求助!怪物猎人p3混装锤子混装。技能是:匠、回1、蓄力、…

猎人有哪些技能?
本文行家:
&技能一览有过去同名的技能,但发生了变化,请注意。数值上升系技能系统值发动技能技能效果+15体力+50体力最大值+50+10体力+20体力最大值+20-10 体力-10 体力最大值-10 -15 体力-30 体力最大值-30 +20攻击力UP【大】攻击力+20+15攻击力UP【中】攻击力+15+10攻击力UP【小】攻击力+10-10 攻击力DOWN【小】 攻击力-5 -15 攻击力DOWN【中】 攻击力-10 -20 攻击力DOWN【大】 攻击力-15 +20防御力UP【大】防御力1.07倍(小数点以下舍去)+25+15防御力UP【中】防御力1.03倍(小数点以下舍去)+20+10防御力UP【小】防御力+15-10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力-15 -20 防御力DOWN【大】 防御力-20 +15火耐性【大】火耐性+10、火异常(大)与(小)无效+10火耐性【小】火耐性+5、火异常(小)无效-10 火耐性弱化 火耐性-10、火异常(小)变为(大) +15水耐性【大】水耐性+10、水异常(小)与(大)无效+10水耐性【小】水耐性+5、水异常(小)无效-10 水耐性弱化 水耐性-10、水异常(小)变为(大)+15雷耐性【大】雷耐性+10、雷异常(小)与(大)无效+10雷耐性【小】雷耐性+5、雷异常(小)无效-10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷异常(小)变为(大)+15冰耐性【大】冰耐性+10、冰异常(小)与(大)无效+10冰耐性【小】冰耐性+5、冰异常(小)无效-10 冰耐性弱化 冰耐性-10、冰异常(小)变为(大)+15龙耐性【大】龙耐性+10+10龙耐性【小】龙耐性+5-10 龙耐性弱化 龙耐性-10 特殊攻击/耐性系技能系统值发动技能技能效果+10毒无效不会进入毒状态-10 毒倍加 毒状态的时间为以前的二倍 +10麻痹无效不会进入麻痹状态-10 麻痹倍加 麻痹状态的时间为以前的二倍 +10睡眠无效不会进入睡眠状态-10 睡眠倍加 马上进入睡眠状态,睡眠时间增加 +15气绝无效不会进入气绝(晕眩)状态+10气绝半减气绝几率减半-10 气绝倍加 气绝几率2倍 +10泥&雪无效不会进入泥、雪状态+10耐震大型怪物引起的地震无效+15风压完全无效所有的风压无效+10风压无效部分的风压无效+10抗菌道具使用不可无效+10偷盗无效道具不会被偷+15高级耳栓全部怪物的咆哮无效+10耳栓怪物的咆哮(小)无效+10铁面皮不会进入防御力下降的状态+10属性状态无效全部的属性状态(火、水、雷、冰)无效战斗(剑士)系技能系统值发动技能技能效果+15锋利度等级+1锋利度的槽上升一个等级。已经到达最大长度的不会有变化。+10心眼攻击不会弹刀(但属于弹刀的还是会按照弹刀时加倍消耗斩味计算)+10利刃锋利度消耗减半-10 钝刀 锋利度消耗加倍 +10拔刀术【技】拔刀攻击会心率+100%(在原武器会心率的基础上加成)+10拔刀术【力】切断属性的武器拔刀攻击时附加气绝值和灭气值的积蓄与打击属性攻击一样,只有攻击怪物头部才积蓄气绝值+15防御性能+2防御时后退与伤害大幅减轻+10防御性能+1防御时后退与伤害减轻-10 防御性能-1 防御时后退大幅增加、防御受到的伤害增加 +10防御强化不能防御的攻击全部变为可以防御+10砥石使用高速化砥石系道具的使用时间缩短(武器的研磨动作由4回→1回)-10 砥石使用低速化 砥石系道具的使用时间增加(武器的研磨动作由4回→5回) +10自动防御拔刀状态时,在可以防御的场合会自动防御战斗(远程)系技能系统值发动技能技能效果+10连发数+1速射时发射数+1(轻弩)+20装填速度+3弩系的上弹速度大幅提升,弓的瓶子不用装填即可使用+15装填速度+2弩系的上弹速度提升,弓的瓶子不用装填即可使用+10装填速度+1弩系上弹速度与瓶的装填速度少许提升-10 装填速度-1 弩系上弹速度与瓶的装填速度少许下降 -15 装填速度-2 弩系的上弹与瓶子装填速度下降 -20 装填速度-3 弩系的上弹与瓶子装填速度大幅下降 +20反动减轻+3弩类的后坐力减轻3阶(ex.