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渠道和媒体 谁是下一个分发入口?
  早在去年我曾对手游媒体的发展表达了极度悲观的情绪,在我看来手游媒体所面临的五道坎是一个无法解决的困局。过于功利化的中国手机游戏,很多时候在游戏品质上也没有保证,很多游戏公司他们只会更加注重于渠道。
  1、这仍然是个渠道为王的时代,媒体广告只是辅助而已;
  2、手游市场渠道过于碎片化,流量无法集中;
  3、不是每家游戏公司都是盛大,走端游营销路线成本过大;
  4、手游过于碎片化,端游媒体的成功难以复制;
  5、手游媒体正在逐步渠道化,为厂商带量成为唯一衡量标准。
  但现在这种困局一定程度上却得到了改观,随着手机游戏进一步的大爆发,在去年排行榜第一位的游戏月流水超过1000万元可能算是比较惊人的,但现在第七位的游戏月流水都有可能超过6000万元。手游公司越来越土豪,手游媒体的价值也越来越被行业所认可。
  在过去不长的时间里手游媒体已经发生了多起投资并购事宜。百度投资口袋巴士、经纬投资魔方网、新浪也推出了97973,还有一系列独立手游媒体,诸如触乐网、任玩堂等的崛起。在近期传出的则是UC已经完成游戏狗的收购事宜,手游媒体在沉寂了一段时间后似乎真的开始迎来春天了。
  手游媒体渠道化,用户导入能力在增强
  和渠道单纯的带量不同,手游媒体可以通过一系列的配合活动,比如普文、重点新闻、发卡发号、论坛活动、专题专区、攻略测评、视频制作、话题炒作等等一系列的推广方式,实现游戏的曝光和宣传。
  手游媒体经历了野蛮式的疯狂增长,绝大多数媒体都已经悄然落幕,但还是有很多存活了下来,这部分媒体基本上都拥有了一定数量的忠实粉丝,得以产生稳定的流量,从而一定程度上拥有了渠道分发的能力。这种能力随着粉丝数的逐渐下沉还将继续增长,手游媒体渠道化也是一种必然趋势。媒体不等于渠道,但不具备渠道功能的一定不是手游媒体,将大众传媒的媒体基因与手游行业的渠道基因相结合,这是实现手游媒体的必经之路。
  还有另外一点必须要提的是,相同的推广条件一个好的IP可能可以多带来30%的用户,但好IP更加需要前期的大量曝光,并且最好还能结合社会热点事件进行炒作,而这些恰好就是手游媒体的作用。手游厂商花费数千万购买优质IP后,相信是不会在意接下来的媒体广告费用的。
  渠道资源有限,迫切需要新路径破局
  从前期曝光到引入用户、服务用户(留存)这对任何一款游戏来说都是这样一个完整链条。而其中手游媒体解决了前期曝光和服务用户的环节,渠道完成的是厂商最迫切的引入用户。但没有媒体的初期铺路,在渠道位置极其有限的现状下,渠道还能给游戏厂商带来多少用户?这个疑问至今仍然没有人真正能想明白。有时我甚至怀疑渠道做的只是把互联网中一些分散的流量,作了一个简单的汇集作用。
  当然渠道的强势是我们无法否认的事实,整个手游市场超过30%的利润都被几大巨头所瓜分殆尽,我们需要看到的是在这片虚假繁荣的背后,其实只有极少数的成功者。渠道的资源是有限的,资本是逐利的,大部分的资源都留给了最赚钱的那批游戏。排行榜前十名的游戏可能已经占尽了市场超过70%的利润,而剩下数千款游戏瓜分其余的市场份额,这些游戏由于很难获得渠道的支持所以很难有出头之日。
  手游厂商必须要找新的流量入口来获取用户,其他渠道诸如唱吧、墨迹天气、啪啪这类平台,还有一些积分墙之类的,虽然也有流量,但转化率其实并不高,很多时候换来的都是僵尸用户。而手游媒体最为垂直领域微型渠道,可能带来的量不多,但却可以保证用户的品质,这对CP来说无疑价值更高。
  行业洗牌加剧,品牌影响力获得重视
  手游行业存在泡沫相信不用再多说下去,在这之前手游媒体不受重视主要有两方面原因:
  一方面,手游行业创业门槛之低,以至于几个人都可以成立一个手游研发团队,他们觉大都都没有能力进行有效的营销推广,企业的品牌的影响力对这些处于垂死挣扎的团队根本毫无意义;另一方面,市场上存在的手机游戏数量过多,竞争过于激烈, 游戏玩家对游戏的品质也缺乏筛选能力,对于手游公司来说只需要维护好渠道关系就好。
  但现在这种情况已经发生改变,手游创业门槛低和手游激烈的竞争,导致手游成功率极低。但部分有实力的公司凭借一些游戏却已经脱颖而出,并且在行业内形成了一定的品牌知名度,例如蓝港在线的《王者之剑》、触控科技的《捕鱼达人》、卓越互动的《我叫MTonline》、莉莉丝的《刀塔传奇》等等。而伴随着端游巨头的入场,它们首先通过挟版权以对部分小团队进行了洗牌,然后再凭借自身多年积累的经验和资源,继续对大一点的团队进行清洗。
