寻一款远古老网游?

【17173专稿,未经授权请勿转载】

这两年游戏行业不断在强调IP对于游戏成败的重要性,而单机IP改编网游也是其中一块不可小觑的领域。在2014年,单机改编的网游作品依旧是网游中的一个热点话题,不但有多款知名单机系列宣布改编网游,也有几款大人气作品正式登陆国内。下面就由小编和大家一起回顾一下即将过去的这个2014年,十大最受关注的单机改编网游吧!

最终幻想14:重生涅槃之路并非一帆风顺

《最终幻想14》改编自经典日本单机RPG《最终幻想》系列,在职业、技能、生活系统上都很大程度还原了原作的“水晶”世界观。而在MMO多人互动模式上,游戏又继承了《魔兽世界》等欧美MMORPG的模式。本作今年在国内已经公测,目前即将开放最新2.3版本,人气依然不减。

但《最终幻想14》的改编之路并不是一帆风顺,2010年日服首次公测后,《最终幻想14》饱受业内外恶评,SE社长被迫承认游戏失败。固执地坚守许多过时的单机系统设置和操作,以及蹩脚至极的界面和糟糕的任务经济系统,都是硬伤所在。


《最终幻想14》重生的关键人物:制作人吉田直树

直到在《最终幻想14:重生之境》版本中,游戏模式全面向欧美MMORPG靠拢,任务玩法贴近玩家习惯。游戏的UI界面将会修改的更加适合大众玩家操作,角色创建界面也将会更具国际特色。当日本人学会尊重世界玩家的游戏习惯后,《最终幻想14》也终于走出了低谷,迎来了辉煌。

使命召唤OL:补足PVE剧情与玩法

腾讯代理的《使命召唤OL》是动视旗下著名FPS游戏《Call of Duty》(使命召唤)系列的正统网游版本。作为动视制作发行的第一人称射击系列游戏,《使命召唤》是全球最受欢迎的经典游戏之一,并被视作超越游戏范畴的娱乐产品,系列累计销量达到2亿这个天文数字,最新作先进战争也获得了销量口碑双丰收。

而作为一款经典单机游戏的网络版本的续作,《使命召唤OL》延续了原作的经典,在剧情和地图设计上都给玩家在原作基础上带来了多样化的互动体验。同时作为一款独立的FPS游戏,在画面、操作和创新玩法上也都有着不错的表现。

CODOL在2014年经历了3次测试,在11月份也已经正式不删档,在今年游戏主要对之前比较薄弱的PVE模式和剧情方面进行了加强和优化,力图摆脱游戏“COD联机模式”的帽子。而在宣传推广方面,腾讯在今年的TGC上也请来了韩寒、白客两位明星为CODOL站台,在本月又宣布美国队长扮演着克里斯埃文斯加盟,可以说赚足了眼球。

古剑奇谭OL:网游版终于露出真容

《古剑奇谭》作为仙剑、轩辕剑之后,国内最优秀的原创单机RPG系列,受到了不少玩家的喜爱,推出OL版也早已不是秘密,从12年就已经开始开发。而在今年的Chinajoy上,烛龙终于首次展出了本作的实际试玩,让玩家看到了游戏的“真实样貌”。

网络版的世界观延续了单机剧情,而在操作上则更偏向动作网游的模式,无锁定战斗、大量的技能变招、连招设定,让战斗充满了单机系列里很少能感受到的动作打击快感。游戏将于2014年12月26日(也就是明天)展开首次封测,另外据悉游戏未来将采用计时收费模式运营。

怪物猎人OL:2014猎人很忙

《怪物猎人》系列爱好者在今年可有的忙。腾讯版《怪物猎人OL》在今年5月末开启了三测;系列单机正统作《怪物猎人4G》在今年下半年也正式发售,再度掀起掌上狩猎热潮;而Capcom本社出品的网游《怪物猎人:边境G》繁体中文版又在12月初登录亚服。总结一句话就是:2014,猎人很忙。


《怪物猎人:边境G》游戏截图

国内玩家相对更关注的腾讯版本《怪物猎人OL》在今年5月的三测中也展现出了十分良好的表现。游戏相比前两次测试有了一些新改动,尤其是在新手引导方面,整体上手更为顺畅,堪称是一款难得的单机改编网游精品,令人十分期待游戏在2015年的表现。


