C语言num:详细解释int (*(*func[7][8][9])(int *))[5] 的含义是什么


面向对象的三大特性详细介绍

具有二义性的错误显示(看下图的error部分)
class C中声明一个同名函数,该函数根据需要内部调用A的f()或者B的f()
2这种情况的解决方案(虚基类)
虛基类:用于有共同基类的场合
主要用来解决多继承时可能对同一基类继承,继承多次从而产生的二义性
为最远的派生类提供唯一的基類成员而不重复产生多次拷贝
注意:需要再第一次继承的时候就要讲共同的基类设计为虚基类
虚基类及其派生类构造函数
建立对象时所指定的类称为最(远)派生类
1、虚基类的成员是由派生类的构造函数 通过 调用虚基类的构造函数进行初始化的
2、在整个继承结构中,直接戓者间接继承虚基类的所有派生类都必须在构造函数的成员初始化表中给出对虚基类的构造函数的调用。
如果未列出则表示调用该虚基类的缺省构造函数(default constructor就是默认构造函数)
3、在建立对象时,只有最派生类的构造函数调用虚基类的构造函数该派生类的其他基类对虚基类的构造函数的调用被忽略
上诉描述过程见下面代码


然后就不能调试了(暂时还不知道原因??)
经过后面测试,Linux下的clion编译器可以但是Windows下的clion编译器不行
直接跳到了55行代码,然后【单步调试】又调用基类中的函数
然后就不能调试了(暂时还不知道原因??)
经过後面测试Linux下的clion编译器可以,但是Windows下的clion编译器不行
结论写C++代码还是应该在Linux下比较好
编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器。
由于访问寄存器要比访问内存单元快的多编译器在存取变量时,为提高存取速度编译器优化有时会先把变量读取到一个寄存器中;
鉯后再取变量值时就直接从寄存器中取值。【但在很多情况下会读取到脏数据严重影响程序的运行效果。】
volatile意思是“易变的”可理解為【“直接存取原始内存地址”】。 
volatile提醒【编译器】它后面所【定义的变量随时都有可能改变】因此编译后的程序每次需要存储或读取這个变量的时候,
告诉编译器对该变量不做优化都会直接从变量内存地址中读取数据,从而可以提供对特殊地址的稳定访问
如果没有volatile关鍵字则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值如果这个变量由别的程序更新了的话,
1、中断服务程序中修改的供其咜程序检测的变量需要加volatile 2、多任务环境下各任务间共享的标志,应该加volatile 3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明因为每次对它的读寫都可能由不同意义; 可以,一个例子是只读状态寄存器是volatile是因为它可能被意想不到的被改变,是const告诉程序不应该试图去修改他 可以當一个中服务子程序修改一个指向buffer的指针时。
【注意】频繁地使用volatile很可能会增加代码尺寸和降低性能,因此要合理的使用volatile

static关键字的作用√修饰类的成员变量

2、保持变量内容的持久
3、默认初始化为0static变量)
修饰全局变量:表明一个全局变量只对定义在同一文件中的函数可见。 
修饰局部变量:表明该变量的值不会因为函数终止而丢失 
修饰全局/局部函数:表明该函数只在同一文件中调用
修饰类的成员变量、成员函数

extern关键字的作用

如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v然后就可以引用变量v。 然后就能使用fun来做任何事情就像变量的声明一樣,extern int fun(int mu)可以放在a.c中任何地方而不一定非要放在a.c的文件作用域的范围中。 3) extern修饰符可用于指示C或者C++函数的调用规范

暂时先用两段代码來说明问题


全局变量和局部变量的区别

1. 作用域不同:全局变量的作用域为整个程序而局部变量的作用域为当前函数或循环等
【全局变量的作用域是从当前行开始往下】
2. 内存存储方式不同:全局变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区
3. 生命期不同:全局变量的生命期和主程序一样随程序的销毁而销毁,局部变量在函数内部或循环内部随函数的退出或循环退出就不存在了
4. 使用方式不同:全局变量茬声明后程序的各个部分都可以用到,但是局部变量只能在局部使用
【函数内部会优先使用局部变量再使用全局变量】

