CF什么是cf闪狙教程?

CF闪狙是什么?
CF闪狙是什么?
&p&RT。。。。&/p&
&p&详细点。谢谢&/p&
就是在一个掩护体后面(墙角、柱子、铁箱子等等。)先开镜(开单镜或者双镜,个人习惯嘛)然后快速移动出去,只要看到敌人的半个身体或者还要少就要开枪。关键是速度。
其他回答 (3)
就是在你看到敌人的一瞬间 快速的开蛇镜开枪杀敌
闪狙就是瞬狙
闪狙跟瞬狙有点差别把?
狙: 定狙 甩狙 闪镜 移狙 跳狙 回狙 盲狙定狙: 公认的新人打法.. 我也这样认为 我见过的高手都不玩这招 太简单 守住一个点 来人就扣 新人练狙必经之路 可以以定狙练自身反映能力. 缺点:容易被高手打来还不了手..甩狙: 练成甩狙没有任何资料 任何人能帮你.靠的就是感觉 我自己认为 灵敏度和甩中目标关系很大 我的狙镜灵敏度是12(仅供参考) 当你具备一定的反映速度后 根据敌人的大概方位 甩枪的同时按下鼠标 我的成功率是80% 喜欢狙的 多多体会 其实很容易就会甩了.(主要是个人感觉) 缺点:学会后容易骄傲 但一碰到高手后 自己会很没面子.闪镜: 以为着你快成为大家心中的狙击高手了. 闪镜 其实就是在甩狙甩的过程中开镜 扣完一发子弹后瞬间换副手武器(这里指手枪.刀或弹 根据个人习惯的不同来换) 想成为一个合格的狙击手 要有出色的眼力 只有新人才会开着镜到处跑 速度又慢 看的范围有小. 闪镜 意思就是瞬间开镜 瞬间击发 击发完后换副手武器观察敌人动态. 我在比赛中开镜时间从来不超过1秒钟 看过我的录象的人都应该知道. 缺点:练闪镜是你狙生涯中一个过度期 也就是第1个低谷 闪镜要求每次开镜要离目标不超过2个指头那么宽 所以 刚练闪镜的人 很难办到. 练习过程中 死得快 坚持下来就好了.移狙:练会闪镜以后 移狙就很好练了. 顾名思义 移动中击中目标 练习方法:移动中发现目标后 停的瞬间 闪镜将敌人击毙后跑开 慢慢的 你自然就会移狙了 随着枪感的提升 停的时间会越来越短 最后将会连贯的不会停下直接命中敌人. 缺点:我玩狙到现在 高手些通用的都是这招. 高手于高手间对决拼的就是移狙的熟练度 你停顿时间越短 你离狙神这个称号就越近了. 目前为止此方法没缺点。跳狙: 跳狙分两种 没人取名字 所以就叫真跳狙和假跳狙 先说假的吧 假的简单 跳后落地瞬间甩中目标 给别人的视觉效果就是跳狙. 但很容易被高手识破. 真跳狙: 有点难度. 跳起来后 发现目标后按相反方向键 按下去的瞬间要求必须扣枪 这样才能保证这枪的精确度 比如: 往右跳出去了→跳到最高点的时候前方出现敌人→闪镜→按左方向键 同时不能松开右键 并瞬间要按下鼠标左键. 操作听起来简单 做起来难 学会了 泡MM就简单了.. 缺点:只适合耍帅 属于最不适用的高阶段狙法 高手对决几乎没人用. 不过跳狙更适合攻击定狙 必定定狙只能打到你的脚.回狙: 这个东西难度更大. 我也处于回狙的学习阶段中 所以我很难已语言方式表达出来 但我身边的兄弟伙些在看我打的时候 也应该经常看见 晃了一下 我连人都没看见 就可以杀掉对方 很神气. 我会尽快熟悉这套枪法后 分享给大家.盲狙: 都认为盲狙才是高手.但我看过系统资料 盲狙被系统默认为在2把消声M4长度的距离下 盲一枪的命中率只有50%只有傻瓜才专门练盲狙 真正的高手对待超近距离的情况下 一样是采用闪镜的方法 攻击目标.狙击的大概理论知识我也就只能写出这些.. 想真正成为高手 还是得苦练啊.战队狙击手们写的,为了大家的提高而写,不到之处请见凉。闪镜就是闪狙
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在高手营常看到闪狙,所以想问问什么是闪狙,闪狙就是不开镜吗,不开镜怎么打得准?很多人说在屏幕中心做个标记就可以练习,但是不开镜的话弹道偏离很厉害,利用屏幕中心的标记几乎无法打中目标,所以我想问问到底什么是闪狙?闪狙在爆破16人比赛中是否很实用?应该如何练习?求解!
