男枪天赋什么强(张嘉文男枪天赋和出装)
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季前赛快结束了,版本更新也快稳定下来了,所以想做个总结。
我这郊区黄金的心得不一定就真很有道理,我就单纯说出来分享分享。
顺便吐槽一句男枪是真不容易选到,要么被ban要么被抢,这段时间一看居然就玩了这么几把男枪。
狂风:现在高端局和职业赛场的主流出装,的确在操作上限上是很高的,进可连续四段位移飞你脸上,退可大招+主动二连斩杀还能顺便调整位置,本身属性也不错,神话被动加的移速也是男枪需要的。
不过有个劣势就是主动cd时这装备作战力很低,而稍微不是那么高端的,特别是国服,经常会在你狂风cd时打起架来,这时候就没其他装备厉害,毕竟狂风属性对于男枪只是中庸,还不能称得上很优秀,还有个基于这之上的另外一个原因就是出狂风时直到三件套时你都没有一点吸血,这在路人局其实还是有点难受的
星蚀:我后面还是星蚀出的多,因为这装备最大的优势就是属性,固穿+吸血竞争力太大了,神话被动加百分比穿透和特效加斩杀线也是强有力的竞争点,再加上很多局都是水平参差不齐,我个人觉得狂风是更适合十个人水平差不多的对局星蚀反之。
而且opgg上星蚀和狂风现在的选取率和胜率是很接近的,我个人觉得大多数情况这两者没有明显优劣,更多是一个主动操作性和面板属性的取舍。
盾弓:我很不喜欢的一件装备,因为它是比较主流的神话装里主动性最差的。
星蚀和其他穿甲装是伤害上的提升明显让你能够直接用伤害威慑对面,狂风的操作上限就不说了。
盾弓本质大号饮血剑,那个盾在现版本伤害面前是真的不够看,总之我出过两把,感想就是笨重+刮痧。
当然对面大汉冲脸为主的话可以出效果还不错,但星蚀狂风也能应对这种情况。
幕刃:我很不喜欢的装备×2,伤害最低的穿甲神话(特效伤害下版本还会削),本身特效和男枪契合度也不高,远程没了减速效果后在各大统计网站上完全退出了男枪的主流出装,看见有队友男枪出幕刃的话建议先狂ping到他怀疑人生。
暗行:伤害最高的穿甲神话,如果不是主动效果基本被狂风完爆应该会成为主流出装,但没办法,明显的停顿+必须点人+落点固定简直是用了狂风后就再也不想用暗行一次。
下版本会给暗行在现在属性基础上加10点急速,也许那时候会有点竞争力,现在是没的。
收集者:找不到不出的理由,有些时候我如果出暴击神话的话甚至会先收集者再神话。
黑切:我很喜欢的装备,如果是出穿甲神话(其实也就是星蚀)的话基本会直接在收集者后就出,毕竟男枪叠黑切太快了,也有叠满后的大量后续伤害触发斩杀,不过如果出暴击神话的话很多时候没必要出,互相拖节奏。
重伤弓:比较香的装备,主要是属性全面还便宜,不知道出啥时出一个准没错,除非对面没有一个回复高/出吸血的。
不过一般都是后补,毕竟男枪不像疾风兄弟和盖伦有攻速阈值的硬指标,重伤弓虽然啥都加但加的不多,也就那样,主要还是便宜。
无尽:后期的伤害保障,男枪的爆伤机制跟别人不一样,所以其他人无尽刮男枪可不刮,再加上现在60%爆就能加爆伤,神话是穿甲装也能出,只不过得很后面才能出了。
饮血:凑60%爆还能提供高额吸血的生存能力,确实是比上版本香多了,不过男枪三件套时一般都是伤害至上,饮血都是后补。
夜刃:同饮血,不过毕竟是穿甲装,第三件出是比较合适的,只是我个人喜欢出伤害更高一点的黑切,但该出时还是得出。
幽梦:新版本不减cd后边缘化了,当然出还是能出的,就是基本快被收集者上位替代了
岚切:如果是星蚀收集转暴击,第三件可以出,减速还是挺香的,也便宜,主要是很多时候都有更好的选择。
迅刃:看起来很美但基本很后面才会出,非常拖,实际提升也比想象中小,完全不建议
怨恨:男枪触发减速的方式很微妙,不过张嘉文喜欢出,应该是因为属性相近的同时技能直伤比黑切高。
血刃:中单男枪可以和星蚀一起前两件出,高额穿甲+吸血,单线压制力强,但我真的很不建议男枪中单,容易受针对能做的事也远不如打野男枪。
其他生存装:放一起说是因为这块基本就是看局势,比如对面菜刀队就可以铁板靴+死舞,对面有法师爹就早点出饮魔刀,控多出水银,刺客猛出复活甲等等,都是看局势的。
好,通过两个测试视频可以看到,在我少扔一个W的情况下,电刑的秒伤是大于丛刃的,也就是说电刑依旧是男枪伤害最高的符文,这没啥争议的,但是带丛刃的优势就是整体连招流畅度上来了,打完一套大概要比电刑快0.5S左右。
在前期电刑伤害不高的时候,丛刃的优先级肯定是大于电刑的,另外如果你带丛刃打线上的话,可以时不时上去A两下消耗对手。
但是一旦到了中后期,丛刃就相当疲软了,在后面打团的时候男枪因为射程比较短,基本A不到后排。但是装备成型后,一个电刑的伤害有两三百,等于多打一个平A,而且只需要QWR就能触发电刑,做到远距离狙杀。
所以建议对男枪不是那么熟悉的玩家可以带丛刃,等把所有的基本操作都掌握了,再带回电刑。
·线上带征服者,打野不推荐
线上男枪带征服者的主要目的绝对不是为了满层之后的回复效果,玩过的都知道,实际能够触发征服者回血的情况比较少。征服者就像之前的战争热诚,每一层都能增加一定的攻击力,前期相当于一把长剑,中后期相当于一个十字镐,一定程度上增加QR的伤害。而且打线上的话,男枪和对手陷入较长时间的纠缠,这时候征服者的效果就体现出来了
打野男枪在前期想快速打出征服者比较困难,因为他的攻速比较慢,还要换弹,相对于盲僧,人马这些英雄很难先于他们打出征服者。所以说这个符文在没有装备支撑的情况下几乎是摆设,要伤害不如丛刃电刑来得实在,要机动性屁都没有。
说完了主系符文,下面我们说说小符文
小符文争论的要点呢就两个:一个是主宰系的贪欲猎手要不要带?
我的意见是不带,因为贪欲猎手对男枪的收益不是很高,一场比赛下来能给你Q二段打满三四个人,R命中三四个人的情况屈指可数。如果你单秒一个人的话,QRW加电刑伤害算1800
大家可以看一下,实战中分别在优劣势情况下男枪带贪欲吸血量,一般来说这个数字在3-4K左右浮动,相比其他主流带贪欲猎手的英雄动则上万的吸血量(比如螳螂死歌),男枪的收益真不高。
TIP:感谢百度贴吧——傲之追猎者贴吧里的水友提供的战绩图
Q:那肯定有人说了:为什么张嘉文带?A:因为张嘉文能QR打五个,能做到每一把自己都是最肥的那个,毕竟装备越好,贪欲收益越高,如果你也可以做到他那个水平,你也带。
所以我们一般玩家玩的时候
打野,你就带无情猎手加移速
线上你就带一个小吸血加主宰系第三行任意一个增加攻击力(叠满是18点攻击力,差不多相当于两把长剑的攻击力)
第二个是精密系的致命一击
玩打野男枪带致命一击是完全OK的,线上经常对拼成残血,你去GANK致命一击收益很高
但是如果玩线上男枪建议换成坚毅不倒
那有人又要说了:我兄弟最近玩中单男枪明明都是带致命一击!
那为啥我说更建议坚毅不倒呢?
第一,一个是自己生命值低于60%触发,一个是敌方生命值低于40%触发,单从触发条件上讲,坚毅不倒适用情况就更多一点。1V1对拼,你从自己60%生命值开始就能吃到这个加成,而且血越少越高;敌方打野来抓你,自己吃了一套伤害半血了,反手一套配合点燃能反杀很多脆皮打野。面对长手英雄,自己被消耗的很惨,坚毅不倒也能发挥作用。
第二,打线上带致命一击同样是一个玩家水平越高收益越大的符文,你做不到装备压制,血线压制,你就发挥不了这个符文的作用,一场比赛下来致命一击伤害两三百的情况经常发生。坚毅不倒则是老少皆宜,尤其是刚上手的玩家。
TIP:致命一击我已经很久没带了,暂时找不到数据,朋友们可以自己先试试致命一击,再试试坚毅不倒,拿自己的数据做个比对。
结语:所有的符文分析我都是基于一个一般路人玩家水平去提出建议的,如果你是最强王者,或者你有什么异议,欢迎评论指出,大家一起探讨一下,最后记得给鸭鸭点个关注鸭!