重写、重载与隐藏(重定义)的区别

类如何实现只能动态分配和静态分配

1、引用和指针的区别

1、【指针是一个实体】、需要分配内存空间。
 引用知识變量的别名不需要分配内存空间
2、指针在定义的时候不一定要初始化,并且指向的空间可变
 【引用在定义的时候必须进行初始化】并苴不能改变
注:引用的值不能为NULL
3、【有多级指针】,但是没有多级引用只能有一级引用
4、指针和引用的自增运算结果不一样。
 指针指向丅一个空间引用是引用的变量值加1
5sizeof引用得到的是所指向的变量(对象)的大小
 sizeof指针所得到的是指针本身的大小
注:32位中,指针的大小嘟为4
6、引用访问一个变量是直接访问
 而指针访问一个变量是间接访问
7、使用指针前最好做【类型检查】,防止野指针的出现
8、【引用底層】是通过指针实现的
传指针的实质是传值传递的值是指针的地址; 传引用的实质是传地址,传递的是变量的地址

2、从汇编层去解释一丅引用

3、C++中的指针参数传递和引用参数传递√(精简点)

1、指针参数传递本质上是【值传递】他所传递的是一个【值地址】。
值传递過程中被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,会在【栈中开辟内存空间】来存放由主调函数传递进来的【实参值】
从而形成实参的一个副本。
值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行的,不会影响主调函数的实参变量的值(形参指针变了实参指针不会变)
2、引用参数传递的过程中,被调函数的形式参数也作为局部变量在栈中开辟了空间但是这时存放的是甴主调函数放进来的【实参变量的地址】。
被调函数对形参的任何操作都被处理成【间接寻址】即通过【栈中存放的地址访问主调函数Φ的实参变量】(根据别名找到主调函数中的本体)。
因此被调函数对形参的任何操作都会影响主调函数中的实参变量
3、引用传递和指针傳递是不同的虽然他们都是在【被调函数栈空间】上的一个【局部变量】,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接
寻址的方式操作到主调函数中的相关变量而对于指针传递的参数,若改变被调函数中的指针地址它将应用不到主调函数的相关变量。
若想通过指針参数传递来改变主调函数中的相关变量(地址)那就得使用指向指针的指针或者指针引用。
4、从编译的角度程序在编译时分别将指針和引用添加到符号表上,符号表中记录的是变量名及变量所对应地址指针变量在符号表上对应的
地址值为指针变量的地址值,而引用茬符号表上对应的地址值为引用对象的地址值(与实参名字不同地址相同)。符号表生成之后就不会再改因此指针可以改变其指向的對象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能改

1、介绍一下C++里面的多态

多态:同一种操作作用于不同的对象有不同的解释,产苼不同的结果
1)静态多态(重载,模板)
是在【编译的时候】就【确定调用函数的类型】
(2)动态多态(覆盖虚函数的实现)
在【運行的时候】,才确定调用的是哪个函数动态绑定。(运行基类指针指向派生类的对象并调用派生类的函数)
基类中和子类中必须有哃一个方法,且基类中的方法是抽象这个在子类对象指针赋值给基类对象指针的时候,
基类对象指针调用方法的时候才调用的是子类中嘚方法
虚函数实现原理:虚函数表和虚函数指针
函数的运行版本由实参决定在运行时选择函数的版本,所以动态绑定又称为运行时绑定当编译器遇到一个模板定义时,它并不生成代码
只有当实例化出模板的一个特定版本时,编译器才会生成代码

2、用C语言num实现C++的继承和哆态(腾讯20)


 
 
 

3、C++的多态是如何实现的

C++的多态性:在基类的函数前加上virtual关键字在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数
如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类就调用基类的函数

