这个怎么打才能赢?双王先出

记牌:  贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌不要分什么 11:45:47JJ比赛

单张:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。 为什么这样说呢? 请看效果:

1.地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了。

2.如果地主不压你的A,我可以有9成把握地主没有对王,如果那1成的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。

对子:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。 他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。

围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。 审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。

一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。(就算可以跑完,还要想到地主会用对22上手)不然,谁手上没两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,你说你有什么机会赢。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局(如对2.大王.炸弹)的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。

我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9成。

根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候,朋友和敌人手上是什么牌就很明白了)。你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。

闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的,你大王压了地主的小王仿佛是大王占了主动,其实是大王失去了主动权。因为,在牌型不清楚的时候你大王压了以后,你说你是出单张呢还是出对子?单张怕他2上手,对子怕他对2上手,你一压,地主就有数了,地主就明白现在的牌应该怎么过怎么打就赢了,如果大王不压,地主心里就难了,因为单张出去2大不了,对字出去被压了,出单张的话又自己又没牌上手就只有等死了。

根据以上顶牌分析出敌人手上的残牌结构时,该出手时勇敢出手炸掉,再针对敌人的弱项让他拆王的机会都没有,那怕敌人还有对王,这点战略就需要在出牌过程中很精密的分析正确,才可以出手,在牌多和不明白的情况下,最好是忍,将损失减到最底。

有很多时候需要自己去试牌,不要一味的等别人自己打现出来,在适当的时机需要自己主动去试探,比如:你手上有对KKQQQ10,没有A的情况下,对子来了你不需要出对10直接上KK,如果没有对A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合适的时机要出掉QQQ看有没有AAA压你,如果还没有那就可判断有AAAA了,当知道了这些疑难牌,再结合自己的牌灵活运用,你才可以在合适的时机一举强牌,锁定胜局。这个说起来很简单,这是一种在打牌中不按照章法怪异出牌的高技术的体现。

贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能够记下的全记,包括单张,对子,连子,三带,等,这样到残牌时才可以心中有数,打出残局妙牌。

战术运用,我觉得就是两个方面,1.当自己的牌不够强大不能收发自如时不宜硬攻,当虚顶为主,进而麻痹对手,将弱牌脱手,迂回战术暗渡成仓,也可说是假打,偷渡。2.自己的牌足够强大,打出去能收回来,那不妨强攻。很大程度上讲高手之所以能够用差牌打赢对手,都是因为麻痹了敌人,偷渡成功所致。

农民的配合很主要,比如地主上家(门将)顶一张后地主不要的情况下,你伙计接过去了,这样会使地主有很大的紧迫感,不得不压,这样很容易就破坏了地主最初的出牌战略,这时门将应结合自己的牌保存一定实力准备打下半场,当然开始还是要配合伙计为主,这没有固定的模式,是根据自记下的敌人的残牌来决定怎么操作。

三方首先都应戒骄戒躁,静观动态,切不可轻易乱了阵脚。在结构不明显的情况,或者是压之无益的情况下,当以静致动,后发致人,比如,你是地主,手有炸弹另外的副牌都是大牌,但是根据你在试探牌时推断另一敌人手有炸弹的情况下,就算敌人一方就剩下一张牌了,也不可动,让敌人自己炸,然后你再炸回来,一举双倍擒获,敌不动那就自认输单,损失不大嘛。这点应用作为农民方也是一样。,当然有的牌当赌得赌也不可一味放任自由,说到这里似乎是矛盾的,其实不然,久战之人自然理解。这是针对不乱阵脚举的例子,还有很多情况也要沉住气。

哎呀,太多了,越想这个小窍门越多,写多了就显得混乱了,下次再写了。

其实,打牌最关键的只有一点,如何在最短是时间分析出敌人的牌型,而采取破坏他出牌的路线去打他,让他措手不及。

以上的论点是针对普通型牌,不包括那种地主稳赢牌。

【斗地主】打牌心得(通用)

1.算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。 

  2.猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方在你出A时犹预着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。 

  3.堵牌,先看清自已的位置 ,如果是闲家就得先看清自已是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌! 

  4.赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。 

  5.防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。 

  6传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时侯传给盟友。 

  7.打牌,合理的利用自已的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自已或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。 

  还有的就需要网友们大家来谈谈自已的经验了,一个人的经验难免有限,斗地主有绝大部分取决于运气,如果运气不好千万不能过高的赌底牌。低调点,这会让你不会输得那么惨,不过在电脑游戏里据我所知是不存在多大运气的。还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯,看对方的能力,也就是先看对方的职衔,以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者菜鸟。打牌时千万不能冲动,以及搅幸,这些很容易让你产生错觉! 

  在斗地主时记得要养成记牌,算牌的习惯,多思考,多总结,相信每个人都会成为高手!