S8LOL符文还不知道怎么配?139位英雄的大神配置全部双手奉上!
虽然新版符文上线已经接近2个月,但仍然有许许多多的朋友在对局时因为如何配置最佳符文而苦恼。(系统推荐的很坑爹!!比如盖伦竟然推荐我带相位猛冲!!)
随着版本的更新,符文的花样玩法层出不穷,那哪些符文搭配才最适合哪些英雄呢?小魔匠特此为大家去搜集了网上最全的大神搭配,麻麻以后再也不用担心我的符文搭配啦~
话不多说,直接上干货,可能你喜欢的英雄(比如小提莫~)在后面,有点长慢慢看哦~(更多有用有趣的游戏资讯敬请关注微信公众号:魔者匠心)
1、刀锋意志-艾瑞莉娅
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点凯旋和致命一击。(主播毒纪使用)
坚决+启迪,坚决系点余震+爆破、钢铁皮肤、复苏之风,启迪系点神奇之鞋和星界洞悉。(Ray使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点欢欣和致命一击。(主播黑白使用)
巫术+主宰,巫术系点奥术彗星+终极技能帽、超然、焦灼,主宰系点恶意中伤和无情猎手。(主播触手君使用)
坚决+启迪,坚决系点余震+坚决、调节、复苏之风,启迪系点未来市场和星界洞悉。(Mata使用)
巫术+启迪,巫术系点召唤艾黎+法力流系带、超然、水上行走,启迪系点未来市场和星界洞悉。(Ming使用)
巫术+精密,精密系点奥术彗星+法力流系带、超然、风暴聚焦,精密系点凯旋和致命一击。(主播pino使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点凯旋和致命一击。(主播孙悟空使用)
9、赏金猎人-厄运小姐
巫术+主宰,巫术系点召唤艾黎+法力流系带、迅捷、焦灼,精密系点凯旋和致命一击。(主播东北大鹌鹑使用)
10、虚空先知-玛尔扎哈
启迪+主宰,启迪系点启封的秘籍+完美时机、神奇之鞋、星界洞悉,主宰系点猛然冲击和僵尸守卫。(xiye使用)
坚决+启迪,坚决系点守护者+生命源泉、镜之壳、复苏,启迪系点神奇之鞋和星界躯体。(Meiko使用)
12、曙光女神-雷欧娜
坚决+精密,坚决系点余震+爆破、调节、复苏之风,精密系点气定神闲和欢欣。(Meiko使用)
13、时光守护者-基兰
巫术+主宰,巫术系点奥术彗星+终极技能帽、迅捷、焦灼,宰系点僵尸守卫和恶意中伤。(Faker使用)
巫术+启迪,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、焦灼,启迪系点饼干配送和星界洞悉。(卷毛使用)
坚决+启迪,坚决系点余震+爆破、调节、复苏之风,启迪系点海克斯科技闪现罗网和神奇之鞋。(Meiko使用)
16、末日使者-费德提克
巫术+启迪,巫术系点奥术彗星+终极技能帽、超然、焦灼,启迪系点饼干配送和星界洞悉。(主播三界使用)
17、沙漠死神-内瑟斯
启迪+精密,启迪系点行窃预兆+饼干配送、神奇之鞋、星界躯体,精密系点欢欣和致命一击。(主播黑店小D使用)
18、魔蛇之拥-卡西奥佩娅
巫术+精密,巫术系点相位猛冲+法力流系带、迅捷、风暴聚焦,精密系点气定神闲和致命一击。(Rookie使用)
巫术+精密,巫术系点奥术彗星+法力流系带、迅捷、焦灼,精密系点欢欣和凯旋。(TheShy使用)
20、未来守护者-杰斯
巫术+精密,巫术系点召唤艾黎+法力流系带、迅捷、焦灼,精密系点凯旋和致命一击。(957使用)
21、猩红收割者-弗拉基米尔
启迪+主宰,启迪系点启封的秘籍+完美时机、神奇之鞋、星界洞悉,主宰系点僵尸守卫和恶意中伤。(xiye使用)
22、德玛西亚皇子-嘉文四世
主宰+启迪,主宰系点电刑+猛然冲击、僵尸守卫、无情猎手,启迪系点完美时机和星界洞悉。(Haro使用)
启迪+主宰,启迪系点启封的秘籍+完美时机、神奇之鞋、星界洞悉,主宰系点幽魂魄罗和灵性猎手。(Faker使用)
24、沙漠皇帝-阿兹尔
巫术+精密,巫术系点奥术彗星+法力流系带、迅捷、焦灼,精密系点气定神闲和欢欣。(Scout使用)
25、英勇投弹手-库奇
精密+巫术,精密系点迅捷步法+凯旋、欢欣、致命一击,巫术系点迅捷和水上行走。(Scout使用)
启迪+主宰,启迪系点启封的秘籍+完美时机、神奇之鞋、星界洞悉,主宰系点恶意中伤和幽魂魄罗。(Scout使用)
巫术+精密,巫术系点召唤艾黎+终极技能帽、超然、焦灼,精密系点欢欣和凯旋。(Ray使用)
28、虚空恐惧-科加斯
坚决+主宰,坚决系点不灭之握+爆破、调节、复苏,主宰系点猛然冲击和僵尸守卫。(Ray使用)
坚决+主宰,坚决系点不灭之握+爆破、钢铁皮肤、复苏之风,主宰系点猛然冲击和僵尸守卫。(Ray使用)
坚决+启迪,坚决系点守护者+爆破、调节、复苏之风,启迪系点神奇之鞋和星界躯体。(Meiko使用)
31、牛头酋长-阿利斯塔
坚决+启迪,坚决系点守护者+爆破、调节、复苏之风,启迪系点海克斯科技闪现罗网和神奇之鞋。(Meiko使用)
32、弗雷尔卓尔之心-布隆
坚决+启迪,坚决系点守护者+生命源泉、调节、复苏之风,启迪系点神奇之鞋和星界躯体。(Meiko使用)
33、复仇火焰-布兰德
巫术+精密,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、焦灼,精密系点凯旋和致命一击。(主播阿樱使用)
34、发条魔灵-奥莉安娜
巫术+精密,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、风暴聚焦,精密系点欢欣和致命一击。(RG wuji使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,精密系点凯旋和致命一击。(主播骚男使用)
36、冰晶凤凰-艾尼维亚
巫术+精密,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、风暴聚焦,精密系点凯旋和致命一击。(主播黑马使用)
37、光辉女郎-拉克丝
巫术+精密,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、风暴聚焦,精密系点凯旋和致命一击。(主播梧桐使用)
巫术+主宰,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、风暴聚焦,主宰系点猛然冲击和贪婪的猎手。(主播猫叔使用)
39、不祥之刃-卡特琳娜
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点凯旋和致命一击。(主播彩旗使用)
40、策士统领-斯维因
巫术+精密,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、焦灼,精密系点凯旋和血统。(主播大广智使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+恶意中伤、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点欢欣和致命一击。(主播夜凯使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+恶意中伤、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点欢欣和致命一击。(主播王者强使用)
坚决+精密,坚决系点不灭之握+爆破、钢铁皮肤、复苏之风,精密系点凯旋和致命一击。(主播十三少主使用)
44、炼金术士-辛吉德
巫术+坚决,巫术系点召唤艾黎+终极技能帽、迅捷、焦灼,坚决系点钢铁皮肤和复苏。(主播阿顺使用)
45、深海泰坦-诺提勒斯
坚决+巫术,坚决系点余震+爆破、钢铁皮肤、复苏,巫术系点法力流系带和超然。(主播豹神使用)
46、海洋之灾-普朗克
启迪+精密,启迪系点行窃预兆+完美时机、神奇之鞋、星界躯体,精密系点凯旋和致命一击。(主播浪D使用)
47、海兽祭司-俄罗伊
启迪+主宰,启迪系点行窃预兆+完美时机、神奇之鞋、星界洞悉,主宰系点猛然冲击和贪婪的猎手。(主播稳健棍使用)
48、武器大师-贾克斯
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点猛然冲击和眼球收集器。(主播虎神使用)
主宰+巫术,主宰系点电刑+恶意中伤、眼球收集器、贪婪的猎手,巫术系点终极技能帽和超然。(主播洛神使用)
50、暗裔剑魔-亚托克斯
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点恶意中伤和眼球收集器。(主播mi使用)
51、暗影之拳-阿卡丽
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点凯旋和致命一击。(主播誓约使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点凯旋和致命一击。(主播金毛使用)
53、无畏战车-厄加特
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点猛然冲击和眼球收集器。(主播魔法少女厄加特使用)
54、无双剑姬-菲奥娜
