所有语言版本DOTA1所有版本所有模式和所有语言版DOTA2所有版本所有模式双方全泉水是不是建筑物?



绝杀秘技:优化攻击间隔
刀光谍影:修复复活后不会进入隐身的BUG

同步V社法力汲取魔晶效果
残酷之指效果现在结束后会正常使死亡之指进入冷却

新增 变体打击(力量)
波浪形态:中施法变体打击能够正常触发魔晶效果
形态变换 因BUG触发太多现在移除
变形:修复变身齐天大圣导致弹道丢失的BUG


2级刃甲价格降低2050
附魔之刃价格降低500
拥有修补匠刷新的英雄,羊刀持续时间降低至1秒


修复一些技能描述和实际有差异的问题




大招船最多移动2500码

魔霭诅咒:所需触发的攻击次数由4>2

脉冲新星每秒魔抗护甲降低:2>4

修复森海飞霞技能与个别物品冲突的问题

修复破晓晨星大招没有眩晕的问题

*现在幻影刺客,赏金,大晕锤等位移会自动攻击目标

金箍棒不再提供攻击距离加成,无视闪避概率提高至100%
食尸鬼利爪基本暴击倍率降低至100%,移除的生命由10%>6%
附魔之刃现在提供150攻击距离,击杀英雄会刷新CD,并且减速无法驱散
恶鬼现在根据主属性造成额外伤害
天堂对近战英雄持续时间降低至2.5秒

现在老将每级提供40血量,超过5000血的英雄将不会生效
亚巴顿被动攻击触发次数提高至3
不朽之心生命加成提高至1000
2级刃甲护甲数提高至10,现在提供10%的伤害减免
略微提高小兵与中立生物的金钱系数
修复卓尔游侠三技能BUG




毒素转化现在获得双倍移速加成,并且可以飞行

腐朽降低的攻击力改为降低造成伤害的百分比
在释放墓碑时,若噬魂开启了自动施法将会直接吃掉墓碑
大招额外血量:00>00 ,现在还会使友军造成的伤害提高一定百分比

大炮的攻击力降低至80,暴击倍率提高至275% / 325%
恶鬼主属性伤害提高至100%
移除2级刃甲,提高1级刃甲数值

现在老将防御加成每级提供27血量,不再拥有限制
移除开局礼包中的经验书




现在幻象携带辉耀只会造成75点伤害,依然可以叠加
白皇杖属性重置现在提供200生命和150点魔法加成
祭品价格上调1000,全属性加成提高至30
红颜披风价格降低至3450




无人机现在变为向指定目标点前进,到达位置会停止移动,持续时间提高至20秒

A杖黑龙还会额外获得100攻速和攻击距离

发芽的施法距离提高至2000
先知的攻击间隔降低至1.0

大招提升的暴击概率降低至50%

回音击反射波附加产生单位的5%当前生命的伤害

修复森海飞霞25天赋没有无视技能免疫问题

七步祭所需距离略微减少

尝试修复艾欧一个罕见的问题

修复恐怖利刃文本不正确的问题
修复幻象继承魔化附加伤害问题
修复魔化持续时间是双倍的问题

恶鬼被动伤害不再对建筑生效
修复远程英雄可以获得附魔之刃攻击距离属性加成的问题

修复恐怖利刃魔晶冷却问题
修复撼地者大招冷却问题
恶鬼现在拥有15%技能增强

修复25天赋幻象不互相攻击的问题
修复技能导致的自杀问题
裂魂术死亡产生几率和天赋几率35%>20%
灵魂球移动速度略微减少
灵魂球产生暗影剧毒所需时间2.5>3.25

粘性燃油非本人造成伤害内置冷却0.5>1.5
火焰飞行伤害降低 移动速度加成减少




月刃弹射对建筑只会造成固定10%伤害

老将现在初始额外获得2点护甲,每级额外增加30血量
防御塔攻击与防御光环范围提高至2000

50分钟后将不再限制攻速书和法强书的使用

冰火交加现在拥有2点能量,伤害调整至100 110 120 130
熔岩路径数量:3>2
基础攻击距离调整至600,提高投射物速度,降低攻击动画间隔

双方BAN人数提高至6
现在开局会先暂停1分钟等待掉线的朋友
斯温火箭拳现在超过1000码将不再附带眩晕和A杖普攻
黑暗贤者真空无法影响泉水中的敌人,降低天赋缩小和3技能移速的数值
船长幽灵船无法影响泉水中的敌人
谜团黑洞无法影响泉水中的敌人

现在侦察守卫初始数量降低至3,堆叠时间降低至80秒一个
树枝,药膏,净化药水,影之灵龛降价至1元
取消开局礼包,现在开局就送魔杖+影之灵龛
否决坠饰效果重做并替换合成物
修复巫医天赋和大招金箍棒无效的问题
修复钢背减伤和大圣剑可以叠加的问题




新增IMBA骷髅弓箭手

3技能不再提供额外视野
3技能火焰推进次数减少

羁绊对敌人的伤害系数增加
虫洞持续时间增加,所需时间减少

鱼人碎击 修复神杖丢失碎击伤害的BUG
深海陷阱 修复河道加成效果丢失问题,现在持续时间结束会
对所有在大招期间受到雾霭来袭效果的敌方单位造成伤害.