1楼 01:44&|
不开镜的是瞬镜闪狙好像就是闪出去的同时开镜,希望没说错瞬镜是左右一起按好像,并不是只按左键
2楼 01:56&|
人闪开狙留下
3楼 01:58&|
闪出去的同时开镜,有把握的直接瞬,没把握还是要甩。
4楼 02:04&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
就是闪一下的狙
5楼 09:24&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
4L说的很对,其实闪狙,就是瞬狙,你一出来,对方就得死。如果他不死,你就得死。
6楼 09:53&|
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cf怎么cf什么是闪狙。可以吗?
cf怎么闪狙_百度知道
cf怎么闪狙
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这是技术活,不是可以解决的问题你可以这样问,什么是闪狙?闪狙,就是闪镜狙击,闪狙是在普通狙击的基础上,将开镜时间尽量缩短,在开镜后的很短时间内击毙敌人,如果开镜时间短到看不到镜,敌人就死了,就变成了瞬镜。闪狙无方法可言,需多练习,功到自然成。
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出门在外也不愁CF怎么闪狙?_百度知道
CF怎么闪狙?
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移动中的敌人需要甩下就干死闪狙配合甩狙也要有技巧.闪出去发现目标移动,就甩出去,但这个甩要在15度以内.超过30度以外的移动目标命中下降.需要重新调整掩体
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同意以上意见
扔个闪光,然后拿狙击冲上去尅,这就叫闪狙!
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出门在外也不愁cf怎么闪狙_百度知道
cf怎么闪狙
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闪狙讲究快,在知道敌人大体方向时候用闪狙。可配合甩狙。先在掩体里面,平移闪出来,马上开镜,由于知道敌人大体位置所以此时准心不会离敌人太远。然后瞄准开枪(高手此时一甩就打中了。)这过程要快,因为敌人在外面已经预瞄好了。闪出来可蹲可不蹲。闪出来越小身子越好,但要保证自己看得到敌人。 就是这样了
提问者评价
谢谢,那你会其他JU吗?
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出门在外也不愁CF怎么跳狙和闪狙,压枪是什么意思?_百度知道
CF怎么跳狙和闪狙,压枪是什么意思?