【精品】玩斗地主的 一些技巧

首先玩斗地主游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹

其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。

斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。

但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。

地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。

地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。

斗地主秘籍之游戏讲解篇

首先玩牌类游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹;其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。

斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。

         但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。

地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。

地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。

有时候地主的牌也不是很好,他也会只剩下一张等机会,这时地主的上家在没把握走掉时,不要拆了对子出顺子,一般说来对子比顺子更容易渡牌到另一家手上,平常拆两对而走掉一把顺是正确的选择,这时候绝对是错误的。地主的上家对子较多但不能保证走掉时,可以先出第二小的对子,如果另一家不接的话,再出最小的对子表示自己的牌不好,没希望走掉,让另一家一定要接,但另一家还是没接的话只能出单张了,记住一定要出最大的牌,对子的话拆了,如果自己所剩的单张太小的话,甚至10JQKA这样的大顺也要拆了。而地主的下家原则上应当接对子,如果另一家能走掉又不止一对的话,他会用更大的对子接回去,同样地主的下家也应当接单张,只要有一线希望就不要放弃,例如有一副牌:地主手上剩一张(后来知道是K),我是地主的上家,有2AAK,另一家也就是地主的下家有小王2AKKQ109866,我如果出顺子后再出单的话,下家正好跟不出,所以我果断的先出8对,可惜下家是个菜鸟,没有接,然后我再出5对,他终于用K对接牌了,我以为有戏了,他出6对,我不接,他再出8,我下2,可惜另一家又不肯接了,我只能把A对拆了,出了个A,本来另一家接过去再放小单,我再分别用AK顶一下的话,他还可以正好走掉,但他以为我只有单张A,另一张A在地主手上,于是他居然放弃接牌了,等我再放一张A,他再接过去已经来不及了,打完后我直叹可惜,所以大家在斗地主尤其是在这种情况下千万不要轻易放弃。 

         斗地主游戏不过有点费脑筋的,要打的好,记的准,长分快确实有点累,但带给我们的乐趣也很多,大家有空一起来玩啊。

一、预备。如果你不准备作弊,先将游戏设置成禁IP前三相同的模式,避免出现被人21的情况。 

二、记牌。上桌子打牌,最重要的是要记牌,一般用脑子记的话,一个计算断牌(也就是炸的可能),另一个要记10以上牌的出牌情况,当然相偷懒的话下个记牌器用用好了,不过这样比煅炼记忆力就没什么帮助了。 

三、心态。打牌的心态很重要,不仅为娱乐打牌,同时也为技术打牌,要时常总结得失。纯是玩的心态,上桌子不管有牌没牌抓到就打,就不必在这里讨论了。不仅要总结自己叫牌的得失,也要分析对手叫牌的心态,很明显有的人有一个王就叫牌的,而有的人没炸不会叫牌,有时一桌打的时间长的话,两家不叫你甚至可以猜到底牌的大概情况。 

四、运气。中医学里有个“子午流注”学说,是一个动态学说,用到运气中来就是说运气不是固定的,它是动态的,随机的。你一上桌连抓几把好牌,甚至是连续好几番的牌,你就要有思想准备,后面的牌运也许会急转直下说不定哦。反过来说,一上桌被人打的鼻青脸肿也不用急躁,风水轮流转,好牌会来的。 

五、技巧。技巧没有固定的概念之说,技巧的应用有时也要结合运气的判断,比如说:牌运正旺时,你的一手32加全顺没王的牌,就可以考虑打冲线,将对手全闷。如果这时是炸翻天的格局,老老实实点吧,别心贪,能打成就OK了。

但有几点可以说比较清楚:

1、你是门板,牌也不怎么整,最好别想自己跑,顶吧!还有同志呢。

2、别想着有炸一定要当成炸打,该拆就拆,该用来带两手牌走的坚决带牌走,输赢只是两个结果,但算分就要以倍计了。

3、没牌最好就别叫牌,该当擦鞋匠就得甘当擦鞋匠。 

斗地主秘籍之选择搭档篇

只要在斗地主这游戏闯荡了一段时间的朋友,一定都碰到过能够配合默契的伙伴,也遇到过怒其不顶、哀其不争的合作者。这是很正常的现象,因为每个人都有自己的性格,即个性,或爽朗,或忧郁,或暴躁,或沉稳。尽管说网络里感情都是虚拟的,但还是能反应出一些真实的东西,比如个性。或许某个人在现实中很拘束,缺点较少,但在网络里的时候,由于他()面对的只是一台机器,所以最能真实反映出这个人的内心世界。

1、强退型:这种人看不得别人的胜利,宁愿拼着自己的分数成倍减少,也不能让他人有一次成功。大家对这种人是深恶痛绝。

2、将输断线型:这种人眼看自己这次要输了,赶紧断线逃跑,造成自己的积分一直是负分。

3、不闻不问型:除了初涉江湖的朋友可能不太会玩之外,打牌时不观全局,不思考,无论是地主还是战友出牌,只是机械地跟着上家走,上家对8,他绝对是对9。曾遇到一位负五千多分的老兄,按理说他输也有一定输的经验了,可还是一丝不苟地这样出牌,我对他真是佩服的五体投地,只好十五局后乖乖先走为上。

4、赢一局就跑型:在每一桌都不会玩太久,只图有个三、五分的收入,然后就扯乎。

5、输一局就退型:刚玩一局,一看输了,就退出,重新换一桌再来。 

6、十秒强退型:利用自己网速快的特长,一开牌就点退出,看发给自己的牌好不好,好了,就打,不好,就退出。尽管退出时,另外两个人会收到他()已强退的消息,实际上这个人的分数并不少一点。

7、抱怨粗口型:谁出牌不对自己的路,就批评或者骂人。 

8、设局型:两个人坐在同一桌,说好用即时通讯之类的工具来互通有无,商量着出牌,达到赢分的目的。我曾经遇到一对这样的人,按理说水平并不高,胜率都是47%左右,可是我一会儿就输了二百多分,纳闷为什么每次上家都顶牌那么到位?