醉拳 同步V社醉拳被动以及效果
元素分离 为元素分离添加一个开关切换方便技能施放流畅

弹跳板不再有延迟,蓝猫和白牛技能不再会被打断

*现在法强书和攻速书35分钟后可同时使用
*魔杖现在提高10点全属性,能量:15>30
*沙王2技能现在无法对拥有泉水BUFF的单位生效
*人马双刃剑CD降低1秒,前摇降低至0.1
*潮汐猎人大招自动施法前摇降低至1秒
*提高屠夫钩子基础伤害
*降低血魔被动攻击力与移速为3 4 5 6%
*猴子大招被动无敌时间降低至0.15秒,1技能伤害调整为100 150 200 250
*修复金箍棒被动效果对建筑有效的问题




魔晶范围加成降低至200

激光前摇提高至0.15
移除TK随机池中的暗影之镜

暗影之书价格提高1200
恶魔之戒价格提高1000
天堂之戟添加新的词条,价格提高1000
移除黯灭的主动效果,提高被动数值




缩小2技能火力支援覆盖范围,CD降低至26秒

移除了大招红雾亡灵效果

2技能飞盾眩晕时间降低至1.75

1技能树木连接距离提高至1000
缩小强力击额外箭矢角度
缩小大招箭矢角度并提高距离

集中火力,赢了,移除技能池




修复小小抓树驱散和转圈

重做吃墓碑后的两个技能

1技能反馈伤害纯粹>与原始伤害相同

略微提升1塔和2塔的攻速和伤害




修复与蚂蚁虫子触发的BUG

祸乱的技能现在会受到林肯与莲花的作用

修复尸王技能说明错乱的问题

大招能量点:2>4 ,天赋提高至5

雷神之锤闪电伤害:160>200 ,护盾被攻击次数:5>4
现在大于100点伤害才会触发冰眼减速
食尸鬼利爪基础暴击倍率提高至110%

移除老将提供的初始护甲
提高建筑被摧毁时给予的金钱
BAN人时间提高至20秒




3技能现在受到英雄攻击才会传递,调整数值

BKB开启后会变得更大
替换灭世圣剑特效和图标
为鹿盔黯灭添加远程投射物特效




平行编制不在继承攻击特效
除了被眩晕 缴械和妖术也会让分身消失

绝杀秘技 刀舞模式:攻击目标提升至1/2/3/4,触发背刺效果
刺杀模式:现在可以刀刀背刺.
刀光谍影 毒伤模式:敏捷伤害系数1.4/1.8/2.2

修复大树一键蒸发和砍不完的树眼

天瑶魔戟价格提高1500




3技能不再支持自动施法
魔晶魔免现在只持续1.5秒,添加魔免特效

冰火交加缴械不再无视魔免

替换大招龙模型并且拥有颜色区分

水刀不再受到技能增强加成

3技能吸收的移速时间:8>4
现在大招幻象会延迟产生

修复魂可能会消失的问题

修复1技能有时无法抓取目标的问题
取消2技能词条中的减少前摇效果

被动每次击杀现在获得3点攻击力和移速,最高上限降低至180

1技能冰冻概率恒定至18% ,冰冻时间提高至1秒
3技能不再支持技能增强

冲击波变成7级前期伤害大幅度降低 致盲变成1级技能 cd增加 天赋敲晕时间降低

树眼移除充能 大招伤害降低 树甲回血对半

燕返现在还会减少移动速度
幸运一击现在对技能免疫敌人有一半几率生效
25天赋必定触发幸运一击

霹雳铁手低等级冷却下降 持续时间提升
大招喷吐速度加快50% 被动几率提升至30% 冷却提升60>90

现在缩地只有移速可以叠加

修复有时还是会受到纯粹伤害的问题
现在大招伤害到的敌人被禁疗 作用范围400>550

2技能留下的幻象不能移动

狂战斧不再受到技能增强加成,特效略微降低透明度
辉耀最小伤害距离调整为400 ,修复图标显示问题
灭世圣剑现在需要4把圣剑合成,血量移除的速度会更快,移除吸血特效
现在灭世圣剑和奥术圣剑掉落后只会保留7秒视野,调整掉落后的特效
三兵之力所有属性加成重置
替换攻城战甲特效,防止卡顿