我不懂,教教
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CF里的步枪威力已经完全超越了CS,再也看不到横扫,压枪,3连点,5连点等步枪技术,常常是移动中爆头,厉害的不可思议,向坚守AWP的兄弟致敬。在下身有同感,斗胆代表CF使用AWP的兄弟们也向作者致敬。  现在用AWP的依然人数众多,鱼龙混杂,自然免不了出现分歧,对其使用方法这里进行简单的总结,以供闲谈。  等狙(定狙)——新手专用的手法,高手必经的过程。  等狙,既在原地开镜守候,见则击杀。新手喜欢用此法来守点,需要耐心,当然你说你打赛车,运输船,你当我没说。这是新手最常见的使用方法。  特点是简单,容易上手,并且运气好依然可以达到很高击杀率。当然,不是只有新手才用,当高手碰到全菜鸟时也常常使用,例如本人一次打赛车,为潜伏,在左边楼上开镜守保卫家,出来个杀个,最后30颗子弹杀了32个人,(2个是路上手枪击杀),最后被逼换手枪冲保卫家找枪用。  优点:使用简单,预瞄好点的,速度快的依然可以达到高击杀率,不用切换,躲避等复杂操作,适合新手。  缺点:机动性特差,重复使用概率低。基本对手知道你在哪,你就准备躺下吧,(对手菜鸟除外)想知道理由往下看吧。  跳狙(跳蹲狙)——准高手专用,高手过渡的过程。  这么说也许很多人跳出来反对了,还有所谓的2连跳追求者也要跳出来反对了,好吧,我们把缺点提前重点来说。  缺点:  1.使用局限性  跳狙一般用在对枪和冲点使用,其他地方无法使用。例如赛车地图都在对方楼上对枪你跳个我看看?沙漠灰你在坑里对方3把狙击在平台瞄着你跳出来我看看?对方3个突击冲过来,你跳出来我看看?不多举例。  由于跳狙本身的特点收枪回防都很慢,通常只能1对1击杀,(当然远距离碰菜鸟你当我没说),并且对地形有很高要求,所以使用局限性很高,很多地方用不上。  2.击杀率低  比如你明知道前方有3个人,你能杀几个????就算你杀了1个,也马上会遭到对方反击,如果换闪狙,闪杀2个第3个还不知道你在哪打的。由于跳狙的使用局限性,造成击杀率无法提高,一般只能作为辅助,不能作为主流枪法。  3.给对手反击空间太大  用跳狙的谁敢说他命中100%???敢说的都脑残。那么假设不中的情况下,由于你离障碍物比较远,回躲时间慢,会给对手造成大量攻击时间,步枪现在如此大威力情况下,可想你的后果,并且对闪狙的话,完全可以空中击杀,你没机会落地。  好,你说了,我卡距离,刚好跳出落地在障碍物边缘。好吧,我先不考虑你计算是否真的精确,并且在你计算时没有地理限制,没有延误最佳时机,当你达到目的时是以降低命中率为代价,打不中的话对方一样可以穿障碍物,你又跑,又调整,又计算?????如果碰到冲锋型的,对手都冲到你面前刀你了。  4.给对手准备时间没有哪个跳狙是见到敌人就一跳命中的,都是发现对手行进,或者守点,然后退回,调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,你收枪他闪出来了。  5.操作复杂,不容易上手  6.特别送给跳蹲狙以及所有爱蹲着打的,CF的蹲不是CS的蹲,要非常清楚这点区别,作用并不大,并且被打中就是爆头,如果你觉得被别人爆头是光荣,你当我没说。而且你站着还容易打到对方的头,蹲下一点好处都没。  好了,缺点介绍过,跳狙能存在,并且拥有大量粉丝,自然有他的道理和优点,这里简要带过,相信大家都非常清楚。  想了想, 其实跳狙就1个好处,出其不意,既大家都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对枪,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准他什么时候跳出来,能跳多远,并且预瞄基本没用。  