刺客信条收集多少枚刺客勋章

  刺客信条兄弟会羽毛收集完有什么用?有些玩家不太清楚,下面为大家介绍羽毛收集完成后有什么作用。

刺客信条兄弟会羽毛收集完有什么用

  刺客信条兄弟会有10根羽毛,全部收集完后可以解锁一个成就

  另外还有101枚波奇亚旗帜可以收集,收集完成后可以获得波奇亚家族披风。

  波奇亚家族披风可以让玩家不涨通缉度,除了做任务自动声名狼藉。

刺客信条兄弟会游戏介绍

  刺客信条:兄弟会是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称历史奇幻类游戏。

  刺客信条:兄弟会是继刺客信条2之后的延续作品,不过这并不是正统的刺客信条3,刺客信条:兄弟会的一大特色就是加入了对多人模式的支持。

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《刺客信条》神话三部曲转型为RPG后,常被玩家吐槽为公式化罐头,但也有玩家表示自己就喜欢这种玩法风格。外媒GamePressure制作了这三部游戏关于体量的数据对比图。为了方便玩家朋友们阅读,下文将《刺客信条:起源》简称为《起源》,将《刺客信条:奥德赛》简称为《奥德赛》,将《刺客信条:英灵殿》简称为《英灵殿》。

《起源》有两个剧情DLC,分别是“无形者”和“法老的诅咒”;《奥德赛》有两个剧情DLC,分别是《第一把袖剑的传承》和“亚特兰蒂斯的命运”;《英灵殿》有三个剧情DLC,分别是“德鲁伊之怒”、“围攻巴黎”和“末日曙光”。

这里不得不提的是,《起源》和《奥德赛》的DLC都补充了刺客主线的剧情,也扩展了神话世界的描述,质量合格。但《英灵殿》的DLC与刺客毫无关系,神话内容也很有限,玩法极其同质化。

《起源》有499个收集品,《奥德赛》有1555个收集品,《英灵殿》有1145个收集品。有一个冷知识:虽然《奥德赛》的收集品是最多的,但是白金杯/全成就确实三部曲中最容易完成的,因为并不需要集齐所有收集品。而《起源》问号全清的奖杯/成就实在是枯燥又耗时间,对热衷于100%进度的玩家来说实在是巨大的打击。

在大量玩家被《起源》和《奥德赛》的问号折磨后,育碧在《英灵殿》里取消了问号,转而用神秘传说等事件替代。虽然本质上没什么区别,但起码打开大地图的观感好多了,治好了问号恐惧症。

《起源》有183个任务,《奥德赛》有317个任务,《英灵殿》有352个任务。实际上玩过的玩家都能感受到,《起源》虽是开放世界,但是主线流程并不长,支线任务确实也不算多。《奥德赛》突然就变得非常肝,而《英灵殿》则是再次拉长游戏流程。

在开放世界里漫游,没有快速旅行功能怎么行?在《刺客信条》神话三部曲中,玩家在脱战情况下可以通过已同步的鸟瞰点进行传送(少量任务有限制)。鸟瞰点越多,自然越能省下赶路的时间。《起源》有78个鸟瞰点,《奥德赛》有145个鸟瞰点,《英灵殿》有106个鸟瞰点。

《起源》陆地面积为92平方千米;《奥德赛》陆地面积为145平方千米,其中算上海洋整个地图有271平方千米;《英灵殿》陆地面积为171.5平方千米,其中算上海洋整个地图有197.5平方千米。

因此陆地面积最大的为《英灵殿》,在总面部最大的是《奥德赛》。

《起源》的通关时间区间为42-104小时,《奥德赛》的通关时间区间为76-185小时,《英灵殿》的通关时间区间为82-184小时。由此可见,神话三部曲的体量越做越大。有趣的是,育碧高管曾在采访中提到,游戏规模并非越大越好

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