普通→极小)+15反动减轻+2弩类的后坐力减轻2阶(ex.普通→小)+10反动减轻+1弩类的后坐力减轻1阶(ex.普通→较小)-10 反动减轻-1 弩类后坐力增加1阶(ex.普通→大) -15 反动减轻-2 弩类后坐力增加2阶(ex.普通→最大) -20 反动减轻-3 弩类后坐力增加3阶(ex.较小→最大) +15晃动抑制+2射击时晃动减轻2阶(ex.右/大→无)+10晃动抑制+1射击时晃动减轻1阶(ex.右/大→右/小)-10 晃动抑制-1 射击时晃动增加1阶(ex.无→左右/小、右/小→右/大) -15 晃动抑制-2 射击时晃动增加2阶。不过在晃动已经到达最大后不会再增加 +10通常弹?连射矢UP通常弹?连射矢的威力强化(1.1倍)+10贯通弹?贯通矢UP贯通弹?贯通矢的威力强化(1.1倍)+10散弹?扩散矢UP散弹?扩散矢的威力强化(散弹1.2倍?扩散矢1.3倍)+10通常弹全LV追加全LV的通常弹可装填。装弹数因武器而异+15贯通弹全LV追加全LV的贯通弹可装填。装弹数因武器而异+10贯通弹LV1追加LV1贯通弹可装填。装弹数因武器而异+15散弹全LV追加全LV的散弹可装填。装弹数因武器而异+10散弹LV1追加LV1散弹可装填。装弹数因武器而异+15徹甲榴弹全LV追加全LV的徹甲榴弹可装填。装弹数因武器而异+10徹甲榴弹LV1追加LV1徹甲榴弹可装填。装弹数因武器而异扩+15扩散弹全LV追加全LV的扩散弹追加1发装填+10扩散弹LV1追加LV1扩散弹追加1发装填+10斩裂弹追加斩裂弹可装填。装弹数因武器而异+10麻痹瓶追加全部弓可装备麻痹瓶+10睡眠瓶追加全部弓可装备睡眠瓶+10毒瓶追加全部弓可装备毒瓶+10强击瓶追加全部弓可装备强击瓶+10接击瓶追加全部弓可装备接击瓶+10灭气瓶追加全部弓可装备灭气瓶战斗(共用)系技能系统值发动技能技能效果+10飞人跑步時、鬼人状态、突进、锤子?弓的蓄力時的耐力减少速度变慢-10 鈍足 跑步時、鬼人状态、突进、锤子?弓的蓄力時的耐力减少速度加快 +15回避性能+2回避时的无敌时间变为12/30秒(通常为6/30秒)+10回避性能+1回避时的无敌时间变为10/30秒-10 回避性能DOWN 回避时的无敌时间变为3/30秒 +15回避距离UP回避时移动距离约增为1.5倍+10纳刀术武器的收纳速度加快+20见切+3使用武器的会心率+30%+15见切+2使用武器的会心率+20%+10见切+1使用武器的会心率+10%-10 见切-1 使用武器的会心率-5% -15 见切-2 使用武器的会心率-10% -20 见切-3 使用武器的会心率-15% +15状态異常攻击+2状态異常积蓄值增加为1.225倍?~1.25倍?。剑士的武器小数点后的数值舍弃。(例:毒39=>毒47)+10状态異常攻击+1状态異常积蓄值增加为1.125倍。剑士的武器小数点后的数值舍弃。(例:毒39=>毒43)-10 状态異常攻击弱化 状态異常积蓄值增加为0.9倍。剑士的武器小数点后的数值舍弃。(例:毒39=>毒35)捕获怪兽时需要3个麻痹玉 +10弱点特效攻击肉质45以上的部位时,会心率上升50%+10破坏王部位破坏时(包含断尾)部位的耐久值1.3倍地被削减(但不会增加对怪物的体力HP伤害)部位完全破坏以后、或者对不能破坏的部位没有效果+15装填数UP弩类可以使用的弹丸的装填数,弓的蓄力等级,铳枪的炮击装填数增加。重弩蹲射模式的装填数不会增加。