闪狙—分3种情况:  1.障碍闪—等同跳狙 准高手  顾名思义,依靠障碍,然后迅速闪出,击杀,再闪回去。定狙的克星。又有上下闪和左右闪。  优点:  ①,地理限制小,有障碍就可以用,我想没有哪个地图没障碍吧?!由于有上下闪的技术,使得可以利用很小掩体和坑,进一步扩大范围。甚至在行进遇敌时,可以迅速躲障碍,然后使用。  ②,移动速度快,隐蔽率高。通常野外击杀对方2个人后,第3个人还不知道哪打的。又常出现你把对方击杀,他却只看到1条手臂,或者什么都没看到。(本人经常用闪狙杀敌后,对方开始骂G,理由是没看到我就死了,相信用闪狙的都有同感,非常郁闷!)  ③,重复使用率高,面对对方几个人,可以反复的使用此技术,如果你认为你可以在对方用闪狙闪出时击杀,那你就错了,也许你刚看到对方一个手肘,你就躺了。别不信,很正常。  2.从切换闪到卡时闪过渡。  所谓的切换闪,就是以前高手利用手枪或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一枪迅速切换然后再换狙,就不用瞄了。通常换枪的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几枪一慌就找不到北了。  好吧,卡时闪就是针对切换闪出现的。我们知道狙击上子弹是有时间的,卡时闪就是不切换,利用上子弹的时间来瞄准,然后上完子弹迅速击杀,一般有障碍物情况,打完一枪后迅速回撤躲避,利用短暂的时间同时躲避,预瞄,并且在闪出的同时子弹刚好上完,然后开枪。这并不神奇,多打找到节奏就好了。通常在守点对方多人冲点时使用,效果非常好,基本对方看见手肘时,已经躺了几个了。  包括对狙,谁能比对手先开第2枪,就意味谁胜率大点,而卡时狙可以最快开枪。当然有人说了,我盲狙,开枪快,我就笑了,近距离说不定你蒙一枪,中,远距离你盲狙我看看。  3.错时闪——距离高手1步之遥。  就是错开对方的攻击和观察时间,然后闪出击杀。用到情况很多。简要介绍。对枪时,卡好对方闪出时间,然后在他回身的瞬间击杀。守点时,不停的闪动,防止对手跳狙,并且有动静马上隐蔽,错开对手观察时间,等对手确定安全放心露头,闪出击杀。对跳狙,给个闪出假象,让他跳出,然后在他落地等狙或者不等要回躲时,闪出击杀。  遇对枪型突击手,这种对枪出身的通常AK和M4,左右晃动点射,尤其女人难瞄,爆头几率超级高,遇之必躲,然后错开时间,等他静止等瞄或者往其他方向移动,前冲等,迅速出现击杀。  对狙时,最典型的是运输船地图,双方都有个固定狙击位置,谁出来都是先预瞄好了的。所以击杀后不要傻呵呵的在那等,除非你确定是对方都是菜鸟。通常要闪回闪出观察,发现有动静然后隐蔽,等对手什么都没瞄到时,突然出现在他镜子里击杀。  移动狙击—这才是真正的高手  移动狙既在移动中狙击,利用各个要素,适当的使用合理技术,并且往往用移动狙的都是意识流高手,(何为意识流,请参考本人另篇文章,这里不多讲),因此他们可以在任何地点出现,并且击杀,防不胜防,并且移动中瞄准,只在击杀时停顿1秒,其他时间都在晃动,不好瞄准,这样的高手,在哪都是对手的痛苦。  移动狙击首先要精通以上各个技术,因为你需要不断移动,因此要根据情况迅速反应,选择好自己的技术。例如发现对方是等狙,或者站某地方守点,一动不动专心瞄着,一个小跳或者小闪就可以解决了。  如果和对方对枪对方M4预瞄,跳狙。  如果对方跳狙,那么就等狙比速度,空中击杀。  如果对方多人冲点,卡时闪狙,一个都冲不出来。  如果和对方对狙,错时狙,很好用。  不多说,就是综合应用的高手。并且移动狙击可以在自身移动的同时迅速瞄准,击杀,然后继续移动。这一招通常在赛车地图非常好用。  通常对方几个狙击瞄着你,你用其他技术也就1换1的结局。