魔兽争霸不死族不死族怎么打人族?

魔兽争霸3 用人族怎么打不死族啊???_百度知道
魔兽争霸3 用人族怎么打不死族啊???
我还是个菜鸟
老被不死族虐
哪位大侠告诉我怎么打啊
别太复杂 谢谢啦
提问者采纳
拖慢他经济就行,然后你有科技优势!大法师加水原打小狗或诗僧,加油,练练就好骚扰之上,赢电脑不难
提问者评价
谢谢 我赢啦 哈哈
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3,不然就没有了经济优势了、最好开出分矿来:1,你要说明一下你是要打哪幅地图的;2,不同地图有不同的打法、首发英雄前期最好有3。一般来说人族能够开出矿来的话就比较好打了,也要注意对手是否有开矿意图。虽然说得不多,但希望您能够采纳、骚扰不死(在开矿的前提条件下,还有个人的喜好也是会有影响的,用步兵换侍僧)。但是人族打不死基本上都是这种套路了(注意是基本上)首先
NO.1造塔猥琐
NO.2T坦克 NO.3圣骑
。。。。。。。您还是造塔猥琐吧。。。。。。。。。。。。。。。
首先,一定要先升级科技,到二本后,开个二矿,然后升三本(基地多放防御塔和魔塔),三本爆狮鹫和龙鹰,龙鹰遇到冰龙,用网,地面骑士,第一个英雄山丘,第二个圣骑,第三个血魔。要抢怪!
用密集就赢了·
打电脑还是玩家?
魔兽争霸人族战术&&&万金油&&&&每个humer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是humer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的humer。而sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新humer说下吧。简介:开局3农采金(随你喜欢)挿畔耣f(造完第一个刚好能放下第二个)和ba捝2个农民(连续生产7个就等钱升基地)挼谝桓龀隼捶畔耣b抌a好就出am抌b好产fm(一个接一个,三个最好)捳飧鍪焙蜃詈梅畔乱桓鏊钱够就升基地捰凶愎坏那畔耣s(好了就造rm,大概4-5个,记得要升射程)挟本后出mk(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个br抌r好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。
这个配置对ud不是很好,拆建筑太慢。ud有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。&&&akm流&&&&wbr&提高apm对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家apm只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:angry_korea_man。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方rush呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手ud,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(rep有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,zz根本可以无视。虽然akm他的apm不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为akm不能算个职业选手,因为对战如此如4k^fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。&&&sky一波流&&&&事实上就是万金油,因为sky将它最完美的展现出来,所以就叫sky一波流。即使是完美人族insomnia也不能像把它用得和sky一样好。大家都知道sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。&&&龙鹰流&&&&wbr&即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双bg爆9个懥セ故呛芸斓摹4┐坦セ鳎锌罩屑纤寄埽顾傻敝蘩⒌目罩型跽摺<词故潜涮淖员褚参幢毓钩赏胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:
23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭再看毁灭:
24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰
