游戏行业发展趋势适合老龄化的人群吗?

1.1 创新设计概述随堂测验

2、以下哪些是课程中介绍的创新设计的价值?

1.2 创新设计教育随堂测验

1.3 全球专家谈创新设计教育(上)随堂测验

1.4 全球专家谈创新设计教育(下)随堂测验

3、设计思维是设计学院独有的创新思维方式

4、日本的老龄化问题非常严重

5、设计师也能成为企业家

1.5 设计开放大学专访随堂测验

1.6 课程框架随堂测验

1、本章课程提到了以下哪些模块?
    A、思维模块、心理模块 、美学模块、智能模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块
    B、思维模块 、用户模块 、美学模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块
    C、思维模块、产业模块 、心理模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块
    D、用户模块 、产业模块 、心理模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块、游戏模块

2.1 设计界奥斯卡奖随堂测验

2.2 人机交互顶会随堂测验

2.3 国际设计周随堂测验

2.4 头脑风暴法随堂测验

4、头脑风暴最早是精神病理学上的用语,指的是精神病患者精神错乱的状态。

5、头脑风暴来自于一个设计师带领的团队,无论参会人员是专家、老板、还是某些领域的学者,或者外行,都需要听从设计师的安排。

6、头脑风暴进行的时间越长越好,这样就能得到更多的创意和概念。

2.5 创意思维方法随堂测验

作业一:举例说明一个你觉得好的设计,并从创新性、美感、功能性、社会价值四个维度阐述为什么这是好的设计。

1、请结合图文视频等资料,举例说明一个你觉得好的设计,并从创新性、美感、功能性、社会价值四个维度阐述为什么这是好的设计(不少于600字)。假设你是红点IF奖的评委,请你从如上四个维度评判别的同学提出的设计是否是好的设计,通过互评去寻找惊喜发现!

3.1 以用户为中心的设计随堂测验

4、生活中,不以用户为中心的设计会带来很多麻烦,而生产工作中,不以用户为中心的设计甚至会带来错误。据统计,在工业生产中,90% 的意外都被归咎为机器错误。

3.2 以用户为中心的研究方法随堂测验

3、日记记录是属于横向研究的一种方法,用户需要进行自我报告式的长期记录,研究者能够通过大量日记内容挖掘用户的行为习惯、态度、动机等。

4、用户研究的意义在于激发设计团队并让他们聚焦在某些关键点,而不是积累数据资料。

5、定性研究方法可以用于了解用户大概有什么需求,可以作为定量研究的______工具。

6、定量研究主要用于了解不同需求的用户占比及优先级,可以作为定性研究的_______工具。

3.3 无人驾驶用户研究专访随堂测验

3、单向玻璃的目的是使被采访的、被观察的人能够放松。

4、用户对无人驾驶技术的信任度越高越好。

3.4 以用户为中心的设计方法随堂测验

5、用户画像是根据用户人口学特征、行为习惯等信息抽象出来的一个标签化的形象。它包括目标用户的自然属性、社会属性、人群偏好、位置信息、信用信息、消费习惯等等。

3.5 用户体验设计随堂测验

5、用户体验设计,这个概念最早被广泛认知是上世纪90年代中期,是由著名的认知心理学家工业设计师唐纳德·诺曼所提出和推广。

3.6 中国工业设计协会用户体验产业分会专访随堂测验

4、到了移动互联网年代、是物联网年代之后,交互的范畴已经大大的拓展或深化了。

5、人和计算机交互的简称是什么?

3.7 服务设计随堂测验

4、服务设计是关注人、物、语言、环境、社会之间的关系的系统设计。

5、触点是服务设计中的一个基本概念,通俗来讲,就是人与服务接触的点。

3.8 大数据驱动的服务设计随堂测验

4、价值共享包括了语言、行为、环境、情感。

3.9 国际服务设计联盟专访随堂测验

3、国际服务设计联盟组织的使命是使服务设计成为新常态。

4、国际服务设计联盟主席麦格女士认为在未来两三年内,服务设计领域不会发展得很强大。

5、中国发现了服务设计的价值,并正处于临界点上,服务设计不仅需要感知,更需要践行。

4.1 设计风格随堂测验

4.2 信息可视化随堂测验

5、制作信息图的流程步骤是?(排序题) A. 视觉设计 B. 获取并理解信息 C. 创意构思

4.3 形式美感设计方法随堂测验

2、形式美法则中调和指的是?
    A、在视觉上取得力的平衡,让人感到完美无缺,体现了一种端庄和秩序美感
    B、利用力学的杠杆原理,通过形态的大小或相互关系的调整,从而获得视觉上的平衡
    C、造型元素在内部关系中,无论质和量都相辅相成,互为需要,形成有秩序有条理的平静和稳当的感觉
    D、相同或相近的图形连续地有规律地反复出现,画面给人以秩序感和统一感

4.4 多感官体验设计随堂测验

4.5 情感化设计随堂测验

4.6 游戏设计随堂测验

5、游戏设计师周裕凯提出了八角行为分析法,从八个角度阐述了用户玩游戏的行为动机,每种动机都可以衍生出相对于的激励机制。其中属于八角行为分析法的是?

