GTA5 玩大概2分钟后 帧数直接降10来帧?

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GTA5配置问题,为什么开车一卡一卡的

GTA5 PC版开车卡顿掉帧解决办法 GTA5 PC版开车卡顿掉帧优化方案

《GTA5》PC版很多玩家的配置不低但是在开车的时候还是会出现卡顿掉帧的现象,不知道如何解决,下面小编就为大家带来GTA5 PC版卡顿掉帧优化解决方案,希望能帮助大家解决大家玩GTA5 PC版开车卡顿的问题。

首先用新的驱动自动优化了设置,优化完以后是顿卡的,所以我是在优化后的基础上修改的。

首先我降低了纹理,之前是最高,现在调为高。

接着我把行人流量调到5分之3,把行人类型调到一半(我觉得这个挺重要的样子)

然后把柔和阴影调为柔和或者最柔和(别用NVIDIA那个,好吃资源的样子)

进阶影像里面全部关闭。

最后,我个人觉得最重要的,也是让我很不理解的。就是把刷新率调为50HZ。调了以后就不卡了。目前上过山,走过夜景。极个别的时候顿一下,平时可以说全程流畅45帧。

系统的虚拟内存千万不能自己自定义设置,否则空闲内存总和里的可用内存会被备份内存一点点吃掉,那么你可用内存就没有了,当然会一卡一卡,就算8G照样吃完!

右键我的电脑-属性-高级系统设置-高级-设置-高级-更改-勾选 自动管理所有

需要提示 重启生效 就OK了

打开N卡设置面板垂直同步选择自适应!!关闭游戏垂直同步,切换回桌面【别退出游戏】,打开N卡设置面板选择半自适应30帧 !!!!唯一缺点就是每次游戏都要这样,实测效果杠杠的。

A卡玩家更新最新显卡驱动会有所改善

有人分析卡顿的原因是硬盘问题,所以尝试关掉SuperFetch超级预读服务,这样可以有效解决问题。

8.1的SuperFetch超级预读服务主要是为企业应用与大型协作软件而设计的,个人用户没有必要开启。大型企业使用的企业策略管理等专业软件,数据库启动过程往往会长达10分钟之久,而运用SuperFetch超级预读服务可将启动时间降低到6分钟以内。但对我们这些个人用户而言,平时使用的软件启动时间非常短,通常在1-2秒内,SuperFetch超级预读服务即或提速也只有0.2-0.5秒,这点时间我们一般可以忽略,而开启服务的话,只会加大对硬盘的监测(损失CPU性能时间)与读取时间(增加硬盘IO寻址线程分配),这也是大家抱怨硬盘占用大的根本原因。而SuperFetch超级预读服务对游戏程序而言也是无效的,对于个人用户与游戏玩家来说,开启此服务只会无形损失CPU的性能时间,损失硬盘IO寻址的线程性能。因此,我们可以毫不犹豫地关闭此项服务。

关闭方法很简单,在“计算机管理”中选择“服务”后,找到SuperFetch,停用即可。

GTA5几个有效解决卡顿的小技巧

由于游戏自身或者是游戏服务器等的网络情况不稳定或过慢,所造成的游戏卡顿情况。建议:使用网游加速器;等游戏服务器稳定后再玩,避开高峰时段。
系统垃圾过多,或是中了病毒,又或是硬件的驱动程序未正确安装、更新等,都可能会造成游戏卡顿。建议:使用安全软件彻底清理系统垃圾、病毒,如无效也可以直接重装系统;使用智能更新驱动软件对硬件驱动进行安装、更新。
游戏对硬件的要求较高,而电脑自身配置达不到游戏推荐配置的性能,造成卡顿也是必然情况。其次电脑如果还有硬件故障也是可能原因之一。建议:适当降低所玩游戏的特效和分辨率,升级电脑硬件配置以提升性能。送到电脑售后检查电脑的各项硬件情况,一般情况显卡、硬盘问题居多。

GTA5N卡卡顿掉帧解决方法 卡顿怎么办 游

首先在你的配置可以带动游戏的情况下,降低分辨率,关闭特效,可以提高fps。如果你调了这些后还是卡顿,就说明你的电脑有些问题了。要找具体原因的话,建议你先下个,游戏里看看显存内存CPU占用和温度,找找异常所在再来处理,这里给你几个参考意见吧。
查看是否CPU和显卡散热不良造成温度过高,会不定时造成卡顿和掉帧现象,这需要清理电脑灰尘。
CPU和内存使用过高,也会造成游戏卡顿现象,关闭不必要的程序,调低显示器分辨率和游戏效果。有时可能是异常程序引起的占用高。该还有自动释放内存的功能,玩游戏建议一直开启。
检查驱动,更换驱动,好的驱动对于游戏有很大的提升和帮助。
个人觉得用玩游戏还是挺好用的,玩游戏时对电脑能有一个更清晰的认知。

你们有没有发现玩GTA5的时候时不时会掉帧?不知道...

配置应该没什么问题的,瓶颈应该就在显卡了,因为GTA5本来比较烧显卡的,你的配置少开特效完全没啥问题。我跟你的配置差不多,只是显卡是750Ti。这是我的截图

建议你可以下载一个类似于N2O游戏大师这样的软件,进游戏测试一下FPS的值,根据FPS逐步调高游戏设置,FPS在60以上就可以保证完全运行游戏不掉帧不卡,FPS低于30就会影响游戏体验了,这时候就要考虑调低配置了。

纯手打,一定要采纳我哟

为什么gta5玩一会就开始卡顿

一般游戏在读盘的时候会自动清空前面的缓存,比如显存或者内存只有4g的时候后面载入就会删除前面的缓存。这个应该是游戏本体的原因。
你把显示分辨率开第一点试试看如果卡顿需要的时间比之前有所延长那就一定是这个问题了。估计是显存。这个游戏很吃显存。如果4g显存的话那么其余显存可能动用电脑内存,内存用完了就开始用硬盘了速度当然越来越慢。

提供的解决办法大概是这样:
1、首先找到→设定→影像,之后把视距调低,比如你原来是百分百,现在就改成百分之70,不会造成多大的画面损失,但是换来了性能。
2、然后,进阶影像里全部关掉,除非你喜欢盯着影子仔细观察,没有必要,影子和抗锯齿无论在什么游戏里都是非常吃帧数的。
3、之后,抗锯齿只开FXAA,你觉得你显卡能扛得住就开2X或以上的MSAA,但是那个TXAA不要开,实测会造成画面的卡顿,当然,这项因人而异。
最后,也是最关键的,把------草地-------调成“中”或者“低”!你的帧数会猛烈提高,并且有效解决莫名其妙的卡顿!
4、软件环境什么的自己清理一下,不要游戏运行着,一边同时运行一堆的东西,比如绘声绘影导出或者格式工厂转格式,大概就是这个意思。你可以下个N2O游戏大师什么的监测软件随时关注到,如果出现CPU占有过高,温度过高,或者是掉帧严重都可能是这种原因。

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