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点猛然冲击和眼球收集器。(西门使用)
55、巨魔之王-特朗德尔
精密+坚决,精密系点强攻+凯旋、韧性、致命一击,坚决系点坚定和复苏。(Huni使用)
精密+启迪,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,启迪系点饼干配送和星界洞悉。(MyStic使用)
57、荣耀行刑官-德莱文
精密+启迪,精密系点致命节奏+凯旋、欢欣、致命一击,启迪系点饼干配送和星界洞悉。(主播文森特使用)
58、皮城女警-凯特琳
精密+启迪,精密系点迅捷步法+凯旋、欢欣、致命一击,启迪系点饼干配送和星界洞悉。(uzi使用)
59、深渊巨口-克格莫
精密+启迪,精密系点致命节奏+凯旋、欢欣、致命一击,启迪系点饼干配送和神奇之鞋。(uzi使用)
60、暴走萝莉-金克丝
精密+启迪,精密系点致命节奏+凯旋、欢欣、致命一击,启迪系点饼干配送和神奇之鞋。(主播金三炮使用)
61、惩戒之箭-韦鲁斯
精密+启迪,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,启迪系点饼干配送和星界洞悉。(GodV使用)
62、圣枪游侠-卢锡安
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点猛然冲击和眼球收集器。(uzi使用)
精密+主宰,精密系点致命节奏+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点恶意中伤和眼球收集器。(主播东北大斑鸠使用)
64、复仇之矛-卡莉丝塔
精密+启迪,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,启迪系点完美时机和神奇之鞋。(jacklove使用)
精密+巫术,精密系点迅捷步法+凯旋、血统、致命一击,巫术系点迅捷和焦灼。(SMLZ使用)
66、麦林炮手-崔丝塔娜
精密+启迪,精密系点致命节奏+凯旋、欢欣、致命一击,启迪系点神奇之鞋和饼干配送。(主播寂寞大哥使用)
67、德玛西亚之力-盖伦
坚决+精密,坚决系点不灭之握+坚定、调节、复苏之风,精密系点凯旋和致命一击。(主播mi使用)
坚决+巫术,坚决系点不灭之握+爆破、调节、复苏之风,巫术系点超然和无效化之法球。(主播黑店百地使用)
精密+坚决,精密系点迅捷步法+凯旋、欢欣、致命一击,坚决系点坚定和复苏。(主播骚男使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点凯旋和致命一击。(主播mi使用)
71、探险家-伊泽瑞尔
启迪+精密,启迪系点行窃预兆+饼干配送、神奇之鞋、星界洞悉,精密系点欢欣和致命一击。(MyStic使用)
72、北地之怒-瑟庄妮
坚决+巫术,坚决系点余震+生命源泉、镜之壳、复苏之风,巫术系点终极技能帽和超然。(主播冰封万里使用)
73、蒸汽机器人-布里茨
坚决+启迪,坚决系点守护者+生命源泉、镜之壳、过度生长,启迪系点未来市场和星界洞悉。(卷毛使用)
巫术+启迪,巫术系点召唤艾黎+法力流系带、超然、焦灼,启迪系点未来市场和星界洞悉。(卷毛使用)
75、众星之子-索拉卡
巫术+坚决,巫术系点召唤艾黎+法力流系带、迅捷、焦灼,坚决系点生命源泉和复苏。(主播轨迹使用)
巫术+启迪,巫术系点召唤艾黎+法力流系带、超然、风暴聚焦,启迪系点未来市场和星界洞悉。(主播五五开使用)
坚决+巫术,坚决系点守护者+生命源泉、调节、过度生长,巫术系点终极技能帽和超然。(主播脚神使用)
78、龙血武姬-希瓦娜
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点猛然冲击和无情猎手。(主播春哥炒豆芽使用)
79、蜘蛛女皇-伊莉丝
主宰+精密,主宰系点电刑+恶意中伤、眼球收集器、无情猎手,精密系点凯旋和致命一击。(mlxg使用)
80、虚空遁地兽-雷克塞
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点恶意中伤和无情猎手。(厂长使用)
81、虚空掠夺者-卡兹克
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,精密系点凯旋和致命一击。(厂长使用)
82、祖安怒兽-沃里克
精密+主宰,精密系点致命节奏+凯旋、血统、致命一击,主宰系点恶意中伤和贪婪的猎手。(主播JY使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+相位猛冲、眼球收集器、无情猎手,精密系点凯旋和致命一击。(主播杀神风使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+相位猛冲、眼球收集器、无情猎手,精密系点凯旋和致命一击。(主播酥酥使用)
85、痛苦之拥-伊芙琳
主宰+巫术,主宰系点电刑+相位猛冲、眼球收集器、无情猎手,巫术系点终极技能帽和迅捷。(厂长使用)
坚决+主宰,坚决系点余震+生命源泉、调节、复苏之风,主宰系点猛然冲击和无情猎手。(主播酥酥使用)
87、狂野女猎手-奈德丽
主宰+巫术,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,巫术系点超然和风暴聚焦。(mlxg使用)
88、法外狂徒-格雷福斯
精密+主宰,精密系点迅捷步法+凯旋、血统、致命一击,主宰系点猛然冲击和眼球收集器。(主播无恙使用)
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点恶意中伤和眼球收集器。(主播地皮尔斯使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,精密系点欢欣和致命一击。(主播八神魔魇使用)
91、水晶先锋-斯卡纳
主宰+巫术,主宰系点掠食者+恶意中伤、眼球收集器、无情猎手,巫术系点终极技能帽和超然。(厂长使用)
92、殇之木乃伊-阿木木
坚决+巫术,坚决系点余震+生命源泉、调节、复苏之风,巫术系点终极技能帽和超然。(主播骚男御用弟弟使用)
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点血之滋味和眼球收集器。(主播小僧空空使用)
94、披甲龙龟-拉莫斯
坚决+主宰,坚决系点余震+爆破、调节、复苏之风,主宰系点恶意中伤和无情猎手。(爱萝莉使用)
95、战争之影-赫卡里姆
主宰+精密,主宰系点掠食者+猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,精密系点欢欣和致命一击。(主播拉风龙使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,精密系点欢欣和致命一击。(主播仙凡使用)
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点猛然冲击和无情猎手。(主播傻娜使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、幽魂魄罗、无情猎手,精密系点凯旋和致命一击。(主播隐神使用)
99、兽灵行者-乌迪尔
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点恶意中伤和无情猎手。(主播端木使用)
100、傲之追猎者-雷恩加尔
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点欢欣和致命一击。(主播辛巴使用)
101、铸星龙王-奥瑞利安·索尔
巫术+主宰,巫术系点相位猛冲+法力流系带、迅捷、风暴聚焦,主宰系点恶意中伤和无情猎手。(主播光军使用)
102、远古巫灵-泽拉斯
巫术+精密,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、焦灼,精密系点凯旋和致命一击。(主播第一最寂寞使用)
103、诡术妖姬-乐芙兰
主宰+巫术,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,巫术系点终极技能帽和超然。(主播久哥哥使用)
104、虚空行者-卡萨丁
巫术+精密,巫术系点召唤艾黎+终极技能帽、超然、焦灼,精密系点气定神闲和致命一击。(xiaohu使用)
105、皎月女神-戴安娜
巫术+精密,巫术系点相位猛冲+法力流系带、超然、焦灼,精密系点欢欣和致命一击。(主播狗康使用)
106、机械先驱-维克托
巫术+启迪,巫术系点召唤艾黎+法力流系带、超然、焦灼,启迪系点饼干配送和未来市场。(主播大虫使用)
107、暗黑元首-辛德拉
巫术+主宰,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、风暴聚焦,主宰系点眼球收集器和无情猎手。(主播芜湖神使用)
主宰+精密,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点凯旋和致命一击。(主播包子使用)
巫术+主宰,巫术系点相位猛冲+法力流系带、迅捷、焦灼,主宰系点血之滋味和无情猎手。(主播神雕马良使用)
