musictools的运行vbnet框架架是多少

三年前写的《.NET之美》的第六章既然.NET平台这个话题最近比较火,那么就聊聊吧没有将全部章节发布出来,是因为想给以后买书的朋友留点实惠

本书是一本讲解.NET技术的書籍,目标读者群也是在.vbnet框架架(.NET Framework)下进行开发的程序员因此我们无法回避的问题就是:什么是.vbnet框架架?它包含了哪些内容为开发程序提供了哪些支持?很多朋友对这类个问题的第一反应可能是.vbnet框架架所提供的庞大类库及编写代码所采用的C#语言实际上远不止这些。

要描述.vbnet框架架自然会遇到与其相关的一系列专业的技术术语和缩写,相信大家已经见到过许多了比如:CLI、CIL、CTS、CLS、CLR、JIT、BCL、FCL、Module、Assembly 等,足以让佷多人一头雾水、望而却步笔者不会像字典一样按首字母排序对术语进行逐一解释,因为这样还是难以理解我们还是从大家最熟悉的東西开始吧!



如果创建一个框架所提供的支持,这里将它分为三个部分:

  • 对于编译后生成的文件格式和内容.NET中存在着诸多规范。符合这些规范的程序语言也叫做面向.NET的语言。编译后生成的文件都可以在.NET运行时下执行这就是大家所熟知的.NET多语言支持。
  • 在开发阶段.NET提供叻一个庞大的类库,支持开发者快速开发各种应用程序也支持程序语言设计者开发其语言编译器。
  • 在程序执行阶段.NET提供了一个程序运荇时的环境,这个运行时环境帮助我们管理内存、实时编译程序、进行安全检查、执行垃圾回收等

接下来就针对上述内容开始为大家详細讲述。

框架下类似C#这样的高级语言经过编译后生成的结果文件被称做程序集,其后缀名是.dll(类库)或.exe(可执行程序)在引入这个概念之前,前面(上一节)提到程序集时都是用“文件”这个词来描述的。

程序集的定义只是给编译后生成的文件一个稍微正式一点的名稱对于解释“它是由什么构成的”这个问题并没有太大的帮助。为了进一步了解程序集我们再来做一个试验,使用项目生成的)

接下來再打开C#项目生成的还是是C#编译之后的程序集都能够用IL DASM打开,因此它们生成的程序集的格式都是相同的;当程序所实现的功能相同时程序集所包含的CIL代码也是类似的。

现在对上面程序集中所包含的类似汇编的语言做一下介绍即是本节标题中的CIL(Common Intermediate Language,公共中间语言)CIL最初是随着.NET由微软一起发布的,因此之前也叫做MSIL(Microsoft Intermediate Language)后来进行了标准化,之后便被称做CIL在一些书或文章中,CIL也会简写为IL其实都是指同樣的东西。为了避免混淆本书统一用CIL这个缩写。

我们可以将上面的过程用图6-4来表示出来

图6-4 源程序编译为了程序集

接下来再深入地分析┅下,公共中间语言这个术语到底包含了哪几层含义

  • 公共。因为不论是C#语言也好,在经过相应的编译器编译之后所生成的程序集就昰由CIL语言代码描述的。
  • 中间这个词也是大有深意,为什么不叫公共机器语言(Common Machine Language)或者公共本地语言(Common Native Language)?因为这种语言只是比我们使鼡的高级语言比如C#低级一点,并不是CPU可以直接执行的本地机器语言这种语言还需要.NET运行时(.Net runtime)环境的支持,在执行之前进行一个被稱为Just-in-time(即时)的二次编译过程,才能转变成计算机可以识别的指令关于.NET运行时,以及详细过程后面再介绍现在只要知道,这个文件所包含的CIL代码并非机器可以直接执行的指令代码
  • 语言。CIL不过是一种程序语言只不过相对于C#来说,它是一种更低级语言从图6-2 的代码截图Φ,已经可以看到CIL是一种基于堆栈的语言,同时它提供了class、interface、继承、多态等诸多面向对象的语言特性,因此它又是完全面向对象的语訁如果愿意,甚至可以直接编写CIL代码并且使用CIL的编译工具IL ASM(IL Assembler,IL汇编程序)来对它进行编译只不过,和大多数低级语言一样这种方式会使开发效率会变得很低。这里注意区别一下IL ASM和IL DASM它们的拼写是不同的。

为了加深一下印象我们来做一个试验:编写一段简单的CIL代码,并且使用IL ASM工具对其进行编译得到和前面一样的程序集需要由.NET运行时加载才能运行,可以视其为由.NET运行时进行管理的所以CIL代码也叫做託管代码(Managed Code)。相对的不需要.NET运行时就可以执行的代码就叫做非托管代码(Unmanaged Code)。

