用ventrilo玩儿魔兽世界按键宏时按键说话不起作用。。。

魔兽设计师:满意巨龙之魂难度考古或加新物品 - 多玩新游戏频道
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魔兽设计师:满意巨龙之魂难度考古或加新物品
[文章分类: 12:18:59 发表来源:网易作者:雜草]
  讯& 近日著名海外魔兽媒体mmo对魔兽设计师&螃蟹&做了一次专访,其中谈到了巨龙之魂难度、随机团队以及熊猫人之谜资料片前将会再有一个补丁等等话题,让我们一起看看吧:
  你对巨龙之魂的难度怎么看?你是否觉得玩家推得太快了吗?
  我们对(巨龙之魂)目前的难度还是相当满意的,第一个是有意设计得相对简单的,第二高端的团队目前会在第二或第三个王,这也符合我们的期望。而最高端的公会则可以一如既往地快速过关,不过他们也在每个王上尝试了几百次。总之状况符合我们的期望。
  最近你们让那些能拿盾的法系不能roll副手,但在之前这些东西对他们来说都是很好的装备。请问原因何在?
  这种情况只限于随机团队系统,我们把某些物品限制为某些职业可以用,这样就能防止猎人需求力量剑的情况出现。针对副手这点我们也经过一番讨论,我们明白有些萨满可能会感到不快,在自己能用盾牌的情况下还去roll副手;不过我们也认为法师、牧师和德鲁伊们如果看到能拿盾的萨满roll走了他们的副手时,也会是一样的感受。当你能进军普通模式时,这种限制就不存在了,只限于随机模式。
  现在正义和勇气点数都能相当简单地达到上限。那么请问你们有没有想法去加一点像宠物、坐骑或是装饰性装备来拓展点数的功能呢?
  在过去我们讨论过这点,现在的玩家随便玩点自己喜欢的东西就能达到上限,我们对这种状况感到满意。我们不想让玩家觉得非得每天登录游戏就得刷满点数。
  据说某些公会一周能打个20次随机团队来刷装备&&
  是嘛,庆幸这只是个别状况。这种东西很难说,如果他们乐于其中也不影响游戏平衡的话,我们可以接受。
  随机团队会继续作为当前版本的团队工具吗?会不会开放更多选择?
  我们想从巨龙之魂开始大家可以继续使用随机团队。我们曾经希望能对于游戏内的所有旧内容都开放随机团队,但团队搜索器这个功能实际上是定在5.0以后的。后来我们才想到如果能在4.3就上马会很令人期待,但当时我们也不是很确定是否准备就绪。不过我们还是及时完成相关的工作。如果未来有时间的话,我们可能会回头,把一些旧内容开发进去。
  熊猫人之谜之前还会有补丁吗?
  我们说过不会在开发新的团队内容和PVP赛季,但我们会发一个预热补丁。它会包括诸如新天赋和其他资料片内的大型机制改动等,同时也交代了部落和联盟的故事,介绍新的大陆等等。这些事件的规模大概会和前两个资料片差不多。
  《大地的裂变》带给我们众多实用的公会技能,让我们出团更加方便。请问你觉得MoP开放时公会等级的上限会到什么地方,会有哪些新技能?
  我们不会去简单的把数字翻一番之类的。因为对于现在来说上个资料片这种东西还不存在。因此我会说是多几个等级,而不是多三四十个这样。至于公会技能方面,目前我们还没有过多少讨论,但总体上会类似于现在的情况。有一个主意是降低塑形的花费,应该可以让玩家满意。
  说好的帐号绑定物品呢?
  我们依然想要完善这一点,它算不上是设计上的难点,而是一个技术上的难点。我们正在努力让成就与帐号绑定,并且其中的工作可能有助于我们把这项功能延伸到物品之上。不过现在而言我们还不敢打包票,因为它可能会是那种90%的东西非常简单而剩下的10%非常难的工作。各种抓虫除错工作提高了开发难度。
  请问暗月马戏团那些&施工中&的地方是会MoP之前开放的吗?还是更久?