+10集中斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度上升至1.2倍大剑、大锤、弓箭的蓄力速度缩短为0.8倍-10 杂念 斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度下降至0.8倍大剑、大锤、弓箭的蓄力速度增至1.2倍 +15力的解放+2发动期间90秒会心率上升50%、全部动作的耐力消耗变为1/4被大型怪物发现5分钟后发动。受到伤害合计超过150点后不经过5分钟也会发动不满足条件不会发动+10力的解放+1发动期间90秒会心率上升30%、全部动作的耐力消耗变为1/2。被大型怪物发现5分钟后发动。受到伤害合计超过150点后不经过5分钟也会发动不满足条件不会发动+10KO术晕眩(气绝)值1.1倍増加+10耐力夺取受到灭气性质(耐力夺取)的攻击时,对怪物耐力的伤害数值会上升+15火事场力+2「火事场力+1」的效果、同时攻击力1.3倍增加猫的火事场力发动时,攻击力优先猫的火事场力(不与火事2叠加)可与「不屈」技能同时发动+10火事场力+1体力40%以下时,防御力增加量由30增至45-10 心配性 体力的最大值低于40%时防御力增加量由30减少到21、攻击力0.7倍 +10不屈战斗不能以后攻击力上升一次死亡1.1倍、2次死亡1.2倍増加可与「火事场力+2」「猫的火事场力」技能同時发动+10炸弹人爆弹伤害1.3倍、爆弹系的调合成功率100%+10吹笛名人笛系道具损毁几率下降、狩猎笛旋律的效果时间增加(增加时间因不同旋律而有异)+15炮术王弩弹、大炮、铳的炮击?龙击炮威力1.2倍、卸甲榴弹的威力1.3倍龙击炮的冷却时间由120秒减少为90秒+10炮术師弩弹、大炮、铳的炮击?龙击炮威力1.1倍、卸甲榴弹的威力1.15倍+15火属性攻击強化+2火属性值*1.2。可与「属性攻击」技能同时发动(※) +10火属性攻击強化+1火属性值*1.1。可与「属性攻击」技能同时发动(※) -10 火属性攻击弱化 火属性值*0.75 。可与「属性攻击」技能同时发动(※) +15水属性攻击強化+2水属性值*1.2。可与「属性攻击」技能同时发动(※) +10水属性攻击強化+1水属性值*1.1。可与「属性攻击」技能同时发动(※) -10 水属性攻击弱化 水属性值*0.75 。可与「属性攻击」技能同时发动(※) +15雷属性攻击強化+2雷属性值*1.2。可与「属性攻击」技能同时发动(※) +10雷属性攻击強化+1雷属性值*1.1。可与「属性攻击」技能同时发动(※) -10 雷属性攻击弱化 雷属性值*0.75 。可与「属性攻击」技能同时发动(※) +15冰属性攻击強化+2冰属性值*1.2。可与「属性攻击」技能同时发动(※) +10冰属性攻击強化+1冰属性值*1.1。可与「属性攻击」技能同时发动(※) -10 冰属性攻击弱化 冰属性值*0.75 。可与「属性攻击」技能同时发动(※) +15龙属性攻击強化+2龙属性值*1.2,可与「属性攻击」技能同时发动(※) +10龙属性攻击強化+1龙属性值*1.1。可与「属性攻击」技能同时发动(※) -10 龙属性攻击弱化 龙属性值*0.75 。可与「属性攻击」技能同时发动(※) +10属性攻击強化各属性值*1.1。弩系的1.2倍。可与各「X属性攻击」技能同时发动(※) -10 属性攻击弱化 各属性值*0.9 。可与各「X属性攻击」技能同时发动(※) +10精灵的加护1/4的概率受到伤害70%减轻-10 悪霊的加护 1/4的概率受到伤害130%增加 +15体术+2回避及防御时、斩击斧左右挥动时耐力消耗1/2减少+10体术+1回避及防御时、斩击斧左右挥动时耐力消耗2/3减少-10 体术-1 回避及防御时、斩击斧左右挥动时耐力消耗増加 -15 体术-2 回避及防御时、斩击斧左右挥动时耐力消耗大幅増加 +10隐秘被怪物盯上的几率减少-10 挑発 被怪物盯上的几率增加 +10肥料玉名人肥料玉的调合成功率100%、被扔的怪物会马上离开这个区域(※)各属性攻击与属性攻击分开计算。