dnf元素师加点SP你们够用么 我的怎么不...

DNF的元素师技能怎么加比较好?
DNF的元素师技能怎么加比较好? 100
打算练元素,但是不晓得怎么加技能点,我去网上查过,看见一些但还是有人说垃圾,实在纳闷了,- -到底怎么加。
汗,我希望是高级点的元素师的心得写下来吧,不要复制的,绝对不要。
有把握的,厉害的前辈写吧写吧。
补充:都很好。我该选哪个…
不区分大小写匿名
杰克爆弹+5(前置,咱不学杰克降临)
烈焰冲击+1(PK占据主力,高浮空十分理想,但不必+多)
火系精通+2
冰霜雪人+10(PK占主力,+满了大的出乎意料,跟踪转弯度也明显提高了许多)
冰墙+5(前置极冰,很好的盾牌,但是PK时挡不住同类的黑猫,但漫游在里面几乎用不了体术,和光点曼配合适用效果出奇好)
极冰盛宴+10
冰系精通+2
雷旋+5(前置)
天雷+13(刷图实用,高击晕,定点霸体PK不实用)
光系精通+2
暗影夜猫+20(元素刷图的唯一利器,双重攻击,以及在PK场的跑位V字技术足以让你称王)
虚无之球+5(前置,PK场配合烈焰冲击用)
湮灭黑洞+1(强大的吸怪功能,对付霸体怪可配合用SLL,以及冰墙)
暗系精通+2
元素点燃+10
魔法记忆+10(释放速度不用我说了)
移动施法+10(满了集招走动跟普通速度差不多)
替身草人+1
魔法护盾+5(谁让我们穿布的?)
远古魔法书+5(怕的就是你到时候没蓝嗑)
&&& 本人是58级小元素。偶是PK的哦。但是可以单刷BM K的。武器是加11的幽灵魔杖。
杰克爆弹5J。
&&&& 光电鳗5J。
&冰霜雪人15J。
&&&& 暗夜影猫20J。
&&& 冰墙17J。
&&& 虚无之秋17J。
魔法记忆满。元素点燃满。移动施法满。魔法秀满。
盾满。驱散4J。(节约SP)
替身1J。落花掌1J。
为了刷图需要。偶还点了点黑洞。
这点。。咋说呢。。很强大。。试过才知道。
& 不过如果你要出觉醒的话,而且武器很好的话,请无视元素点燃。
4系精通各加2.觉醒自己点。多余的SP去点雪人吧。不过感觉没多少多余的
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 完毕!
那黑洞点多少。
元素前期嘛(讨厌!就是40J前嘛!)
&& 就这样加吧。
杰克爆弹5J。
&& 光电鳗5J。
冰霜雪人5J。
& 暗夜影猫跟着点上去(ORZ。)
火柱先5J。
冰墙跟着点。
虚无之秋跟着点。
魔法记忆早点早好。(所谓早死早超生。)
移动施法先点5J吧。本来想1J的。但是1J的移动速度太慢了!!
点个魔法书吧。元素前期不要魔法书还是多困难的。
元素点燃跟着点吧。刷图PK都很有用。。
魔法秀嘛。。嘿嘿。前面急着PK的话先5J吧。毕竟就20S。- -。(虽然在这20S内可以做很多事。)
&&&&&& 哈哈。还有虾米呢。要出觉醒就点了那4系精通吧。!!
套装嘛,偶前期是穿的魔爆装!很好很好的哦。刷图出现很多暴击。
&&&&& 不过那时候就是见着紫装就买。(因为那时候虾米都不懂。~(@^_^@)~~)
&&&&& 当然是1J了。
&&&&&&&& 因为黑洞主要是起个吸附作用的啦!
1J就够了,不要再浪费SP啦。
&&&&&&&&&&&&& ORZ。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 完毕!