9、建筑型:无不良习惯,不说脏话,不强退。在玩友中这类人属绝大多数,有的爱见人就聊,有的沉默不语,水平有高有低,试想在现实生活中,真正能够出人头地的又有几人?我们99%就是属于建筑型的人。 

10、智慧型:认真的打好每一局,尽量减少自己的失误,胜率在52%以上。游戏中遇到这种人是高手中的高手。

当然,我们随心情与环境的变化,偶尔会由本性转变成另外的类型,图个心里高兴,这种情况也是有的,但时间久了,终究会向上面其中的一种靠近。这就是“日久见人心”了。其实斗地主能玩的尽兴的,主要是要求三个人能水平相当、性格相近,这样玩起来就会很轻松,不在乎输赢,成为一种真正的精神享受,几百局下来,三个人惺惺相惜,甚至还会成为好朋友。 

现在斗地主好象比较流行不让牌,只要一让有些所谓的高手就会说“你开超级还让牌?”“你有炸还让牌?”之类的话,好象不让牌的就是高手,让牌的就水平低似的。

其实我个人认为“让了牌,下家却不能亮”这个是让牌的艺术或者让了牌同时自己隐藏着破地主亮的杀机,这些情况是可以让的,前一种让是有一个王但牌不整,或者牌整但是自己在这个房间中运气太被,通过让来调整自己在房间中的运气,这种让由于有王在手,下家没双王亮的机会,这种让是主动调整房间运气分配的行为,危险性也不大,我使用的时候比较多,另外一种是有炸弹无王牌不整让,这种让是比较危险的,一种情况是下家牌厉害亮,你有炸弹也破不了地主的亮牌,还有一种情况是有炸破地主亮,所以有炸无王让有一定危险性,要慎重使用。

      在其他情况比如K最大的时候一定不能让,让了下家亮的机会比较大,这种让是对自己和别人不负责任的行为。

      一般来说,上家让了第二家不能再让,这个是基本的常识。但是也不见得要拘泥于这种情况,比如上家让,你有一个王牌不整,也是可以让,还有种情况也是可以让的,譬如上家让(你比较熟悉他的风格知道他有炸弹),自己手上什么都没有,下家有双王,也是可以让的。

      让与不让确实是有一定的技巧,***牌让牌是水平低的表现,只有掌握了让的规律和艺术才是真正的高手。 

一、陶冶情操心情好。不要在没有足够的时间和心情时玩斗地主,情绪可能会影响你的判断力。 

二、文明游戏态度好。正确认识斗地主,只是游戏,不输你的房,更不输你的地。不要输了就生气骂人,大家一起文明游戏。

三、识清时务少要牌。盲目拿牌者,肯定是输多赢少,因为毕竟是两人斗一人,赌赢的时候是少数。俗话说识时务者为俊杰就是这个理。 

四、切忌恶意逃跑。有些人喜欢恶意逃跑,一逃跑双倍扣分,划不来的是自己。 

五、聊天不可太多。打牌时尽量少聊天,要聊就不斗,要斗就不聊。 

六、上下张数要记好。有人认为,这样打累不累?做任何事情都一样,想做好,就得累。如果是自己的地主,或者是下家地主,自己手里有炸弹的时候,主要记下家已经出了多少张,上家的地主,更要记了。 

七、三张关键牌看好。所谓关键看好,是指这里面有三大关键字:7927涉及到7以下小张能否集体出逃的问题,9涉及到链子能打多长,出了几个2当然要心中有数哪!大小王不是关键字,因为凡是斗地主的人都会知道看住这两牌的。 

八、配合默契是法宝。斗地主,我个人体会是,一是牌,二是配合。你牌再好,你记得再准,配合不好照样输!有一局我印象特深,我上家地主,已经炸了三炸,地主只一张插底报警了,这上家一对加一张,他不出一对,出一张,地主跑了!我气得差点没晕过去!如果你发现配合不好,趁早换桌,不要怕换,一直换到配合默契为止。

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斗地主上家四个二四个k一个五下家双王四个A四个Q一个三一个四下家先打怎么打才能赢?

您好,四张Q带34。四个尖。王炸,就这样就赢了哦。如果不能四带二的话。那就拆个q。保留三带一,他拆k你压a拆着打,他炸你也炸。如果他拆二你就4个A炸他。这样就赢了哦

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