110、大发明家-黑默丁格
巫术+主宰,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、焦灼,主宰系点恶意中伤和眼球收集器。(主播爷大干使用)
111、卡牌大师-崔斯特
巫术+主宰,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、风暴聚焦,主宰系点眼球收集器和无情猎手。(DOPA使用)
112、铁铠冥魂-莫德凯撒
巫术+精密,巫术系点相位猛冲+终极技能帽、迅捷、终极技能帽,精密系点凯旋和致命一击。(主播大木使用)
113、蛮族之王-泰达米尔
精密+主宰,精密系点致命节奏+凯旋、欢欣、坚韧不倒,主宰系点恶意中伤和眼球收集器。(主播八路奶粉使用)
114、战争女神-希维尔
精密+巫术,精密系点迅捷步法+凯旋、欢欣、砍倒,巫术系点迅捷和风暴聚焦。(uzi使用)
115、祖安狂人-蒙多医生
坚决+巫术,坚决系点不灭之握+坚定、调节、过度生长,巫术系点无效化之法球和焦灼。(主播黑店百地使用)
116、死亡歌颂者-卡尔萨斯
巫术+精密,巫术系点召唤艾黎+终极技能帽、超然、焦灼,精密系点凯旋和致命一击。(主播浅笑使用)
117、正义巨像-加里奥
巫术+主宰,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、风暴聚焦,主宰系点眼球收集器和无情猎手。(Faker使用)
118、暴怒骑士-克烈
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、韧性、致命一击,主宰系点恶意中伤和眼球收集器。(主播笑笑使用)
119、审判天使-凯尔
精密+巫术,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,巫术系点法力流系带和超然。(主播14K使用)
120、瘟疫之源-图奇
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点血之滋味和眼球收集器。(uzi使用)
121、瓦罗兰之盾-塔里克
坚决+启迪,坚决系点守护者+生命源泉、调节、复苏,启迪系点神奇之鞋和星界洞悉。(Ben使用)
122、堕落天使-莫甘娜
巫术+启迪,巫术系点召唤艾黎+法力流系带、超然、焦灼,启迪系点完美时机和星界洞悉。(Ming使用)
123、暗夜猎手-薇恩
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点血之滋味和眼球收集器。(iBOY使用)
124、虚空之眼-维克兹
巫术+主宰,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、焦灼,主宰系点恶意中伤和贪婪的猎手。(主播良哥哥使用)
坚决+启迪,坚决系点守护者+生命源泉、调节、复苏之风,启迪系点海克斯闪现科技罗网和星界洞悉。(主播丁波使用)
126、诺克萨斯之手-德莱厄斯
巫术+精密,巫术系点相位猛冲+无效化之法球、迅捷、焦灼,精密系点欢欣和致命一击。(主播撸管飞使用)
127、潮汐海灵-菲兹
主宰+巫术,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、灵性猎手,巫术系点终极技能帽和风暴聚焦。(西门夜说使用)
128、酒桶-古拉加斯
坚决+主宰,坚决系点余震+坚定、钢铁皮肤、复苏之风,主宰系点猛然冲击和僵尸守卫。(Score使用)
129、天启者-卡尔玛
巫术+启迪,巫术系点奥术彗星+终极技能帽、超然、焦灼,启迪系点神奇之鞋和星界洞悉。(Faker使用)
130、冰霜女巫-丽桑卓
巫术+主宰,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、焦灼,主宰系点恶意中伤和贪婪的猎手。(主播马超使用)
131、熔岩巨兽-墨菲特
坚决+巫术,坚决系点不灭之握+坚定、调节、复苏,巫术系点终极技能帽和风暴聚焦。(主播老白i使用)
132、雪人骑士-努努
坚决+巫术,坚决系点守护者+生命源泉、调节、复苏,巫术系点迅捷和水上行走。(厂长使用)
133、德玛西亚之翼-奎因
精密+主宰,精密系点迅捷步法+凯旋、欢欣、致命一击,主宰系点猛然冲击和无情猎手。(主播沙掌柜使用)
134、荒漠屠夫-雷克顿
主宰+坚决,主宰系点电刑+猛然冲击、眼球收集器、贪婪的猎手,坚决系点钢铁皮肤和复苏。(主播妖刀使用)
135、琴瑟仙女-娑娜
启迪+巫术,启迪系点行窃预兆+饼干配送、神奇之鞋、星界洞悉,巫术系点法力流系带和焦灼。(诺夏使用)
136、雷霆咆哮-沃利贝尔
精密+主宰,精密系点强攻+凯旋、韧性、致命一击,主宰系点恶意中伤和无情猎手。(主播小漠使用)
137、爆破鬼才-吉格斯
巫术+精密,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、风暴聚焦,精密系点气定神闲和致命一击。(主播夏目使用)
138、荆棘之兴-婕拉
巫术+主宰,巫术系点奥术彗星+法力流系带、超然、风暴聚焦,主宰系点眼球收集器和无情猎手。(主播花泽类使用)
139、迅捷斥候-提莫
主宰+精密,主宰系点黑暗收割+恶意中伤、眼球收集器、贪婪的猎手,精密系点欢欣和致命一击。(这个不发言,玩提莫的人太多。。)
资料收集不易,喜欢的话转发一个呀~
10.6版本隐藏套路:移速流男枪制霸野区
导读:本期我为各位小伙伴带来一套打野的黑科技打法——相位猛冲打野男枪。打野位上的男枪表现的可是有板有眼,在面对蜘蛛、艾克、挖掘机这类前期强势的热门英雄时表现力十分令人惊艳,在野区对拼强度、刷野效率都不会落于下风。最近韩服也出现了一位大神玩家,选择相位猛冲男枪作为他的上分英雄并打出了70%以上的胜率打到最强王者700点的高分。这是一个非常不错的上分选择 !
我们先来分析一下10.6版本相位猛冲男枪火热的原因?
1 . 男枪触发相位猛冲的条件难不难?我们先来看相位猛冲的介绍:用三次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度,而男枪(空弹)EQWA就能光速触发相位猛冲。提供4秒的高额移速可以在入侵野区时非常的灵活,可进可退。
相位猛冲男枪对比电刑男枪的优势在哪里?在前期打野男枪gank、入侵时需要携带红Buff减速敌人,并且对男枪W技能的释放有很高要求,在自身没有控制技能的情况下,很难留住敌人。这就导致了男枪这个英雄的两极分化,会玩的男枪通常可以让对方苦不堪言,但不会玩的男枪却根本不会GANK。那么这些问题都可以用相位猛冲来解决,上文所说男枪可以快速的触发相位猛冲而带来的移速加成,之后配合E技能可以对目标穷追不舍,打出小连招之后利用大招收尾完成击杀。总的来说:相位猛冲男枪虽然前期少了一点伤害但有更强的追击能力以及爆发性的移动速度和减速抗性,能提供更多的gank手段,更轻松的追击敌人,不用过于依赖红Buff的减速或者是烟雾弹的释放时机,降低gank难度,提高生存能力,从而拉高男枪玩家的水平下限。
最后再说一说相位猛冲男枪现版本流行的原因。相较于电刑、黑暗收割和征服者这种1V5的激进型打法,相位猛冲男枪更倾向于的是控图、控资源。现版本主流思路就是需要控峡谷先锋吃镀层,控制小龙得龙魂,男枪ER技能的机制就非常适合在龙坑拿资源,拿完就可以跑路,相位猛冲可以说是迅捷步伐的升级版本。而且现版本日炎坦克的崛起、破败黑切战士的兴起,团战更需要的是偏向于处理前排,常规男枪贸贸然突后排很容易被控制秒掉,而相位猛冲适合放前排风筝,提供的移速加成和韧性也能更好的拉扯团战阵型,或者对后排强行E上去打一套QR相位猛冲就溜,能秒就秒,秒不掉还能溜。
闪现提供550码的闪烁位移能力,提高追杀和逃生能力,可以利用闪现打出AERQ闪的帅气操作。惩戒配合上灵光披风也可以作为一个小疾跑使用。
AREQA是一套非常完美的爆发伤害,在ARE打出无后坐力R后接Q然后再接一发平A打出爆炸伤害。(空弹)EQWA光速触发相位猛冲
男枪作为打野选择打野刀出门。第一波回家可以先合成红惩增加野区的对拼能力。第一个大件选择版本红惩附魔的战士打野刀,提供的攻击力、冷却缩减、红惩效果都能让男枪在合成装备后迎来自己的第一个小强势期。第二个大件选择幽梦,提供穿甲、冷却缩减和加速效果都是非常适合男枪的,配合上天赋的相位猛冲,男枪变得更加的灵活,大大提供Gank成功率。第三个大件选择幕刃,幕刃被动【夜袭者】能提高男枪的秒人能力。以上三件就是男枪的核心装备。第四个大件可以选择合成夜之锋刃,提供的法术护盾能抵挡敌方关键的控制技能,从而提升男枪的生存能力。最后一件可以选择大穿甲弓,男枪面对护甲过高的前排时也能更轻松处理,对面都是脆皮可以考虑重伤刀、饮魔刀、复活甲。鞋子一般选择护甲鞋,如果对面控制很多的时候也可以选择水银鞋来提高自己的生存能力
Tips:根据数据来看,打野男枪对面打野努努、打野猴子时胜率偏低,排位时酌情考虑!
主系选择巫术,点出相位猛冲,提供的额外移速加成和韧性加成,能更好的追击逃生能力。灵光披风在释放召唤师技能后提供短暂爆发性的移速加成,进一步提高男枪的追击逃生能力。水上行走,男枪在河道时提供额外的移速加成和攻击力加成,能更灵活的控制地图资源。迅捷为身上的移速加成多加7%效率,能化身跑酷流男枪!