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!! 杰克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~) 雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!) 冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!) 暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行) 魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀) 元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显) 烈焰冲击 满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~) 雷旋 Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!) 冰墙 Lv 5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的) 火系精通 Lv 2 冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒) 极冰盛宴 不加!(PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了) 魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢) 替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧) 还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~) 远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套) 手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝) 项链 贝尔玛尔项链(回蓝) 戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒) 40级PK 暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃) 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒(+8%施放速度) 50级刷图 月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高) 或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。) 手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 50级PK 诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 我的加点适合PK也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~
&北京1满级元素给你简单说说吧:
元素的加点分为刷图和PK,说差不多的纯粹扯淡。我洗点已经2个月了,现在PL用来带人禁地,一天能赚个80W,剩下时间PK。
PK就不多说了,加点就按权威版幽幽子的加法就可以了,绝对好用。我除了天击没满其他和他一样,方法他在DNF电台做过一期节目,讲的也很详细。要学就学权威的,那帮孙子BB就是一扯淡……
刷图大部分没啥争议,我是从龙人之塔自己一路摸索着单刷的。其实总结起来很简单,黑猫必须满,大部分的时间都是黑猫抽,而且大部分的图元素有可以卡位抽,不明白的网上都有相关视频。另外雷光珠要满,这个很多人忽视了。等你加满了就知道刷怪都重要,尤其是磨boss,清单怪都是非常好用的。中级技能里面,地火雷璇1就可以了,冰墙看技能点富裕不富裕了,越好冰墙越硬,减速效果越好。黑球一定要满,进图前元素点燃4灯亮,憋黑球,进去释放黑球,开黑洞然后黑猫抽,大部分图都是这么刷的。大技能,黑洞为重,极冰也可以加,多少自己斟酌吧。精通暗必须满,光加几点吧。别等出觉醒了,遥遥无期,而且元素并不是太依赖觉醒技能。