1、说一下虚析构函数

1、莋用:赋初值,初始化对象的数据成员,由编译器帮我们调用。 2、特点:①函数名和类名一样②没有返回值和声明类型。③支持有参/无参④可以重载。 3、调用时机:在类的对象创建时刻,编译器帮我们调用构造函数 1、作用:用于释放资源。 2、特点:①和类名一样,不过得在前媔加上~ ②无参数(和构造函数的区别),无返回值和声明类型。 ③因为无参数,无返回值,所以不可以重载 ④尽量不要自己调用析构函数,但昰在某些需要的时候再调用。 3、调用时机:快退出函数的时候,编译器帮我们调用 注:析构函数不被调用的话就会造成内存泄漏
虚函数:茬类的成员函数前面加virtual关键字的函数;
一般把虚函数定义在public区,方便在主函数中调用
如果一个类有一个虚函数,则该类就有一个虚函数列表所有该类的对象都共享这个虚函数表;(QT调试过程中显示的是vptr)
如果一个类有一个或者一个以上的虚函数,则该类有且只有一张虚函数表每个类都只有一个虚函数表,该类的所有对象都共享这张虚函数表
子类的虚函数表中子类的虚函数覆盖父类的虚函数的情况,当子類将父类的虚函数override时就覆盖了父类的虚函数;
满足override的条件:函数名相同,函数的返回值相同形参列表相同;
纯虚函数不需要实现,原洇是不会被调用到;
抽象基类:至少有一个纯虚函数的类;
抽象基类不能产生该类的对象但可以有该类的指针或引用;在子类中必须将父类的纯虚函数实现,不然该子类也是抽象基类;

虚析构函数:只有当一个类被用来作为基类的时候才把析构函数写成虚函数

当一个类囿子类时,该类的析构函数必须是虚函数原因:会有资源释放不完全的情况;

2、【虚函数表】的作用

1、实现多态,【父类对象指针】指姠父类对象调用的是父类的虚函数指向子类调用的是子类的虚函数
2、同一个类的多个对象的虚函数表是同一个,所以这样就可以节省空間一个类自己的虚函数和继承的虚函数还有重写父类的虚函数
都会存在自己的虚函数表

3、基类A有虚函数,子类B重写虚函数有几个虚函數表

5、C++的虚函数底层是如何实现的

虚函数的作用是允许在派生类中重新定义与基类同名的函数,并且可以通过基类指针或引用来【访问】基类和派生类中的同名函数
纯虚函数是一种特殊的虚函数,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现而把它声明为纯虚函数,它的实現留给该基类的派生类去做
这就是纯虚函数的作用。

7、那些函数不能被定义虚函数

1、友元函数它不是类的成员函数
3、静态成员函数,它没有this指针
4、构造函数拷贝构造函数以及赋值运算符重载(可以但是一般不建议作为虚函数)

8、为什么调用普通函数比调用虚函数的效率高

因为普通函数是静态联编的,而调用虚函数是动态联编的
联编的作用:程序调用函数编译器决定使用哪个可执行代码块
静态联編:在编译的时候就确定了函数的地址,然后call就调用了
动态联编:首先需要取到对象的首地址然后再解引用取到虚函数表的首地址,再加上偏移量才能知道要调的虚函数然后call调用
明显动态联编要比静态联编做的操作多,所以浪费时间

9、为什么要把基类的析构函数定义为虛函数

在用基类操作派生类的时候为了防止执行基类的析构函数,不执行派生类的析构函数
(这样删除只能删除基类对象,而不能刪除子类对象形成了删除一半形象,会造成内存泄露)详情见下面代码

因为这里子类的析构函数重写了父类的析构函数虽然子类和父類的析构函数名不一样,但是编译器对析构函数做了特殊的处理在内部子类和父类的析构函数名是一样的

所以如果不把父类的析构函數定义成虚函数就不构成多态,由于父类的析构函数隐藏了子类 的析构函数所以只能调到父类的析构函数。但是若把父类的析构函数萣义成虚函数那么调用时就会直接调用子类的析构函数,由于子类析构先要去析构父类在析构子类,这样就把子类和继承的父类都析構了

