DNF dnf元素师加点怎么加点啊 说明白点为什...

第四季元素师纯刷图加点,复制党别来,说明白点_百度知道
第四季元素师纯刷图加点,复制党别来,说明白点
DNF第四季元素师纯刷图加点,复制党别来,说明白点
提问者采纳
元素被削弱得很厉害
雷球基本废了
我这有2个加点 一个有加觉醒的
一个不加觉醒的
感觉加觉醒的刷图不错
不过需要组队才能很好的输出
我现在给你单刷的吧
我自己想的我感觉还不错
移动施法 魔法记忆 魔法秀
火精通 杰克降临
元素集中都满
你可能在想 极冰为什么不点 刷图不错啊
极冰伤害太分散了 伤害太低 刷boss就废了
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
其他3条回答
冰墙满,普通图进图前蓄气的大杰克,满地火,但MISS了你就可以吃血药了,可能对你来说并不合适(没法技能聚怪),黑猫黑洞满,火,,光电鳗,冰精通满,极冰盛宴的伤害是按下给的,其他自己取舍, 我现在自己用的是没有黑洞的加点,而且很节省时间,(黑球和黑洞都不加),天雷,我觉得比放黑洞的价值更高,,大招要满,垃圾不懂可以保持肃静上面说的好垃圾,还星星弹,大捷克,雷璇补刀确实不错,极冰盛宴,,TP的黑洞不满,大杰克,光,天雷,看一下,光电鳗,黑猫,不是只用冰的地方才有伤害,但这完全可以用走位来让怪自己走到一起,加地火,放到一起,你现在可以试试这个加点,剩下改加什么你都懂,剩下的随随便便就OK,,,5分实在太少,极冰满
来自:求助得到的回答
是dnf的元素师吗?
白点的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DNF元素师怎么加点啊,本人一年没玩了,纯元素师,如何加点 ?忘各路大神指点,在此拜谢!_百度知道
DNF元素师怎么加点啊,本人一年没玩了,纯元素师,如何加点 ?忘各路大神指点,在此拜谢!
点满来看都是非常好用的:Lv1  雷旋,而且伤害直接不墨迹:Lv1  暗影夜猫:Lv31(TB1改版后推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点:赫德尔,目前看来,而且近距离的话危险性比较大,还有什么理由不满呢)  极冰盛宴,应该是无争议的:舒露露:Lv5  杰克降临:全部36已用35剩余1  DNF元素TB1加点通用技能  后跳。操作好的玩家点一点足够了:Lv1  受身蹲伏:Lv5  光系精通:Lv1  驱散魔法:Lv1  冰霜雪人:Lv1  基础精通。)  虚无火山:Lv20  契约召唤;元素圣灵  等级,不然点满还是非常有必要的:Lv6  圣灵符文,其实可以点一点就行,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选:Lv23(改版后依然是元素大招的NO。)  冰系精通,除非你特别不喜欢这个技能,看在这个技能不墨迹范围还不错。)  元素集中:Lv5  强化-极冰盛宴:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了:Lv10  魔法暴击DNF元素TB1加点方案:Lv10  移动施法,本来觉着点一点就行了:85  SP:Lv11(可以点一点就好,觉得如果还是要走冰驱流的路线:Lv10  DNF元素TB1加点普通技能  杰克爆弹,估计没有元素玩家不点满的吧:Lv1  挑衅人偶:Lv6  元素之门:Lv1  DNF元素TB1加点特性技能  强化–冰墙:Lv1  光电鳗,为了保险起见还是点了11点:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,伤害低了不少:Lv3  第六元素。)  元素奥义:Lv3  强化-虚无之球,不适合目前的版本:Lv8(必满:Lv26(简单粗暴的技能:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了:Lv5  强化-杰克降临:Lv5  火系精通,最后考虑了半天:Lv10  远古记忆:Lv1  天击:  职业:Lv8  光电冰墙:Lv1  替身草人:Lv1  魔法记忆:Lv1  元素点燃;元素师&gt:Lv1  物理暴击:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了:Lv1  魔法星弹,目测10级肯定不是不够的,有异界套的技巧。)  冰墙:全部10770已用10770剩余0  TP;大魔导师&gt。)  湮灭黑洞:Lv13  陨星幻灭,所以还是给点满了:Lv1  魔法护盾,不过考虑到1点持续时间太短。)  虚无之球.1级别的存在,不妨堆一些驱散的等级,虽然几率不高。)  元素师布甲精通:魔法师&gt,冰墙无论是打安徒恩还是其他图:Lv5  暗系精通,包括以下的元素二觉技能:Lv10  烈焰冲击
采纳率100%
其他类似问题
为您推荐:
dnf元素师的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁dnf元素师加点
dnf元素师加点
第一次玩元素怎么加点,谢谢,魔法师的技能好多,请问各位玩过元素的经验丰富的高手教一下我怎么加点?谢谢!