副系选择精密,凯旋在对拼和小规模团战中能使自己打出更极限的操作,赢得更多的活命机会,传说:欢欣提供永久的攻速加成能使男枪有更快的换子弹速度。
建议的开野路线为红BUFF-蓝BUFF-蛤蟆,这样可以快速升三级且拿下双BUFF,此时可以抓上中或者入侵野区,毕竟男枪刷完三组野怪状态还很好,又有E技能方便追击和撤退。虽然男枪是缺少稳定控制能力,但是相位猛冲粘人能力十分可观,伤害也不俗,所以这在刷野的时候,留意小地图来观看离你较近的边路情况,如果敌方英雄站位失误,那么马上前去支援再来扩大己身的优势,让自己黄金期来的更快;反之回家快速发育。
一级点出E技能,利用E技能打出纯爷们的被动效果,增加自身的护甲。打野男枪一定要拉扯野怪打,没子弹的时候就要拉野怪,这样可以不影响刷野速度的情况下,保持健康的血量,这一点是非常重要的。
二级点出Q技能,这是男枪前期主要的输出技能,二段Q可以撞击墙体而快速触发二段伤害,利用这个技巧能更快速的刷野怪,配合着E技能刷野,刻保持自己的纯爷们被动不能掉。
三级点出W技能,三级的克烈是男枪唯一的软控制技能,能在入侵对拼时达到一个出其不意的效果,先发制人能多赚一到两个平A。QWE都在时候就能光速触发相位猛冲,在入侵野区追击弱势打野时能发挥奇效。
六级点出R技能,R技能不仅是一个唯一技能还是一个超远伤害的技能,男枪可以利用R技能把远处残血的敌人收下。当男枪有大招时,爆发伤害是很高的,此时可以利用水上行走快速Gank线上或者入侵,红惩戒AEQWA打出小爆发,利用相位猛冲的加速继续走A对方,达到斩杀线直接AR收下人头。
团战中,由于男枪手短且多输出装,但是普攻/技能提供的输出极高,因此团战中男枪不要第一手冲入战场,要时刻注意对面突进前排的来袭,并且要时刻注意自己的站位避免吃过多的AOE伤害,然后找准时机释放出Q+R;W技能烟雾弹尽可能发挥最大作用打成一个限制技能。释放完技能之后,此时男枪没有攻速流男枪的输出频率,那么根据赛场情况选择是与C位一起或者是追击敌方英雄。
结语:文章到这里就结束了,相位猛冲打野男枪是当前版本非常强力的一套打法,非常符合当前版本的趋势,感兴趣的小伙伴可以尝试使用它上分,最后祝大家上分愉快!
作者:超凡电竞——Kobe深
法外狂徒横行野区,登上打野第一。男枪教学。
在英雄联盟10.8版本中,前中期的碰撞无论是在排位赛还是比赛中都格外重要。最近,男枪作为前期无比凶悍的打野英雄,已经登上了打野第一的位置。
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今天,小编就为大家介绍一下这名强力的打野英雄。
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第一种符文选择更强调自身发育,迅捷步伐提供的额外回复能力,可以让男枪更好的进行野区入侵和刷野。在自身发育出色的同时,可以给予对手野区很大的压力。
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第二种符文选择更偏相关入侵和Gank,相位猛冲、灵光披风、迅捷和水上行走都能为男枪提供高额的移速,利用跑速可以很好地对敌人进行风筝或追击。
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道具方面优先选择战士打野刀、幽梦和黑切这样有着前期较大战力提升的穿透道具,之后可以选择夜之锋刃、守护天使或死亡之舞等带有防御性质的道具。
由于男枪缺乏控制的缘故,在对线期进行帮助有着控制能力的英雄,提升自己的发育。同时,男枪前期战斗力极强,入侵野区也是一个不错的选择。
团战时,优先输出对方前排,如果时机恰当可以直接对后排进行刺杀。
LOL现版本打野位分析:男枪挖掘机统治地位,AP打野紧随其后
各位LOL的召唤师大家好,我是你们的老朋友克烈队长,今天又来给大家分享关于英雄联盟的趣闻攻略了。因最近比赛和男枪上上版本的增强,现在的打野位置重新出现了男枪,虽然在之后的版本里,削弱了男枪Q技能的伤害,但是现在依旧是T1级别的打野,今天克烈队长就跟大家分析一下目前版本的打野环境。
游戏版本节奏太快,入侵型打野更符合版本
目前的游戏版本小龙资源对游戏后期的影响巨大,前期的小龙团战就非常重要。而且两条峡谷先锋使游戏进度提前,这种快节奏的版本强迫打野位置需要玩一些前期打架厉害,刷野速度快的英雄,而男枪、挖掘机、蜘蛛就是符合这些条件,今天克烈队长就来给大家分享一下版本T1级别的打野的玩法。
男枪,随机应变的天赋选择是他最强的武器
目前版本的男枪打野强度属于独一档,刷野能力、对拼能力、后期carry能力每一个都算打野英雄中的MAX,太符合目前版本的趋势了。打野男枪目前有三种天赋选择。
1、相位猛冲,着重于Gank能力
男枪的Gank能力不强,没有很强的留人能力,在线上英雄也没有很强的控制技能时,选择相位猛冲可以大幅度提高男枪的gank成功率。小天赋记得带上灵光披风,在某些特殊的事情有至关重要的作用。
副系精密和主宰系都可以,精密系比较稳。
2、征服者,着重于对拼能力
带征服者的原因主要注重于野区对拼,征服者至少能将男枪的对拼能力提高三个点,配合男枪的被动增加护甲,征服者只要叠起来,野区之中没有英雄能战胜男枪。但是征服者的缺点也是很明显,Gank能力和爆发能力差一点,对于线上gank成功率低一点。
3、电刑,着重于爆发能力
对面脆皮英雄多,且线上英雄控制技能稳定时,男枪就可以选择电刑这个天赋了,无论是前期还是后期,这个天赋都可以大幅度提高男枪的斩杀线,大部分男枪玩家打野,都会选择这个天赋,后期AEQR秒人的感觉是真的爽。
挖掘机,无脑的Gank方式和看不懂的斩杀线
挖掘机一直是版本的T1打野,他的闪现击飞和斩杀线是整个英雄联盟打野中,最离谱的gank。一是无法避免,再就是伤害看不懂。
挖掘机的天赋选择多样性也很多,丛刃、征服者甚至是电刑,但这都不是关键,挖掘机最关键的还是打野思路。
玩挖掘机第一次Gank是最关键的,必须要在第一次回家之前,完成一次成功击杀的gank,从而能出提亚马特,打野效率和速率都能提高一个档次。这样才能滚起雪球,正常而言,挖掘机第一次gank配合闪现的话,成功概率至少在九成以上,即使是越塔强杀。
六级之后挖掘机具备了一定的越塔能力,斩杀线也提高了很多,能斩杀大部分三分之二血量的敌方英雄,而且在野区,基本上没有能打得过挖掘机的打野英雄。
挖掘机这个英雄一定要多加练习,玩得多了斩杀线和技能衔接清楚了,就很容易上分了。
蜘蛛,真正的节奏型打野英雄,三级就可以满血越塔
当前版本节奏最快的打野英雄是谁?
蜘蛛独特的越塔机制和衔接控制能力,太适合越塔强杀了。一般蜘蛛的开野路线都是三组野升三后,马上去上路gank,击杀成功或者逼迫对面上单回家之后,就能配合己方上单占据上半野区的主导权,入侵对面野区和河道河蟹,取得前期优势。
玩蜘蛛一定要认准一条路,上路是最好的选择,线比较长而且上单英雄基本都有一个小控制技能,特别适合军训越塔。
要把对面上单心态打崩,没法对线,那样你就是一个成功的蜘蛛玩家了。对于蜘蛛而言,峡谷先锋的价值是要远远大于小龙的,即使是在14分钟之后,峡谷先锋也可以提前游戏进度,毕竟选出蜘蛛就是为了在20分钟左右确定游戏的胜负,后期蜘蛛的carry能力要弱于大部分上单,不要将游戏拖拉到30分钟,那选择蜘蛛就失去意义了。
玩打野能不能摆脱白银黄金?
如果玩打野不能上段位,那么其他位置更不可能了。
打野是最适合上分的位置,尤其是在这个版本,打野掌握着整个游戏的节奏,可以通过前期的资源控制来决定整个游戏的走向。
什么打野英雄适合上分?
上面介绍的三个英雄,都十分适合上分,尤其是在白银黄金段位,即使是在钻石段位,这三个英雄能玩好,也是很容易上分的。
除了这三个英雄之外,艾克、奥拉夫也是打野上分的首选。个人建议专精选择蜘蛛,这个英雄在任何版本都有出场的机会,像艾克、男枪这种英雄,受版本的影响很大,不适合专精。
希望这篇文章对大家有所帮助,我是克烈队长,感谢大家的阅读。
S8新赛季法外狂徒格雷福斯男枪符文怎么选?
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新版符文全解析(1)——符文搭配不求人!