当然他还有c,但你有t。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。&&&夸夸流?&&&&br&这个名字是rn的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为mk吧。龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如ac,zz等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给zz网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出zz+毁灭,还是憎恶+zz,或者对空能力很强的ac+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。但也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)&&&kua流&&&不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。
kua流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。
前段时间insomnia在ngl上演绎了他自己的kua流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期mk站岗,dk望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见见到的场面。
但之后insomnia就销声匿迹了,现在tod继承了这个战术。发现sky也在用了.&&&pal流&&&&以pal作为首发并不是明智之举。一没有mk强大的攻击;二到中期不能给法师部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对ud用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定pal要成为孤胆英雄。
首发pal,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去ud家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的dk来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技。。。&&&cele流&&&&战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。看见dk有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍ud的矿井。搞得dk心神不宁,mf时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和hum对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。dk无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很imba吗?现在怎么无所作为呢。(说笑了^_^)
感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快。&&&三本火枪流&&&&我一直以为用火枪打ud不是很明智,因为火枪比起zz差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个rep参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在ud三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是mk+pd,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。
这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。
可以说,将hum一波进行到底,这是属于ud的一波。&&&机械流&&&&“别ws我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊ws,imba的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。
其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住dk+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。&&&直升机流&&&&wbr&精灵族的痛!200hp(太少了)+90金(贵,45金/200hp,毁灭29金/100hp)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+3bw=铺天盖地4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。
另类战术&&&隐身小炮流&&&&br&有次随机到ne和一个hum打,可是我是个ne盲。只好出wd暗杀对方英雄。终于把他的****干掉了,可是我的基地给他sm了。