所有物品与技能抗性实装(非原版)
移除开局赠送的影之灵龛




大招减少攻击间隔持续时间:3>4.5 ,额外增加攻击无视闪避

小树人现在统一移速为500 ,攻击间隔1.2




魔晶现在无法对魔免单位造成攻击
修复魔晶死亡会触发的问题

修复BKB魔法加成问题




降低抓树攻击距离分裂伤害和范围

被缠绕时现在不能用月袭




修复大招拥有天赋后会移除的问题

提高25级天赋触发伤害免疫的血量

移除A杖2技能可以刷新的效果




毒伤模式下 持续时间内在烟雾内的敌人每秒附加1倍敏捷背刺毒伤效果.
闪烁突袭 现在三种攻击模式可以原地召唤一个隐身的幻象,持续6秒,右键幻象可以和幻象交换位置,幻象受到伤害为0.

修复1技能导致一些buff失效的问题

调整所有技能的施法距离
现在冰女死亡后大招效果会被销毁

修复大招魂碰到物体会消失的问题

3技能现在只有普攻可以触发

所有天赋的攻击次数降低为1




1技能现在打断时动画会被立即移除
替换大招为最新饰品特效

墓碑僵尸数量降低至2,提高小僵尸所有属性
大招尸骨不再提高友军造成的伤害百分比

修复天赋减伤无效的问题

1技能现在支持ALT切换自动施法
优化大招代码,修复魔晶不生效的问题

钩子每次命中距离增加:10>30

被动词条不再提高移速加成

移除A杖中的攻击力和攻击距离加成

修复大招可能会不生效的问题

三兵之力价格降低1000
天瑶魔戟价格降低2000

调整数据界面中字体颜色




居合斩攻击次数:2>1
剑舞不再额外触发普攻改为敏捷系数伤害

幻影突袭不再额外触发普攻改为敏捷系数伤害

无法再勾中拥有泉水BUFF的单位
钩子每层距离增加:30>50
多重钩的速度降低至1000 ,且无法勾中魔免单位(单体钩子依然可以),

否决坠饰价格下调500
雷神之锤价格上调700
狂战斧价格上调1000

去除所有一塔缴械和吸血




大招残酷之指蓝耗提高:75>10%

天赋分裂箭攻击力百分比:100>50%
天赋额外箭矢数量:6>2

1技能持续一击时间:3>6
1技能添加范围轰爆词条
大招现在还可以刷新冥火暴击
A杖现在拥有单体4秒冥魂形态

添加自定义随机技能:山




天堂之戟价格下调750
达贡之神力从6级开始伤害每级提高30
现在攻城战甲光环统一(增加/降低)周围目标10点护甲
雷神之锤价格提高700
圣剑与奥术圣剑价格提高1000

调整大部分UI的样式和效果

大招施法距离调整至700

修巫妖自动吸人原地转圈的bug

背部移动速度锁定至300

调整数据界面和结束界面
作弊房现在可以创建更多的单位,输入-dum还可以清除额外的傀儡单位

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发布时间: 23:44 来源:互联网

  大招持续时间从345变成456

  贪婪的额外金钱从1/2/3/4变为恒定的3

  贪婪的最近击杀空隙时间从25变为30

  斧王的战斗饥渴持续时间从10/12/14/16变成10

  战斗饥渴的施法距离从900变为750

  战斗饥渴的减速从10%变为12%

  兽王的野性召唤每级都会召唤出鹰和猪,每级血量什么的都不一样

  血魔加入了队长模式CD模式

  血魔的血之狂暴,如果伤害有无反应的标示那么不再放大发出的伤害。(这个没看懂,问号的解释是与刃甲,小强的刺,致命连接什么的原理一样)

  追踪术的cd(冷却)变为4

  基础护甲从4变为2

  雷霆之震减速英雄的时间从4.25变为4

  雷霆之震的cd从12变为13

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《11月21日dota2更新了什么 DOTA2版本7.20更新公告》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

斗玩网报道:11月21日,DOTA2公布版本更新7.20,dota27.20版本有哪些重大更新改动呢?其中反补机制发生重大变化,反补不再向反补方提供25%经验,反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励,近战小兵7-8金币,远程小兵9-11金币,一起来看看还有哪些具体更新内容吧...

部分基于此原因,防御塔生命值有所增加...

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