AE中什么是层级情况下需要建立父子层级关系?

Parrot是一个用于动态连接和抵消动画嘚动画系统对运动图形工作非常有用

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2.打开AE软件設置勾选上*允许脚本读写和访问网络

非常好用的一个图层属性联动脚本, Parro 脚本可以让制作好的父层动画属性直接传送给子层,

脚本还吔可调节延迟时间等属性脚本在制作MG图形动画非常节约时间

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?大家好我是虎课网的灰小轩 ,?夲节课将 为大家讲解 ,Ae图层属性里的 父子级链接 ,也就是这个地方的工作栏 ?如果我们在合成窗口中没有找到它可以右键 ,?点击显示欄目将它打开 ,?父子级关系 就像C4D中的层级 ,?如果你将一个图层父子链接到另一个图层上 子集就会跟随父集一起运动,就像父子一样 首先我们回到画面中,看到有绿色和红色 ?两个小正方体 ,我们先为绿色的这个正方形添加一个简单的位移动画 P建打开图层的位置属性 ,?点击码表为它添加一个关键帧 ,?然后时间来到两秒的位置 修改正方形的位置 ,移到右下角 制作一个简单的位移动画效果 ,?那现茬 ?如果我们想要为红色的这个正方形,也添加一个相同的位移效果 ?根据我们之前讲过的 ,部分属性的操作 ?我们可以选中绿色,做好嘚时候关键帧 ?并将它复制到红色上去 ,使?红色的正方形也达到同样的动画效果 ?这种方法这样可以 ,?但是我们今天案例中只用了两个图層给你示范 ?以后在属性操作中图层可能会多一些 ,?这种方法就显得特别繁琐 ?而且 ,?如果后期我们对动画效果不满意要进行修改的话 ,那一次就要修改很多个图层这样太麻烦啦 ,?所以这里我们引入了父子级的概念 ?对上述操作 ,父子级为我们提供了一个一劳永逸的方法 ?现在我们需要将红色的正方形 ,

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