新版符文全解析(2)—— 精密系符文
新版符文全解析(3)—— 主宰系符文
新版符文全解析(4)—— 巫术系符文
新版符文全解析(5)——怎样分析符文
爆发与坦度并存的射手,菜刀队的克星,发育阵容的噩梦——法外狂徒男枪打野教学攻略
文章出自 @英雄联盟 所属官方 英雄联盟专栏
瓦罗兰文艺复兴联合会 @可达鸭哒哒
感谢小黑大佬给予新人的指点和支持 @烬不需要第四枪
专栏作者所产出的内容均为个人投稿,不代表官方的任何立场。
各位读者老爷们大家好,这是我第一次尝试在社交平台上上传文章攻略,如有阙漏偏差还望指出,也欢迎大家提出建议,以便我能完善提高。
自S6男枪改版以来,这个英雄就成了肉食型打野的最爱,无论是吸血平A流的高续航,还是穿甲流的极致爆发,都吸引着无数充满自信的CARRY型选手,但是几经削弱,这个英雄的出场率变得不是那么高了。
然而在9.15版本拳头好像又想起了曾经的这位野区霸主,增强了男枪的E技能,从满级每层15点护甲增加到20点,一下子增强了33%,最高能叠满8层也就是160点护甲( 要知道一个800块的锁子甲才提供40护甲),这下是真的纯爷们了,尤其在面对菜刀队的时候,男枪的优势立显,所以我才想到写这样一篇文章,帮助大家了解并掌握这个英雄,以及面对他的时候如何反制。
本篇文章主要分为以下六个模块: (请根据需要自行选择食用)
三、技能释放及连招技巧(新手必看)
好了进入正题一、英雄技能篇
双管枪:格雷福斯的弹药打光后就必须重新装弹。攻击速度只会略微减少装弹时间,但会显著减少两次攻击时间。(所以为了避免一直卡着换子弹的情况,建议新手玩家开几把自定义掌握一下换弹节奏)
12号规格:每次攻击会发射4颗弹丸,目标会受到70%(随着等级提升)总攻击力+23.33%额外弹丸数(随着等级提升)的伤害。暴击时发射6颗弹丸,并且每颗弹丸造成40%伤害(即每颗暴击弹丸造成140%伤害(【无尽之刃】会将这个伤害提升至160%))对建筑造成的伤害减少25%。
大号铅弹:弹丸无法穿透单位。会击退被多颗弹丸命中的非英雄单位。
点评:男枪每次只有两发弹药,打完需要重新装填,伤害是一个扇形(如果在男枪平A时闪现离开这个区域,不会受到伤害,这也使男枪成为全联盟唯二的可以被躲平A的英雄,另一个是复仇之矛)【经评论补充:开大的老鼠平A的后续穿透攻击也是可以躲避的】
平A无法穿透单位,所以刷野和抓人的时候要注意自己走位,刷野要使平A尽量打到多个单位,GANK要小心敌人在兵线里绕圈,那样你的平A会被小兵所阻挡,越塔的时候也一样,别被敌人绕柱秀了。
男枪打到的弹丸数越多,伤害越高,所以选择合适的时机近身攻击伤害会更高。男枪的普攻能击退非英雄单位,这也是男枪刷野基本无伤的根本原因,掌握好野怪攻击动作与仇恨,会大大减少刷野所受的伤害,同时这个击退效果可以打破河蟹的包皮。
点评:可以看到Q是一个等级越高收益越高的技能,所以推荐主加,它的技能范围是一个两段式呈T型的伤害,第二段Q折回有2秒的延迟,但如果打在地形上面0.2S后火药弹就会爆炸。
从数值上可以看到第二段的伤害是远超第一段的,所以尽量不要浪费Q技能的二段伤害,在普攻的同时找位置和角度利用地形将Q技能两段伤害都打出来(在一些情况下如果打不满两段Q,可以斜着放Q打墙,牺牲第一段伤害来保证第二段Q的命中)
格雷福斯发射一枚烟雾弹,来制造一团持续4秒的黑色烟幕。在黑色烟幕中的敌人无法看到烟幕之外。被烟幕弹的初始冲击所命中的敌人会受到时60/110/160/210/260(+0.6*AP)魔法伤害和50%减速效果。
点评:W技能是一个神技,使用好W是新手男枪进阶的核心,它的效果是0.5S的50%减速(几乎就走不动了)和一个持续4秒的黑色烟雾弹,烟雾弹内敌人无法看到圈外(可以参照梦魇的大招效果),尤其是射手会找不到攻击目标,所以在对抗男枪时要尽快走出圈
格雷福斯向目标区域冲刺,在移动时进行一次快速装弹。格雷福斯获得一层持续4秒的纯爷们效果(可叠加)。如果格雷福斯朝着一名敌方英雄冲刺,则会获得两层纯爷们效果。普攻在命中时会使【快速拔枪】的冷却时间缩短0.5秒,并在普攻和施法命中非小兵单位时,还会刷新纯爷们的持续时间。纯爷们提供8/11/14/17/20护甲(最多可叠加8次)。
点评:E技能是男枪的位移技能,可以翻墙,AEA可以明显减少两次攻击间隔,是抓人近身打输出的好技能,男枪所有连招都基于E技能使用之上。
使用E技能后会快速填充一枚子弹,而且会有纯爷们的被动,在刷野的时候保持自己身上的E技能被动5层以上,男枪单挑不会惧怕任何AD打野。普攻会使E技能CD减少0.5S,实际是指每一颗弹丸的命中都会使E技能CD减少0.5S,后期的E差不多是两三秒一个。
格雷福斯射出一枚爆破弹,并因发射时的超强后坐力而被击退。对命中的第一个敌人造成250/400/550(+1.5*额外AD)物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成200/320/440(+1.2*额外AD)物理伤害。
点评:男枪大招第一段是直线,第二段是一个扇形,所以玩家们要十分注意R的释放角度,避免出现贴脸空R的尴尬情况。这是一个射程非常远的AOE技能,可以留作打完一套后手收割用,同时利用男枪释放大招会被击退的机制(可以穿墙),有些时候可以使用反向大招来追击敌人。
符文和装备各推荐两套,红圈圈起来的部分代表可以根据具体对局情况进行更换
这套是笔者目前一直使用的主流天赋,强烈推荐大家用来使用。
电刑:能够给我们提供成型前的伤害补充。男枪的QRW施法距离都比较远,可以玩出狙击手的感觉
猛然冲击:穿透和EQ二连契合度也很高,方便我们在前期打出较强的压制力。
幽灵魄罗OR眼球收集器:一个通过插眼获得攻击力,另一个通过击杀和助攻获得攻击力
无情猎手:提供打野需要的跑图能力
凯旋:击杀对手后能更轻松活下来,无需多言
欢欣OR韧性OR砍倒:一般选择欢欣,多一点攻速平A的手感会好很多,但是如果对手控制很多,就将攻速换成韧性(毕竟活下来才有输出),坦克较多就将攻速换成砍倒。
小天赋第三行:面对AD打野就带护甲,面对AP就带魔抗。
饰品选择扫描,打野刀选择红惩战士(如果对自己的Q二段命中率没有自信,尤其是新手可以出蓝惩,保证二段Q的输出)
鞋子自己根据对局灵活调整,因为有无情猎手的脱战移速加持,前期可以不买鞋,更早的做出锯齿匕首。
只要不是大逆风,需要补一个饮魔刀或者布甲鞋保命的,都推荐幽梦先出。因为男枪E技能机制问题,如果A不到人,E的冷却时间就很长,幽梦被动的移速加持配合上无情猎手可以帮我们抹去不出鞋的弊端,主动的移速加成给予我们更好的机会去寻找Q打墙的机会以及追击,这对穿甲流男枪来说是很重要的。
穿甲流核心装备个人推荐是打野刀+幽梦+小轻语+锯齿匕首。当你拥有了8K经济就可以出齐这套装备了,这个时候你的伤害简直夸张的看不懂,EQAWR配合上电刑,大概是1800血的斩杀线,此时一般游戏才进行到15分钟到20分钟左右,很难有人扛下来
这4件装备出完之后后续装备的补充可以适当调整,比较推荐的是直接按照图片顺序来合成,最后一件装备可以选择复活/水银/饮魔刀/死舞,后期六神可以把鞋换成黑切,也不用担心移速不够
这里说一下为什么不选择幕刃而选择夜刃
可以看到两件装备提供的攻击力是一样的,幕刃多了10%CD,而夜刃多了250生命值,对男枪来说,减CD的属性不是那么重要,尤其是穿甲流,往往只要对方走位贴墙了,EQAWR一套就能瞬秒,并不需要技能循环,而且只要A两枪E技能就好了,又能潇洒离去,所以250的生命值撑一下身板显得更好一点。
再看装备效果,幕刃比夜刃多了3穿甲,幕刃的第一个被动是封锁隐身守卫和陷阱,初期拿到优势之后,可以帮助我们较为安全的入侵对方野区,第二个被动消失在视野外1S后,下一次攻击提供30-150的额外伤害(远程英雄没有减速),看起来很不错,实际你会发现这点伤害会非常的鸡肋,优势的话,按照上文出装伤害完全是溢出的,劣势多了这100多也决定不了什么。
