【傀儡】锁定技:受到的火属性伤害+1,当[万箭齐发][南蛮入侵]发动时你回复1点体力或摸两张牌。
【蛮荒】:当体力值小于3时获得【溃败】,体力值大于3时获得【暴危】,体力值等于3时获得【思横】。
【溃败】锁定技:你无法使用或打出【杀】。
【暴危】锁定技:造成伤害后你需要弃置一张牌或失去一点体力。
【思横】锁定技:锦囊无法对你造成效果,你无法使用锦囊。
【取失】:当一名其他玩家被弃置牌时,你可以令该玩家摸一张牌,如此你可以弃置1张牌回复1点体力。
【善存】:任意玩家回复体力时,如对方体力不大于你可以令该玩家摸两张牌或获得【善】(摸牌阶段额外摸一张牌,如此该玩家出牌阶段内无法打出或使用[杀]。)
【愤直】:当一名玩家打出[杀]时,若指定目标不是你则可以弃置一张牌令此杀无效。
【担兖】限定技: 一名玩家死亡时你可以选择,弃置1牌令一名玩家获得该玩家的牌/令一名玩家继承该玩家的位置。
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【战意】:回合阶段开始后你可以弃置1张牌并失去至少1点体力,本回合所造成的伤害+1。
摸牌阶段后获得场上任意玩家x手牌(x为你已经损失的体力值),当回合开始后可以令一名其他玩家获得你弃置的牌如此根据你所弃置的牌获得相应效果。
锦囊牌:失去体力后摸两张牌;你所使用的非延迟锦囊效果可以额外指定目标最多为x(x为你当前生命值)。
基本牌:此法转换的基本牌效果+1;若此法造成伤害则你回复1点体力。
装备牌:当你对一名玩家使用[杀]后,对方需要弃置至少1张牌如此你获得对方一张牌。
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【弓逝】:当你的[杀]造成伤害后,你可以进行一次判定,如果为基本牌则你本次伤害+1。
【弦锁】:当你的[杀]指定一个目标时,如对方体力少于你,你获得对方一张牌,如此对方无法打出或使用[闪]。
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【弑仇】锁定技:当你受到伤害后,你可以摸一张牌交给任意角色一张手牌;当你的回合开始后伤害来源受到的伤害+1。
【决逝】:你可以放弃任意阶段,视为对任意单位造成1点伤害。
【撼骑】:当你造成伤害后,若你本回合造成过伤害则视为本回合你拥有【马术】;伤害结算后对方非锁定技,限定技,主公技失效直到回合结束。
【马术】:当你与其他玩家计算距离时-1。
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【天妒】:当你判定牌生效后,你获得之。
【奇佐】:当你受到伤害后,你摸两张牌,如此你可以令一名其他玩家摸x牌。(x为你已损失生命值。)
【遗策】:出牌阶段限一次,你可以将任意非基本牌盖在武将上视为[策];当你受到伤害后你可以选择任意一名角色获得[策];拥有[策]的角色,手牌上限+1。
…………………………【鬼怪模式】……………………………………
【易燃】锁定技:受到的火属性伤害+1。
【雷能】锁定技:当你受到雷属性伤害后你防止此伤害改为我方势力回复1点体力。
【巨物】锁定技:你无法受到[杀]所造成的伤害。
【机关】:当你失去牌后,你可以令一名我方势力玩家摸一张牌。
【虎威】:当你造成伤害后,你可以摸一张牌如此,你可以令一名其他玩家弃置一张牌。
【损勇】限定技:当你被摧毁后,我方势力玩家全体失去1点体力并弃置三张牌后,如此在下一个机关回合开始前我方势力所造成的伤害+1。
【易燃】锁定技:受到的火属性伤害+1。
