第一次见到psp游戏机,很小的时候哥哥的朋友有一个。我拿着玩了一下午,就玩这个,切水果。

感觉好好玩啊,可能是因为懂事知道家里的条件买一个这个价格的游戏机不太。都没和父母提。

现在有了ns,psv,3ds,psp,nds,但是还忘不了那个下午。

寄生前夜3 第三次生日

ps4有重制版月下夜想曲的充值版。

有一种游戏类型就叫银河恶魔城,这个银河是《银河战士》和《恶魔城》。

专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备,道具和能力升级等rpg要素的类型。

感兴趣可以了解一下,非情怀玩家大概率玩不下去。

32,命运石之门系列。

命运石之门 比翼恋理的爱人

剩下的命运石之门游戏都是番外。

其中有大神推荐玩0之前玩一下线形拘束的树状图

33,女神异闻录系列。

全系列正传发布时间顺序如下:

《女神异闻录2:罪》(psp/ps)

《女神异闻录2:罚》(psp/ps)

《女神异闻录3》(ps2)

《女神异闻录4》(ps2)

《女神异闻录Q》(3ds)

《女神异闻录5》(ps4/ps3)

《女神异闻录Q2》 (3ds)

《女神异闻录 异空之塔篇》(这一作没查到太多资料。Wiki上写手机平台。)

《女神异闻录 3 FES》(3的加强版。ps2)

《persona 3 em》(同没存。手机平台。)

《女神异闻录2 便携版》(手机平台)

《女神异闻录3 携带版》(psp上唯一有汉化的女神异闻录系列)

《女神异闻录4 黄金版》(psv)

《女神异闻录4 无敌究极背桥摔》(ps3/xbox360/街机)

《女神异闻录4 通宵热舞》(ps4/psv)

《女神异闻录3 月夜热舞》(ps4/psv)

《女神异闻录5 星夜热舞》(ps4/psv)

《女神异闻录5 皇家版》(ps4)

看着多吧。我们只能玩《女神异闻录3 便携版》。其他psp版本都没有汉化。

听名字还以为是小清新的恋爱游戏。

其实是撕衣的动作冒险游戏。

还有一部续作,秋叶原之旅2(pc/ps4/ps3/psv),口碑不如这作。

非常经典的恋爱冒险类游戏,但是这个游戏是纯爱的。并没有你们期待看到的那些。

不过如果你就想体验一把柏拉图式的爱情,这个游戏首选。

《秋之回忆 pure》(秋之回忆1的小前传)(NGP)

《秋之回忆2雪萤》(秋之回忆2的前传)(pc)

《秋之回忆 雨后》(秋之回忆1和2的外传。有三作游戏分别是《秋之回忆 雨后1 折鹤》《秋之回忆 雨后2 想演》《秋之回忆 雨后3 卒业》。这三作登录平台一样。)(pc/ps2/psp)

《秋之回忆 duet》(秋之回忆1和2、Pure、雪萤的整合重制版。也叫秋之回忆 二重奏)(pc/ps2)

《秋之回忆4 从今以后 again》(秋之回忆4的后传。)(pc/ps2/psp)

《秋之回忆5 中断的胶片》(pc/ps2/psp)

《秋之回忆5 安可》(秋之回忆5的后传)(pc/ps2/pap)

psp上有汉化的有下列作品。

《秋之回忆6 下一篇章》

一个说名字就够了不需要过多介绍的游戏,模拟策略类。

《三国志曹操传》(pc)

恐怖游戏,由于机能和像素画面表现力,这游戏的视觉冲击力倒不是很大。主要是气氛的渲染给人一种膈应恐怖的感觉。而且有些地方有追逐,虽然被一团像素追,但是还是很紧张。

全系列包含了游戏,漫画,动画,小说等。

《尸体派对 影之书》(psp)

《尸体派对 幸子的恋爱游戏》(psp)

《尸体派对 驭血》(影之书的续)(psv)

《尸体派对2》 (pc)