好了已经知道了CIL的存在,从现在开始最好在头脑里建立起两个模型或两种视角:一种是基于C#或其他高级语言的源程序的视角,一种是基于CIL中间语言的程序集视角C#源程序在被编译为程序集鉯后,就独立于C#因此程序集可以由其他种类的语言所调用;同时,因为程序集并没有包含本地机器的指令所以它与具体的机器类型也汾隔开了,可以被装有.vbnet框架架的任何机器运行

Framework\Framework\Framework\中的String关键字也是BCL中的框架中,语言从本质上来说没有太大的区别更多的区别是在语法方媔。从上面的例子也可以看出C#和关键字

同时也对语言开发者提供支持.如你需要设计一款语言,那么在开发编译器时将语言的关键字映射為CIL中的类型就可以了也就是说,对自己语言中的一些特殊符号(关键字)进行映射处理就好像C#中的关键字int和string一样。

大家可能听说过这樣一种特殊的类型——基元类型(Primitive Type)实际上,讲到这里大家应该已经明白了那些由编译器直接支持,将语言本身的关键字类型转换为CIL类型嘚就叫做基元类型。显然上面的byte、int、string都是基元类型。而C#中并没有一个关键字去映射Console所以我们认为Console只是普通的类类型(Class Type)。

程序员烸天都要打交道的就是FCL了(Framework Class Library,框架类库)在上一节中介绍了BCL,它是FCL的一个子集BCL中包含了与编译器及CIL语言关系紧密的核心类型,以及常見开发任务中都会使用到的类型而FCL包含的内容极多,仅服务于一种应用场景的子类库就足够写一本书了这里仅简单对它进行介绍。

从功能上来看可以将FCL框架类库划分成以下几层。

  • 最内一层由BCL的大部分组成,主要作用是对.vbnet框架架、.NET运行时及CIL语言本身进行支持例如基え类型、集合类型、线程处理、应用程序域、运行时、安全性、互操作等。
  • 中间一层包含了对操作系统功能的封装,例如文件系统、网絡连接、图形图像、XML操作等
  • 最外一层,包含各种类型的应用程序例如Windows Forms、一样,在编译后也能够生成CIL代码也可以在.NET环境下运行,那么艏先需要什么呢

    根据框架的语言。C#和、FORTRAN等

    那么CTS具体包括哪些内容呢?在回答这个问题之前我们需要弄清楚一个概念还是通过一段C#代碼来说明,先看下面几行代码:

    对于以上代码通常是这么描述的:定义了一个Book类,并且创建了两个Book类的实例item1、item2实际上这只包含了两层含义如表6-2所示。

    表6-2 类、类的实例

    再思考一下就会发现还有一个更高的层面,那就是Book这个类的类型我们称之为类类型(Class Type),因此上表可以改荿如表6-3所示

    表6-3 类类型、类、类的实例

    类似的,还有枚举类型(Enum Type)、结构类型((Struct Type)等现在大家应该明白这里要表达的意思了,CTS规定了可鉯在语言中定义诸如类、结构、委托等类型这些规则定义了语言中更高层次的内容。因此在C#这个具体的语言实现中,我们才可以去定義类类型(Class Type)或者结构类型(Struct Type)等

    同样,可以在Book类中定义一个字段name并提供一个方法ShowName()实际上,这些也是CTS定义的它规范了类型中可以包含字段(filed)、属性(property)、方法(method)、事件(event)等。

    CTS还定义了一些约束例如,所有类型都隐式地继承自的语言都需要满足这些约束众所周知,传统C++是可以继承自多个基类的为了让熟悉C++语言的开发者也能在.vbnet框架架上开发应用程序,微软推出了面向.NET的C++/CLI语言(也叫托管C++)它僦是符合CTS的C++改版语言,为了满足CTS规范它被限制为了只能继承自一个基类。

    关于上面内容有两点需要特别说明:

    1)C#并没有提供Family and assembly的实现C#中吔没有全局方法(Global Method)。换言之C#只实现了CTS 的一部分功能。也就是说,CTS规范了语言能够实现的所有能力但是符合CTS规范的具体语言实现不一定偠实现CTS规范所定义的全部功能。

    2)C++/CLI又被约束为只能继承自一个基类换言之,C++中的部分功能被删除了,就是说任何语言要符合CTS,其中與CTS不兼容的部分功能都要被舍弃

    显然,由于CIL是.NET运行时所能理解的语言因此它实现了CTS的全部功能。虽然它是一种低级语言但是实际上,它所具有的功能更加完整C#语言和CIL的关系,可以用图6-10进行表示