如果你深通移动狙的含义,就可以达到对方瞄不实你,而被你一个接一个的干掉。当然,你会左右晃动瞄准那是不够的,这个移动指的的大范围移动,包括,利用多个掩体交替掩护,利用单个掩体连续击杀,脱镜跑动观察,见人开镜击杀。多方位无掩体连续快速瞄准击杀。  例如,火车地图,守中道,一般是手枪瞄中地道,右边箱子口,左边柱子角3点,假设3面来敌,手枪迅速击杀中道,因为你可以先看到他的脚,然后不要装子弹,迅速切换狙击同时瞄准右上箱子,切换完成开镜击杀,然后移动中关镜,狙击自动换弹,开镜预瞄,闪出击杀,(左边没跑过来是看不到你的)。关镜再跑到右边跳狙击杀对方家出来下方箱子边敌人。最后回来加手枪子弹, 调整,观察。  高手和菜鸟的区别就在于,菜鸟总是以杀敌数多为光荣,尤其是运输船,金字塔,赛车等,冲到对方基地去杀,人家都有3秒保护,不是白白送命么。就为了多杀一个追进去?  高手则是以最少的死亡率为光荣,他们往往更看重专门去击杀对方的高手,和对方高手对枪,即使以他们最自豪的低死亡率为代价,他们也心甘情愿。就是要和对手对找到差距。而不是菜鸟那样拿着枪到处冲,顶着无数的雷而勇往直前。初生牛犊不怕虎吧。  最后,讲下盲狙。  很多文章都在讲盲狙,很多人都号称在练,不过,他们也许真正意义都没搞懂,盲狙的概念不是你要去瞄多准,而是怎么把对方干掉。个人狙击模式时盲狙用的很多。近距离很多时候对方用刀,或者复活就刚好在对手旁边。因此盲狙还是要用的。  1.我们要做的就是拼概率,多开枪,用概率去弥补他的不准,我躲着你的刀10枪总要撞到1枪哇,你砍我半死但你是死了。  2.拼RP(人品),如果非常近,甚至贴身时肯定是会准的,那么我们在躲避时诱使对方贴身然后开枪,用半死换个全死,不过被对方一刀死就是你是RP差或者对方用刀高手了。  3.瞄准概率,虽然没准心,不过瞄了总比没瞄好,不要去追求瞄的多准,差不多了就是一枪,盲狙子弹本来就是歪的。结合第一条多开几枪,还是很厉害的。
您好,我是穿越火线帮助团成员清清,很高兴能为您解答疑难问题!闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀 ,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能 太大,自己能跟狙打到就最好。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。 给你个闪狙超一流高手的视频教学!
那人 手的一点都不对
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries穿越火线的闪狙具体怎么操作啊?_百度知道
穿越火线的闪狙具体怎么操作啊?
看别人狙起来多酷啊,但自己只会甩狙,总学不到。
一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人
敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你,
此刻敌人如果是长腔,他一定会先把枪口瞄准障碍物旁边
等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到
障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔--
再躲回障碍物后面 不过你要注意几个要点,
1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。
2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。