  我们有一些不成熟的计划,就像&在这加个鬼屋&之类的东西,但还没确定。我也不期望会在近期之内加点什么进去,不过我们可能会在预热事件中会有动作。这视乎玩家对目前(马戏团)的反响,如果他们觉得没事情可做,或者特别喜欢某个小游戏什么的,我们可能会加点其他什么进去。其实很难提供足够的内容来让玩家不会无事可做,所以我们也会跟着马戏团一起成长。
  考古学获得的物品对比4.3中的新手入门装等级更低。请问有计划增加更多的物品,或让已有的物品随着目前的内容而成长吗?
  我们可能会加新的物品,不过我们不想去和家传物品竞争,也不会给分身太多自己用不上的装备,不然他们升级时候就根本不会在意自己拿到什么东西了。我们觉得把文物变成BOA的点子不错。如果你拿到一个治疗饰品,而当下你却没有治疗角色而不能用,这样保留到哪一天你练了一个就能用了。
  通过随机团队系统,休闲玩家可以体验全部的内容,而难度则变得更难了。你们是不是会继续保持这种难度设定?
  区分三种难度的优点在于我们能更针对地为受众打造内容。在之前我们把普通难度针对为有组织的公会,这样那些野人就无事可做了,如果针对野人的话,这样对于工会团来说就太简单了。这样对于普通公会来说只有英雄难度才能带来挑战性,这样那些更高端一点的公会就无事可做了。这三种难度能覆盖到更广的受众群体,这样就能让他们有点事情可做。
  有没有计划改善语音聊天系统?
  我们加入的内置语音聊天并不是一个好功能。我们犯了一些错误,我们也承认并没有很多玩家在使用。这项工作已经在我们的待定事项中了。现在所缺失的一个重要事项就不用登录游戏就能和其他人交流,使得Ventrilo和Mumble(开源语音交流软件)会更实用。
  你们有计划在随机团队中为治疗、dps和坦克开放聊天频道吗?
  我们还没想过这方面,但应该不是很困难的事情。我们可能会针对玩家的团队角色来加入频道。
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魔兽世界60年代是怎么玩儿的?听说那个时候没有日常?
就是特别想问问当年60年代时玩家们每天上线都怎么玩儿?没有像现在的日常,随机本。
提问者采纳
晚上上的话肯定团本,平时任务,恩,挖矿多那时候还没随机本呢
提问者评价
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60级没有现在发达 去哪里都很快。以前的玩家有爱心懂的团队精神 哪像现在啊。游戏在变老 人也在变的.
那时主要是RAID 40人本
60年代中国还没电脑那怎么会有魔兽世界啊
做任务当然是暗牧了,神圣和戒律做任务只有那么坑爹了,特别是拖把的日常,打怪慢,引怪多了又不安全。打副本最好是神牧了,团补很好,特别是这版本的“脉轮”的加入和“光明之泉”的加强。楼上的青涩年华的天赋还是不错的,但是有一些还是体现了不成熟型。我稍稍补充下,45年代的老牧师咯,可要相信我哦,针对一些论坛的指导和自己的经验综合而出的天赋。在网站上,现在戒律6、神圣31是基本无争议的,主要是剩余的点在暗影中,应该花费多少天赋点。A为提高急速的天赋,每一点增加1%急速。B为暗影魔和渐隐的CD冷却减少,分别为1点(30s、3s);2点(60s、6s)。在5人本中,B点天都几乎可以不考虑,除非是草根不能再草根的队伍,一个BOSS几乎不可能出现给你丢2次暗影魔的机会就结束了,所以舍弃2点B天赋,把A点急速3点点满是自然的,而剩余一点天赋点在神圣的灵感,也就是点满2点灵感(图中只点了1点)。灵感一直是比较鸡肋的天赋,一般只针对坦克有用,仅仅是物理防御,其实更多时候治疗T并不单单是我们一个人,而且T也有自己的装备能力。在RAID中,一个BOSS放2个,甚至3个暗影魔都是有的,目前版本治疗普遍蓝比较吃紧,这天赋相对是很乐观的,而且减少了渐隐的CD,在一些复杂的RAID中,提高了安全性。接下来放图是暗影,做任务和打副本皆可。 此天赋,与大众版基本一样,基本唯一争议,就是A处天赋那一点应该点在哪?部分人点在了暗影“心灵惊骇”上,部分人点在了戒律“心灵圣殿”上,而部分人点在了暗影“幻隐”上,也就是我点的这个,这一点看个人习惯,随意点在哪。“心灵惊骇”纯属个人做任务之用,副本中实用鸡肋,因为持续时间短,冷却CD又长。