开局双矿做塔保护基地。二本双bw+单br,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。&&&一本民兵流&&&&作用当然还是基地防御最薄弱的ne,ud有时也适用。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和br,接着做塔。关键是****不死,后方要补给充足。
可怜的ne,一个飘逸又十分脆弱的'民'族。
&&&速双雄虐鸟术&&&&呵呵!这段时间常常看到不少兄弟(鸟鸟们)说中了这招。也许这是wc3最搞笑的打法,但提醒了我们,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错。我每次都会让一个民兵出去,即使是lt这样的图一定要速度战!!因为人族的发展很矛盾:
(1)没有最高兵种
(2)面对资源短缺
(3)需要使自己的单位达到比不死的多(还好兵的人格少)
(4)人格有限
(5)人族的龙鹰和牧师和魔女等需要控制,看你微操喽(不建议爆龙鹰,除非你微操十分过关)
(6)我们没办法控制土地
(7)我们的金矿必须有近处的老家(要不太慢,人家不死就不用)
综上所述:必须是速度战,到最后冰龙就是霸主哦!!~~
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出门在外也不愁魔兽争霸不死族打人族的基本打法是什么???
魔兽争霸不死族打人族的基本打法是什么???
如果等到对手开矿,那你的机会就不多了。 
首先,原则就是在不放弃攀升科技的同时,不惜一切代价,骚扰对手。 
具体的细节:保护自己DK,使用好骷髅棒,血量控制在300以上,别被砸晕后围住就行。注意死亡缠绕的使用,首先抢怪,其次杀民兵,然后是步兵。 
注意杀死民兵,是绝对正确的选择,没有了农民,他一不能树塔,二不能造总部,再拉民兵出来,就影响主矿运作。 
民兵拉出来的多,就分G去主矿,两头骚扰,一句话,不能让他舒舒服服开矿,就算开了,也得付出相当代价。 
2英雄尝试使用熊猫,效果会很好,不停地把火往送金的路线上吐,牵制MK练级。打击采木头的农民,逼迫对手延缓升本时间。 
拖到你的3本毁灭3只的时候就可以拆一波塔了,不断积攒车子,出LICH,还是熊猫+LICH冰火双杀,打击农民。 
分矿塔多就打主矿,限制他造车间。 
如果按你的说法,HUM部队一旦成型,你很难打。所以,就是让他部队不能成型,压制农民,来回打,自己不练级都行,压制到底。 


个人收藏文章节选: 
(1)UD对传统HUM,传统的HUM是指先发大法师(AM)利用AM的水元素快速练级(MF),出大约4-5的步兵(FM),在2本升级过程中放下铁匠铺出火枪(RM),2本好以后,2发山丘(MK),做1个或两个神秘胜地出男女巫来支持RM跟MK,同时可以享受到AM的辉煌光环提升法力恢复的效果,当MK出来以后一般都会选择快速练MK的等级,同时放下分矿,当MK等级到3以后就会来UD基地压制。有些朋友可能觉得我废话多,其实分析对方的战术,就是要从对方战术中找出弱点来,便于应对。我在打传统HUM时,开局如下,祭坛—通灵塔—地穴—商店—通灵塔,这样的开局主要是死亡骑士(DK)可以第一时间出来,去骚扰对方AM连级,抢经验,宝物,就是俗称的三陪。下面详细讲述一些细节上的操作,第一时间让3个农民去采矿,狗去采木头,基地训练两个农民,框一个在采矿的农民放下祭坛,通灵塔,当第2个农民出来的时候,放下地穴,等有了40木头,140钱的时候放下商店,当狗采够50木头的时候出去探路,注意,商店不要造的过于靠外,容易被拆,当狗采够50木头的时候出去探路,发现对方基地以后可以打一打对方正在建造的建筑或者农民,注意把对方农民打到100血以下的时候就可以换另外一个,一会DK来了一死亡缠绕就可以解决哪个100血以下的农民,如果对方变民兵,将狗往回拉,对方民兵回去采集资源,就再去骚扰,注意不要让狗的血低于一半生命值。 

DK出来后买一骷髅棒,火速赶往对方基地,探路的小狗可以在对方将野怪打到一丝血的时候给野怪最后一击,这样经验就是DK的,不过着对操作和时机的把握要求很高,把握不好时机可能连小狗都死在那,当DK发现对方部队后,先看野怪是否被清理光,如果没有,在野怪的HP少于100的时候用死亡缠绕抢经验,野怪没有了就看水元素的HP,如果100以下,就用死亡缠绕杀,如果是120左右就上去一刀再一缠绕,如果连水也没了就跟对方部队保持一定距离,不要让对方在你视野里消失,也不要离的太近。对方这时会选择,直接来你基地压制,或者继续MF,一般AM没到2对方不会来你基地压制,当然也有对自己操作非常有信心的人直接来你基地压制,看到对方来基地压制,不要慌,基地升一个冰塔,着时候木头应该有220了,主基地升级,同时拉出小狗双线MF掉基地门前的小怪,DK有把握拿到宝物就流着,没把握就把宝物打掉。这里要提出一点,如果对方直接来你基地压制,不MF门口的小怪的话,看到AM先看对方身上有多少魔法,如果不是满魔,就要注意对方也在双线,利用民兵MF门口的小怪,着时要去杀双线的农民抢宝物,基地变冰塔防御。基地有冰塔的防御对方一般不会进来,如果他进来,就手动用冰塔点最前面的FM,带狗杀哪个缓慢的FM,要注意,DK不要上的太前,注意给小狗加血,没血的小狗要拉回来,不要轻易挂任何一个小狗,注意招骷髅,地穴同时造小狗,大约8只就够了,钱够了就放下坟场跟人口。 