腾讯版《怪物猎人OL》截图,画质要远比系列其他作品强

无主之地OL:令人意外的中国定制网游版

《无主之地OL》是2014年末国内网游圈的一个“意外之喜”。《无主之地》系列是一款融合了暗黑风格RPG设定以及主视角射击玩法的单机大作,近几年在业内和玩家群体中积攒了很高的人气与口碑。

游戏改编网游在此前毫无征兆,直到盛大公布之后,全球玩家才第一次得知《无主之地OL》的消息。而从外媒的消息来看,《无主之地OL》是一款中国独占的作品,至少目前没有任何在欧美发行的计划。

盛大方面负责人最近在接受17173专访时也表示,《无主之地OL》中的确加入了不少中国特色的元素,比如剧情设定上加入了一块名为盘古的新大陆,人设形象上也做出了一定的调整。另外游戏的模式将从野外大地图变为副本刷图制。

炽焰帝国2:国服年末黑盒封测

《炽焰帝国2》是由韩国Blueside公司研发的一款战略动作网游,游戏的前身《炽焰帝国》系列是一款非常经典的韩国单机游戏。《炽焰帝国》原先最早是类似魔兽争霸的RTS即时战略游戏,后来在XBOX平台上推出了多款类似无双系列的一骑当千类型动作作品,而被冠以续作的2代则成为了一款网络游戏。


《炽焰帝国》XBOX版截图

改编成网游的《炽焰帝国2》目前已经开发了七年之久,游戏以精美的游戏画面,爽快的打击感,独创的RTS+ACT游戏模式及万人同屏的大规模战斗体验而著称。可以说是一款画面党、割草类游戏玩家都不容错过的网游。

《炽焰帝国2》今年在马来西亚等地开启了测试,而在国内已由畅游代理,国服也将于12月26日展开黑盒封测。

兽人必须死:TOBA模式进军网游

《兽人必须死》系列是Robot Entertainment研发的经典塔防游戏,游戏一改兽人普遍凶神恶煞的造型和概念,怪物设计个个蠢萌,玩家在游戏中可以利用地形安放陷阱、或亲自上阵愉快暴打兽人。而《兽人必须死》网络版则是他们最新力作,在今年科隆游戏展获得最佳社交休闲网络游戏提名。

《兽人必须死》有着很成熟的单机基础,加入了现代MOBA的带线元素。对于老玩家来说:将单机中单纯的被动防守的内容,扩展为主动进攻与防守并存的模式,多人对抗性是他们最为看重的内容。同时对于塔防新手、传统MOBA老手的玩家而言:不要补刀、疯狂带线、酷炫TPS无锁定等内容,也是非常具有吸引力。

游戏在今年12月被腾讯正式宣布代理,并且预计将在明年开启首测。

植物大战僵尸花园战争:PVZ变身“军团要塞”

《植物大战僵尸》是宝开公司的经典塔防休闲游戏,而在今年,Popcap推出了一款植物大战僵尸系列的联机对战游戏,令人意外的是游戏类型居然变成了TPS第三人称射击模式。

《花园战争》在玩法上类似Valve的《军团要塞2》,可以扮演不同种类的植物和僵尸,比如类似步兵的豌豆射手,比如近战型的大嘴花,比如可以治疗队友的向日葵;而僵尸阵营中也有大家熟悉的全明星僵尸、工程师僵尸等职业。游戏是一款纯联机对战网游,风格轻松明快,画面Q萌,是一款休闲射击佳作。

文明帝国OL:不再是策略游戏,不走寻常路的MMORPG

《文明帝国OL》是韩国XLGames获得2K授权开发的文明系列网游版。只不过OL版并非文明单机系列那样是策略型游戏,而是一款MMORPG。

这款由天堂之父宋在京先生领导团队打造的网游,突破常规地采用了“赛季制”玩法。玩家们在游戏中从四个文明中选其一作为自己的文明,然后与其他三个文明进行对抗。哪个文明先达到获胜条件游戏结束,玩家在游戏中的数据不带出游戏,全部清空。

《文明帝国OL》今年在韩国进行了二测,游戏精致的画面和创新的玩法都收到了海内外玩家的广泛关注。

无冬OL:本地化依旧是老大难题

《无冬Online》很早就宣布被完美代理,不过直到今年的10月,游戏国服才姗姗来迟开启首测。《无冬Online》是改编自Bioware的《无冬之夜》系列,后者是基于“龙与地下城”世界观背景的一款经典美式RPG大作。

《无冬Online》在世界观背景剧情上带有浓厚的欧美魔幻风格,而在战斗设定上则偏向动作游戏,强调无锁定打斗。虽然游戏素质不错,不过由于龙与地下城的世界观背景以及游戏粗犷的欧美画风对国内玩家来说都需要一定时间来接受,而指环王OL的失败前车之鉴也历历在目。因此对于完美来说,本地化依旧未来一年需要时刻面对的老大难的问题。

}

本周维护时间为6月22日上午8:00-10:00。本次更新后游戏版本号为1.0.251.