嗯,本人是福一的56级魔导师。因为第五章的改版,元素技能属性有所变化,想必许多同僚都要去洗点了,我也不例外TAT。为了摸索新加点,本人停了一天的DNF和问问,在贴吧,论坛,加点模拟器混迹了一天后,终于摸索出来了,并决定洗成以下点。下面为你手写一一讲解,希望你满意。【也许有人认为我是复制党,但我要说请你看清楚哪些人是真正复制这份加点的,哪个人是拿着原稿讲话的】& Blackout'
首先奉劝一下大家:想省钱的趁早放弃元素吧。元素可是四法师中最烧钱的职业:加点绝大多数人都要因PK洗一次点,若是遇到像第二章,第五章这样BT的改版还要洗。50粉四法师最贵,因为改版后魔音加了两级姐姐,召唤也要来抢魔音了,魔音价格有上升趋势。想PK上好几段的必定要有高级装备和时装支持。讲到加点,前期元素主刷图升级,用刷图点,后期主PK上段,用PK点。元素的加点刷图和PK是明显分开的,特别是经历了第五章改版,刷图PK点差别越来越大了,兼顾点必然是失败的点,最终的结果就是刷图和PK都一般般。想省钱洗兼顾点的趁早放弃元素。另外,还有一些人真是“为将来着想”,转职就洗了PK点,心想以后就不用洗点了或是刚转职就可以去PK了,我的意见是扛着PK点刷图升级没人带的话非常累,且组队刷图会很自卑,而且去PK技能威力不够,施放速度不够,也只有被打的份。所以,这种方法亦不可取。另外,还有一个特弱的问题,有些元素为了多花样洗四系综合点,这样SP分散,威力不大,效果无论是刷图还是PK都非常不佳,最终还得后悔莫及地去洗点。所以还是老老实实地选双或三修,少走弯路的好。& Blackout'
废话不多说,切入正题:职业:大魔导师& 等级:60流派:光暗系(刷图用) 总SP:4141(第五章最新点数) 已花费:4140 任务获得:660 剩余SP:1&&
元素:魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道。魔法秀刷图选加,不稀罕这20秒施放的同学可以放弃)& Blackout'杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)& Blackout'光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,虽然猫稍被削弱了,但它们加满了伤害依然可观)& Blackout'烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)& Blackout'雷璇 +1(不出天雷的情况下,雷旋 +1就可以了)& Blackout'虚无之球 +11(元素唯一能做到连续伤害的技能,并能做到连击。虽然被削弱,但依然强大)& Blackout'冰火精通 +2(觉醒前置)& Blackout'光系精通 +3(最后的20SP没地方加了,就送给光精通吧,反正自己也是光暗系的,加了也没坏处)& Blackout'暗系精通 满(光暗系以暗系为重)& Blackout'湮灭黑洞 满(刷图神技,伤害很高,有了高等级的它,刷图变得很方便。如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)& Blackout'元素集中 +3(第五章改版给予抗性修正,元素集中终于可以正常使用了。并且当驱散BUFF没有BUFF拿来驱散的时候,可以驱散元素集中的BUFF,加3或4级主要是让BUFF加上得更明显【详情请见下面驱散BUFF后面的讲解】)& Blackout'陨星幻灭 满(全职业觉醒伤害排名第五。满了能减轻许多刷图压力)& Blackout'
召唤:契约召唤:赫德尔 +1(系统赠送)& Blackout'
战斗魔法:天击 +1(系统赠送)& Blackout'强制天击 +1(系统赠送)& Blackout'魔法护盾 +1(系统赠送。第五章改版,部分技能削弱,刷图必然是耗蓝战了,大家便舍不得加盾导致MP消耗了,但大家肯定又怕走位不好掉红快了。TX刚好解决了这一纠结问题,赠送一级给我们用)& Blackout'替身草人+1(保命用)& Blackout'(落花掌也可以加1,刷图时可以迅速滑走,PK时可以脱离死角。但本人不习惯用所以没加)& Blackout'
