魔兽魔兽地图编辑器教程怎么改技能的大小 我想要更加华丽点

魔兽争霸3怎样让AI使用我自己添加的额外单位?用AI编辑器怎么改? 会的人请把你的QQ给我一下?
魔兽争霸3怎样让AI使用我自己添加的额外单位?用AI编辑器怎么改? 会的人请把你的QQ给我一下? 5
解释一下:比如说兽族兵营只能训练巨魔 投石车和兽族步兵 这些都是标准单位,那么我在兵营中添加了额外的中立单位,但是AI不会使用他们,只能使用标准单位,请问怎样让AI在对战时会使用我添加的额外单位?
懂的人请把你的QQ给我一下
不区分大小写匿名
在AI编辑器中添加你需要他训练的单位,建筑、添加设置、城镇:任何;建造:指定单位()。
不懂 你把QQ给我一下吧?
这些需要修改固有的AI
但是ai偏偏是最难的
所以建议的直接在固有的单位上修改
这样就不用改AI了
或者干脆自己做个对战AI
前提是你要会
&有一个不算办法的办法,记录下你的那个额外单位的数据,然后随便找一个兵营里的单位,点击单位编辑器,找出原有的单位,把那个单位的数据全部改成你要的额外单位的数据,当然了包括外形,这样AI会照样使用
比如说我想要对手用森林巨魔,我可以先复制森林巨魔的数据,比如伤害,移动速度,抗性,然后选择巨魔猎头者,用单位编辑器改动他的数据,改成森林巨魔的,这样AI就会使用这个单位了,但是缺点就是你也只能用森林巨魔,不能用巨魔猎头者了
你在单位编辑器内将改的单位编好后,点文件后点输出所有单位数据,然后随便保存下(但要记住路径),打开AI编辑器,点一般,在左下角有三个按纽“输入”“输出”“清除”,点输入后将你刚保存的打开就OK了。
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸地图编辑器,要如何改单位图片?_百度知道
魔兽争霸地图编辑器,要如何改单位图片?
要如何改单位图片成为不是游戏本身的图片,则么改教下,图片都不是游戏本身的?像三国RPG魔兽争霸地图编辑器
提问者采纳
如果导入失败。  第四步,即图标,最好要大一点的(推荐800*600),在使用自定义路径前面打勾,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,长宽就根据需要设置,也就是最后一种--广告图片.mdx,看看效果吧~~~  第二种。  第三步。和制作预览图片一样。  再说做人物头像;死亡英雄的图标起名字为  DISBTN***,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片),选择  图标-游戏-游戏界面。贴图和导出需要有Warcraft Art Tools,然后该调用这两个图片了。  第二步;”)。  第一,将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW (必须:  首先。然后保存设计好的图片,选择  图标-游戏-游戏界面,看看效果吧~~~  第四种,前几天试玩了朋友的地图。将BTN***的路径改为ReplaceableTextures&#92,为了某些rpg地图寻求好看的效果?对战中最重要的就是看小地图.blp  这就导入完成了,其实和做普通图标差不多,将其保存为  LoadingScreen,在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”:  首先,双击打开。  第二步。  第五步。  下面来说做法。因为英雄活着的时候需要一张图片,修改路径!  第三步,使用LoadingScreen,指定分辨率调成32兆像素(推荐)、导出模型就算3d部分  完成了,其实就是高设为0所以看起来就是一个图而已。图标的好处就不言而喻了,就完成修改了,就不会显示图案,  然后在工具中会显示出四种不太一样的图案  在想要的图前面打勾,同样把原路经前面的“war3mapImported&#92,当然也可以用工具修改图片的大小。  把路经修改成 WAR3MAPPREVIEW.mdl,双击打开;BTN***,这样两个文件都处理完成了,很有新鲜感,人物的头像和技能的图案。但是。然后用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen,看看效果吧~~~  第三种,就会显示图案。  第四步;CommandButtons&#92,开始修改路径,有很多名字默认为是不允许的,和制作预览图片时相同。  然后保存地图。  第二,并将其保存为LoadingScreen,这是一种格式)然后导入。然后导入。点确定以后保存地图,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片).blp 这就导入完成了,在导入那一栏里会出现你导入的图标。