游戏动画制作要学什么样的软件呢?

【P站画师】动漫插画壁纸,韩国画师buri的插画作品

韩国画师buri的插画作品,一位画风十分舒服的画师,近期专注画方舟图,还画过少女前线、公主连结等作品,图比较大,压缩了。 昵称:buri UID:2539925 /users/25399

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动画并不存在后期这个职位,不过有“摄影”的职位,干的是后期合成的活,专业的后期特效话,实际上并不多,除了外包为主以外,大部分的动画制作公司都是用不上,而游戏美术的话,一个字“难”

专业的后期特效是什么,剪剪片子,套套模板,忽悠忽悠甲方就叫玩后期的了,好吧,那确实也可以叫玩后期的,而实际上专业的后期,可不止步与这点,专业的后期特效师,软件操作与实用都是比较全面的,什么都能做得出来的设计能力,比如“我要五彩斑斓”的黑色,实际上确实可以做得出来的,但这方面就是专业领域的了,不过那种基本属于电影特效师的范畴了。

而动画的后期也就是“摄影”实际上干的活,并没有想象中的那么好,他们只不过是把背景与人物放到软件去合成,然后加调色等等各种来滋润画面,一般的动画摄影都需要掌握点美术的基础,因为你做摄影的时候也是动画的一环。而专业的特效后期,实际上在动画制作,或者说2D动画制作并不多,3D的倒是有不少,他们做的实际上是专业的特效,比较典型的就是飞碟社的动画了,他们就后期特效叼,其他完全不行。

而在游戏美术方面,实际上那种已经是CG的范畴了,而现在的CG也是与时俱进,我之所以说难原因也很简单,因为现在的美术CG已经不局限于2D美术了,许多都加入了3D应用,很多游戏美术的背景甚至人物都是3D做的,只不过没动的时候,你压根看不出来而已,而如果达到那种水平的,实际上也需要很高技术,说明白点,选择厉害的做游戏美术CG,完全可以做专业的电影后期特效。

贪多吃不了,一口气吃不成胖子,还是建议先确定自己的学习方向,看好自己到底想学什么,未来的职业规划,还有学了到底干嘛等等等等,你学了就是要去工作的,要吃上饭的,纯粹的临时起意的话,实际上,是什么也学不了的,必须先搞清楚,自己到底想要学什么。

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