同時发动时剑士与弓的最大1.32倍,弩的最大1.44倍 任务关联系技能系统值发动技能技能效果+15激运任务报酬中获得的素材几率增加+10幸运任务报酬中获得的素材小几率增加-10 不运 任务报酬中获得的数量小几率减少 -15 灾难 任务报酬中获得的数量几率减少 +15自动标示可以探测到BOSS怪物的状态(位置,朝向,发现、未发现,展翅)+10探知任务开始后一定时间内可以探测到怪物的状态(与自动标示同)また、ペイント済み的ボス的状态がわかる一定任务时间开始后,效果会再度发动+10捕获的极致可以捕获的时候,扔过染色的BOSS图标会出现白色的闪烁状态。*将地图扩大(start+□)可以清楚看到。+15捕获名人捕获报酬2~3增加修正为3~4件。+10捕获达人捕获报酬2~3增加修正为3。+10猎人生活任务中钓鱼、烤肉变得容易。不拿地图也可以显示地图。钓饵的调合成功率100%+10运搬的达人运搬時、移动速度上升、在某种程度的高处跳落时搬运物不会掉落摔坏+10暑气无效不会在燥热及熔岩地形受到自然伤害。火药岩的热气伤害也可以抵御-10 暑气倍加 在燥热及熔岩地形受到的自然伤害倍加 +10寒气无效不会因寒冷而加快减少耐力-10 寒气倍加 在寒冷地带耐力减少速度加倍 回复/道具系技能系统值发动技能技能效果+10体力回复量UP自身的体力回复量上升。广域化对他人的增加影响无、其他人的回复效果如常-10 体力回复量DOWN 体力回复量下降 +15回复速度+2HP的赤部分的回复速度4倍+10回复速度+1HP的赤部分的回复速度2倍-10 回复速度-1 HP的赤部分的回复速度1/2 -15 回复速度-2 HP的赤部分的回复速度1/4 +10耐力急速回复耐力回复速度2倍-10 耐力回复延迟 耐力回复速度下降 +20广域化+2吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具效果:解毒药、ウチケシ的実、回复药、药草、怪力的種、忍耐的種的使用效果(回复药G无效)+10广域化+1吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具效果的一半:解毒药、ウチケシ的実、回复药、药草、怪力的種、忍耐的種(回复药G无效)+10道具使用強化对自己使用的道具持续效果增至原来的1.5倍-10 道具使用弱化 对自己使用的道具持续效果减少为原来的2/3倍 +10陷阱師陷阱系道具的调合成功率100%、陷阱与大型的爆弹設置速度加快+15速食+2肉类、饮食系道具使用时硬直时间缩短+10速食+1肉类道具使用时硬直时间缩短-10 スローライフ 肉类道具食用时时间延长 +15腹减无效耐力不会随着时间而减少(但因寒冷造成的耐力减少除外)+10腹减半减耐力减少速度减半(12分/25点)-10 腹减倍加【小】 耐力最大值的减少速度增加(4分/25点) -15 腹减倍加【大】 耐力最大值的减少速度大幅增加(3分/25点) +15饥不择食饱食效果的基础上、饮食系道具使用时有1/3的几率耐力回复+10饱食增加耐力槽最大值的肉系道具效果提升+15调合成功率+45%调合的成功率+45%+10调合成功率+20%调合的成功率+20%-10 调合成功率-10% 调合的成功率-10% -15 调合成功率-20% 调合的成功率-20% +10最大数生产弹丸与瓶调合后,生产数一定是最大值采取系技能系统值发动技能技能效果+15采取+2道具的采取回数是采取点的最大数+10采取+1道具的采取回数增加-10 采取-1 道具的采取回数减少 +10高速收集剥取、采集、挖矿的动作加快+15神的反复无常铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具非常不容易损坏+10精霊的反复无常铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具不容易损坏-10 悪霊的反复无常 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率增加 -15 悪魔的反复无常 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率大幅增加 +15剥取达人剥取回数一回増加、剥取中受到小攻击不会被打断其他技能系统值发动技能技能效果E胴系统复制此装备将会获得与胴装备一样的技能点数(包括装饰品)