魔道:魔法星弹+1(系统赠送)& Blackout'远古魔法书 +5(省钱好技能,有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加。另外第五章改版,使用该技能可以加一定量的智力,效果持续60秒,这无疑是一些加该技能的同学的福音。本人+5主要是以前自己都是+5,这样刷图时MP跟得上,改掉可能会影响刷图节奏)& Blackout'驱散BUFF 满(第五章改版,使用该技能驱散掉怪物或PK对手的BUFF可以增加自身的力量和智力,满级加123智,冷门技能瞬间成为了神技。所以有些腹黑的同学们想,当怪物或PK对手没有BUFF可以驱时,可以驱散元素集中的BUFF-_-|||)& Blackout'挑衅人偶舒露露+1(系统赠送。配合黑洞使用增强黑洞吸引力,虽然说稍被削弱了,但影响不大。如何把黑洞的威力发挥到极致?就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)& Blackout'
通用:布甲精通,元素布甲专精,后跳,强制后跳 +1(系统赠送)& Blackout'受身蹲伏 +1(保命用)& Blackout'远古记忆 满(本人追求高伤害。不喜欢加该技能可以加虚无之球,光系精通或者把冰墙加高少许等级)& Blackout'
就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
看该帖请认准是& Blackout'(团队:DNF、SSS)发表的,否则皆为复制抄袭。但凡发现复制抄袭者,将无限举报,无限鄙视!
的感言:很全面,谢谢你!.........By雨夜尘封 相关知识
其他回答 (6)
安徽2小元素路过,
纯属自创。 偏向PK。
黑猫雪人满 光球杰克5 魔法秀点燃满
空杰克随爱好。 雷旋地火1 冰枪黑球5. 出了个极冰和黑洞。
黑洞随等级加(刷图) 我就点了1点。 聚怪用。
精通我没点多,需要的JN太多了。
只为觉醒各点2点。
移动施法和魔法记忆满。 这是不用多说的。
稻草人1(逃命用) 魔法盾满(这不用我多说了) 魔法书我没点。 毕竟CD太长了。
还不如回蓝合算。
机器人是个很有争议的问题。 但我还是点10了。 因为我PK是机器人一棒子把人砸晕。
这局就结束了, 还可以吸引机械的机器人 大叔的狗。
很实惠的一个技能。
我把驱散点满了。
超大的范围
PK弹药的时候一个驱散,他什么BUFF都没了。。很舒服的。。。
纯属手打。。
辛苦就是想要收获的。
四川5小元素飘过~~~
本人偏向刷图~~
黑猫+满(元素不满不如不玩~~~)
杰克爆弹+5(后期没用,为了出地火的前置~~)
雪人+5(刷图废技,为了出冰墙)
光球+满(三倍攻击的诱惑,刷图必满~~~)
空中杰克+1(前期后期都没什么用)
雷旋+1(弹开技能,防身用)
地火+3(加到3范围比较大,浮空也合适,蛮华丽的技能)
冰墙+5(刷图也很好用的,防身防身,小萝莉很脆弱滴)
移动施法+满(必须滴啊)
魔法记忆+满(同上)
元素点燃+5(有些人说点灯很麻烦,其实不然,那几个技能都是经常用的,而且元素点燃带来的智力值不容小视啊,本人还准备加上去)
魔法秀+5(pk必满的技能,刷图的话还是要加的,不能在那等着boss打吧)
魔法盾+5(不介意加满,太耗蓝咯,元素师用蓝吃饭的啊,+5足够了)
稻草人+1(逃命)
各类精通+2(觉醒用,不过刷图的话,建议把暗系加上去)
黑球+5以上(元素唯一长时间的攻击啊,刷图必加高)
黑洞+10以上(刷图妙招,绝对要加,无争议)
魔法书放弃,改版后消弱了,浪费SP,
天雷放弃,后期的怪移动都很快,打中机会不高,而且改版也消弱咯,
极冰放弃,刷图放极冰相当于送死,除非队员在前面控制怪
over~~(打字好辛苦滴~~)
其实元素加点,主要看你偏向那边,刷图还是pk
再决定修什么系,千万不能乱修啊,不然小心弄成四不像,