个人总结,加点只要大方向对就可以,结合自己的操作水平,看哪个技能适合自己用。最后送一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家……
本人湖南60级元素和56元素
& 一个纯PK
& 一个纯刷图点..
&& 不知道你要哪个...
&&&&&&&&& 楼上一天只能赚80W。。
杰克爆弹5 前置光电鳗满 无论是清小怪还是虐boss电鳗都是主力技能。冰霜雪人5 前置 你说元素这么多前置 200SP就这么被浪费了!!!暗影夜猫满 这是必须的必!!魔法秀加满 减少技能冷却,增加释放速度,给我一个不满的理由!!!元素点燃满 这是必须的必!!魔法记忆满 这是必须的必!!时装也推荐这个。移动施法满 这是必须的必!!烈焰冲击1 咱刷图元素干啥要那么大啥浮空范围呢??雷旋1 近身击飞。冰墙满!!我看过无数加点说冰墙一级或者冰墙五级,我的老大们!!冰墙是多么好使的技能啊!!一级五级能好用吗??元素刷图就指着这玩意卡怪过日子呢!!虚无之球至少5 其实应该加满的,不过SP不给我面子。暗系精通满 刷图暗系为主。淫灭黑洞满 加满了存在时间变长,吸收速度变快,再给我一个不学满的理由!!魔法护盾满 不想被秒就满吧,我也是被逼的。稻草人1 不想被连死就学吧,我还是被逼得。远古记忆满 法系职业都满。受身蹲伏 这个...貌似完全可以不学。补充一下:天雷和极冰不仅是站着找挨揍后期刷图无用技能,而且还一大推无用的破前置,SP爆紧的元素就不推荐学啦!!我也对元素很有爱哈,毕竟是LOLI,LZ有什么不懂得可以问。
杰克炮弹+5&&&&&&[+5出烈焰冲击&&我并不想加杰克降临&&所以不打算加高] 光电鳗+10&&&&&&[出天雷&&加满的话&&耍怪很好玩 PK场用处也非常大 敌人都不敢接近你] 冰霜雪人+20满&&&& [+5出冰墙&& 加到15就可以启到跟踪作用了] 暗影夜猫+20满&&&& [一般元素师都加满 加满就知道它的效果了 猛死去 我自己都怕]&&&& 魔法秀+10满&&&&[元素PK讲究的是速度&&50秒应该可以P死一个人了] 元素点燃+0&&&&&&[我不喜欢刷图&& 所以这个技能还是算了 ] 魔法记忆+10满&&&&&&[增加你的释放速度&&不加? 你就是垃圾] 移动施法+10满&&&&&&[元素不能移动&&你还要打吗] 烈焰冲击+5以上&&&&&&[说实在&&此技能不比黑猫差&&你加高试试看&&吓死人] 雷旋+5&&&&&&[出天雷&&我闷 每次PK最后的招基本上都是它] 冰墙+5&&&&&&[减弱敌人的速度并且让敌人远离你] 虚无之球+5&&&&&&[出黑洞&&我开始慢慢喜欢它了&&PK我就贴它紧紧的] 四系精通 各+2&&&&&&[我主修光暗&&元素的觉醒&&要各+到2] 人偶·露舒舒+0&&&&&&[引怪的 我不喜欢刷图] 替身草人+1&&&&&&[+1就够了 为了逃命] 魔法护盾+满&&&&&& [魔发师防御本来就低了&&还不加满?不PK的话 可以选择不加] 远古魔法书+满&&&&&&[魔法师是很缺蓝的 我认为这个回蓝是必须加满] 捷克降临+0&&&&&&[此技能针对刷图&&我不喜欢&&] 天雷+5以上&&&& [现在我可以晕怪&&哈哈&&认得使用它&&否则很危险] 极冰盛宴+0&&&&&&[和天雷比起来&&我还喜欢天雷] 黑洞+5以上&&&&&&[黑洞必学&&关键是看你个人要怎么加它了] 斯特雷彗星+1&&&& [毕竟觉醒还没有出&&还是看看效果再加] 我主修暗光&&对于我来说&&元素2修就够了&&没有必要去修那么多&&毕竟元素的SP非常紧张 先声明一下&&这些技能是针对50级的&&&& 下面我来说说元素的装备[针对50级]:大多数元素师50级都是穿月海碧魔套&&武器是带幽灵或者混沌&& 现在我已经50级了&&穿的是月海套&&但是武器还是琢磨不定&&不知道选哪个好&&所以我打算买幽灵和混沌&&PK的时候带幽灵[元素讲速度&&幽灵+5的速度]&&刷图的时候就带混沌好了&&说实在&&现在我去PK&&用混沌打他们&&几乎每次都能混沌他们&& 难说我PK的时候不用混沌&&&&&&把这两种武器都加到10先吧&& 加点方案是我自己打的 没有复制别人的&&要看到一模一样的&&也是别人复制我的&& 谢谢楼主采纳&```
,加我QQ详细的告诉你吧
刷图点和PK点很多人都有了,你到网上去搜也可以搜一堆我就不说了.现在给你一套刷牛点(同样适合刷老鼠,虫子,遗迹)
小南瓜 5级,出跳南瓜,&&& 地火 1
电球 MAX&& 雷旋& 1