这样可以顺利过度到2本,2本好以后要快升3本,同时造巫妖(LICH),放下一个屠宰场,补一个人口,当LICH出来以后DK带上LICH再去3陪,注意着时候他MK已经出来了,不要过分的逼近,就在原出用缠绕跟霜冻抢经验跟他贫血的兵。如果他选择开矿,就先杀农民,减缓他开矿的速度,3本好以后召唤小强(CL),升狗的狂暴,和毁灭的变身,等狂暴升好以后,CL也应该出来了,着时候的钱应该够买一个腐蚀球,买好腐蚀球以后就可以找对方决战,小强先对对方部队放穿刺,小狗扑上去,LICK放霜冻,招骷髅,如果对方AM靠前,就先杀对方AM,穿刺,双连杀,技巧是对方AM血少于一半的时候再同时释放,缠绕跟霜冻,不给对方回程的机会,对方没了AM,就没了辉煌光环,这样基本上能拼掉他一大半部队,小狗死的差不多了就补胖子,要注意小狗不要死光,基地要留3个挖木头,一般他没有很多塔的话就变一只毁灭,这样基本就GG了,带上群补的话会更好,不带小狗会死的快。 

注意一点,DK是UD的灵魂,千万不能挂DK,带上无敌会是个不错的选择。我输给传统的HUM,一般都是对方来压制的时候死了很多狗,中期带LICK三陪的时候被对方MK把DK打晕杀了,让对方轻松的把矿开起来。所以要多注意着几点。 

(2)下来是UD对科技流HUM,科技流HUM是速升3本,3英雄,出坦克,飞机,狮鹫,开局跟打传统HUM没什么区别,只是科技流的HUM基本都是来压制,这样不容易双线MF,对方来压制的时候,注意不要死狗,HUM就是跟你磨,杀一只狗是一只,MK出来以后回用MK的风暴之锤来打晕了狗杀,着时候要注意给狗加血。打科技流HUM在2本好以后还是召唤LICH,做两个屠宰场(BH)3本好以后要首先升毁灭的变身,3英雄我选择黑暗游侠(DR)利用沉默技能限制对方MK和圣骑士(PAL)一般对方都会用PAL给没血的单位补血,沉默了以后就可以容易杀掉对方贫血的单位。打HUM要注意侦察,骷髅兵要多去对方基地和分矿看看,HUM如果2本就出龙鹰的话,我是双地穴出天鬼,3发的DR可以沉默对方龙鹰,这样他就不能用锁链来锁我的天鬼,注意的一点是龙鹰如果在森林上方,是不会被沉默技能沉默。 

如果对方是出狮鹫和飞机,那就出纯毁灭,一波打掉,我3本好以后都会做一个阴影去对方基地侦察。在变毁灭的时候要注意,先变一只,吸一个雕像的魔法,再把没有魔法的雕像变起来,依次类推,这样毁灭会是满魔,现在的科技流HUM,会出很多的飞机来打毁灭,这样UD就要买最少两个群补来给毁灭加血,在毁灭满魔的时候去对方基地主动进攻,HUM如果不决战,就冲进对方基地,杀农民,魔法都队农民放,在毁灭没魔的时候就回程,补几个雕像再来,一般都会轻松那下,注意见面之后先沉默对方英雄,毁灭要先打飞机,有水元素就吸,最后再打狮鹫。我输给科技流HUM,都是前期死狗太多,对方飞机来了以后没有先杀对方飞机。 

补充1点,对付猥琐的HUM,猥琐的HUM是只出一个PAL,或者AM,或者血法,来对UD的金矿进行无限骚扰,3本以后出高级兵或者坦克强推,对付猥琐HUM,基地要升最少1个冰塔,2本以后做阴影跟着对方英雄,防止对方英雄买隐性药水来骚扰,个人感觉,出PAL猥琐的HUM是最难对付的,一定要阻止PAL升到3级,2英雄可以选择恐惧魔王的昏睡技能来阻止对方使用传诵权杖
前期不要让对手英雄到3
不要让人家开矿
人族单矿不可怕……
最鄙视2楼这种复制的
蜘蛛流转毁灭和天地双鬼都是不错的选择
其实对手分矿也也不是世界末日
在速科技毁灭成形的时候一波推到就可以了……满魔毁灭上了规模的话没有7根以上的塔是没用的
其他回答 (11)
战术可以千变万化,也可以不变。关键是操作和意识! 
不死族 的精髓 是 用 好英雄(全是秒杀技) 和 小狗(食尸鬼),前期骚扰、中期利用速度优势 和英雄技能 战斗,不要总想秒人家英雄,英雄的秒杀技 主要用在 贫血单位上,讲究对目标单位的有效杀伤率,魔法用出去一定要保证 干掉几个目标单位 或者逼迫英雄使用回程卷轴等消耗类物品。 
食尸鬼的奥义 是配合英雄 围杀贫血 落单的单位。蜘蛛很影响经济,不太实用,因为举盾步兵会让蜘蛛死的很难看。 
人族的步兵火枪等绝大多数兵种 包括英雄 移动速度很慢,你完全可以利用DK光环 在移动中用英雄的 远程魔法 不断消耗他的火枪数量。 
人家都量产火枪 并成规模,说明前期 你骚扰不到位,人家英雄等级一定上去了,很难打正常。 
mk pal 是很克制不死族英雄,mk首发到3段 大地图 你是很难阻止的,关键是限制pal的等级(3级的pal 2级圣光 1级无敌15秒就已经是bug了,很难杀死了) 和 拖延人族三本 出 血魔法师(无限放逐,加成伤害)。 
mk首发 pal二发是厉害, 但魔法量是个软肋问题,人族的商店位置不好 一定要率先拆掉,限制人族英雄 和 部队的补给,造2-3个阴影 放在商店附近 重要路口,抓部队MF,抓落单的英雄购物。 另一方面造2个专家级 女妖,诅咒很实用,关键是 反魔法盾 吸收300点伤害,有效克制人族英雄。 

压制,大地图不让HUM扩张,小地图也是!压制HUM英雄的等及,MK等及高了很烦.用狗流多练练围杀,ZZ流齐射练好.