百科的文章(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。如需转载,请注明来源于。
怪物猎人方面死忠玩家,长期为怪物猎人中文站供稿。PSP平台游戏狂热者,擅长武器为太刀,其他擅长为写作、罗嗦和挖细节。联机激动星人,各种任务猫车长期使用合同签约户之一,怪物猎人中文站资深会员。求几套怪物猎人P3上位大剑混装,并且护石要求不要太高(例如什么蓄力+5攻击+9之类的极品龙之护石就不要了_百度知道
求几套怪物猎人P3上位大剑混装,并且护石要求不要太高(例如什么蓄力+5攻击+9之类的极品龙之护石就不要了
请多给几套(包括珠子和每件装备上位或者下位的区别,不然分不清),如果一定要极品护石,那么也请一并给出其它几套对护石要求比较低(甚至可以不需要护石,等我有了再自己加上去)的混装(起码让我先弄齐一套,然后再慢慢朝着极品护石去刷)。一定要有【集中】这个技能,其它技能随意(只要是大剑合适的就好)。另外本人是大剑新手,有几个疑问,能否解释一下【KO】、【拔刀术:力】和【拔刀术:技】的详细诠释以及发动条件(例如一定要打击怪物的头部之类的条件)?最后,请再推荐一下各个属性的极品大剑(包括物理攻击,好比2G里的角王大剑,一把武器解决所有怪物)。以上所有问题,望高手指点,本人非常感谢,回答详细者另有加分。
回wangduo919:看你的配装,你似乎不是很注重【集中】这个技能?难道这个技能不是大剑必备么?其次,你推荐轰龙大剑,为什么不是【荒咬】?虽然斩味是蓝斩,但是超长,最主要的是攻击高(强化前是240),虽说配上拔刀技也只有70%会心,但也是很高了(我只是有这么一个想法而已),通过数据计算,其实未必就比别的武器差,尤其是双洞武器然后出了一个【攻击中】甚至【攻击大】(蓄力5攻击9的护石),也不错啊。另外,配上【匠】,配信武器【真-轰断】也不错,白斩不短攻击不低(强化前是220),而且会心是5%(起码不是负会心了)双洞所以也可以出【攻击中】或者【攻击大】。可否解释一下这2种方案是否可行,谢谢。最后,关于拔刀力、耐力夺取以及KO这3个技能,一定要求刀刀切头才能发动,然后发动之后的效果也不过是怪物气绝,之前看高手视频,单人开双火solo煌黑,7分钟全部3段蓄力切头,没有一次miss才不过2次眩晕,会不会几率确实太小(尤其是怪物的气绝上限越来越高)?还是说这些技能更适合大锤?与其相比,配出一个攻击中或者攻击大(角龙S还附加一个【耐震】)会不会更好?也请分析一下,谢谢。
提问者采纳
  我p3已经317小时 主攻大剑 还是有点心得:  1.大剑主要靠一击的强力伤害输出,一击脱离是主要打法,所以特别注重拔刀那一击的伤害,而且大剑三段蓄力和大蓄力的伤害可以说是所有武器中一击伤害最高的(比龙杀炮还要强),所以,拔刀技和集中是大剑比较重要的技能。  2.先解释下几个大剑重要技能:  a。拔刀技:拔刀一击增加100%会心率(会心一击:1.25倍伤害)。例如一把没有负会心的大剑拔刀斩就一定是会心一击,会心是-20%的大剑拔刀斩就是80%概率会心一击。  b。拔刀力:斩系武器拔刀一击若打击到怪物头部会附加晕眩值(气绝值),每次斩击30点气绝值。(造成气绝值累积达到怪物的气绝值上限,怪物就会出现气绝,晕眩倒地(头上冒星星),怪物每次气绝后气绝上限会增加,从而更难晕眩)  c。KO:武器打击附加的气绝值增加10%(例如大剑拔刀力一斩附加气绝值就会从30增加为33点)  d。耐力夺取:武器攻击附加耐力夺取效果(似乎要打击到头部才会下降,未确认,官方也未予解释,也可能是加快怪物耐力下降速度。),怪物耐力降至0后会陷入疲劳状态,从而变得缓慢而迟钝(疲劳后怪物依靠吃动物或一段时间狂暴回复耐力)。  