猫 MAX&& 黑球15& 黑洞& 1
雪人 10& 冰墙15& 极冰&&1
移动释法 MAX& 魔法记忆 MAX
元素点燃 MAX& 魔法秀&&& &MAX
光系精通&5 暗系精通 3
魔法暴击 MAX& 魔法背击 MAX
远古记忆 MAX& 受身蹲伏 1
挑衅人偶 1&
本人58元素,一身+0的暴击装,武器是+7的幽灵,很贫民的装备.单刷牛王是平均11~13分钟
杰克爆弹+5(
一暗系为主,火系为主,杰克爆弹火焰冲击雪人都加满,其于随便,只要技能点够就行。
元素的加点很多方式,光是流派就分的很多 纯暗流,冰暗流,光冰流,光暗流,暗火流…… 在这里我介绍下我的加点方式,也许在PK和刷图上都不是最强,但是对大众可能有些用途哦 废话不多说 小杰克+5前置 喜欢连招可以+空中杰克 感觉很废,已经遗忘在包包里多年,+多了除了南瓜变大点,没有任何别的感觉 光电鳗+5前置 雷光对刷图很有用,但是光系现在属于落寞期,只+5前置下 雪人+满 我喜欢PK,雪人满很厉害,满屏幕的跟踪,和机械的机器人有的一拼 & 黑猫+满 国际惯例,不多说了 & 魔法秀+10 配合+10的不屈意志 使元素在PK场上成为20秒的神 & 元素点燃 有争议,可以+满或者不加,不过PK感觉并不怎么样,谁会给你时间去一个个点灯? 魔法记忆+满 移动施法+满 国际惯例,不加满不是元素哦 & 火柱+满 也有人不看好这个,但是高浮空,大范围,我还是很喜欢,敌人只要中到,接下来黑球+黑洞,黑洞+极冰,向上的雪人再黑猫抽抽,怎么连都可以 & 雷璇+1 只为防身 & 冰墙+5前置 有SP多余的话,加高成冰牢也可以,人进去了走不出了,可以尽情的连招 & 黑球+5前置 虽然+高很厉害,但毕竟速度慢,当移动堡垒的,不是用来当攻击主力的,用这个当攻击主力会很被动,+5足矣 大杰克不加 我无视他,我不修火系的 & 天雷不加 改版PK天雷不是100%眩晕了 & 极冰+1,黑洞+1 大招+1就可以了,元素的技能,大招不用多加,小招却很多有+满的必要 & 盾+5 元素太脆弱丫,建议+5,有加盾杖子最好,+完盾换武器 & 草人+1 救命用,理由同召唤学草人的理由 & 赛利亚那里,PK达人+满不屈意志哦~ 四系精通现在没加 虽然是觉醒前置,但是觉醒目前还是遥远的,等出觉醒各系+2即可 SP放在,那点抗性,攻击,和减少的MP上,还不如把低阶中阶的技能多+点呢
自己写的,绝非复制
对了,也不知道你是偏刷图还是偏PK的,我是一个PK型元素,纯PK的话可以三修,但是刷图的话就专门修2种好了,光暗是刷图最厉害的
再给你个我朋友的PK加点··他的技术比我还要好
火南瓜:10 理由:出大南瓜前置
  雪人:10 理由:出大冰前置(目前版本我是20雪人,但是10级雪人已经足够牵制对手,连招也已足够)
  黑猫:10 理由:出黑洞前置(目前版本我是20黑猫,改完出10级理由同上,其实10级黑猫依然很远)
  雷光猪:5 理由:出雷旋
  空头南瓜:1 理由:可代替后跳华丽的闪避对方的攻击,另外华丽的连招扫地也需要它
  魔法秀:满 理由:不需要理由
  元素点燃:不加 理由:我不是刷图党,PK不能说无用,但是攻击高的坏处是容易出保护,你无法进行连击。省下的SP可以加更多的牵制技能,因为改版之后的元素很多技能CD加长。
  魔法回忆:满 理由:不需要理由
  移动施法:满 理由:不需要理由
火柱:15+或者满 理由:华丽需要高浮空。
  冰墙:15+或者满 理由:为什么我会从黑猫和雪人中省SP?高级冰墙的存在时间和减速效果是很可怕的。
  黑球:15+ 理由:同上。由于不屈的改动,黑球CD的加长,在开场20秒疯狂压制之后,在没有不屈的情况下你必须有高级冰墙高级黑球来支撑你到下一个20秒的不屈与秀。低级黑球与冰墙将会很苦手。
  雷旋:1
  黑洞:1
天击:10级
  落花:1级
  稻草人:1级
  魔法护盾:满
不屈意志:满 理由:即使只有20秒。作为元素,没有它真的不行。
  快速受身:1