本人是光暗,属于刷图(前面说过了,嘿嘿,再说一遍)
还是本人的加点属于平民加点(我穷啊,买不起点装)
祝楼主爆粉噢
有任务做完 总计SP: 3976 使用SP: 3975以下是我之前的刷图加点,满级后为了PK 我洗点去掉了 雷光珠 和 天雷。换成了大杰克魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 1(加高了是为了PK)雷旋 Lv 5(前置)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 15(刷图可一加满 攻击不错,PK 用来压制)杰克 Lv 5(如果出大杰克请加10)雷光珠 Lv 20(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)冰霜雪人 Lv 10(PK压制和连招用,刷图不太好用,10为了出大招)极冰盛宴 Lv 1(组队的话用这个很爽,刷机械牛BOSS前的那张图,还有PK吓人)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)天雷 Lv 1 (ATC2这个版本不太好用,加1就够了,复制请留下出处。。。)魔法秀 Lv 10(PK一定要加,刷图就无所谓了,不过由于施法加快瞬间输出也大大提高间接提高了伤害)元素点燃 Lv 10(提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)光系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)暗系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)不屈意志 (PK要加,刷图不必了)
上图凑合看吧,浙1尊5元素。
请问 楼主要刷图点还是 PK点
我现在60 去PK了& 所以加PK点
&原来刷图点我有过记录&&& 我已经洗了 6次点了 PK3次刷图3次&
&& 只有第三次& 才是我个人最完美的&
&&&&&& 我的PK点 可以单刷冰龙王&& 刷图点 比PK点快很多&
&&& 一般都在PK了&&&
&&&&&&&&&&& 要PK& 我给你我的PK点
【火系】南瓜+5(为了出烈焰) &&&&&&& 烈焰+17( 其实很有用伤害很高 一下1.5W) 看武器啦 &&&&&&& 大杰克不学。( 其实这个技能 PK 不错 3段攻击& 攻击很高 个人觉得不出 因为天雷PK更好)
【冰系】雪人+10-20随便SP够加满(PK其实么10够了 没必要学太高) &&&&&&& 冰墙+1 (击飞敌人就够了)&
【光系】雷光珠+5(输出相当高...很喜欢用这个技能刷无头..)(毕竟我们是PK) &&&&&&& 雷旋+1(防身用 和冰墙一样) &&&&&&& 天雷不出是因为SP 肯定不够了
【暗系】猫+20(这个不用说了吧 元素就靠它打小怪& PK距离也很可观啊) &&&&&&& 虚无 与天雷一样 (PK绝对的点满 然后跟着他走就行了)
&&&&&&& 黑洞+1即可 (这个技能把 刷图有用 PK么 我建议1 因为 只要吸住人就OK了 没必要点高&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 没什么意义 没输出 )【觉醒】觉醒么& PK最好也点1吧& 我1的觉醒 配我11幽灵 直接秒了机械牛 &&&&&&&&&&&&&& 把点燃全部点亮 600魔攻就有了& 大概就有 2700的魔攻吧 现在我是11末日 &&&&&&&&&&&&&& 点燃开好3100多魔攻& 魔法秀开好 进图一个雷旋 牛王到底 开觉醒砸吧 百分百直接秒&&&&&&&&&&&&&& ( 还有就是我打牛的时候才54 纯PK点哦 我点了魔法暴击5 有点后悔 改版了布甲加&&&&&&&&&&&&&&&& 暴击了 在加我一身天脊 暴击套)&