暴力蜘蛛流,一波把别人带走
不死族打人族还是比较好打的.需要注意的也就那么几点,一般的双鬼啊破坏流啊基本上就能应付.1.防压制.人族的压制战术还是很可怕的,常常让不死一点一点地陷入深渊.对于这个,我们的死亡骑士(DK)就显得很重要了.DK是不死的万年首发,各方面都很不错.人族的压制需要有一定的基础,其中经济和英雄等级十分重要,我们就从这里入手.DK出来后就去三陪或者去基地骚扰也可以,等有了阴影就让他去看着敌人英雄,然后我们去抓他们MF,平时放建筑要找好位置,在被压制的时候才会有转机.这些是提前防范,当敌人来的时候随机应变就是了.2.防RUSH.有时候敌人会派大法师(AM)来骚扰,如果DK看着他的话会好办一点.如果猜到敌人可能会来TOWER RUSH,那么提前准备几个绞肉车会很有效果,而且用来打男女巫也很好用.3.防山丘之王(MK).之所以拿MK出来单说,原因很明显.MK&英雄杀手& 的绰号可不是白起的,风暴之锤打到谁身上都痛的不得了,而且不死族又相当依赖英雄.对付他个人比较推荐用恐惧魔王(DL)(小强也差不多),先让MK睡了,然后围而K之是比较简单的办法,估计MK要扔锤时给他来一个还能保命.能及时补血的DK和脆弱的巫妖(LICH)相当重要,所以一定要保护好. 
还有一些其他的需要注意的地方就要不同战术不同讨论了,比如双鬼就要小心暴风雪和烈焰风暴. 
对暗夜 
不管哪个族打暗夜都是相当困难的,尤其是现在熊鹿流/吹风流和那该死的保存权杖横行.对付暗夜的时候我们可以考虑一下舍弃威力巨大的三连击来换几个英雄用.比如前几天看到有人提出的恐惧魔王+熊猫,对付AC(弓箭手)+女猎手有范围杀伤的火焰呼吸和腐臭蜂群,对付熊鹿有醉酒迷雾和吸血光环的配合,如果搭配女妖的诅咒就更好了.而且熊猫的醉拳在发动时也会受到吸血光环的影响,嫌他慢的话就让亡灵法师给他顶个邪恶狂热.而像会穿刺的小强在对付熊的时候还是很好用的,要用的话作为二发甚至首发把穿刺和尖刺护甲等级提高一下还是很有必要的.如果用传统的英雄组合的话,带上几个魔法单位和绞肉车也会好打的多.女妖给熊放诅咒就行,这样鹿就会忙于驱散,有可能的话也可以用女妖占据敌人的熊,或者一个一个把熊围死也行.如果敌人有保存,那么关键时刻要把敌人的英雄打晕或者让他睡着,当然,先这样把英雄围死的话就没这么麻烦了.如果对方纯批发熊的话,那么我们就以女妖的价格收购.如果对方只出鹿或者用AC+女猎手+鹿的组合的话,我们最好出几个憎恶当肉盾,食尸鬼太脆弱了容易被一个一个干掉.通过反复冲击打破暗夜的阵型,利用憎恶的大体形和混乱的场面来保护食尸鬼.在场面混乱的情况下,像憎恶这种大型生物能有效地遮挡玩家视线,这对于肉搏单位影响较小,而对于需要找准目标点射的远程单位会造成相当大的麻烦.绞肉车也造几个比较好,攻城武器打魔法单位真是相当好用啊.因为鹿是暗夜常用的单位,所以如果要用破坏者的话一定要小心(鹿是穿刺攻击而破坏者是轻甲). 