这是我57级的元素加点,刷图+PK两用滴,希望对你有帮助```````元素-----------------魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 9(这个没学满是因为月海装加了1级) | 烈焰冲击 Lv 9(这个级数高后PK可以让对方弹得更高,因为是刷图 PK的,所以不能满级) | 雷旋 Lv 5(天雷前置需要) | 冰墙 Lv 5(只学5级就够) | 虚无之球 Lv 5 (如果是刷图 PK两用就只学5级,以后有多的SP就可以继续学这个)| 火系精通 Lv 2(这是为了觉醒的前置才学2级,如果不学觉醒可以不用点) | 冰系精通 Lv 2 (同上)| 光系精通 Lv 2 (同上)| 暗系精通 Lv 2(同上) | 天雷 Lv 5 (刷图用这个方便~特别是怪集中时用这个效果更好)| 湮灭黑洞 Lv 7(不用多说,刷图的黑洞都要上10级,这里有7级,如果带的是混沌杖,穿的是月海套,在加上装扮的上衣点的是黑洞就刚刚到10级) | 杰克爆弹 Lv 5 (为了元素点燃的前置)| 光电鳗 Lv 10(刷图用起方便,特别是对暗系的怪,但PK就没多大用处) | 冰霜雪人 Lv 20(20级的雪人PK诱导力强,跟踪对方也要久点,这样就可使对方不能接近你)) | 暗影夜猫 Lv 20(满级的猫拉出的距离很远,不论是刷 图还是PK用起来都很方便) | 魔法秀 Lv 10(满级的秀用后释放速度可增加50%,速度可想而知) | 元素点燃 Lv 7(这个必须学满,学满后点燃时可增加300的智力~目前我只能学到7级,因为SP不够)召唤-----------------战斗魔法-----------------天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 3(我有升魂杖给我加了2级,所以有2级就免学了,这个建议学满) | 替身草人 Lv 1(被击中时好逃脱) | 落花掌 Lv 1(当有怪或人一直追着你打时,可用这个避开下)魔道-----------------魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 1(刷图时配合黑洞使用,可使怪引入黑洞) | 远古魔法书 Lv 5(回魔技能,学满后节省蓝的消耗~省钱又实惠)通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 1(可只学1级,使用后可增加15的智力) | 受身蹲伏 Lv 1(倒地时可快速起身,好逃脱)顺便说下,如果以后有多的SP可以去学虚无之球,因为这玩意PK时有很大的用处``````下面是已完成的SP任务:邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 卡勒特的情报
你可以到DNF官网去查
暗影猫妖+20
冰霜雪人+5前置
雷光珠+10前置
杰克+5前置
地火+1(后边有比地火更恐怖的技能)
雷旋+5(虽然不PK但伤害可观)
冰墙+5(保护)
小黑球+10(湮灭的前置,被打到也很疼)
湮灭黑洞+8(效果不用说了)
天雷+3(光属性攻击,还可以进入眩晕状态)
极冰盛宴没加(花瓶技能)
杰克降临没加(花瓶技能)
暗系精通+10
光系精通+5
冰系精通+2
魔法秀放弃了,刷图没必要了
元素点燃+满(增加智力,并持续一段时间)
魔法记忆+满(减少蓄气性魔法的蓄气时间和上限)
远古魔法书+5(元素太费蓝)
魔法爆击+满(配合元素点燃,强大!)
挑衅人偶+1(配合湮灭黑洞,吸引怪,并降低魔防)
这是刷图的+点,我只修了两个,另两个的太花瓶
PK+点,只修暗属性,魔法秀点满,挑衅人偶和魔法书不加
另外PK可以把魔道的驱散+5,吃掉对方的BUFF,
本人嘛,广2元素,60级!SP一共4001点,加法嘛PK和刷图都可以。加了后只剩81点{留觉醒用}
光电鳗:5J& 因为米用,所以只加到5
&南 瓜/:10J& 杰克降临 前置条件嘛,喜欢的就加吧!
冰霜雪人:20级满,高级了有不错的减速和冰冻哦和极冰的前置技能
暗影夜猫:20级满,刷图或PK必要的技能之一。不加才是假的
&雷& 旋&&& : 自身防御技能,防御用加多米用
&冰 墙&&&& : 5级,因为极冰的前置技能,所以加5
列焰冲击: 5级 , 同样杰克降临 前置条件
捷克降临:1级,因为50级的幽灵武器和月海各加1级,不学浪费~此技&能刷图很好用,推荐学一级!
极冰盛宴:1级,因为套装有送1级,不学浪费!这技能刷图也很爽。知&道它的好处就加一级吧
虚无之球{黑球}:加满,才18级!刷图必加之一,配合黑猫来回放有高伤害技能之一。
灭极黑洞:牵制技能而已,加多了米用,所以加一级吧
落花掌& : PK用,可以偷袭,震开和敌人的距离
魔法护盾: 保命用,该秒的始终会秒。所以加多米用
稻草人& :保命用,该秒的始终会秒。所以加多米用
被动技能:
元素点燃:元素必加之一,点亮四灯可增加300智力
魔法秀 :元素必加之一,满级后可以疯狂的施放技能
移动施法和远古记忆:不用说玩元素都知道,不加满才是傻的
空中捷克:为了好玩,可以不加!