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这个问题我能回答你,以前我也有过类似疑问。我们战队队长就是玩闪狙的,说白了,闪狙靠的是意识而不是眼睛。
明显,从你说的话里可以推断出,你玩狙击还停留在只靠眼睛看的阶段,(声明:没有任何歧视的意思,每个人擅长的不一样,可以理解)特别是在中门或者A大WC对狙。你想,敌人能够出现的地方就那么两三个,能够出现的总范围就那么大,你等人家出来才开枪,人家就朝你可能出现的几个地方快速放抢,放完就闪。你不输才怪。
你一定要搞清楚一个概念,这是游戏不是真实,只要是游戏,电脑的即对程序是肯定要比你的反应快的,而且还存在延迟问题,不管你的PING有好低,总是有延迟的,玩闪狙的就是抓住这一点,快速放枪再快速回闪。其实从你的屏幕是看的到他出现的(在你没被打死的时候,你肯定看到过他出现在你屏幕里,),但是当你被打死的时候,(你肯定知道,当死亡的时候屏幕会转动)由于延迟问题,你的屏幕已经转动了,他才会出现,就造成了好像他没出来一样。
这就是闪狙的优点,不管他打死你没有,他都一闪而过,如果你是靠眼睛看,那80%以上死的都是你。
闪狙是现阶段最强的打狙方法(CS的盲狙由于系统设定问题在CF中不能使用),再配合跳狙以便防止敌人卡点,可以说是很变态的技术。像我们队长,闪狙打到可以在爆破模式杀至少30+人以上。。。他丫就是一变态- -、
以上是我的经验,希望对你有帮助,谢谢 这个问题我能回答你,以前我也有过类似疑问。我们战队队长就是玩闪狙的,说白了,闪狙靠的是意识而不是眼睛。
明显,从你说的话里可以推断出,你玩狙击还停留在只靠眼睛看的阶段,(声明:没有任何歧视的意思,每个人擅长的不一样,可以理解)特别是在中门或者A大WC对狙。你想,敌人能够出现的地方就那么两三个,能够出现的总范围就那么大,你等人家出来才开枪,人家就朝你可能出现的几个地方快速放抢,放完就闪。你不输才怪。
你一定要搞清楚一个概念,这是游戏不是真实,只要是游戏,电脑的即对程序是肯定要比你的反应快的,而且还存在延迟问题,不管你的PING有好低,总是有延迟的,玩闪狙的就是抓住这一点,快速放枪再快速回闪。其实从你的屏幕是看的到他出现的(在你没被打死的时候,你肯定看到过他出现在你屏幕里,),但是当你被打死的时候,(你肯定知道,当死亡的时候屏幕会转动)由于延迟问题,你的屏幕已经转动了,他才会出现,就造成了好像他没出来一样。
这就是闪狙的优点,不管他打死你没有,他都一闪而过,如果你是靠眼睛看,那80%以上死的都是你。
闪狙是现阶段最强的打狙方法(CS的盲狙由于系统设定问题在CF中不能使用),再配合跳狙以便防止敌人卡点,可以说是很变态的技术。像我们队长,闪狙打到可以在爆破模式杀至少30+人以上。。。他丫就是一变态- -、
以上是我的经验,希望对你有帮助,谢谢
跳狙:从一建筑后跳出,空中开镜,落地开枪普通的是跳站狙,高级点就是跳蹲狙,就时落地时再蹲下准一点,但会增加被命中率掷空时1、瞄准敌人,调整手腕和心态。2、观察除目标外,还有没有敌人。3、祈祷不要被43、AK、46等狙步枪击落简单的说闪狙:从一建筑反复左右平移,直到把敌人杀死移动前开镜,脚步停止后开枪移动时1、瞄准敌人,注意配合甩枪,不需要调整心态。2、祈祷不要有打提前量的敌人,以及反应快的狙击手。整个过程不需要观察是否有其他敌人,只是快速的左右平移。以上打法单倍镜打法和双倍镜打法无太大差别 以上均为个人观点,但已经是精髓