  1. 因副本迭代带来的师徒、队长奖励的问题将在下周修复,并且会增加灵墟弑神的相关队长、师徒奖励
  2. 下周版本更新后将会修复师徒值错误的问题。

1.【重点活动】相关调整:

  • 【梦回苏澜】新资料片运营活动持续开启,
  • 【梦回苏澜】新资料片新服【盛世苏澜】【佳期如梦】预约开启中。
  • 此次新服将开启至尊回归活动。
  • 庆贺梦回苏澜资料片上线,测试期间王者对决战场所有英雄限时免费。

2.【携手同游】相关调整:

  • 增加了一些在游览过程中可能遇到的趣味事件,参与后可以获得惊喜奖励,请玩家留心参与。
  • 提示:与结契/师父/徒弟共同参与携手同游,会有额外的趣味事件和惊喜奖励。
  • 增加了一些【携手同游】相关的成就。

3.【寻灵】相关调整:

  • 寻灵任务和携手同游任务接取时,需所有队友在附近。
  • 寻灵玩法中的花海沉船副本和迷雾山谷副本,开启人数要求3人以上。
  • 寻灵玩法中,组队跟随时靠近灵兽,也会出现交互按钮。
  • 对寻灵·载物过程中的怪物强度作了一定的平衡调整。
  • 削减寻灵玩法沉船副本中的怪物数量,从原来的100个怪削减为70个怪,经验总量不变。
  • 寻灵全程增加适量的保护,正常参与任务的玩家将不会被其他玩家pk。
  • 优化寻灵任务的标识,使之更明显。
  • 完善王者之路中的寻灵条目的说明,增加奖励展示和玩法寻路。
  • 调整寻灵任务中怪物强度,高等级高战力玩家将更加容易击杀。
  • 灵兽治愈开启所需人数从3人减少到1人。

4.物品与奖励相关调整:

  • 驱魔贡献点双倍相关处理:

①擒魔符·小可右键使用回退为云垂积分。

  • 增加游乐奖券兑换新宁心茶的配方。
  • 原弑神秘宝的相关投放、游戏内公告去除,按不同等级替换为对应等级的装备或铭刻符。
  • 弑神灵墟、弑神长城和弑神剑冢的地狱模式将有概率掉落非绑的套装宝珠合成符。
  • 增加军资兑换帝社精铁的配方。
  • 优化困难副本的装备展示描述。
  • 增加功绩点获取信息的显示。
  • 优化云纹白玉、云影墨玉的物品tips显示。
  • 云垂商会处【健羽神药】及【驭骑神药】下架。
  • 星辰商店新增星辰红包兑换,同时取消玉堂果的兑换限制。
  • NPC【花彩】的时装兑换功能处增加发型相关的兑换,并更新了【破霄】【星河】及相关饰品的兑换。

5.时空幻境玩法发布体验:

  • 本周将在【业火红莲】【星茸花语】服务器率先开启【时空幻境】玩法的体验。

①玩家将从NPC【疯鸦】处,单人进入随机主题的副本地图。在时空幻境中,玩家需要在指定时间内击杀怪物,收集星辰之力,攒满进度并且最终击败BOSS“时空之主”,才能视为挑战成功。
       ②成功击败时空之主后会出现宝箱“时空秘宝”,打开后获得丰厚奖励!包括荒流结晶、随机概率出PVE金装、精练材料甚至是龙泉水、帝王墨,并有几率获得该玩法特有的技能特效项链。 
       ③每周有5次打开“时空秘宝”的机会,请努力向高层挑战,打开自己心仪的时空秘宝。

  • 新商店·结晶商店: 挑战成功所获得的荒流结晶,可以去NPC【疯鸦】处兑换装备,一定几率出金色品质装备。
  • 新装备·特效项链: 时空幻境专属项链,拥有更高的评分、攻击向被动技能,助力更高难度的挑战。
  • 本次时空幻境玩法为预赛季,持续一周。该玩法正式全服发布时,赛季时间将更长。
  • 所有奖励和玩法设定在全服发布之后都有可能调整,本次仅为单服体验版本。
  • 时空幻境全服发布后,每周5次奖励将会替代全部赤帝幻境的经验获取,赤帝幻境的经验投放将调整为云券,青帝幻境也将微调50级以上的经验获得数量。