总之,遇到像暗夜这种麻烦敌人的话,用一下平常不用的单位说不定可以收到相当好的效果,穷则思变嘛. 
对兽人 
很多人都认为兽人是不死族的克星,但如果仔细想想应该不是那么回事.缺乏好用的驱散魔法的兽族怎么会是有着强大诅咒法术的不死族的克星呢?而事实上,现在不管是面对什么敌人,不死族的选手都很少造女妖和亡灵法师.再看看人族和暗夜是怎么对付兽人的,男女巫组合和吹风流,都是针对兽人魔法弱点的,那么我们能不能效仿一下呢? 
兽人的特点就是&质高量少&,在初期敌人兽人步兵还不多的时候可以采用围人战术,如果他的首发英雄是先知(FS)运气好的话可以把他围死(DK看准时机用死亡缠绕成功率会高点).如果自己选择MF的话,一定要小心敌人首发剑圣(BM)来三陪或者去砍侍僧.当然,一开始去三陪也是不错的.升二本以后,造个诅咒神庙出女妖,出亡灵巫师弄骷髅海也行,但一定要藏好,被发现了的话敌人就可能去准备白牛了.关于破坏者,个人认为是可出可不出的,因为敌人会很快出大蝙蝠,被炸到就不好了.如果一定要出,最好多准备一些蜘蛛,因为敌人可能会用风骑士来骗蛛网.平时一定要把家里的建筑摆好,兽人的加速拆屋战术可是出了名的,这样起码对狼骑士有一定抑制作用.对于投石车加速没有特别实用的办法(没有哪个族有特别好的办法吧...),唯一的办法就是别让他暴投石车,注意不要让他轻易地把分矿开出来.其实如果他暴投石车的话我们也可以用骷髅海围他,反正他不可能马上就出白牛.如果兽人没用加速卷轴的话,有DK邪恶光环的不死还是有一定速度优势的,凭借便宜量多的食尸鬼在小规模战役中使用围人战术还是不错的.当然,要是牛头人酋长(TC)带着撒满的话还是小心点好,毕竟战争践踏 +闪电盾对于食尸鬼这种血少的兵种还是很致命的. 
兽人在二本以后具有很强的实力,不死在正面战场常常会很吃紧.而且兽人通常在这时候去开分矿,十分让人头疼.一旦这时让他把分矿开出来,那三本时不管他暴什么我们想要取胜都会很麻烦.所以二本时的骚扰十分重要,有可能的话我们也去开分矿.首先说一下侦察.不死族有着四个族中最好用的侦查单位--阴影,不造的话都对不起暴雪.造的话也不能少造,一般三个比较好,一个去跟敌人,好让我们去抓他MF;一个去看敌人基地造什么,随时寻找破解方法(当然,跟着我们大部队去看BM也行);还有一个在基地附近逛,小心敌人的BM踩着疾风步来砍侍僧.就算钱少最好也造一两个,毕竟用他来侦察既省心又高效(本身隐形又能探隐形).其实在二本时,兽人的战略主要就是&限制&.不管他是用暗影猎手(SH)放妖术,还是TC来踩战争践踏,或者狼骑士诱捕科多兽吃人,他们主要就是限制行动然后围人或者制造人数优势来击溃我们.这时常常我们是赔了回城又折兵.老战术在这时常常不管用,所以我们就得想新的.比如冰甲蜘蛛流,对付狼骑士和兽人步兵比较好用,但是如果对手出科多兽或者其他远程单位那就不好办了.我认为这时二发英雄出蜘蛛王--地穴领主(CL,或者叫小强)不错,技能当然学穿刺,有效地让敌人的科多兽和我们保持距离.然后霜之新星+蜘蛛齐射的经典战术就能用出来了.