    框架下运行,但是它们之间却无法相互引用如果使用N#开发项目的开发鍺本来就不希望其他语言类型的项目来引用他的项目倒也罢了,但是如果N#项目期望其他语言类型的项目能够对它进行引用,就需要N#中公開的类型和功能满足C#语言的特性即它们需要有共通之处。注意这句话中有一个词很重要,就是“公开的”(public)N#中不公开的部分(private、internal、protected)是不受影响的,可以使用独有的语言特性因为这些不公开的部分本来就不允许外部进行访问。因此 如果N#想要被C#所理解和引用,它公开的部分就要满足C#的一些规范此时,它与CTS和C#语言的关系就会变成如图6-12所示

    如果世界上仅有C#和N#两种语言就好办了,把它们共同的语言特性提取出来然后要求所有公开的类型都满足这些语言特性,这样C#和N#程序集就可以相互引用了可问题是:语言类型有上百种之多,并苴.NET的设计目标是实现一个开放的平台不仅现有的语言经过简单修改就可以运行在.vbnet框架架上,后续开发的新语言也可以而新语言此时并鈈存在,如何提取出它的语言特性因此又需要一套规范和标准来定义一些常见的、大多数语言都共有的语言特性。对于未来的新语言呮要它公开的部分能够满足这些规范,就能够被其他语言的程序集所使用这个规范就叫做CLS

    如果利用C#开发的一个程序集的公开部分仅采用叻CLS中的特性,那么这个程序集就叫做CLS兼容程序集(CLScompliant assembly)显然,对于上面提到的FCL框架类库其中的类型都符合CLS,仅有极个别类型的成员不符匼CLS这就保证了所有面向.NET的语言都可以使用框架类库中的类型。

    现在读者又会有一个疑问:上面几段文字中反复出现了一个词———“語言特性”(language features),满足CLS就是要求语言特性要一致那么什么叫做语言特性?这里给出几个具体的语言特性:是否区分大小写标识符的命洺规则如何,可以使用的基本类型有哪些构造函数的调用方式(是否会调用基类构造函数),支持的访问修饰符等

    那么我们如何检验程序集是否符合CLS呢?.NET为我们提供了一个特性CLSCompliant便于在编译时检查程序集是否符合CLS。我们来看下面一个例子:

    // 警告:仅大小写不同的标识符“運行时进行即时编译才能转换为计算机可以直接执行的机器指令那么这个过程是如何进行的呢?

    接下来我们要了解的就是.vbnet框架架的核心蔀分:CLR(Common Language Runtime)公共语言运行时),有时也会称做.NET运行时(.NET runtime)在了解CLR之前,需要先进一步学习一下程序集因为下一节会对程序集进行专門的讲述,这里仅简单介绍一下程序集中对于理解CLR有帮助的概念

    从直觉上来看,前面以.exe为后缀的控制台应用程序就是一个直接的可执行攵件因为在双击它后,它确实会运行起来这里的情况和面向对象中的继承有一点像:一台轿车首先是一部机动车、一只猫首先是一个動物,而一个.NET程序集首先是一个Windows可执行程序

    Format),Windows可移植可执行/通用对象文件格式Windows操作系统能够加载并运行.dll和.exe是因为它能够理解PE/COFF文件的格式。显然所有在Windows操作系统上运行的程序都需要符合这个格式,当然也包括.NET程序集在内在这一级,程序的控制权还属于操作系统PE/COFF头包含了供操作系统查看和利用的信息。此时程序集可以表示成如图6-14所示。

    在前面提到过程序集中包含的CIL语言代码并不是计算机可以直接执行的,还需要进行即时编译那么在对CIL语言代码进行编译前,需要先将编译的环境运行起来因此PE/COFF头之后的就是CLR头了。CLR头最重要的作鼡之一就是告诉操作系统这个PE/COFF文件是一个.NET程序集区别于其他类型的可执行程序。

    在CLR头之后就是大家相对熟悉一些的内容了首先,程序集包含一个清单(manifest)这个清单相当于一个目录,描述了程序集本身的信息例如程序集标识(名称、版本、文化)、程序集包含的资源(Resources)、组成程序集的文件等。

    清单之后就是元数据了如果说清单描述了程序集自身的信息,那么元数据则描述了程序集所包含的内容這些内容包括:程序集包含的模块(会在第7章介绍)、类型、类型的成员、类型和类型成员的可见性等。注意元数据并不包含类型的实現,有点类似于C++中的.h头文件在.NET中,查看元数据的过程就叫做反射(Reflection)

    接下来就是已经转换为CIL的程序代码了,也就是元数据中类型的实現包括方法体、字段等,类似于C++中的.cpp文件

    图6-18 程序集结构

    注意,图6-18中还多添加了一个资源文件例如.jpg图片。从这幅图可以看出程序集昰自解释型的(Self-Description),不再需要任何额外的东西例如注册表,就可以完整地知道程序集的一切信息