火精练:2级觉醒前置
冰精练:2级觉醒前置  {本人是7级}
暗精练:10级觉醒前置  
光精练:2级觉醒前置
魔法暴击:10级,爆击概率高
捷克降临好多人都说这技能米用,请问米用在哪里?他的杀伤虽然低,但是是有范围和远距离攻击的,一群怪一起的时候用个捷克降临+烈焰冲击看看。。。好多都不知道他好处的人都跟着别人说米用。而极冰有很大的范围,时间也久!比如单刷机器牛时候在最后一张地图在障碍前储满黑洞后再放储满力的极冰后在放看看,等障碍爆了后前面那群怪早已请了。谁敢说极冰米用。
楼主自己想想看吧,如果你想PK和刷图双修的话可以考虑下。认为可以的话就给我 分吧!认为我这加法米用的话那我也米办法,那就去考虑别人的加法吧!
LZ找个加点模拟器看看啊,到60的sp比模拟器的多300左右,你试试看谁的够就好啦,有的sp会不够的,我也问过同样的问题,别人给的答案好多都不够sp用
楼上的全部是抄的!!!
杰克+5&&&&& 雪人+5& 雷光珠+满(很强大的)&& 野猫+10(黑洞前置& 刷图神技)&& 雷旋+1(把怪弹开)
火柱(刷图+1& PK学满)&& 虚无+满(不+满就别玩元素了)冰墙+5(够点的话+10&&& +5已经很强了)
黑洞+满(刷图神技)& 天雷+满(够点的话)&& 魔法记忆+满(不是远古记忆)&&& 移动施法(不+的别玩了)
各种精通+2(觉醒前置)&& 魔法秀+满& 点燃+满&&&&&
DNF 元素三修暗冰火配点 60级,所有SP任务做完,剩余91SP。55级后的SP加精通。另我没考虑觉醒。魔法记忆 满移动施法 满元素点燃 满魔法护盾 满替身草人 1杰克爆弹 10雷光珠 5冰霜雪人 10暗影野猫 20烈焰冲击 5雷旋 1冰墙 5虚无之球 5杰克降临 满极冰盛宴 满湮灭黑洞 8火系精通 满冰系精通 满几点注意:1.这种元素成型很晚,大约要到40级左右成型。前期没有低阶技能的支持练级会很郁闷,需要有大号支持,适合当小号来连。如果是第一个号,我建议还是用光暗配点。2.刷图基本只放大技,点燃4灯黑洞+杰克 或者 黑洞+极冰,然后黑猫拉几下就清版了。因为低阶技能都很低,单刷的时候没有控制的技能,所以这种配点还是倾向于组队。3.55级以后精通我个人认为加火、冰,因为黑洞只是起牵制作用,主要伤害还是杰克和极冰。更极端一点可以黑洞+1,省下的SP加远古记忆,进一步增加伤害。4.选择元素点燃来增加大技的伤害。没加魔法秀,3修元素技能很多,不太需要这个技能来减少CD时间。这套配点刷图基本是放大技,也不需要高频率的释放技能。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&DNF 元素冰暗配点
总述冰暗配点偏向组队,单刷能力基本没有,想单刷的话可以配光暗。冰暗配点主力输出为黑猫、极冰;黑洞聚怪,因为是组队刷图,极冰的威力可以得到最大程度的发挥,所以这套配点是完全以极冰盛宴为核心。60级完成所有SP任务。剩余141SP。另我没考虑觉醒,猴年马月呢。 注:括号内为技能满级时的等级。SP分配顺序一般是魔法记忆、移动施法&雷光珠(光电鳗)&暗影夜猫&元素点燃&40大招&秀&魔法暴击和魔法背击(加的话)&中阶技能(烈焰冲击、雷旋、虚无之球和冰墙)&4系的精通 暗影夜猫、雷光珠(光电鳗)、魔法记忆、移动施法随级加,魔法秀、元素点燃初期效果不大,可考虑从35级以后再补。25级的时候出1级黑球和冰墙是必要的。魔法记忆 满(10) 移动施法 满(10) 魔法秀 不加,原因见注2元素点燃 满(10)替身草人 1 魔法护盾 5 魔法书 不学(ACT2魔法书废了,改版前5级魔法书回复600左右的蓝,改版后固定回复350蓝,少了将近一般,性价比太低。 )远古记忆 满(10)魔法暴击 满(10)魔法背击 满(10)捷克爆弹 5 冰霜雪人 10 原因见注3雷光珠 5 暗影夜猫 满(20)烈焰冲击 1 冰墙 5 雷旋 1 虚无之球 5湮灭黑洞 8(刚好吸5秒) 极冰盛宴 满(11) 极冰的施放技巧,见注4暗系精通 满(10) 冰系精通 满(10)注: 1.剩余141SP,可以选择加冰墙,或者虚无之球,还有个选择是加舒露露,看个人爱好。偶尔想去PK场玩玩的话,可以加满雪人,不过刷图加点去PK场也只能是玩玩了。2.魔法秀不加,冰暗的主要输出是极冰盛宴和黑猫,极冰施放时间很长浪费魔法秀,而黑猫主要是负责极冰后扫地收拾残局,加上多为组队,不需要很高的DPS(单位时间内的输出能力)3.冰霜雪人刷图是废技,不PK的话雪人10级前置就够了。我刷图从来不用。。。4.极冰一定要在队友的保护下施放,否则后果自负,囧oz。。极冰施放前最好放个黑洞牵制一下怪,也可以躲在冰墙后面施放。4人组队时,让队友冲到前面当肉盾吧,hia hia。。。有些地图可以找到安全的地点施放,如墓地门口正上方的地图,最左侧的石头后面(先放个黑洞聚怪)。多熟悉一下地图5.冰暗加点分析优点:有2个群体杀伤的大招,黑洞控场能力很强,有队友保护的话极冰输出能力恐怖。组队时极冰输出为4个大招最高(大范围群体攻击,综合输出比天雷高),一共攻击8次,满级(11级)每次351%冰系攻击,8次为2808%魔攻,加上双暴攻击力恐怖,基本一个极冰就清版了。 缺点:单刷能力不足,低级的雷光很难杀掉精英怪和BOSS;没有队友的支持,放极冰等于自杀。通用魔法里加双暴(魔法暴击、魔法背击)。魔法秀不加,省下的sp加远古记忆,10级提升150点智力,加上元素点燃300点智力,再加上暴击,会让你的极冰盛宴威力更上一层楼。6.极冰极限伤害配点,送给喜欢追求极限伤害的朋友。装备,暗黑城:天脊布甲套装(暴击套装)极冰盛宴 11远古记忆 10魔法暴击 10魔法背击 10元素点燃 10挑衅人偶:舒露露 10 (降低敌人3000魔防(ACT1为4000,ACT2改为3000),吸引敌人使自己放极冰时更安全。把黑洞+1,省下的SP加舒露露。)冰系精通 10补充,元素快出觉醒了,补觉醒加点职业: 大魔导师 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3770 剩余SP:146 元素 ----------------- 魔法记忆 Lv 10 移动施法 Lv 10 元素点燃 Lv 10 魔法护盾 Lv 5 替身草人 Lv 1 杰克爆弹 Lv 5 雷光珠 Lv 20 冰霜雪人 Lv 10 暗影夜猫 Lv 20 烈焰冲击 Lv 1 雷旋 Lv 1 冰墙 Lv 5 虚无之球 Lv 5 火系精通 Lv 2 冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 10 极冰盛宴 Lv 11 湮灭黑洞 Lv 8 元素集中 Lv 1 阿斯特雷彗星 Lv 7
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& DNF 元素光暗配点