  洗牌真正完成后,手游市场可能会像端游市场那样,只留下几家有实力的巨头,可能是传统的端游巨头,也有可能是从手游红海中杀出的新贵。而这些存活下来的游戏公司普遍实力都得到大幅增长,研发实力可能也会相差无几,在这样的背景下,企业品牌建设就又变得开始重要起来。手游媒体正是在这样的背景下,开始慢慢进入春天了。
  From:蜜蜂网,Author:俊世太保声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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SINA Corporation, All Rights Reserved为了渠道服希望一直在【问道手游吧】_百度贴吧
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为了渠道服希望一直在
我想诺诺的问句渠道服玩的不是问道吗?冲钱不是给了雷霆吗?渠道服现在没有出聚宝斋暂且不说,明天就要合区,就是你们官方语言的数据共通,渠道服只是在游戏里面说13号数据共通,详情去论坛。我去论坛看了3天却没有一个帖子是说渠道服数据共通的情况的。渠道服不是你们雷霆赚钱的一个渠道吗?你们官服数据共通官网显示,我们渠道服的为什么连个p都不放一个。这么轻视渠道服,就统统关了啊。如果不是在多年前对端游问道有了感情,对游戏里的队友产生了感情,谁玩你的游戏,捞钱说捞就捞,你们那个时候速度真快啊。你们能不能在设计下个捞钱计划前,能不能在官网上面发个渠道服数据共通通知。让我们知道和那个区合并,合并有什么活动,有什么变化?
凌晨1点过来发个帖子,真心希望有渠道服的人看到
真的希望可以重视下渠道服
渠道服的玩家不比管服少,冲钱也不比他们少,为什么不能公平对待,为什么要去开渠道服?
谁给你说的渠道服充的钱是给雷霆啊
渠道不是雷霆负责,雷霆只负责运行
我作为一个老玩家,居然不懂啥叫渠道服
难怪我的登录页面叫渠道二区
因为帐号不是雷霆帐号。管不了
所以还是建议玩官服
你们冲的钱根本不在雷霆手里。全在代理商手里。雷霆只负责游戏更新怎么运营是代理商的问题
官方论坛上看见有人问过聚宝斋这个问题,版主说雷霆现在在和代理商在协调,因为注册的账户资料都不在雷霆手上,你们的资料都在平台代理商手上,平台如果不把资料给雷霆,雷霆就开不了聚宝斋,懂了吧,一二十个代理商如果哪一家不愿意给雷霆,他都不敢随便在渠道开聚宝斋
就像吉比特和很多个像光宇这样的公司一样!
无所谓啦,开心就好
我说怎么下载好了才那么几个区,之前玩苹果系统的好多区的
楼主你应该不明白什么是渠道服吧?你以为雷霆不想开吗?他开聚宝寨能收手续费赚钱的好嘛!
15楼是正解,此贴可以终结了
我补充一句,渠道服合区信息不在官方论坛,在渠道自己的论坛
我想知道,渠道服合区怎么看
腾讯服充的钱也没加心悦值
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我现在只想问,渠道服什么时候开
我现在只想问,渠道服什么时候开
「官方」战舰世界杯大型比赛招募开始,蓝海对决谁与争锋!世界杯竞猜活动同步开启32支队伍决战蓝海争夺战舰世界杯冠军,现在注册账号开始竞猜赢取世界杯足球周边
天天都有人问,,,官方没说谁知道啊,官服才来一个服,急也没用
这个估计谁都不知道吧,毕竟连官服都只出了个胡德,就更别提被遗弃的养老院零服了   ——这是一条不长不短不肥不瘦的小尾巴,看见了请将其归还原主……
豌豆荚服的哭瞎
当乐端已上不去
官服还没开呢
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保存至快速回贴刚入坑,谁能告诉我渠道服哪一个好一点?【血族bloodline手游吧】_百度贴吧
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刚入坑,谁能告诉我渠道服哪一个好一点?
刚入坑,谁能告诉我渠道服哪一个好一点?
都差不多,冲1000元和别人冲500元一样而已……
管它那种,但建议没听说过的小渠道别玩,某天游戏失踪关服了都不知道
除小渠道都差不多
新区排排板凳,既能看割韭菜,又能看神仙打架。真是一举两得。
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