总而言之幕刃就不太适合打团使用,对于入侵野区或者抓单埋伏节奏掌握比较好,可以尝试下幕刃,笔者并不推荐。
再看夜刃,引导1S后获得一个持续7S的女妖面纱(简直神技啊有木有!)女妖面纱能做什么?可以挡日女泰坦开团的大,让我们进场抓机会的时候多了一份生命保障,还可以后手躲避女警死歌之类的大招,让对手含恨而归,实乃打团必备之神器。需要注意的是夜刃的引导受到伤害就会被打断,所以身上有提莫的毒一类的效果时不能使用。
第二套:迅捷步伐平A流
这一套适合对男枪有一定熟练度的玩家去使用
迅捷步伐:保证了我们的续航,同时给了我们相当的移速,这是我们拉扯平A的资本。
贪欲猎手:技能造成伤害的一部分回复生命值,只要有蓝就可以让我们变成永动机
同样,其他天赋可以根据实际需要进行更换,这里不再赘述。这一套打法的优势是在于更硬的身板和更强的持续输出能力,就像是一个战士型的射手。
同样饰品选择扫描,打野刀一定红惩(因为这一套出装输出主要在平A,Q的伤害不是那么重要)
和穿甲流不同,尽早买出攻速鞋,让我们的走A更流畅
顺风先绿叉再黑切,其他情况都是先出黑切再绿叉。
绿叉提供攻速、暴击和低于30%生命值时的一个救命盾(数值还是比较可观的)
黑切的被动:平A加移速,让整个攻击过程更飘逸,主属性400的生命值,40攻击力,20%的冷却缩减攻守兼备。
死舞的吸血和减伤配合上迅捷步伐的回血、E的护甲加成,你会发现这个男枪肉的一笔的同时伤害还高,最后一件选择无尽/复活/水银/夺萃之镰,注意不要买饮魔刀了,因为饮魔刀的被动和绿叉的被动只能触发一个。可以另外考虑饮魔刀加火炮的搭配。
看起来是不是这套打法更牛容错率更高?那说一下为什么我不推荐这套天赋用来上分,首先我们看一下OPGG上男枪随时间的胜率图
可以看到男枪作为一个打野,前中期能力更为出众,缺少了电刑和穿甲,技能伤害显得疲软,前期压制力严重不足,这套打法的强势期在三件套成型,1W经济左右后,而且强势期并不长,在4件套成型时达到顶峰,随后拖到六神的话,男枪的作用并没有想象的那么大,因为平A射程只有425,手比较短(这一点从胜率图也可以看出来),如果你对射手的打法不熟悉,对比赛节奏把握不是那么好的话,我是不推荐的。
作为一个打野携带闪现和惩戒,这没啥好说的
无论是上述哪一种流派的打法,加点都是选择主Q副E,3级点1级W,如果线上队友有硬控3级GANK可以点两级Q,伤害更高一点。其实如果你玩平A流,可以学3级Q之后主E,操作空间更大一点。
三、技能释放及连招技巧
男枪前期如果不是两段Q全中,伤害其实并不是很高。所以男枪很重要的一点就是Q技能的释放,释放精准度会直接影响到你的强度。所以笔者这里建议玩家们去开一把自定义,多试试地图上各个地形的Q打墙,毕竟这个看文章也学不明白。
关于Q技能需要注意的几点:
1、男枪的Q第一段和第二段回来都是比较窄的直线,只有到第二段回来的时候那一小段是一个长方形区域,范围较大,注意别Q歪
2、男枪时可以Q闪的,抓住机会Q闪打墙可以打对手个措手不及
3、男枪在EQ以及AQA的时候可以掩盖一部分的前摇动作,施法更快
关于R技能需要注意的:
1、注意R技能击退的机制:不可取消。如果不是一定能R死,不要轻易使用,避免空R以及伤害不够把残血敌人放跑的情况,穿甲流的大招伤害很高,平A流的大招伤害就差强人意了,往往拿来反向大招做一个位移,因为你的普攻伤害是要更高一些的,也更准一些。
2、R技能分为两段爆炸,一个单位只会吃到其中一段的伤害,第二段爆炸和吸血鬼的E一样,是可以被前方单位阻挡,后方单位不受伤害的。
3、能穿透一些比较薄的墙,下图已经标出
可以看到几乎所有连招都和E技能挂钩,原理也都是一样的,利用E掩盖其他技能施法动作
男枪所有的连招用A起手都会更快,因为换子弹的动作可以减少其他技能的施法前摇。男枪A一枪等待一下也会和A完两枪以后一样开始换弹,动作是一模一样的。这里推荐的连招通常都是在一颗子弹的时候开始连招,也就是先A一发子弹,然后EQW,再A出第二发子弹。
连招AEAQWRA是男枪的最高爆发连招,如果大家不熟悉男枪的话还是建议多加练习
侧身滑步EQ: 鼠标先往一边拉按e再对着墙按q,先拉鼠标再q
欣赏一下我兄弟的操作,包含了上述所有的连招操作原理,大家如果不会的话可以去虎牙搜索张嘉文观看四、英雄克制与反制
首先是男枪打野克制的英雄:
关于琪亚娜,我在一开始写这篇文章的时候误解了OPGG的数据,加上平时对抗的比较少和好几次被推墙秒杀的经历,有点强行解读了,这里给大家道歉
经读者朋友们指出,琪亚娜的特点是前期刷野缓慢,身板太脆容易被反手秒杀。而男枪前期只要稳扎稳打,不被琪亚娜拿到巨大优势,e的护甲加成上来后,琪亚娜就难以秒杀男枪了,另外,男枪的特点是滚雪球能力非常变态,有优势就能无限入侵,刺客类英雄如果前期陷入劣势,还不能保证自己的发育,多半就发挥不出自己的效果了
诸如蝎子木木猪妹这种草食性打野和发育型打野都是被男枪克制的,这两类英雄的共同点都是前期对拼孱弱,刷野效率不高,位移能力不强。而男枪可以充分发挥自己出色的风筝能力和刷野效率,进行压制。另外常见的盲僧和皇子,男枪对上也是有优势的,叠满E就行,有了装备,AOE是完爆他们的。
关于蒙多,虽然男枪对上他的胜率数据只有46.54%,但是为什么我说男枪克制他呢?就我的实战经验来讲,男枪是可以把蒙多从头压到尾的,因为蒙多也是一个需要发育的英雄。男枪对上他胜率不高的原因可能正如评论里一位读者所说,很多不是特别老练的玩家不会拉扯身位,被贴身粘住,蒙多的qw是魔法伤害,e技能生命值越低攻击力加成越高,缺点也很明显,没有位移,只有一个非指向性减速。所以只要你能熟练使用你的e,就能让他一下都摸不到你
然后是男枪打野惧怕的英雄:
武器这个英雄前期是打不过男枪的,相比而言,武器前期刷野效率不高,没有CD支撑位移能力也不强,但是装备成型后E技能反制了男枪的全部输出手段(反击风暴可以躲平A,可以减AOE伤害),大招还加成双抗。所以面对武器,有效的对抗手段是充分发挥自己前期的优势,反野压制他的发育,在我们强势期终结比赛,因为在后期我们拿他一点办法没有
波比这个英雄因为W技能的存在,限制了我们的E,我们既叠不了护甲,也不能风筝,优势尽失。最关键她还有个R能把我们从团战中锤走,造成我们有装备打不出输出的情况,是相当棘手的存在,但因为平时排位中登场率不高,可以不那么担心。如果对上了,避免被他撞墙,他放W,你就用烟雾弹延缓时间,拖到他W结束就可以风筝了,团战注意他R的动作(十分明显),因为我们的经济占比和出装决定了我们必须要在团战中贡献高DPS,不然很容易败北。
笔者这里再说几个平常对局经常遇到的英雄:
1、豹女、岩雀、蜘蛛:男枪和这三个英雄是基本五五开的(顶多4.5VS5.5),但是一旦其中一方拿到优势,就是73开了,因为都是滚雪球很强的英雄
2、螳螂:这个英雄争议很大啊,因为螳螂的野区单挑能力那简直是登峰造极,很多男枪玩家都拿螳螂束手无策。实际上呢,男枪有E被动的情况下,螳螂是不可能秒杀你的,那么他E上来第一套没秒掉你的话,用好你的E位移就能很好的对抗了(除非特别特别逆风)
3、酒桶、塞拉斯:没啥好说的,躲了他们的E,你就是爸爸
4、艾克:艾克是目前版本的NO1打野,对上艾克男枪还是占不到便宜的,艾克被动的高爆发,灵活的位移,Q和W的减速晕眩,R技能的回血,如果你不能一套秒杀,那你就等着被他秒杀吧。(所以我一般都BAN掉,或者自己选,打不过就加入嘛哈哈哈)
5、死歌:打死歌的诀窍就是插眼,压制,控资源,尽快结束比赛,不能给他发育的空间。在野区1V1时呢,死歌是完全打不过男枪的。
1、刷野思路不清晰:男枪的刷野能力基本上可以说是无伤且速度快,而且野区位移能力强,叠好E单挑也不差,在均势的情况下一定要多反野来保证自己的发育。而不是去脏兵!!