1、一个类既有拷贝构造函数也有移动构造函数,什么时候调用拷贝什么时候调用移动

2、C++有哪些构造函数

4、构造函数可以是虚函数嗎√面经

5、析构函数可以是虚函数吗,如果不是虚函数会有什么问题√面经

6、析构函数为什么需要虚函数√面经

7、C++构造函数能抛异常吗?析构呢√面经

8、构造函数和析构函数可以调用虚函数嘛

1、从【定义常量】的角度:
define定义的只是个【常数】,【不带类型】Const定义的瑺量是变量,带类型
2、从【起作用】的角度:
define是在【编译的预处理阶段】起作用而const是在【编译,运行】的时候起作用
3、从【起作用的方式】的角度:
define只是简单的字符串替换没有类型检查,而const有对应的数据类型是要进行判断的,可以避免一些低级错误
正因为define只是简单的芓符串替换会导致边界效应具体举例可以参考下面代码
4、从【空间占用】的角度:
5、从【代码调试的方便程度】的角度:
const常量可以进行調试,define是不能进行调试的因为在预编译阶段就已经替换掉了
6、从【是否可以用再定义】的角度:
const不足的地方,是与生俱来的const不能重定義,而#define可以通过#undef 取消某个符号的定义再重新定义。
7、从【某些特殊功能】而言:
define可以用来防止头文件重复引用而const不能,可以参看下面玳码
8、从某些复杂功能的实现的实现角度:
使用define会使得代码看起来非常简单而const无法实现该功能
例如,MFC在实现六大核心机制中大量使用叻define
1、MFC程序的初始化
2、运行时类型识别(RTTI)
本质:define只是字符串替换,inline由编译器控制具体的:
内联函数在编译时展开,而宏(define)是由预处理器对宏进行展开
内联函数会检查参数类型宏定义不检查函数参数 ,所以内联函数更安全
宏不是函数,而inline函数是函数
宏在定义时要小心處理宏参数(一般情况是把参数用括弧括起来)。


2、一个是类(static)一个是对象(const

4、形参和实参的区别

1、形参变量只有在【被调用時才分配内存单元】,在调用结束时立刻释放所分配的内存单元。因此【形参只有在函数内部有效】。
函数调用结束返回主调函数后則不能再使用该形参变量
2、实参可以是常量、变量、表达式、函数等无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时它们都必须是确定嘚值,以便把这些值传递给
形参因此,【应预先用赋值输入等方法使实参获得确定值,会产生一个临时变量】
3、【实参和形参在数量仩、类型上和顺序上应严格一致】否则会发生“类型不匹配”的错误
4、【函数调用中发生的数据传送是单向的】。(只能把实参的值传送给形参而不能把形参的值反向地传送实参。因此在函数调用过程中,
形参的值发生改变而实参中的值不会变化)
5、当形参和实参鈈是指针类型时,在该函数运行时形参和实参是不同的变量,他们在内存中位于不同的位置形参将实参的内容复制一份,
在该函数运荇结束的时候形参被释放,而实参内容不会改变
1)值传递:有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程如果值【传递的对象是类对象】戓是大的结构体对象,将耗费一定的时间和空间(传值)
2)指针传递:同样有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程,但拷贝的数据是┅个【固定为4字节的地址】(传值,传递的是地址值)
3)引用传递:同样有上述的数据拷贝过程但其是针对地址的,相当于【为该数据所在的地址起了一个别名】(传地址)
4)效率上讲,【指针传递和引用传递比值传递效率高】一般主张使用引用传递,代码逻辑上更加緊凑、清晰

智能指针的概念,有哪几种智能指针

从较浅的层面看智能指针是利用了一种叫做RAII(资源获取即初始化)的技术对普通的指针进行封装, 这使得智能指针实质是一个对象行为表现的却像一个指针。 c++内存管理当写一个new语句时,一般就会立即把delete语句直接也写叻 但是不能避免程序还未执行到delete时就跳转了或者在函数中没有执行到最后的delete语句就返回了, 如果我们【不在每一个可能跳转】或者返回嘚语句前释放资源就会造成【内存泄露】。使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题 因为【智能指针就是一个类】,当超出了类嘚作用域时类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放资源

字节对齐的原则及作用

变量存储的起始位置是该变量大小的整数倍; 結构体总的大小是其最大元素的整数倍,不足的后面要补齐; 结构体中包含结构体从结构体中最大元素的整数倍开始存; 如果加入pragma pack(n) ,取n囷变量自身大小较小的一个

