天龙八部手游华山火属性怎么样?

天龙八部手游在九月二十六日发布了与张艺谋《影》联动的新门派——影。那么天龙八部手游影厉害吗?小编给大家解析下吧。

影打败了鬼谷和星宿这2个电脑端中现有的职业,变成天龙八部手游首创的新门派,按理来讲应当一上线就秒天秒地秒世界,老手转门派、新游戏玩家纷纭入坑才对。然而刚发布的第一周,居然有许多人说影仅仅是副本里的啦啦队?

这一些刚触及新门派就果断下定论的游戏玩家,迅速被影在游戏中的展现“打脸”了。由于影不止输出非常厉害,在后期的副本作战中还能够增添同伴的力量!那这么硬核的影,究竟是个怎么样的职业,该怎么玩才可以表现出他最厉害的能力呢?


在张艺谋的《影》中,境州是1个生出来就被当作“替人”培育的影子。在自身的“原型”子虞负伤后,取代他展现在政界和战场之上,最后搭配子虞一块消灭了“大BOSS”。能够说境州是既能力强大,又布满人格魅力,天龙八部手游里的影也一样也不例外。

影门派的服饰以黑色和金色主导,凸起走路在昏暗中却同样会透出光泽的神秘感。运用的兵器是在片子里吸引住了全部观众们眼球的沛伞,挥动沛伞解放技能于远方攻击对手,艺术美实足。

撇开片子以外,春秋战国时期鬼谷子的实际也对影门派造成了动摇。鬼谷子及其门士醒目合纵连横头脑,对权术之事特别善于。在完结春秋战国的纷争以后,鬼谷子门下门生出仕江湖,直到2宋期间战乱反复,影才最终重出江湖。

影是天龙八部手游中除天龙以外第2个冰火玄毒四属性醒目的远距离职业,也是独一1个“六边形”职业,换句话说影无论在神马方面都展现的非常出彩,能攻善守还能够助力同伴。

影的技能分为伤害类、掌控类和辅佐类几种。最有特色的是捭阖之术和纵横之理,这2个技能是糅合《影》与鬼谷子头脑以后意会出现的。捭阖之术能够召唤1个自身的影子,为友方指定目标增添攻击力;纵横之理则会召唤另1个影子来一块攻击指定目标,2个打1个也太赖皮了!

此外,缩地成寸还可让影与随意指定目标交换地方,无论敌方是对手也是同伴。这一个技能能够制造出无穷可能,非常简单的是在同伴被集中火力之时,你与他交换地方,让对手刹时缺失指定目标。

这么看来影实际上还挺犀利的啊,为何许多游戏玩家都对这一个门派不感兴趣呢?

因为影是1个新出一月的门派,大一些玩家对他的认识都不是很足深,因而才有许多人觉得影是啥都会一些,但全都不精通。但是如果你达到89级,再今后无论是华山论剑也是各大副本,影就归属于不可或缺的门派了。固然条件就是你要寻找一整套符合自身的内丹、珍兽和装备。

因为影精通冰火玄毒几种属性的攻击,技能同样是多种类型全都有,因此游戏玩家有许多种模式能够选择,以至又有所有内丹和晶石都选择防御向,就靠高级龙纹打伤害来消耗死敌人的“剑走偏锋”线路。

要想玩好影,不只要在属性和装备上下工夫,实战中也不可以光靠在线挂机。因为捭阖之术、缩地成寸等辅助技能存留,你必需一直关注好同伴的状况,比方说在他们要开爆发的时候解放捭阖之术,极限小队的输出。

天龙八部手游里任何的门派,全都是要游戏玩家去细致研讨和探索才可以玩好的,单凭一月的体验就判断某一门派没用,确实是过于马虎。影的可玩性之高是以前从来没有过的,因而你必需得越发省心才行。

}

华山论剑是喜欢PVP的少侠最喜欢的活动了,相对于宋辽的群体大战来说,华山论剑因为人数更少,更加考验队伍的配合。而游戏中每到周二都会有许多咸鱼队,不打架,只为拿箱子,这就非常的不好,即使要输,也应该输得有尊严吧。

即使装备等级、战斗力等比不过别人,我们也应该死战到底,刑天舞干戚,猛志固常在。进入华山论剑竞技之后就应该积极作战,为什么要消极应对呢?