6.【王者对决】相关调整:

  • 调整马头杖的被动技能效果。
  • 优化了重生被动技能的击杀结算。
  • 新增了推荐装备推送购买,玩家可以使用默认快捷键进行购买。
  • 本周王者对决在【梦回苏澜】【星茸花语】【爱如初见】【碧海魅影】开启跨服体验。

7.【决战云巅】玩法发布体验:

  • 【决战云巅】玩法本周将在梦回苏澜、星茸花语、烟雨沧澜、浮云狐宫、浮生若梦这五个服务器开放测试
  • 玩家可在苏澜桥南霜戟擂台外的姒无情处,对指定服务器的玩家发起决战战书
  • 发起决战时,可指定决战模式(1V1、2V2、3V3、4V4、5V5)
  • 发起决战时,可选择是否广播决战信息,如果选择了广播,那么会在挑战者与被挑战者双方服务器用特殊UI界面展示决战信息与战书内容(发起时以及对方应战/拒战时,都会悬浮显示)
  • 发起决战请求,需要消耗一定的云券(测试期间云券消耗为0),如果选择广播决战信息,需要额外消耗一个远古号角
  • 被挑战者在收到决战请求后,有最长1个小时的时间来应战(如果1个小时内不应战,就默认为拒绝应战)。应战可去姒无情处应战
  • 应战后10分钟比赛正式开始,在此期间,被挑战者和他的队友可通过姒无情传送进入霜戟擂台
  • 传送进入擂台的人数,按模式有一定的人数限制。如选择的是决战3V3模式,那么除了挑战者和被挑战者之外,双方的队伍最多还有2名队友可传送进入擂台。人数满后,其他队友无法进入
  • 【决战云巅】玩法采用三局两胜制。每局机制与竞技场类似:

① 一方全部死亡,单局比赛结束,对方队伍获胜
       ② 每局时间最长10分钟,时间结束后,会按存活人数、总输出伤害等指标来依次判断胜负
       ④ 每局战斗开始后3分钟,双方出生点会出现反隐陷阱,避免对方一直隐身的情况
       ⑤ 退出擂台回到大世界会直接失去决战资格。如果一方全部退出,另一方则直接获胜

  • 在姒无情处,可打开观战界面。观战界面显示正在决战的场次和今天打过的场次,在“正在决战”的子页面,所有玩家可以选择当前所有服务器正在进行的决战进行观战
  • 每场比赛会根据观战人数多少,显示一定的火爆程度:热闹、火爆、拥挤。如拥挤时,表示观战人数已满,无法再进入观战
  • 在观战界面,玩家可以将所有比赛分享到不同的聊天频道。正在决战的比赛可点击后打开观战界面,并传入擂台观战

① 增加准备流程:双方入场后,如果己方已经准备完毕,可以按准备按钮,进入准备完毕状态。战斗将在10秒后马上开始。
       ② 增加战场内弹幕功能:挑战双方弹幕默认为关闭,观战者默认为打开状态。观战者只能看到观战者之间彼此的弹幕与聊天信息。

8.【二维码分享】发布体验:

  • 二维码分享功能在【梦回苏澜】服务器开放体验。
  • 副本、竞技场、战场(除王者对决)的最终结算界面新增二维码分享按钮,点击后可打开分享二维码,使用天谕官方APP扫码即可分享战绩图。
  • 新增王者对决战场荣耀分享,玩家在王者对决战场达成三杀、四杀、五杀成就时均会弹出二维码分享窗口,使用天谕官方APP扫码完成分享后可获得一次性分享奖励。
  • 王者对决战场荣耀分享关闭后不可再次打开,请谨慎选择关闭。
  • 注:安卓端用户可将天谕APP更新至3.3.0新版,在【百宝箱-天谕扫码】体验扫码分享,iOS端3.3.0新版将于近期发布,敬请关注官方公告。
  • 分享成功后需在微信端点击“返回到天谕APP”方可获取分享奖励。

9.【家园】相关调整:

  • 苏澜商会从遥远的西方运来一批新奇家具——凤羽套,玩家们将在版本更新后即可学会相关制作
  • 所有菇菇块、不限时的鲜花堆叠上限调整为999。
  • 全服菇菇块上限增加1000。