4.7 腾讯游戏专访随堂测验

4、专访中提到到“终峰定律”(常称“峰终定律”)指的是在经历一件事情的时候,最低潮和最高潮会决定回忆这件事情的印象。

5、根据专访嘉宾的观点,熟人社交对于游戏研发来说有利有弊。

作业二:运用本章节介绍的设计方法,设计一张介绍设计知识的海报。

1、运用本章节介绍的设计方法,设计一张关于设计知识的海报,设计知识可以是一个设计的流程、设计的方法、一类产品的历史演变过程、一款大众熟知的产品的功能图解等等,发挥你的想象力和创意,从形象生动的方式解读设计知识。要求学员从视觉审美、信息表达、情感成分、趣味性四个维度去考虑海报的设计。海报统一尺寸为A3竖版,300dpi,JPG格式。

5.1 智能材料随堂测验

5、智能材料使传统意义上的功能材料和结构材料之间的界线逐渐消失,实现了结构功能化和功能多样化。

5.3 物联网设计随堂测验

4、Arduino Yun需要连接拓展板才可以连接互联网。

5.5 扩展现实设计随堂测验

5、MR致力于创造虚拟和真实无法区分的沉浸感体验,可以简单理解为MR是VR的升级版。

5.6 人工智能设计随堂测验

5、艺术和科学正如一座高山的两面,本质是相通相融的,设计是连接两者的桥梁,设计师一定要拓宽视野,学会跨界思考。

6.1 中国古代设计思想随堂测验

4、“天工开物”的内涵是?
    A、天和人相互配合,自然界的行为和人类活动相互协调,通过技术从自然资源中开发产物
    B、对材料的认识和把握是设计取巧的基础,匠人的创造能力和工艺技巧也是必不可少的
    D、自然界中美好而有益之物必须要借人力和技术通过水火等自然力的作用,再用金属、木石工具从自然界开发出来,为人所用

6.2 IP多元转化随堂测验

6.3 清明上河图数字艺术展随堂测验

5、清明上河图属于中国十大传世画作之一。

6.4 非遗保护和设计随堂测验

6、我国制定了国家+省+市+县共四级保护体系,所以分别会有国家级、省级、市级、县级非物质文化遗产名录。

6.5 文创产品设计方法随堂测验

1、日本清水寺出品的便签纸,随着便签的使用和撕去,逐渐浮现出清水寺建筑的模型,把精细的纸雕蕴含在日常的便签本中。该文创产品运用了哪一种设计方法?

4、以下属于运用文化视觉形象的设计应用方法来设计文创产品的案例是?
    A、神话言设计的油碟和筷架“平安蘸福”,巧妙地将明永乐青花龙纹天球瓶的造型与酱碟的功能进行同构。
    B、《哪吒之魔童降世》很用心地设计了哪吒的人物形象,哪吒画着夸张的烟熏妆,双手插兜走着六亲不认的步伐,又颓又废,又痞又萌,活脱脱一个混世魔王。
    C、墨竹挂钟产品中的竹叶被设计成了指针,随着时光转动。设计师巧妙地把挂钟设计成了一幅古色古香的文人画。
    D、卢浮宫把名画《蒙娜丽莎》直接印在了各种杯子、本子和衣服上。

5、本节介绍了三种文创设计方法,这三种设计方法层层递进,其顺序为(排序题) A. 产品功能的文化构成 B. 文化视觉形象的设计应用 C. 文化元素的意象性表达

6.6 开物成务专访随堂测验

4、开物成务这个词来源于易经,它的本意是通晓万物之理得以办好事情的意思。

5、根据专访的内容,开物成务将传统的刺绣工艺去做了一个QC系统,在标准化模块化之后,绣娘可以拿着制定的标准标准去发动更多的绣娘来绣,从而接到长期的稳定的订单,在家里绣着花带着娃还可以养家,这是一个设计扶贫的案例。

7.1 品牌设计随堂测验

7.2 商业模式创新随堂测验

7.3 商业模式画布随堂测验

7.4 商业设计方法随堂测验

3、多维定位图如何表现各项特性的比较?

7.5 设计管理随堂测验

5、设计管理是企业获得最大限度的利润而进行的一系列设计策略与设计活动的管理。

7.7 科技设计提升产业升级随堂测验

2、科技设计以市场为导向,以用户为中心,以设计为牵引,以产品为媒介,以科技为支撑。

8.1 社会创新设计随堂测验

5、社会创新是关于产品、服务和模式的新想法,他们能够满足社会需求,能创造出新的社会关系或合作模式。

8.2 设计扶贫随堂测验

5、设计界第一次提出设计扶贫这个概念是在《设计扶贫宣言》。

8.4 为老龄化社会设计随堂测验

5、根据当前、空巢家庭和独居老人的增加趋势,家庭赡养功能弱化的特点,贴近老年人生活和医疗保健的社区福利服务机构是最迫切的需求,而且需求不断增加。

8.5 生态设计随堂测验

4、生命周期评价主要有三个部分组成:定义目标与确定范围、清单分析和影响评价。

5、生态设计的重要方法是?

8.6 生态设计小镇专访随堂测验

3、创办首届世界生态设计大会以及发起首个TIA生态设计奖是为了打响一个品牌,树立一个品牌。

8.7 设计服务国家战略随堂测验

2、三峡工程不是国家战略。

3、为了解决武装直升机的战斗员和指挥员久坐而引起的腰椎、颈椎问题,团队研发了座背联动康背椅技术和设计。

4、工业设计可以将基础研究同社会学研究和艺术进行有效的整合,变成产品来服务国家,服务社会。

作业四:结合你的课外实践活动,应用设计思维提出创新的解决方案,利用设计的力量带来社会影响力。

1、结合你的课外实践活动,比如参观考察、商业项目、公益活动、社交联谊、乡村支教、党员活动等等,应用设计思维提出创新的解决方案,利用设计的力量带来社会影响力。请结合文字图片视频等来说明你做了怎样的策划,具体的设计方案以及给社会带来的影响。作业将从以下维度进行评价:方案的创新性、设计技能的综合应用、方案的社会影响力。

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