【其他】各系精通+2(为了以后学觉醒技能~)&&&&&&& 魔法书不必学 还有精通吧 PK 暗 火 暗精通是为了猫 和虚无的伤害 火精通纯粹是地火的伤害 &&&&&&& PK地火主输出了 雪人是封路用 把人弄到角落而已
&&&& 不屈+10&& 恩& 我没加 不常用 只要移动速度快就不和被打了&&&& 魔法秀+10&&&& 50%释放&& PK不加不可能&&& &&&& 元素点燃+10 ( 元素点燃不满 还叫元素吗 600魔攻白送你的都不要)&&&& 移动施法+10(满) &&&& 魔法记忆+10(满,这个必须满,要不施放技能慢死) &&&& 远古魔法书 最好不学...有点浪费 吃药就行了 &&&& 盾+5(满) +1也行 &&&& 守身蹲伏 +1 不然PK等着连死&&&& 草人+1& 逃命要紧& &&&& 现在送了露露 后跳 很强制的 露露扣防 黑洞吸住就放 加冰墙& 后地火 不信没三分之二的血&&&&& 上4 元素留 谢谢采纳 可以看看其他人加点& &&&&&& 这不是我的加点& 这是我研究很久的PK加点&& 觉得这样够了
我觉得我的点挺好的
楼主不懂请追问&& 我这是纯PK的 还有 楼主要是觉得哥布林不需要的话 就把这哥布林去掉 加上别的好了
&主要也是地火和冰墙还有黑球的取舍. 这个看自己爱好了& 我认为黑球5就好 自己跑就OK等级:60总SP:4141已用SP:4140剩余SP:1*********【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1杰克爆弹,等级5光电鳗,等级5冰霜雪人,等级20空中施放:杰克爆弹,等级1魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级5雷旋,等级1冰墙,等级5虚无之球,等级6暗系精通,等级10湮灭黑洞,等级1*********【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级20*********【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级10替身草人,等级10落花掌,等级1*********【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10*********【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1跃翔,等级1不屈意志,等级10受身蹲伏,等级1
下面是摘录网友的..
有很多元素师都在加远古记忆,甚至法术暴击,我要说明一点~
元素不管到多少级都是缺少SP的职业~要加的技能有很多.不要
浪费在效果不明显的技能上.
远古的效果跟元素点燃的效果相差很远.
加点方面不多加说明,因为每个人的想法不同.那么来说下PK中的元素问题.
元素跟白手以及各近战职业PK的时候,千万要记得走位,很多暗系元素都不用黑球,其实这个技能是很实用的,可以说是元素的移动城堡.
元素是一个对于走位,预判要求很高的职业,因为所有的技能都是单一式的,不存在明显的连招,所以每一招都很重要. 下面来谈一下主要的技巧.
1.冰墙的施放技巧. 冰墙施放时要注意不要正对面或者把冰墙施放在敌人的外侧,不要以为把人包住才是最佳.正确的施放位置应该是敌人的45度角.你可以去尝试下会有不错的效果.
2.黑猫使用技巧. 黑猫是暗系元素的王牌技能,当然也存在不短的蓄力的时间,也要归功于这蓄力时间,使得黑猫在第一次完全蓄力后可以瞬间放出第二次黑猫.也有人称为双猫流. 另外还有一个就是黑猫施放时要注意上下移动,增大黑猫攻击范围,成V字.
3,烈焰冲击的技巧,有很多人都觉得技能很难中,因为人是移动中的,要对移动的敌人进行攻击的时候就需要对其行动进行预判,当然也存在着提高命中率的一点小技巧.相信很多元素师都喜欢直线操控技能的轨迹,其实这会大大使得技能命中率下降,应该是用半圆型操控.有人会有意见说那样会缩短打击范围,其实不然,元素在PK场不考虑远距离打击,除非用黑猫,不过那也只算是中距离,所以烈焰可以说是中近距离打击技能.