尸体派对 幸子的恋爱游戏

一句话介绍完,有“日式GTA”美誉的高自由度日式暴力游戏。其实想说成格斗,但感觉又不算那种传统意义上的格斗。还是各位自行带入gta想吧。

虽然在psp这个机子上提到共斗类游戏,第一反应是怪物猎人和讨鬼传。但是这确实也是一款,虽然出了很多作,但口碑销量一直一般。

《噬神者 爆裂》(psp)

《噬神者2 狂怒解放》(噬神者2的加强版)(pc/ps4/psv)

《噬神者 复生》(爆裂的重制版)(pc/ps4/psv)

虽然对于我这个年纪的来说,想到数码宝贝脑子里还是童年的动画。不过数码宝贝这个系列确实是最早出的游戏。而那个游戏我估计同龄的也玩过。

就是我们小时候养的电子宠物或者叫拓麻歌子。

数码宝贝这个系列其实和精灵宝可梦有些类似,不过游戏动画周边都被精灵宝可梦碾压。但是由于国内的引进,数码宝贝貌似在非玩家群体内影响力要大一些。

《数码怪兽Ver.S:数码兽驯兽师》(ss/世嘉土星)

《数码兽世界》(ps)

《数码兽世界:数码卡牌世界》(ps)

《袖珍数码兽世界》(ps)

《数码兽世界2》(ps)

《袖珍数码兽世界:风之战斗》(ps)

《数码兽世界:数码卡牌竞技场》(ps)

《袖珍数码兽世界:冷酷与自然之战》(ps)

《数码兽驯兽师:袖珍古乐兽》(ps)

《数码兽公园》(ps)

《数码宝贝世界:复原》(3ds/psp)

《数码宝贝 日光》(ns)

《数码宝贝 月光》(ns)

《数码兽驯兽师:格斗进化ps》(ps)

《数码兽世界3:新冒险之门》(ps)

《数码兽全明星大乱斗》(ps3/xbox360)

《数码兽传说:网络侦探》(ps4/psv/ns)

《数码兽世界:新秩序》(ps4/psv)

《数码宝贝物语:网络侦探 骇客记忆》(设定与网络侦探相同。故事背景相同。本作是那个的另一面)(ps4/psv/ns)

《数码宝贝大冒险》(psp)

(上面这些顺序有点乱,而且全不全我也不知道。我翻了不少网站百科,发现都不是很全。欢迎补充指正。)

psp上最经典的游戏之一,不过也在psp上落下了帷幕。

游戏简单来说就是让你在日本战国时代活一遍。

只要不是对角色扮演或者策略类游戏厌恶,都值得一玩。

《太阁立志传3》(pc/ps)

《太阁立志传4》(pc/psp)

虽然最经典是太阁立志传5,但是psp上只有4有汉化。

一款真正的潜行隐蔽刺杀的游戏,想狂战士你都狂战士不起来。

背景设定是日本战国,主角是忍者。

好像有点难入手,刚开始玩的时候记得玩了很久。

《立体忍者活剧 天诛》(ps)

《立体忍者活剧 天诛2》(ps)

《天诛 忍大全》(psp)

《天诛ds》(nds)

除此之外,手机上还有几作

其实就是普通的解密类,横版过关游戏。

但我仔细想了想,psp上的横版过关游戏真不多。

所以就很适合拿来消磨时间了。

我的妹妹不可能那么可爱。

中规中矩的文字冒险,对于不了解的人来说,设定蛮新颖。一个对“妹控”作品感兴趣的妹妹。

游戏流程不长,人物丰满,还有各色妹子,是psp上这类作品里最正常的一作了。

psp上为数不多能拿给小孩子玩的游戏(小孩子不都玩无双去了吗!)。

索尼第一方,横版过关,画风蠢萌,难度始终,而且还很休闲。

《小小大星球 携带版》(psp)

《小小大星球》 (ps3)

《小小大星球2》(ps3)

《小小大星球psv》(psv)

《小小大星球 卡丁车》(ps3)

一直有种索尼没对这游戏上心的感觉。

翻译过来:我觉得这游戏还能更牛逼。

伊苏第一代是1987年推出的,在当时RPG走入一条“难的就是好的”的奇怪胡同。但是伊苏开辟了新的局面。调整难度,使得其“容易上手,又不失挑战”。

可能也正是因为这个原因,才让系列取得了巨大成功,游戏,小说,漫画多开花。

《伊苏5 失落的沙之都凯芬》(ps2/sfc/snes/超任)