一开始用蜘蛛流和出食尸鬼各有利弊,到中后期还是混合部队比较好用.对于出SH或者TC的敌人,找个有限制技能的英雄比较好,小强,DL,黑暗游侠都能胜任,如果敌人比较侧重技能的应用,会沉默的黑暗游侠会比较好 (让白牛没法驱散...),如果敌人暴科多兽,那么用小强放穿刺比较好.如果敌人用超级老套的战术出兽人步兵那么我们也用老套战术对付就行.敌人如果一味暴兵的话我们也不能硬碰硬,磨死他们才是我们的最佳战术方向(不死族么,不死才行,而且我们恢复手段那么多).女妖和亡灵法师也多用一下,谁让兽人驱散能力差呢.还有多利用一下献祭头骨这个道具,毕竟荒芜之地就是我们的主场(加快补血速度),有时也能用来在别的地方造建筑,从而隐藏起我们的战略意图(貌似也可以扔到矿边让敌人开不了矿...还可以骚扰时扔到敌人基地里?),而且只卖50金.总之就是好好侦察,然后选择合适的战术来应对,还有就是不要让敌人开分矿,拆不掉也要去骚扰一下. 
其实对于兽人来说,亡灵巫师和女妖的几乎每个技能都是相当致命,诅咒+残废术,占据术,骷髅海...即使有白牛,兽人也很难阻止(骷髅海除外).如果看到敌人出了大量撒满,那么一定要出些破坏者,吃光他们的魔法.也可以模仿兽人的拆屋流,用绞肉车去偷袭,关键时刻还可以用来招骷髅,对于抵御TOWER RUSH也会有一定帮助. 
不死内战 
这没什么好说的,操作,意识,战术,运气.
看招而定,看人族开矿,毁灭流!
首发死骑,初期天地双鬼,骚扰牵制。
二英雄巫妖,出蜘蛛。
巫妖练级,死骑骚扰。
末期出“蜘蛛(对付狮鹫)+车+毁灭+冰龙”,nc连击秒杀英雄。
天地鬼 单DK速毁灭 蜘蛛毁灭流 天鬼冰龙 骷髅海
要看什么样的HUM了,要是猥琐的HUM在LT上基本无解,速矿,家里一堆塔,然后憋坦克,没法打,所以现在比赛已经取消了LT这张图.TR相对公平.你操作如果够好的话可以用DK尾行大法师,家里的狗双线练小点.但是要注意DK的血量.UD1本是没有任何回血道具的.要注意的就是侦查HUM有没有开矿,单矿的HUM对UD是吃亏的.一旦发现对方有开矿的意图,应该尽量的拖延对方的进度,同时家里的科技一定不要停,尽量早出毁灭.毁灭一波流也是让HUM挺头疼的. 
如果你操作不是很好的话推介你用蜘蛛流,疯狂练级,蜘蛛的UD练段不输任何种族的.用高等级的双英雄来玩RPG.要注意的就是升2本期间对方来屠农.死农民对UD来说是相当伤的. 
还有就是最近很流行首发圣骑士来打UD.3级的圣骑士对农民甚至是食尸鬼来说简直就是噩梦.所以家里的建筑摆设很重要.尽量利用建筑把金矿堵死.这就需要自己多研究了.反正战局的变化太多了,说不清楚的. 

天地双鬼!前期DK三陪!五狗骚扰!一刻也别停!如果你慢了!在家点一个冰塔就行了!一定要注意建筑布局!尽量卡住矿!狗尽量往回拖一是保护矿二是让塔射!一上来DK千万别红血!二本一半竖焚场兵营!双兵营暴天鬼!升攻防!出巫妖!放屠宰场!
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