要具体的说:在游戏中狙多被分为跳狙,定狙,闪狙,盲狙,空心狙等。 跳狙:顾名思意就是跳出去,在空中观察敌情落地开枪。但由此引申开去的类型有很多种。普通的跳狙,按住一个方向跳出去。大跳狙,按住一个方向并同时按跳和蹲出去。蹲跳狙,按住一个方向并且稍先按蹲再按跳出去,空中有抖脚动作。变向跳狙,先从一个方向跳出去在空中按反方向键,人会在空中变向。连跳狙,适用于有一人高的掩体时,第一跳观察,第二跳射杀敌人。由于跳狙时人停在空中时间较长,所以瞄准的准确度大大上升,唯一需要练习的是对于开枪时机的把握,应该在自己感觉在下落,并且没有完全落地的时候开枪,因为反应差,当你开枪时其实已经落地。 定狙:即瞄着一个掩体的外侧,等待敌人出现给予其打击。是较基础的一种狙,同时也是实用度相当高的一种狙。瞄准的位置要根据自身反应而定。狙击手的位置最好是站在别人意想不到的地方。另外由于不知道敌人以何种方式出现并且长时间盯住一个点会让自身反应下降,所以此种狙对于准确度及反应的要求很高,要多加练习 闪狙:从掩体后闪出击杀视野中敌人。可以直接按一个方向键出去,也可一在闪出去后按反方向键让自身快点停稳,也可轻点蹲以小跳姿态出现。由于人闪出去时反应高度高度集中,是最快的狙,往往对手还没反应过来以被狙杀。但此种狙对甩狙的要求相当高,所以也需不断练习进取 盲狙:这只是一种狙的形式,即不开镜,左右键一起按。特点是快,开枪的频率高,但命中率相应会低。一般是纯熟的狙击手所用的。起初是想办法将敌人转到视觉的最中央然后开枪,随着技术的提高还可以配合跳狙,甩狙,闪狙使用。 空心狙:完全没有必要的一种狙,开镜还是开镜,只是没有准心。慢,并且不准。可以直接跳过练习盲狙刀有两种攻击方式,左建砍和右建重刀,砍血少重刀血多,打道头都是一击毙命。下面就来谈谈用法: 1.侧刀:你向敌人冲去。在即将接触到敌人得那一刹那,向左或右偏出去,同时给对手一个重刀。 2.蹲刀:你向敌人冲去,当接触到敌人得一刹那,迅速蹲下,对准对手腹部一个重刀。 3.拉刀:同样你向敌人冲去,不过在接触到敌人的一刹那,刀猛地向上抬,一般敌人就被暴头而死。 4.转刀:用轻刀围绕敌人转圈砍,要注意瞄准头部。刀的战术应用:1.对手向你冲来,这还不好办!转身躲开,一个拉刀,他就被暴头了。但是如果他也使用重刀的话,就要小心了。可以侧刀,幅度要大,这样他可能白白吃个重刀而你毫发无伤,或用轻刀围绕他转。磨死他。 2.对手跳跃向你冲来,这是最简单的,你只需要他跳到你头上的时候向上一个重刀,他就只有45点血95的甲了,然后在笔直的冲去一个重刀结束,你可能才费20点血。 3.对手在原地不动,用轻刀划个不停,这是比较讨厌的,你冲的话他比你先瞄准头,这个时候用蹲刀,你冲过去,他瞄准你的头,这个时候你蹲下给他个重刀,他最多划你10点血左右。 4.对手绕你转,这也比较讨厌,解决的办法是你笔直向他冲去,伤点血不要经,给他一个重刀,然后撤回,伺机在给一个重刀。这个方法要看看你的血。当对手重一个重刀你还有55点血时,可以硬冲,当40点一下时就还要用重刀砍。 5刀的攻击公式: 1个重刀=4个轻刀 和高手拼刀一定不要跳ak连发的弹道走向规律分为3个阶段. 第一阶段,准确阶段第一发子弹第二发子弹第一发非常准确第2发在第一发正上方 第二阶段,规律阶段走一个标准的反7轨迹是非常之标准的反7轨迹 第三阶段,随机阶段就是在7的上面一横那里左端和右端居多中间分布随机较少的一个无序排列 如果你先看我上面的标准再进游戏自己打一梭联系一下就能迅速明白cs中关于4系列主枪械弹着点的函数构成.每次弹着点都随机??只有傻瓜程序员才会那么做. okok规律我们知道了那咋打ak啊? 4个字概括 点扫结合AK是一把威力极大的枪,中头一发毙命,中身也可三发制敌,所以要珍惜你的子弹。30发子弹可以杀10个人,而不是一个,所以在弹夹里还有10发以上子弹时可以不换弹夹。如果敌人就在眼前,而子弹只剩几发了,那么请准一点,爆他的头!因为你没有换子弹的时间。 高手在换子弹时都是菜,牢记这一法则,绝对不能在不安全时换子弹。 最后,AK主要攻击方式为点射,而且准星始终放在头的位置非常重要。 〖基本枪法1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。