光暗配点:光系可单秒特殊强怪, 暗系可群杀大片小怪 ,输出很高,尤其适合单刷,组队则更是轻松。-SP分配顺序一般是魔法记忆、移动施法&雷光珠(光电鳗)&暗影夜猫&元素点燃&40大招&秀&魔法暴击和魔法背击(加的话)&中阶技能(烈焰冲击、雷旋、虚无之球和冰墙)&4系的精通 暗影夜猫、雷光珠(光电鳗)、魔法记忆、移动施法随级加,魔法秀、元素点燃初期效果不大,可考虑从35级以后再补。25级的时候出1级黑球和冰墙是必要的。纯刷图光暗配点。 60级完成所有SP任务。剩余151SP。另我没考虑觉醒。 (括号内为技能满级等级)魔法记忆 满(10) 移动施法 满(10)魔法秀 满(10) 元素点燃 满(10)替身草人 1 魔法护盾 5 魔法书 不学(ACT2魔法书废了,改版前5级魔法书回复600左右的蓝,改版后固定回复350蓝,少了将近一般,性价比太低。 )捷克爆弹 5 冰霜雪人 5 雷光珠(光电鳗) 满(20) 暗影夜猫 满 (20)烈焰冲击 1 冰墙 1(后期可补到5,用来刷机械牛和王的遗迹,5级冰墙就不那么脆弱了) 雷旋 5 虚无之球 5湮灭黑洞 8(刚好吸5秒) 天雷 满(13) (一般不要单独使用,队友在前面控制住boss或精英怪,你在后面猛砸就行了。)光系精通 满(10) 暗系精通 满(10)以上配点可以应付任何状况,可以说是万能配点。 如果偏向单刷的话大招可以只出 黑洞,补满虚无之球,只有当所有怪都以你为目标移动时黑球才能发挥最大价值。光暗基本的刷图模式是单刷:点燃4灯,进门黑洞(位置很重要,多刷图自己体会吧),黑球,冰墙(用冰墙边缘把怪卡在黑洞里),反复黑猫,高级雷光单秒精英怪和BOSS,也可用来杀落单小怪。雷光不要特意跑到敌人面前放,引诱怪物自己来撞就好了。天雷其实单刷时放也很危险,可以配合黑洞或冰墙使用使用。单刷蓝在BOSS房前一般都会见底,好在BOSS房前一般有补给精灵,所以说蓝一般够用,不够的话,由于是单刷,自己站在那回回蓝就行了。组队:点燃4灯,进门黑洞,黑球。这是队友一般会群拥而上,黑洞放完后应该只剩下几只残血的小怪,用黑猫拉几下就行了。组队时要注意节省自己的蓝,要是到了BOSS前没蓝了会很尴尬。天雷偶尔杀精英怪的时候用用,一般可以选择队友将怪打倒地的时候用。组队元素烦恼的是黑洞的CD时间,上了魔法秀的话应该是能够保证每图一个黑洞。另外,元素刷图靠低阶技能(雷光,黑猫)作为主要输出,不要总想着放大技。PS:有人说刷图魔法秀不学,我认为不妥。 1.魔法秀使元素在短时间内大幅度提升了DPS(单位时间内的伤害值),这在后期的图中是很重要的。有些boss和精英怪必须迅速杀掉,否则因为元素很脆弱,时间长了非死即伤。比如无头骑士中"沉默的亨普利"和"谨慎的汀高",悲鸣洞穴的boss等等。 2.另外,魔法秀也可以帮助我们快速的布雷球阵,以快速解决精英怪和BOSS。 如山脊2个boss,山脊5霸体怪房间,山脊牛、兔霸体怪,无头骑士等。3.魔法秀减少30%技能冷却时间,后期刷图就可以每图放一个黑洞,大大提高刷图效率。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------附,元素快觉醒了,补上光暗觉醒配点。职业: 大魔导师等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3915剩余SP:1元素-----------------魔法记忆 Lv 10 移动施法 Lv 10魔法秀 Lv 10 元素点燃 Lv 10魔法护盾 Lv 5替身草人 Lv 1杰克爆弹 Lv 5 雷光珠 Lv 20 冰霜雪人 Lv 5 暗影夜猫 Lv 20 烈焰冲击 Lv 1 雷旋 Lv 5冰墙 Lv 1虚无之球 Lv 5 火系精通 Lv 2冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 10 天雷 Lv 13 湮灭黑洞 Lv 8 元素集中 Lv 1 阿斯特雷彗星 Lv 7
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