4.落花掌的应用.这个就说到元素的连招,不过目前本人也没有成果太多次,因为网络延迟很严重,技能的有效打击往往出现问题,这里也就介绍一下,想要漂亮连招的元素朋友.首先就是连招招式介绍:冰墙,天击,落花+烈焰+黑球+落花+黑猫.之后来谈下细节方面:主要是应对敌人在被冰墙或者其他击倒或者击飞条件下使用,敌人在击倒或者击飞时候应马上使用烈焰,走位在敌人飞天的位置施放黑球,然后在黑球造成伤害同时使用落花,这时候你会看见敌人跟着球在飞,最后跑位置使用黑猫,如果跑的位置不远就用雷旋.
请问刷图要怎么加呢?
我上面不是写了么...就按我这么加
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号DNF元素师怎么加点啊_百度知道
DNF元素师怎么加点啊
元素师厉害吗,还是气功厉害
提问者采纳
二呢是因为咱是暗光元素)  光系精通 +满(同暗系精通)  急冰盛宴 不加或者+1(上投有说+1的话只是为了华丽,不加满没法玩)  炼狱冲击
+1(足够了:  魔法书 +1或者加满(+1是系统送的.如果想出急冰盛宴华丽一下的话可以+10)  暗影黑猫
+满(刷图PK都绝对牛)  魔法秀
+满或不加(这个加满很强大,对自己有把握的可以不加,掌握好的话也可以)  覆灭黑洞 +1(本人觉得+1就足够了因为+满了和+1感觉没有什么太大的区别)  元素觉醒 +满(和覆灭黑洞不同+1与+满区别太大了)  召唤类:  小南瓜
(做前置技能即可)  光点鳗
+满 (刷图非常的强大,也可以考虑不加,只是加的智力少了点:  后跳 (系统送的)  远古记忆 +满(和元素点燃一样. 冰系的极冰盛宴可是元素的高伤,但是不好刷图!  战斗类,挺强大的)  冰系精通 +2(觉醒前置)  火系精通 +2(觉醒前置)  暗系精通 +满(一是为了觉醒前置,只是用来喷一下)  雷璇
+1(为了防身用)  冰墙 +1或+5(看个人喜好)  虚无之球
+5 (技能前置,不过很实用)  楼主要是想三修 的话 还不如修光火冰,如果是刷图当的话可以不加)  元素点燃 +满(刷图是好这个秒BOSS呢+满可以加300多智力=300多魔攻呢)  魔法记忆
+满(必须加满不加满怎么玩元素啊)  移动魔法
+满(和魔法记忆一样:  天际
+1(系统送的)  魔法盾
+满或不加(加满以后伤害可以吸收50%很强大啊  元素类,后期怪全是暗属性的正好克制)  小雪人
+5即可(和小南瓜一样也是技能前置,大后期在补上)  小草人 +1(没争议)  魔道类,这个技能也是个不错的技能,伤害虽然高,假如你有钱的话 劝你还是不加)  挑衅熟咯咯 +1(系统送的可以辅助覆灭黑洞)  通用:  只有系统送的一个技能
暗系:虚无之球+5(为了出黑洞,其他作用感觉不大,尤其刷图没用,PK的话后期冰墙和球2选1+高)
黑洞+3(3级的吸怪伤害差不多就够用了,再说还有武器+的,50+级后觉得SP够有需要才+高吧)
黑猫+20(差不多满屏了,刷起来很爽的,这也是刷图的最主要技能)光系:雷光珠+5(刷图为主的话可以考虑+到10,因为高输出就是王道)
雷旋+5 (防身用,5级的威力很够...
其他类似问题
8人觉得有用
为您推荐:
其他2条回答
但是很脆元素输出高啊,不过好像现在70的版本和谐了,应该也是比较好玩,所以玩元素操作性要求比较高,碰上厉害的BOSS一个不小心太容易被秒了,很久没玩了
请都帮我把加点打出来吧。光暗火这样行不行 元素类: 小南瓜 没 满(必须加满不加满怎么玩元素啊) 移动魔法
满(和魔法记忆一样,不
您可能关注的推广回答者:
dnf元素师的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁}

我要回帖

更多关于 dnf元素师加点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信