求实况足球8图片修改器WEPictureDecoder_v1.90

实况足球是一款非常迷人的足球游戏,也是最真实、最受欢迎的足球游戏,玩家众多。在

玩家欣赏游戏的同时,渐渐更多的玩家开始学习

实况足球,让足球游戏更贴近自己,

更具有自己的个性,符合自己的爱好。为了方便玩家

,笔者在此把实况足球各种

进行详细解说,希望有所帮助。

爱好者,笔者将从最基本的知识开始,由浅如深,追求详细,简

洁,易懂。对于高手可能有点烦,请见谅。

前的几个版本是放在一起的,如实况

文件就是球员数据及设置存

档,球员名汉化、俱乐部名汉化、

下载的王涛解说就是替换它。

为背景音乐文件,修改球迷音乐、主菜单音乐就是改它。

是存有足球类型、球员脸谱

是辅助的图片数据。背景图片修改在里面。

实况足球修改需要很多各种工具,文章末尾提供本文所用

由于导入的修改文件常比原文件大,所以需要先把原文件所在位置扩大才能导入。

有的软件开始不需扩容,但这是基础知识,所以我考虑后还是说明一下

为例,用它打开数据文件如

}

DIY图标背景的基本过程:(我这里只说标准过程,基本可以保证DIY过程不出错)

一、图标和图片属性的确认:

这是最基础的一步,用DKZ 导出 0_text.afs、e_text.afs(u_text.afs)里面背景和图标的txs文件,然后用WEPictureDecoder打开txs,查看里面的图片,按F3可以打开透明蒙版查看,要注意图片的大小、色深、和透明度。一般原图片的透明区域在Photoshop中处理时也要是透明的。特别注意是否有“共享调色板”!

这一步也很重要。导出图片可以有bmp、png格式,可以用GGS和WEPictureDecoder导出。这里我推荐WEPictureDecoder,并且导出的格式一定用png格式,因为这种格式才包含透明度,方便进一步的处理。

上一步导出的png图片是256色、bap格式色板的图片。这种色板是包涵透明度的色板,不同与Photoshop的色板,Photoshop的256色标准*.act色板是一种不含透明度的色板,只能辨认颜色,所以上步导出的图片如果直接用Photoshop打开,那么一些透明色就将变得不透明。

OPTPiX iMageStudio 3的最主要功能就是调整色深(color reduction),是该工具极其强大的功能,直接集成到了该工具右键菜单的第一项,可见其重要性。我们使用OPTPiX iMageStudio,就是用它来调整色深的:将含透明度256**ap色板的png转换为32K的色深让photoshop可以加以处理,而后再将photoshop处理好的32K色深png转换为游戏需要的含透明度的对应色深图片(256色或16色)。

如图:在图中的对应地方选择色深,要转换为photoshop可处理的透明png,就要选32K;32K是色板最全面的,不需要选择色板,其他选项卡被关闭了。(关于色板下面会说)
通过以上设定,最后按下color reduction就可以生成32K的png图片了,可以看到图片右侧没有了色板区域。

四、修改png图片和修改后png图片的要求

1.修改和生成自己的图片使用Photoshop来处理;(Photoshop使用这里不加说明)
2.记着要保存为png格式,交错方式 选“无”即可。但图片必须有一部分是透明的!!(对于背景图片,上下边缘要处理成透明;对于图标,图标周围要处理成透明)!原因:只有图片含有透明色,在OPTPiX iMageStudio 3中再次调整色深时生成的色板(非选定色板)才能是含透明度的bap色板;否则若photoshop生成的图片全部透明,则OPTPiX iMageStudio生成的色板也不透明,导入游戏可能出问题。以上这点要注意下。

五、修改后png图片修改色深为需要的色深

A.对于界面背景和大部分图标,都是独立色板的,这里不选择“use fixed palette”!
B.对于队徽和国旗,它们是共用色板的,这里要选择“use fixed pallet”,指向第三个位置,指定调色板,必须选择一个固定的色板来调整色深,该色板要从原来的图片中抽出(鼠标指向色板区域、右击、Save Pallet、格式选bap、之后还可以自己进一步丰富,这里不详细介绍了。附件给出一个自己细心调整过的,可以使用绝大多数图片。)
4.透明度:在“alpha”选项中,提醒下:必须选用“Protect Complete transparent area”,否则就会在生成的图片周围出现不透明的杂边杂线; 其他的选项可选可不选。关于alpha和color的偏重,个人经验最好偏向alpha。

5.通过以上设定,最后按下color reduction就可以生成256色 或 16色 的png图片了,可以看到图片右侧出现对应使用的色板了。

6.检查步骤:右键、display alpha channle、看看那些区域是透明的,那些不是透明的,这样就可以确保无误了。

导入图片不推荐用GGS,原因是GGS导入需要一次次扩容,而且图片如果略大的话,会导致颜色丢失,图片错误等等诸多问题。
使用该工具导入图片的优点:导入图片可以确保无误,txs文件可以自动扩容、不需要考虑png文件的交织方式,内部可以自动处理。只要对应的色深和图片大小一致就可以导入。这些都明显优于GGS的导入。

导入图片后,该工具不像GGS一样会自动保存,所以,要自己保存下。

希望各位在制作图片处理的过程中遇到各种困难的朋友可以认真的阅读此文,里面简要的叙述了各个容易出错的地方,希望有所帮助。

}

我要回帖

更多关于 实况足球国际服补丁 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信