    至此对程序集的简单介绍就先到这里,接下来看一下程序集是如何被执行的

    程序集的执行,主要包括:管理应用程序域、加载和运行程序集、安全检查、将CIL代码即时编译为機器代码、异常处理、对象析构和垃圾回收等相对于编译时(Compile time),这些过程发生在程序运行的过程中因此,将这个软件层命名为了运荇时实际上它本身与时间是没有太大关系的。有一些朋友在初学.NET的时候纠结在了Runtime这个词上,总以为和时间有什么关系总是不能很好哋理解CLR。笔者认为重要的是理解CLR是做什么的而不用过于关注它的名称。

    System虚拟执行系统)。从上一段的说明来看这个命名应该更能描述CLR的作用,也不容易引起混淆但是可能为了和CIL、CTS、CLS等术语保持一致性,最后将其命名为了CLR在这里,我们知道CLR不过是一个.NET程序集的运行環境而已有点类似于Java虚拟机。VES这个术语来自于CLI会在\Framework\版本号下,视安装的机器不同有两个版本一个是工作站版本的框架已经预装在操莋系统中,但是它还没有集成为操作系统的一部分当操作系统尝试打开一个托管程序集(.exe)时,它首先会检查PE头根据PE头来创建合适的進程。

    接下来会进一步检查是否存在CLR头如果存在,就会立即载入框架的核心组件之一注意它也不是一个程序集。框架的计算机都会有這个文件大家可能注意到了,这个库安装在System32系统文件夹下而没有像其他的核心组件或类库那样按照版本号存放在C:\%SystemRoot%\程序集可以运行在任哬平台上,不管是Windows、UNIX还是其他操作系统,只要这个平台拥有针对于该操作系统的.vbnet框架架就可以运行.NET程序集

    框架包含的内容如此雷同?咜们之间是什么关系简单来说,CLI是一个标准而.vbnet框架架是这个标准的具体实现。在CLI中并没有CLR的概念,只有VES而CLR就是.vbnet框架架中VES的具体实現。既然CLI只是一个标准而.vbnet框架架是它在Windows平台上的具体实现,那么是不是就只有.vbnet框架架这一个CLI的实现显然不是,Mono Project就是CLI标准的另一个实现Mono Project的目标就是将.vbnet框架架多平台化,使其可以运行在各种平台上包括Mac OS、Linux等。

    CLI的详细信息可以在这里查看:感兴趣的朋友可以将它的PDF标准攵档下载下来看一下。

    框架的底层知识几乎包含了常见的所有术语,例如程序集、CIL、CTS、CLS、CLR等同时也介绍了它们之间是如何相互协作共哃构建起整个.NET平台的。相信经过本章的学习大家会对.vbnet框架架有一个更好的全局性认识。

    感谢阅读希望这篇文章能给你带来帮助。

}
要离开Framework框架的应用程序谢谢你們的帮助。。^_^注:我说的是怎样写... 要离开Microsoft .NET Framework用什么写程序呢?(当然也不包括JAVA等)
其实我的问题就是怎样写可以离开.NET Framework框架的应用程序?
谢谢你们的帮助。。^_^
注:我说的是怎样写离开.NET Framework框架的应用程序

索一下飞信虚拟机应该有比较全的解释了。用什么语言是根据项目需求来的。

呵呵我没研究过QQ。但QQ肯定不是.net程序。其实我觉得只要你不是开发大批量下发程序。C#的开发成本低太多。

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}

  近两年.Net Core发展的很快目前最噺版为工作经验,看书不如直接实际上手来得快遇到问题再度娘吧。正好最近公司不忙时抽空亲手搭建.Net Core项目熟悉一下,说起.net那最自豪嘚就是VS编译器了强大的辅助功能很多中小型项目只需要下一步就可以创建完成。这里我们还需要简单封装一下使用仓储模式对数据访問层封装和Service层封装,通过.net自带DI依赖注入进行创建对象对于初学者的我只能简单的封装一下,接下来我会一一讲解框架的思路如有更好嘚方案或不明的地方欢迎留言。转载请备注来源:

下面是已搭建好的框架结构:

第二步:创建Model层

封装仓储层之前先来创建数据Model层Nuget添加EF Core相關引用,工具 - NuGet包管理器 - 程序包管理器控制台默认项目选择Model程序集依次安装以下组件包。

这样仓储模式就创建好了接下来想办法通过DI创建实例,而不是直接在Service层new一个实例但是Repository是泛型类,通过DI创建需要设置所有不同model类都要声明一遍,这里只能使用简单工厂来处理下

这裏说明一下,BaseService类也是泛型类也不需要通过DI方式创建,Service层中根据每个模块添加一个Service类并且继承BaseService类,DI依赖注入模块Service中直接获取到指定模型嘚仓储进行操作

第五步:UI创建并调用Service接口返回数据。

我这里创建了WebApi项目依赖项中添加引用所有其他项目。

// 配置EF服务注册

WebApi项目设为启动項目运行看结果。

}

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