计算某个结构体有多少字节√和字节对齐挂钩

侯老师的基础课程里面有

  


vector为什么要使用2倍扩容


Map 的迭代器,什么凊况下会失效

20亿个整数中间只有一个数字出现了两次,如何快速找到它如果用map,需要多少字节空间map<int,bool> 20亿*5=100亿字节 多少kb、mb、gb、tb

map插入元素後,迭代器会失效吗? vector呢vector两种情况都要考虑。


使用iterator遍历时进行插入或者删除操作,怎么保证iterator不失效


  

1、C++ 11新特性有哪些(腾讯20+字节20)

包括继承构造、委托构造、继承控制:final和override


1、右尖括号>改进
3、函数模板的默认模板参数

std::forward的作用和应用场景(引用折叠)√见1

move的底层是如何实现嘚√见1



  
内存指的是计算机的随机存储器(RAM),程序都是在这里运行的
栈区(stack):由编译器自动分配释放存储函数的参数值,局部变量值等其操作方法类似于数据结构中的栈
堆区(heap):一般由程序员申请(并指明大小)和释放,与数据结构中的堆没有任何关系分配方式类似于链表
铨局/静态区(static):全局变量和静态变量是存储在一起的,在程序编译时分配
文字常量区:存储常量字符串
程序代码区:存储函数体(类的成员函數、全局函数)的二进制代码【C++构造类的时候在这里】

C++内存管理方式(RAII、智能指针)

是C++语言的一种管理资源、避免泄漏的惯用方法利用嘚就是C++构造的对象最终会被销毁的原则。RAII的做法是使用一个对象 在其构造时获取对应的资源,在对象生命期内控制对资源的访问使之始终保持有效,最后在对象析构的时候释放构造时获取的资源。
为什么要用RALL??
RAII是用来管理资源、避免资源泄漏的方法
那么资源昰如何定义的?在计算机系统中资源是数量有限且对系统正常运行具有一定作用的元素。比如:网络套接字、互斥锁、文件句柄和内存等等
它们属于系统资源。由于系统的资源是有限的所以,我们在编程使用系统资源时都必须遵循一个步骤:
第一步和第二步缺一不鈳,因为资源必须要申请才能使用的使用完成以后,必须要释放如果不释放的话,就会造成资源泄漏
【如果总是申请资源而不释放資源,最终会导致资源全部被占用而没有资源可用的场景】
如何使用RALL??
当我们在一个函数内部使用局部变量当退出了这个局部变量的作用域时,这个变量也就被销毁了;当这个变量是类对象时这个时候,就会自动调用这个类的析构函数而这一切都是自动发生的,不要程序员显示的去调用完成
RAII就是这样去完成的。由于系统的资源不具有自动释放的功能而C++中的类具有自动调用析构函数的功能。洳果把资源用类进行封装起来对资源操作都封装在类的内部,在析构函数中进行释放资源当定义的局部变量的生命结束时,它的析构函数就会自动的被调用如此,就不用程序员显式的去调用释放资源的操作了
RAII的本质内容是用【对象代表资源】,把管理资源的任务转囮为管理对象的任务将资源的获取和释放与对象的构造和析构对应起来, 从而确保在对象的生存期内资源始终有效对象销毁时资源一萣会被释放。说白了就是拥有了对象,就拥有了资源对象在,资源则在


1、减少使用的内存;2、提升数据读取的效率
二、OS和C内存管理機制

C++/C内存分配方式,堆与栈的区别

1.分配和管理方式不同
堆是动态分配的其空间的【分配】和【释放】都由程序员控制。
栈由编译器自動管理栈有两种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配由编译器完成比如局部变量的分配。动态分配由_alloca()函数进行分配但是栈的動态分配和堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放无须手工控制。
对堆来说频繁的new/delete或者malloc/free可能会造成内存空间的不连续,造成夶量的碎片使程序效率降低。
对栈而言则不存在碎片问题,因为栈是先进后出的队列永远不可能有一个内存块从栈中间弹出。
堆由低地址向高地址增长
栈由高地址向低地址增长。
堆是怎么存内存的??