2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。
3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。
4、近距扫射:瞄准腹部,打出3~5发后蹲下并压低枪口至脚部。
〖基本身法〗 1、立点:站立不动攻击,利用AK有暴烈伤害的前五发子弹,适用于定点狙击。
2、蹲点:蹲下攻击,适用于中近距离突击或CAMP,远距离压制未出头的AWP。
3、晃点:晃出去点一两枪再闪回来,适用于侦察及突袭(主要对AWP)。
4、跳点:点两枪跳起来再落地蹲点,适用于在近距离干掉AWP。
〖实战技术〗 AK由于它的精度高,威力巨大,在一定程度上可以和AWP媲美。因此AWP的一些打法都可以照搬过来。 1、穿射:AK是穿射能手,穿射中头依然是一击必杀,中身伤害衰减也很少。因此在经过CAMP位前都可以先透几枪。同样这也适用于透AWP位,在大部队冲锋时,一般都需要有一个人对敌人出现的位置进行穿射,以压制敌人尤其是敌人的AWP。在近距离作战时,还可以毫不犹豫地透敌人藏身的掩体。中距离时可以晃一下记住对方位置,闪回来按记忆穿射。穿射时注意瞄准头部位置进行蹲点,远距离时一般一秒钟打1~2发,近距离则不要超过5发。比较经典的穿射点有AZTEC的木门、DUST2的A门拐角及中门等。 2、对点:正面对付不动的尤其是蹲下的敌人,立刻蹲下连点3~5发是比较好的选择,扫射远距离很难打死人,近距离又拼不过蹲下先开火的M4。如果对方一边跑动一边开枪(往往是MP5),而你没有跟住他的话,千万不要站着不动,最好和他一个方向跑动,并调整准星,急停点死他。要记住AK在移动中是打不准的,所以一定要静止时开枪,必要时可以蹲下以保证身体静止。 3、灭AWP:AK可谓是AWP的克星。来到狙击点后先晃点一下,运气好可能直接把AWP打爆头。如果没有成功,那么记住他的位置,穿墙!这样还没有搞定的话,就想办法骗过对方的第一枪。先拿刀晃一下,如果听到枪声就马上出去。如果他很冷静,不管你的骚扰,就比较头疼了。有个行之有效的办法是:用同样的时间间隔连续晃点三次,而第三次并不出去,在掩体后开枪。往往你会听到一声枪响,恭喜你成功了,赶快出去吧!出去后一边以两发点射穿墙,一边靠近狙击点,有闪光手雷之类的赏他一个吧。没有的话也没关系,到他面前一个漂亮的超级跳,躲过他的最后一击,然后是扫死他还是点死他自己看着办。 4、爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人方法就是爆头。前面说过要时时刻刻把准星放在头部,见了人就急停两发点射,爆头率很高的。近距离可以先点了两枪后马上蹲下扫射,以防万一。如果对方静止不动,甚至PP朝着你,就可以直接一枪送他上西天。爆头时可以象AWP那样甩,一般是蹲下从胸部望头上甩,很准的!我曾在DUST2的A门连续甩爆四个人,当然是中了闪光之后:) 5、压制:无论是什么距离,火力压制肯定首推AK。正如前文所说,以穿射压制未出头的敌人,以扫射压制近距离的敌人,以点射压制远距离的敌人。当CT时间长了,听到AK声都怕怕!没事都可以开几枪,吓吓人都是好的:)当然也可以用来佯攻,一个闪光一个手雷,加几发子弹,就可以把CT的吸引力都调动过来了。 评:
AK的使用要点可以归纳为点射准、扫射狠、常穿墙、总瞄头。其实扫射一般是用不着的,要想有效率地杀人,点射是最好的选择,当然瞄头更好 不懂加我QQ吧,我慢慢跟你说~~!!!
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