3.关于装备:下位(村)就不要出太难的装备了,下位怪物不是很难,有一套就可以,一般只做一套或两套速度到上位。下位推荐炎戈套,利刃+达人+防御性能,很强,适合大剑关键是好做无怨念材料。  上位是大剑发挥威力的时刻。装备很重要,上位出现了一些大剑的强力装和毕业套。  只推荐2套最强的:  1:角龙和黑角的混装(具体很难说,要看护石加的技能点):此套对护石要求较高,  我的护石是:收刀5+两洞出KO2 (如果护石是加拔刀等技能,配装相应要调整,所以很难说啊)  黑角头手腰+角龙身脚(珠子就不说了 缺啥技能点就补啥技能珠 只有一种镶法 武器不需洞)  出:纳刀术+双拔+耐力夺取+KO 是本作大剑最强混装(强于所有套装),毕业套。护石神+武器有洞还可再出一个抗震,六技能。  2:黑角和峰山龙混装:还是看护石,我把我的写上,你做参考。  护石:蓄力缩短5  武器两洞(煌黑龙大剑、黑轰大剑等)  峰山头手脚+黑角身腰(珠子还是 缺啥技能点就补啥技能珠 只有一种镶法 不写了浪费时间)  出:双拔+集中+心眼  也是大剑的好套装,尤其心眼更是保证了大剑拔刀的安全性,集中增加输出,很优秀,但不如上一套。  3:其余混装也有,不过没有这两个典型,我大概说说就行了。爆锤龙头和手配角龙、黑角等,可以出双拔、防御UP、收刀或KO等,缺点是抗性太差。银火龙套装,其实更适合太刀、双刀、片手等,大剑本来斩味下降就慢,所以不需要利刃,而弱点特效是打到怪物弱点部位出50%会心,拔刀技直接是+100%,大剑即使是站桩攻击也是用拔刀三段蓄力,不是连续的挥击,所以不好,不推荐。  PS:开始没好护石,优先配出双拔,集中后期才有,不好出,有双拔和收刀等实用的技能优先用洞和护石出。  3.好大剑:本作没有最强的通用大剑,如果非要说有的话:在怪物抗性都为0时,煌黑龙大剑是本作输出最高大剑。  推荐大剑:  第一当属轰大剑,白斩+物攻超高还有一洞。其次是三把属性大剑:煌黑龙大剑:白斩一大条,属性高,两洞。银火龙大剑:最强火属性大剑,攻击好,火属性超高,两洞。然后是雷狼龙大剑:物攻高、属性好,有1洞。其余大剑不推荐 可以做来收藏。  *********************对于你的问题的补充*******************************  1.关于集中的问题:集中是大剑的好技能,但还是要和其他的技能和装备相比较综合才能出最后和最好结论。首先先看加集中的装备:后期只有峰山套有集中(其余是达人和心眼,对于大剑用途不大)。所以出集中就有两种情况:一是用身上的洞+护石,二是用峰山的部分装备。综合来看,集中护石难出,即使出了还是要洞来配,影响其他技能:要是靠峰山套和洞出会会影响出双拔等技能,所以要综合考虑最好的出装,出适合大剑最高效率的装备才对。我知道你想说蓄力缩短可以加快三段蓄力,但是你要知道多数怪不是靠三段蓄力(例如一些高手的全程三段蓄力速杀)杀的,更多的是靠怪物摔倒、气绝、疲劳等特殊条件才可以三段蓄力,也就是一般情况下你很少有机会站在怪身边用三段蓄力,只依靠那些特殊情况(摔倒、气绝、疲劳)下的蓄力缩短多打一刀不如出拔刀力KO等将怪推倒(打成气绝)然后可以接两至三次三段蓄力更有效率(而且那些可以预读三段蓄力的怪(轰、黑轰、迅、火龙等)不出蓄力缩短也可以)。  所以蓄力缩短对于大剑很好,但综合来看,只是适合多人模式,如果真的有技术能刀刀爆头,双拔+KO无疑是更有效的攻击模式。  2.关于黑轰大剑:首先你要知道的知识是武器斩味修正:  物理斩味倍率  红 0.5  橙0.75  黄1.0  绿1.04  蓝1.19  白1.31  属性斩味倍率  红0.25  橙0.5  黄0.75  绿1.0  蓝1.06  白1.12  所以对于轰大剑和黑轰大剑:轰:235*1.31=307.85