2、兵线处理能力差:错误的兵线处理容易坑崩队友,一定要谨慎。不要一直去脏啊!队友真的会骂人的!(前两天刚看到知乎上提问男枪是不是反人类打野)
3、只刷不抓:找准GANK的路和时机,男枪操作得当不缺伤害,但是缺乏控制,所以绕后和反蹲是男枪抓人的核心,如果队友有硬控是最好不过的,当队友崩盘时切忌着急去帮,很有可能被对面反蹲导致自己也崩盘,甚至对面天秀1V2也有可能,选择从其他路打开局面往往比帮崩盘队友越帮越崩的处理要好,但切记不要养出一个无敌的BOSS来,可以叫上队友3包一,4包2。
4、伤害乏力:装备好不等于伤害高,学会技能连招,不忘平A。在打团的时候一定不要冲动被秒杀,不被秒叠满E之后对面就有点杀不死了。
5、不控视野:河道蟹的掌控、每次出门买个真眼、假眼记得插、扫描记得开
下面介绍一下常规开局路线:
首先蓝色方开局:红——石头——六鸟——三狼——蓝——河蟹
TIP:打完红BUFF后滑步到石头人处保持被动,打完石头人时留4个小的,然后边A边往六鸟走,注意E技能CD,A完最后一枪是E技能亮起,滑步赶向6鸟,A六鸟。把鸟留一枪血往三狼拉,和前文一样操作,这样你在打完蓝BUFF时刚好是8层被动,第一个河蟹你是必吃的。再根据具体对局情况决定是抓中上还是反野。
红色方开局:蓝——蛤蟆——三狼——红——六鸟
TIP:和红色方开局拉野相似,注意拉狼时只能拉到六鸟处,这时候A一下六鸟再往红BUFF赶,先打红再六鸟,身上会多三层被动,掉血更少。随后去中路GANK,然后去吃下河蟹或者F6。
眼位推荐以及扫描反眼位置:
以上就是打野窥察动向常用眼位,在面对对手时合理安插眼位窥察动向,做出反应,无论是控龙控先锋还是抓人都是奠定优势的大好时机。自己注意扫描上述位置避免被对手发现。
一、穿甲流和平A流打团思路是不一样的,但都不是第一个进场,千万别傻愣愣的往前冲
穿甲流的男枪好像一个AOE爆炸的AD刺客,抓住对面一波走位,一套技能远距离扔完再潇洒E撤退,一般都会打死或者打残几个,这时候队友再跟上输出就很好赢了。注意抓走位不是无脑上,是刺客不是坦克!W一般先手放,保证QR命中,也保证自己安全。
平A流男枪在打团的时候其实就和玩ADC一个感觉,我们打团的时候不要太刻意去打对方后排位置,谁上来打谁,同时叠自己的被动,用E技能和迅捷步伐拉扯走位,R可以用来打AOE也可以用来位移,第一波输出你没死,那这场团战你就很难死了,因为他们面对的是一个200护甲的输出爆炸的射手,打又难打死,输出还爆炸,没法玩了。W一般后手放,对对面后排造成限制,给队友制造输出环境。
二、另外在文章一开始我就提过掌握男枪换子弹的节奏,既是为了连招,也是为了避免平A A不出来的尴尬,男枪独特的被动机制,导致他的平A堪比一个大技能,尽量多A会大大提高你的输出。
三、掌握两种打法的强势期,在强势期内推塔结束比赛,切忌往后拖,大优势浪输的局相信大家也都经历过,穿甲流强势期在15-25分钟,平A流在20-35分钟。
四、没能在理想时间结束比赛,复活甲一定要及时补上,全技能团战的时候,两条命可以给大大提高容错率,有的时候甚至可以自己上去卖,尤其穿甲流,技能丢出来了,打到人了,自己倒了也没关系,队友这时候就可以接手团战了。
文章的最后我们聊聊我兄弟张嘉文的打法,脏兵到底对不对?
我只想说,如果你能在你打的对局百分百C,DPS占比30以上,完全可以去脏,用实力征服队友,我一个人杀了三个,吃你点线怎么了,K几个头怎么了?(手动狗头)
挺推荐两个钻石玩家去玩这个套路的,笔者本人也是靠这个打法打到了郊区宗师。
大家有什么建议以及疑问欢迎提出,希望下期攻略出什么英雄也可以在评论里留言,笔者几乎所有打野都会玩。
因为本人的失误,在初次完稿的时候对opgg的数据解读错误,现在已经纠正,在这里给大家郑重道个歉
这里是瓦罗兰文艺复兴联合会 @可达鸭哒哒
lol打野男枪应该怎么玩?
男枪这个现在是版本强势的打野英雄,也是目前打野位置胜率第一的英雄,一说这个英雄很多人第一时间想到的绝对是是脏兵。。还有就是张嘉文。。
首先先声明,作为打野,恶意的去抢队友的经济去脏队友的兵绝对是不对,这个游戏是个团队游戏,如果你自己玩的很个人,强行去吃队友的经济那这把你很大概率会被队友骂,队内吵架这把大概率赢不了。
再说回这个英雄,男枪最早是ADC打下路的,后来重做以后机制就不太适合打下路了,又因为子弹对野怪的击退机制就开始转型到打野位置了,这个英雄怎么说呢,因为独特的击退机制,一级就是没人帮你也能做到无伤打野,而且自带aoe清野也比大多数打野要快,e技能的重置普攻和叠护甲,在前期野区刷野和对拼很吃香,叠满8层直接一百多护甲肉的雅痞,前期剑圣瞎子这种战士根本打不动你,w烟雾弹可以让人丢失视野和减速,q弹枪机制,在野区也是比较强势的存在了。
男枪这个英雄属于前期节奏后期carry的英雄,前期利用红buff烟雾弹,还有e的位移很容易直接黏着人到死,缺点就是没有稳定控制,然后就是相比较战士打野来说如果没叠起来身板也比较脆。男枪符文是有比较多的选择,打野的话我还是比较电刑,在前期打遭遇战的时候能快速压低对面血量,更容易造成击杀,或者相位男枪,因为男枪这个英雄是不缺伤害的,所有用电刑的伤害换相位的移速是完全可以的,而且惩戒配合灵光披风无论追击逃跑都好用,征服者如果是打野的话不建议带,在野区不像在线上,前期很难叠满征服者,相比之下作用小了很多。出装可以出暴击装,但是个人更倾向于穿甲装,合成平滑相对便宜前期作战力强,打脆皮一枪千伤还提供了需要的cd,所以穿甲装我感觉是比暴击装要好的,战士刀幽梦幕刃轻语鞋子,最好一件可以补复活甲或者水银,我比较喜欢出血色之刃,有吸血有穿甲,而且还有攻速,虽然男枪这个英雄不怎么需要攻速而且攻速对男枪提升也不算特别大,但是有攻速一个是你的装弹速度会提高一点,再就是第一发子弹和第二发子弹间隔会缩减很多,就会感觉特别舒服,我是比较喜欢出件攻速装备的比如攻速鞋和血色之刃,不过也视情况而定吧。
操作方面aea这种的就不说了,比较实用的像空弹时所有技能要比平时快,qw比wq更快,q的弹墙等等玩多了就有所体会了。
然后再说一下很多人都对男枪深恶痛绝的一点:脏兵。
对于这个问题我并不是想给玩男枪的玩家开脱,就论英雄特性而言,男枪这个英雄,他如果只吃野怪一个兵都不吃,就但野区经济养不起男枪,因为这个英雄很需要经济和经验,野区养不起了那怎么办,最安全最直接最有效的方法就是去吃线上的经济,就个人观点,如果一个人玩男枪只刷野不吃兵说明这个人根本就不会玩男枪,男枪如果没有在二十分钟左右做出战士刀幽梦幕刃,说实话,打团真的不好打,手不算长,身板不够硬,平a还会被人挡,这些都是限制男枪的地方,最好是什么呢?就是男枪经济领先然后e到对面AD或者其他脆皮脸上一枪把对面AD崩了,一枪崩不死qwr也该死了吧,要是这样还不死说实话就别玩男枪了,说回来男枪这个英雄就必须吃经济然后站出来后期接管比赛,像最近LPL的比赛Haro和小天都玩过男枪,打的也都是野核,队友也会给他们让经济让他们吃线来保证男枪的强势,但是路人局说实话不太建议玩这个英雄,第一是路人队友基本不会给你让经济让你吃线,,哪怕他玩的大树这种英雄他也不愿意让你去吃他的兵,男枪如果发育不超前不能说难玩,反正玩的绝对不舒服,前期男枪没控制gank成功率和蜘蛛酒桶皇子这种英雄没法比后期打团如果没经济没装备作用就很小了,所以综上,钻石以上的局基本队友都有一定的理解了,或多或少会给你让经济的,但是就低端局来说,如果你单排想上分,真的不建议这个英雄,除非你玩的很好操作很强,那你可以试一下。要玩你就大胆玩,该吃的资源就吃队友不在的线就过去补线,保证自己的发育,能k的头还是要k的,只不过你吃了经济后期要打出作用,要承担起carry重担,别一打团就白给,那游戏就很难赢了。