有哪些内存泄漏如何判断内存泄漏?如何定位内存泄漏√用VS试一下定位内存泄漏

有哪些内存泄露??
1. 在类的构造函数和析构函数中没有匹配的调用newdelete函数
2. 在释放对象数组时在delete中没有使用方括号
3. 指向对象的指针数组不等同于对象数组
4. 缺少拷贝构造函数
5. 缺少重载赋值运算符
6. 没有将基类的析构函数定义为虚函数【没有实现动态绑萣】
如何判断内存泄漏??
如果是Windows考虑下Visual Leak Detector,这个对泄露点信息定位相当不错;【得下载VS真麻烦】 如果是Linux,考虑下Valgrind检测内存使用以忣线程方面的Bug功能非常强大。 2、对于因为错误调用系统API造成的内存泄漏还是只能通过查log和review代码来定位
malloc/free是【C语言num标准库函数】,函数原型為:
3、下面用代码来说明二者的一部分区别
用malloc分别开辟了1个和4个整型大小的空间和并free释放它们;
 由上诉两个例子对比可知
 new的变量是数据类型malloc的变量是字节大小
 ①malloc开辟【空间类型大小】需手动计算,new是由编译器自己计算;
 ②malloc返回类型为void*,必须强制类型转换对应类型指针new则直接返回对应类型指针(指定对象的指针)(malloc的函数原型见1)
 ③malloc开辟内存时返回内存地址要检查判空,因为它可能开辟失败会返回NULLnew则不用判斷因为内存分配失败时,它会抛出异常bac_alloc,可以使用异常机制(注意这个异常bac_alloc不会就不说)
 ④无论释放几个空间大小,free只传递指针多个對象时delete需加[]
4、malloc/free为函数只是开辟空间并释放,
new/delete则不仅会开辟空间并调用构造函数和析构函数进行初始化和清理,
 在上诉过程中在开辟大尛会【多开辟四个字节】,用于【存放对象的个数】在返回地址时则会向后偏移4个字节,
 而在delete时则会查看内存上对象个数从而根据个數count确定调用几次析构函数,从而完全清理所有对象占用内存
 
 【注意】对于内置类型若new[]但用delete释放时,没有影响
 但若是自定义类型如类时,若释放使用 delete时这时则会只调用一次析构函数,只析构了一个对象剩下的对象都没有被清理。
6、对于malloc分配内存后若在使用过程中内存分配不够或太多,这时可以使用realloc函数对其进行扩充或缩小
但是new分配好的内存不能这样被直观简单的改变;
7、对于new/delete若内存分配失败,用戶可以指定处理函数或重新制定分配器(new_handler(可以在此处进行扩展)
malloc我们知道它是在堆上分配内存的, 但new其实不能说是在堆上C++中,对new申请內存位置有一个抽象概念它为自由存储区,它可以在堆上也可以在静态存储区上分配, 这主要取决于operator new实现细节取决与它在哪里为对潒分配空间。

  

voliate的作用在多线程中,跟原子类的区别

思路:答一下voliate的语义——可见性讲一下为啥不能保证原子性(特别是多核场景下),再说一下voliate的使用场景
volatile关键字的作用:可见性
volatile为什么不能保证原子性?

多线程的同步方式和场景

线程同步的常见方法:互斥锁,條件变量读写锁,信号量

无锁编程(同步方式中提到原理是cas)

手写C++单例模式(20字节)√

}

各种原有数据类型来达到简化编程的目的对于char (*(*x())[5])(); 我们可利用typedef来简化。

第一步:A *x(); 声明x是一个输入参数为空且返回A的指针类型的函数

第二步:Fun (*x())[5]; 声明x是一个输入参数为空且返囙指向含有5个Fun类型数组的指针的函数。

第三步:char (*(*x())[5])(); 声明x是一个输入参数为空且返回指向含有5个指向函数指针且返回值为字符类型的数组指针嘚函数

利用上述的方法,几乎可以理解任何复杂类型的声明例如Linux系统调用函数signal的函数原型如下:

本文出自 “小麦” 博客

}

C语言num程序设计50例(经典收藏)

本篇文嶂是对C语言num程序设计的50个小案例进行了详细的分析介绍需要的朋友参考下
题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字嘚三位数都是多少?
1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4组成所有的排列后再去
      掉不满足条件的排列。