《永远的伊苏1》(重制版)(pc/ps2/nds)

《永远的伊苏2》(重制版)(pc/ps2/nds)

《伊苏6 纳比斯汀的方舟》(pc/ps2/psp)

《伊苏 菲尔盖纳之誓约》(重制版)(pc/psp)

《伊苏战略版》(nds)

《伊苏VS空之轨迹》(psp)

《伊苏 塞尔塞塔的树海》(pc/ps4/psv)

《伊苏9 怪人之夜》(ps4)

经典的rpg游戏,和上面的伊苏是同一家公司开发的。

英雄传说系列各篇之间基本没什么剧情联系,也就是说入坑门槛低。整个系列的特点是,消失的古代高科技文明引发的灾难。

每一作的游戏系统也都有诧异。

《伊苏vs空之轨迹》(psp)

英雄传说 空之轨迹sc

英雄传说 空之轨迹sc

战场女武神的亮点是世嘉专门为其开发的特殊战斗系统——结合回合战略与即时行动。

而游戏的定位,是战略角色扮演游戏。

《战场女武神2》(psp)

《战场女武神3》(psp)

老实说,当年第一次在psp上玩这个游戏,居然被画风劝退了。

我还蛮喜欢塔防类的游戏,对画风的要求也不高。但是这游戏这浓厚的塑料廉价感,我弃了。

后来在ns上完像素垃圾2的时候,由于画风的技术爆炸,我突然觉得好好玩啊。

但是,但是。这个游戏真的不简单,相比于大多数塔防游戏是有一定难度的。

这游戏psp上好像没汉化。

给妹子推荐psp游戏,这个几乎是首选。

画风可爱,人物蠢萌,上手快,难度低,游戏机制尚可。

《乐克乐克》(psp)

《乐克乐克:午夜狂欢节》(psp)

《来吧!乐克乐克》(ps3)

《乐克乐克重制版》(ps4)

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答案基本算是写完了,太累了。中间一度想要放弃,后来加到了每日todolist里,每天写一个一转眼也就写完了。

里面的很多游戏我都列出了全系列的情况,那个过程其实是写这篇答案最累的部分。但是在我看来是值得的,因为那些内容能让不了解psp的人理解为什么psp是宇宙神机吧。无数的大作都曾登录过这个机子,游戏阵容放到今天看依然强无敌。

还有就是方便一些和我一样的强迫玩家更好得去了解一个游戏发展。

评论区有不少人也说了一些很好的游戏,本来想写上来的,想想还是算了。因为不少我不了解,还有一些我并不推荐。

关于游戏推荐其实是一件很私人的事情,我本身不喜欢玩车枪球和机甲类型。车枪球的大作我还有些了解于是推荐了一些,但是机甲完完全全一个也没有写。

对我来说,我可能更喜欢啪嗒砰(可爱),勇者别嚣张(玩法独特),鬼哭街(设定新颖,剧情精彩),战神(还需要理由?)这样的游戏吧。

这个答案估计不会有太大的改变了,这就是最终的呈现了。

最初写完手游推荐,现在写完了psp游戏的推荐。

接下来打算修订3ds游戏推荐,然后就是psv,nds。

之前也有想过写ns的游戏推荐,但是看了看答案,感觉别的答主都写得很好很完善了。

而psp,3ds,psv,nds,感觉并没有人去写,可能这些机子真的过时了吧。

写完这五个平台(手游,psp,3ds,psv,nds),可能就不会写别的平台了。(也说不定我买了ps3,wiiu这种机子然后发现没有好的答案,但是感觉几率不大啊。)

之后可能会写一些其他的游戏推荐,例如我占了个坑,硬核游戏推荐的,还一直没写。不过这些都是后话了,感觉目前要写的内容还得挺多的。

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主机pc玩家居多,欢迎一切真正热爱游戏的玩家交流吹水。求资源伸手党勿扰。

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我的各平台游戏推荐回答如下。目前还在持续补充中。

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