而且《天龙八部手游》中战斗力这个评分虽然一定程度说明了实力,但是打架谁输谁赢其实还是要看操作和配合的嘛。所以即使我们实力比较低,战斗力只有5,也一定要在华山之中积极作战,说不定一打就能赢呢。

队伍之中有峨眉和没峨眉差距有点大,而在华山论剑战斗之中,峨眉除了放一下控制技能以外,就只要加血就行了。别去攻击敌人,因为加血加得好比攻击敌人更有用。

峨眉少侠应多注意己方最强队员血量。在大家都掉血的时候优先注意强力一点的伙伴。毕竟输出更高嘛。

在进入华山论剑赛场之后,有5秒的倒计时,在倒计时结束之前,是不能使用技能的(但是可以移动)。大家不要到处乱跑,比如有的天山少侠,直接走到敌人面前,比赛开始后,还没来得及隐身,就被控制技能控制住了,这种行为纯粹是送死。

这里建议大家既不要太分散(加不到血),也不要太集中(避免被群体攻击范围杀伤)。总之一定要记住,倒计时开始的5秒由很大作用,我们可以看到敌方阵容,可以判断先攻击谁,后攻击谁,可以选好集火目标和控制目标。

在游戏中大部分少侠都不会使用珍兽辅助技能,最多就用一下血祭之类的主动技能,其实在团体PK的时候很多辅助技能都非常非常有用。

比如神佑技能,可以使主人进入神佑状态,可以在一段时间内无敌。虽然使用完之后自己也无法移动,无法攻击,但是在高端的竞技中,被集火目标使用出这个技能,会让敌人非常头疼,到底是等神佑结束,还是去打别人?当然,使用这些技能都需要一定的PVP技巧和意识,这个大家可以多多研究。

游戏的乐趣就在于PK,无论输赢,只要有架可以打那就很开心。为什么打完9盘就走人呢?就为了那个可能出龙魂的箱子吗?其实游戏最大的乐趣不在于是否有极品装备,极品宝宝,而在于和兄弟姐妹一起玩游戏,一起打架。也许多年以后,这些经历就是非常珍贵的回忆。

}

【武当:前期实力一般,凭无崖子成团战新王!】

新的武当派在前期实力比较一般,不过也不算很弱,组队副本至少不会被排挤。

比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能打。其实慕容输出并不低,但很多慕容不会技能指点和操作,所以发挥不出应有的能力。

团战中经常会遇到武当输出第一,不过仍然有不少很多武当觉得自己很弱,其实可能强弱只在于无崖子英雄指点。武当在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战、副本输出都会大幅提升,团战输出第一、兵圣伤害第一轻而易举!

【丐帮:群P靠无崖子,单挑靠虚竹!】

曾经60万战力的丐帮觉得自己弱,大家都认为丐帮100万战力才能玩;后来100战力的丐帮觉得自己弱,大家都认为150万战力才能玩。而现在大家仍然觉得丐帮弱,认为没有300万战力都不能玩,其实这并不客观。

丐帮前期之所以弱,主要还是因为缺少了2个最重要的英雄:虚竹和无崖子。有了这2个英雄,丐帮还需要有足够高的属性!

闪避是丐帮后期非常重要的属性,如果丐帮少侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话,那么丐帮的实力就会显而易见了!

无崖子指点能让丐帮的团战输出大幅提高,但是丐帮的核心并不是无崖子,而是虚竹。

虚竹技能指点的八步赶蝉,可以提升丐帮30%的闪避。这个技能与雪泥鸿爪配合,单挑时有优秀的走位,能够让散功与闪避的时间间隔变得很短。

【天龙:前期输出低,后期多修属性没人抗得住】

当初天龙门派刚出,大家都说天龙很弱,而如今却成了强力的门派之一。

那是因为天龙前期攻击并不高。单属性攻击对技能的加成比峨嵋还低!

所以如果天龙和峨嵋都单玄属性的话,天龙攻击力可能不如峨嵋。但是到了后期,天龙全属性攻击提升起来,而大家又以双抗或单抗为主,前期全抗内丹的少侠也换内丹了。这时天龙就有发挥的余地了。

不过参与华山巅峰赛的天龙大多都玩双修,因为天龙往往成为被集火的对象,四修天龙很容易死。

一个门派的强弱程度,不仅要看技能指点,还要看属性差距。如果少侠没有清楚门派定位的话,随意培养属性,就容易导致门派的特点无法发挥!

}

我要回帖

更多关于 天龙八部手游华山论剑规则 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信