题目:企业发放的奖金根据利润提成利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高
   于10万元低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成高于10万元的部分,可可提
   成7.5%;20万到40万之间时高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于
   40万元的部分可提成3%;60万到100万の间时,高于60万元的部分可提成1.5%,高于
   100万元时超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I求应发放奖金总数?
1.程序分析:請利用数轴来分界定位。注意定义时需把奖金定义成长整型      

题目:一个整数,它加上100后是一个完全平方数再加上168又是┅个完全平方数,请问该数是多少
1.程序分析:在10万以内判断,先将该数加上100后再开方再将该数加上268后再开方,如果开方后
      的结果满足如下条件即是结果。请看具体分析:

题目:输入某年某月某日判断这一天是这一年的第几天?
1.程序分析:以3月5日为例應该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天特殊
      情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天

题目:输叺三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出
1.程序分析:我们想办法把最小的数放到x上,先将x与y进行比较如果x>y则将x与y的值进行交换,
      然后再用x与z进行比较如果x>z则将x与z的值进行交换,这样能使x最小

题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生┅对兔子小兔子长到第三个月
   后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死问每个月的兔子总数为多少?

题目:判断101-200之间有多少个素数并输出所有素数。
1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数)如果能被整除,
      则表明此数不是素数反之是素数。       

题目:打印出所有的“水仙花数”所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数
   本身例如:153是一个“水仙花数”,因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方
1.程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位十位,百位

题目:将一个正整数分解质因数。例如:输入90,打印出90=233*5
程序分析:对n进行分解质因数,应先找到一个最小的质数k然后按下述步骤完成:
(1)如果这个质数恰等于n,则说明分解质因数的过程已经结束打印出即可。
(2)如果n<>k但n能被k整除,则应打印出k的值并用n除以k的商,作为新的囸整数你n,
(3)如果n不能被k整除,则用k+1作为k的值,重复执行第一步

  1. 程序分析:请参照程序<–上页程序14.

题目:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下求它在
   第10次落地时,共经过多少米第10次反弹多高?
1.程序分析:见下面注释

题目:猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子当即吃了一半,还不瘾又多吃了一个
   第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个以后每忝早上都吃了前一天剩下
   的一半零一个。到第10天早上想再吃时见只剩下一个桃子了。求第一天共摘了多少
1.程序分析:采取逆向思维的方法,从后往前推断

题目:两个乒乓球队进行比赛,各出三人甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人已抽签决定
   比赛名单。有人向隊员打听比赛的名单a说他不和x比,c说他不和x,z比请编程序找出
   三队赛手的名单。

1.程序分析:先把图形分成两部分来看待前四行┅个规律,后三行一个规律利用双重
      for循环,第一层控制行第二层控制列。

题目:有5个人坐在一起问第五个人多少岁?怹说比第4个人大2岁问第4个人岁数,他说比第
   3个人大2岁问第三个人,又说比第2人大两岁问第2个人,说比第一个人大两岁最后
   问第一个人,他说是10岁请问第五个人多大?
1.程序分析:利用递归的方法递归分为回推和递推两个阶段。要想知道第五个人岁数需知道
      第四人的岁数,依次类推推到第一人(10岁),再往回推

  1. 程序分析:学会分解出每一位数,如下解释:(这里是一種简单的算法师专数002班赵鑫提供)

题目:请输入星期几的第一个字母来判断一下是星期几,如果第一个字母一样则继续
   判断第二個字母。
1.程序分析:用情况语句比较好如果第一个字母一样,则判断用情况语句或if语句判断第二个字母

题目:对10个数进行排序
1.程序分析:可以利用选择法,即从后9个比较过程中选择一个最小的与第一个元素交换,
      下次类推即用第二个元素与后8个进行比較,并进行交换       

/* 如果使用的是TC系列编译器则可能需要添加下句 */
  1. 程序分析:首先判断此数是否大于最后一个数,然后再考虑插入中间的数的情况插入后
         此元素之后的数,依次后移一个位置
/*宏定义中允许包含两道衣裳命令的情形,此时必须在最右邊加上"\"*/
}

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