如果是有点天然呆反映慢的,建议点在“心灵圣殿”上,跑位速度较快,不过说实话,个人感觉……也基本快不了什么,如果意识和熟练度比较到位,可以忽略不点。 如果在有了自信的意识情况下,不妨点幻影,50%的几率不可轻视,在副本中,在很多时候因为被特殊技能减速,而无法解除魔法的,就是个好东西,增加了生存能力。差不多就这些了,自己感觉吧,天赋没有绝对的定律,要怎么点怎么点,个人手法很重要,比如恢复流,该如何点如何点,读条流该怎么点怎么点。
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  问:所有人的等级都差不多吗?还是稍有断层?
答:TomWolf和Seriny早已70级,我母亲也考虑在近期将她的人物Mossan升到70级。其余成员都还在享受升级。我和我兄弟打算参加邀请战友活动,但糟糕的是他在买游戏的时候把试玩账号搞错了,而暴雪表示没法帮他。
  问:你们使用语音交流平台吗?
答:公会租借了一个Ventrilo服务器,不过我和家人一起玩的时候大都使用Skype语音聊天或游戏自带语音系统,有时候5个人都开语音。
  问:当你邀请令堂大人加入游戏的时候,有没有碰到代沟问题?
答:在任红白机风靡一时的年代,我母亲就已然沉迷了,为了一个人玩塞尔达和俄罗斯方块,她会早早地轰我们上床。她买了台,但据我所知,她不知道怎么用那个手柄。接触到电脑游戏之后,她便爱上了魔兽世界,而对模拟城市和格斗游戏则并不感冒。
  事实上,我确实费了很大劲,打超长电话教我母亲如何安装插件、改变设置、使用AH&但我并不认为这是代沟,因为在我们小时候,我们的母亲不也是手把手教过我们很多事情吗?事实上,我认为这正是和家人一起游戏的价值。
  问:请问你们在团体活动时最喜欢做什么?
答:当然是聊天,由于等级差异,我们大部分时间不在同一个地图。但我和Seriny都开了小号,这样就可以一起做任务、下副本。要知道组起一个5人的家族小队是多么有趣!哪怕只是在监狱和诺莫瑞根无脑乱砍胡扯!此外,我母亲的等级已经接近我和Seriny了,所以我们可以一起搞些趣味活动,比方说推倒无头骑士。这不算什么伟大成就,但能和家人并肩战斗,何其快哉!
  问:好吧,现在来爆点猛料:如果在游戏中有分歧,你们如何应对?
答:我会找些部落朋友守他们,守到他们Alt-F4为止。(笑)说正经的,我们很少产生大的分歧,这也正是因为大家天各一方的缘故。当我和妻子在游戏里闹别扭,都有一个温暖的大家庭能够春风化雨&无论在游戏中、还是现实里。
  问:家庭成员之间住得近吗?抑或是魔兽世界帮助你们维系着超越地域的现实生活?
答:我兄弟和他的外甥女住在我家以北500英里的地方,而我母亲夹在两家正中央。通过玩魔兽世界,我们有了更多交流和对话的机会。
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有人用过Ventrilo吗?一个团队通话软件
安装过程中出现错误,忘了错误编号了,就是说&Drive:&J&有错。。。&根本没这个drive
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貌似我用SINA&UT
因为现在的团队基本都是UT..
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或}

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