10.【结伴】系统发布体验:

  • 结伴系统本周在碧海魅影开启测试:
  • 玩家可以组成3~5人队伍前往NPC陶瓮选择结伴
  • 结伴条件:彼此互为好友、大于等于29级、且不在结伴惩罚期内

①当玩家首次成功结伴成就后,即可获得一个结伴改名卡。
       ②当玩家携带结伴称号并与任意一个结伴在同小队时,将会获得初级“同心”buff,该buff的效果为:御魔率提高2%,击杀怪物时额外获得5%经验。

11.【名将】系统调整:

  • 为了避免误解的产生,发放威望的机制进行调整:

①“排行榜上的玩家根据排名获得相应的威望,无排名的玩家根据战勋获得相应的威望”调整为“玩家根据战勋获得相应的威望,进入排行榜可以获得额外的威望”

  • 修复名将记获奖名单显示异常的问题。
  • 修复威望发放时有极低概率会发放2次威望的问题。

12.时装兑换中暂时移除了【昼云】【风絮】【纯雪】的兑换,需要兑换的玩家暂时可以在花彩的【时装兑换(其他)】中进行兑换,但是染色不保留。关于这三套时装的兑换我们会在后续进行优化。

13.根据实际数据,为兼顾更多的指导模式自由匹配,平均等级副本的指导等级要求调整为高于队伍平均等级2级指导低于队伍平均等级2级。

14.为了优化新手玩家体验,增加了洗尘、困难本、挑战本和弑神本的玩法开放提示。

15.场统计中的参与击败、击败精英,调整为按该项玩家所获得的贡献值来进行排名。

16.优化了道具【海神的叹息·萤】的主动技能,无法在被控制中释放的问题。

17.功绩点达到上限后,将不能再通过使用相关令牌获得累计功绩点,仍然可以通过参与指导副本、指导任务、帮带模式、日常任务等获得累计功绩点。

18.洗尘本由于定位和奖励调整,产生了难度的变化。在上线后收到了广大玩家的反馈,我们根据过去几天的数据,发现一部分洗尘本存在过难问题,将在本周版本中下调洗尘副本中怪物的血量和攻击。

19.支线任务调整:为配合副本内容的迭代调整,移除了部分NPC身上的副本引导任务。已经接取该任务的玩家上线后将提示自动放弃。

  1. 修复帝社奖章描述抵扣军资错误的问题,帝社奖章抵扣军资购买帝社装一直为300军资。
  2. 修复帝社晶铁×3周使用次数限制存在的问题,去除限制。
  3. 修复新服福利领取异常的问题。
  4. 修复69级突破忘情境界任务【境界·突破考核】需求成就错误问题,现调整为完成成就【双生双灭】,已接取到这一环任务的玩家,放弃重新接取即可。
  5. 修复部分物品增加累计功绩点但是不扣除物品的漏洞。
  6. 修复坐骑龙舟赛坐骑无法多人骑乘的问题。
  7. 修复部分情况下【柯浮】寻路错误的问题。
  8. 修复了时装兑换中【清秋】【清秋屐】兑换异常的问题。已经兑换的玩家可以客服提交申请进行处理。
  9. 修复部分等级升级时提示研修相关信息的问题。
  10. 修复妖精灵魄卖入妖精商铺没有获得云垂积分的bug。请玩家有需求的,暂且在背包内随身卖出至云垂商会。
  11. 修复手工装任务中的寻路错误。
  12. 修复了【人物传】饭团剧场无法跑通的问题。
  13. 修复了苏澜游历无法完成海景房任务的问题。
  14. 修复了腰背饰技能无法使用的问题。
  15. 修复了跨服状态下成长服务中【坐骑栏坐骑共享最快坐骑速度】和【翅膀栏翅膀共享最快翅膀速度】无法生效的问题。
  16. 修复修行手册3段驱魔师奖励无法领取的问题。
  17. 修复王者之路副本次数显示不准确的问题。
  18. 修复部分情况下战斗状态倒计时同步不准确的问题。
  19. 修复魂技在军需掠夺战和白虎决战中不能使用的问题。
  20. 修复洗尘之礼、装备宝箱在30级时开启等级错误的问题。
  21. 修复排行榜上线公告的问题。
  22. 修复部分副本纪念成就的功绩点丢失问题。
  23. 修复东海壁垒南侧山体地形与地图显示不一致的问题。
}

我要回帖

更多关于 网络游戏千年 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信