【雷能】锁定技:当你受到雷属性伤害后你防止此伤害改为我方势力回复1点体力。
【巨物】锁定技:你无法受到[杀]所造成的伤害。
【机关】:当你失去牌后,你可以令一名我方势力玩家摸一张牌。
【龙威】:我方势力造成伤害后你摸一张牌,如此你可以弃置场上任意一张非手牌。
【损勇】限定技:当你被摧毁后,我方势力玩家全体失去1点体力并弃置三张牌,如此从下一个机关回合开始前我方势力所造成的伤害+1。
【弱鬼】锁定技:你受到的伤害+1,当你受到1点伤害后,伤害来源需要弃置一张手牌。
【小鬼】锁定技:死亡后全体玩家失去1点体力。
【厉鬼】:当你造成伤害后,你摸一张牌,如此你可以弃置场上任意玩家的一张牌。
【鬼物】:任何非鬼势力玩家获得你的牌后,不能使用或打出持续到你死亡为止。
【逝鬼】锁定技:你死亡后全体非鬼势力玩家失去1点体力。
【厉鬼】:当你造成伤害后,你摸一张牌。
【虚鬼】锁定技:当你处于附身状态时,你无法使用或打出[杀]。
【附身】锁定技:你只能受到雷属性伤害,如你受伤害附身对象会失去1点体力。
武将:鬼王(只能由人机操控)
【鬼王】锁定技:你受到或造成伤害后,你摸一张牌,本回合你无法使用或打出[闪]。
【唤鬼】锁定技:从你出场后开始,每当有玩家受到伤害时,你召唤一个拥有[魂]标记的玩家视为你召唤一只附身在玩家身上的厉鬼(红色)。
【鬼威】锁定技:从你出场后开始,每当场上玩家死亡后,视为你召唤一只厉鬼(蓝色)。
【鬼怒】锁定技:当你没有手牌,视为场上所有玩家受到2点伤害。
【潜伏】:开局你潜伏在任何玩家身上,当该玩家死亡后你即可继承权该玩家的所有状态(不包含生命值,手牌。)
目标:检查附身在其他玩家身上的【鬼王】并击败他获得胜利。
目标:击败魏,吴,蜀获得胜利。
人类阵营拥有特殊【机关虎】【机关龙】,当蜀吴玩家过多后召唤机关龙,当魏国玩家过多后召唤机关虎,同时只能存在一个机关。(当优先机关被摧毁后将会召唤另外一个机关。)
鬼阵营有特殊【鬼王】【厉鬼 蓝色】【厉鬼 红色】
1.每当鬼势力造成伤害,都会为你标记魂,当同一单位魂超过3则视为该玩家失去3点体力或失去当前所有牌且下一个你的回合将会由鬼来操控。
2.每一位玩家死亡后都会变成由游鬼的方式出现,且胜利方向变成了击败魏,吴,蜀为胜利条件。
3.游鬼不会轻易死亡,当一名其他玩家有魂标志时,下一个回合开始游鬼就会复活。
4.当游鬼与距离为1的玩家魂标记大于3时游鬼将会变成厉鬼(蓝色)
4.每一位非鬼势力玩家游戏开始前可以选择【博才】,【先攻】,【驱鬼】的其中一个技能。
【博才】:出牌阶段限3次,你使用一张牌后,如不为黑色则你摸一张牌。
【先攻】:回合开始前你可以弃置一张牌,你本回合可以使一名单位与你距离为1。
【驱鬼】:本回合开始前你可以弃置x张牌,如此本回合造成伤害+1持续x次。(x为你的体力减手牌)
5.当一名玩家变成鬼势力玩家后,该玩家可以选择获得一个自己死亡前的技能。
游戏人数:至少8人,最多12人。
[鬼惧]:对鬼势力玩家伤害后可以进行一次判定如果为非基本牌,本次伤害+1。
[弑鬼]:对鬼势力玩家每造成一次伤害,你摸一张牌。
[唤灵]:每轮限一次,当你已受伤害后,可以使攻击范围内一名玩家暂时复活,体力值为x(x为当前你已损失生命值),从复活目标本回合开始每一个阶段失去1点体力。
[鬼牌]:当你指定一名鬼势力玩家后,造成伤害你防止此伤害改为你摸一张牌,对方失去1点体力。
范围:x(为你的体力值)
[鬼物]:非鬼势力玩家装备上后,每回合失去1点体力。(非鬼势力玩家体力值少于2时无法装备,如果已经装备则强制丢弃。)
[强刃]:[杀]所造成的伤害+1。
PS:纯粹靠脑洞真出了踢我一脚,不过反正没人看的。