黑轰:245*1.19=291.55 所以输出:轰&黑轰 其次看斩味:白斩不弹刀,蓝斩有些情况弹刀(金银火头 爆锤龙头等)。由于大剑斩味下降很慢(因为攻击频率低)所以一定选轰大剑。  3.关于匠:匠要15点才能发动,配匠对于大剑效率很低,后期最强两把大剑轰大剑和煌黑龙大剑都是直接白斩,所以无须配匠,用这15点配双拔、集中等技能会更高效。  4.关于速杀:首先三段蓄力打怪物头还是30点的气绝值,而高手速杀煌黑是打弱点(头)求伤害,不求气绝,气绝只是起锦上添花的效果而已。更多情况(普通玩家)是拔刀斩的一击脱离战术,由于拔刀斩很快,所以打好会有很多的气绝值(有拔刀力下),单人每场一般可以晕2-3次,这时再去三段蓄力+大蓄力才是通常打法。我们不是不推荐一些高端打法,但这需要很熟练的技术和对于怪物的理解和预读,当你成为老手后,就会发现装备其实没那么重要了,当你了解怪物后,其实不穿装裸杀都是可以的。  5.关于攻击UP:攻击UP对于大剑只能说可以,但是没有多余的点数了,一般的大剑装备(例如角龙、黑角、各种混装等)都没有加攻击UP的,只能靠护石洞硬出,很低效,而且攻大也是加的攻击也不是很多,对于大剑就是12刀和13刀(就是十几刀才差一刀的伤害)的差距,很鸡肋的。要攻击就要配火势场力+2或喝猫火那才加的多(尤其猫火)。
提问者评价
非常感谢你如此详细耐心的回答,作为一个大剑新手本人表示感激不尽,最佳答案就选你的回答了并另附15分
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
1.角龙S套装:集中,拔刀技(拔刀斩100%会心),耐震……护石自动防御(别跟我说你没有)2.黑角龙套装:KO术(更容易把怪物砸晕),拔刀力(拔刀斩打击怪物头部相当于钝器殴打),耐力夺取(怪物更容易进入疲劳状态),护石自动防御、集中都行,自己也可以打珠子3.银火套:利刃(斩味不容易掉)、弱点特效(打到怪物弱点部位出50%会心),攻UP大。护石加攻击,然后自己打蓄力缩短的珠子这三个套装都是上位的三个技能上面解释过了大剑注重的是物攻,属性对于大剑来说没有特别大的用处。物攻大剑一般用轰大剑(虽然有-20会心,但是配上拔刀技就可以54了),还有煌黑大剑也不错。申明一下,我是套装党,而且我是用双刀的,所以在大剑混装方面没有经验。
KO术 嘛,是你使用打击系攻击的时候打中怪的头会更容易晕,比如大剑的横拍,对于大剑流不是很实用。拔刀术力: 可以让你的拔刀斩攻击力上升拔刀术:技 可以让你的拔刀斩百分之百会心(比上面那个实用)最强的大剑其实百度一搜就有啊,我给你粘一个:冰:巨骨刀 ┗ 水流大剑
┗ 冰霜巨牙
会心率 30% 冰30
┣ 冰霜巨牙改
会心率 30% 冰45
┗ 冰霜骑士巨剑
会心率 35% 冰55
雷的是雷狼大剑,这里就不贴了。地球人都知道怎么做。火:巨骨刀
┣ 巨骨刀改
┗ 炎剑雄火龙
┗ 焰剑雄火龙
┗ 辉剑雄火龙
水:(两把,看你喜欢自己选择了)巨骨刀
┗ 水流大剑
┣ 暴雨大剑
┗ 暴雨大剑改
┗ 暴雨巨刃
古结云大剑
┗ 结云大剑
┣ 结云大剑改
┣ 结云巨剑
┗ 41式对飞龙大剑
防御力+16 水20
┗ 41式对飞龙大剑改
防御力+20 水25
┗ 军神甲刃
防御力+24 水32
古结云大剑
┗ 结云大剑
┗ 狂暴大剑
┗ 土砂龙大剑
会心率 -30%
┗ 轰龙鄂刀
会心率 -25%
┗ 轰龙鄂刀改
会心率 -25%
┣ 轰大剑【王虎】
会心率 -15%
┗ 暴君大剑
会心率 -20%
┗ 吼大剑【荒咬】
会心率 -30% 采纳是王道!!!!!!
我回复一下我头顶上那位的一点东西 就是P3里面分的技能是拔刀术力和拔刀术技 拔刀术力的效果是让斩击系武器拔刀斩的效果改成打击系 拔刀术技的效果是让拔刀斩的会心率增加百分之50
不是百分百
其他没啥了
怪物猎人p3的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁}

我要回帖

更多关于 怪物猎人p3锤子用法 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信