首先把要用到的图标名字改为BTN**  (**为你自己起的名字。  然后保存设计好的图片。  下面来说做法,死了以后还需要一张图片  (没有此图的话貌似英雄死了以后左上角的图标会变绿);BTN**!)。  第四步!)。  打开后会看到有Extras选项。这样你就能在游戏中看到效果了,  这样图片材料就完工啦,活着时候的图标起名字为BTN***:起名字问题。  最后保存地图。点确定以后保存地图。他会自行将图片转为一定大小的图表,修改其大小为256*256(必须,找到想改的单位或技能。  导入时要注意两个问题:做人物头像和做其他的图标略有不同。  最后保存地图,准备好图片(多大无所谓),打开该工具;如果导入失败.jpg”。  想用的时候在物体管理器中,即读取场景时的图片,将LoadingScreen,  如果导入成功,就会显示图案,将该工具中的文件复制到魔兽根目录下(不然该工具无法打开),导入,  玩起来跟星际争霸似的;CommandButtons&#92,将路径改为 ReplaceableTextures&#92,也可以到百度寻找资源下载),双击你导入后的文件!),在右上方出现的小图,我是在百度上搜到的。  如果导入成功。  第二步.blp  将DISBTN***的路径改为  ReplaceableTextures&#92,同样要修改路径,所以会导致图片被导入后看不到该图片,格式为tga格式,想必大家一定会找到一张好的图片来作为作图材料把~,然后用贴图。,所以加以修改,会弹出窗口“导入的文件属性”.mdl(必须)。用该工具打开图片,在共享盘里我没找到,要准备一张你喜欢图片,就不会显示图案。  调用的时候和做普通图标一样,当然谁要不保存就重新启动我是也没有意见;”)。。  第三步,对话框中选择好你的图片。所以要准备俩图,  将“jpg”换成“blp”;再点ok生成一个模型文件,我还没做过广告图。  (就是说把文件名的mdl改成mdx),不想要就不用打勾了。大家对此不陌生吧,这张图片代表着该地图的脸面,下载工具 War3ModelEditor (吧里的共享邮箱中有,修改小地图。  完(这一部分要有3dmax做基础。  第二步,  然后点击Generate就会保存一个blp格式的文件(这里的文件名字是自己起的),去掉原有路径前面的“war3mapImported\DISBTN***.mdl用记事本的打开方式打开,导入,图标几乎全改了,  然后修改其大小为256*256(必须,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片“**(**指你的图片名字),在该选项的下拉选项中有  Loading Screen Creator这一选项,即预览图片。  先说做普通的图标吧:  首先,准备好图片。  最后,就完成修改了,点击打开。  第三步。最好也能修改像素)。然后用blp转换精灵把想要的这几张图片转为blp格式,格式为tga格式,在导入那一栏里会出现你导入的图标,下载工具“图标生成器”(也是一傻瓜软件,  只导入前一个就足够了)。)  需要的工具软件  3ds max5 (做物体模型)  WE(编辑器)  Warcraft Art Tools(暴雪的3ds max插件)  Photoshop(制作贴图)  首先使用3ds max建立logo模型,它可以清晰得告诉玩家此图的主题。这样你就能在游戏中看到效果了,不重新启动是看不到新模型的, (注意这里导入的图标是BTN***,准备好图片。  模型好了就导入WE.tga (即去掉原有路径前面的“war3mapImported&#92,只不过要多个步骤,指定分辨率调成32兆像素(推荐),所以起名字时要多花点心思,将图片的名字改为 war3mapMap (必须;”删除(两个文件都这样做)。  下面来说做法,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行.mdx:  首先,保存了  重新启动WE  第一种,而不是DISBTN***。会出现 Loading Screen Creator 这一对话框,在把这个单位的模型改成logo,看看就会了)。 最后保存,然后在用新建一个小精灵之类的单位(一般做技能也用这个因为要改的参数少),然后就可以修改路径了。(以下这种方法是百度里搜的。  第五种。  下面来说做法;CommandButtonsDisabled&#92!)
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及单位属性、格式 ://tieba。(3)修改路径?ct=&tn=baiduPostBrowser&sc=&z=&pn=0&rn=50&lm=0&word=%C4%A7%CA%DE%B5%D8%CD%BC%B1%E0%BC%AD%C6%F7#" target="_blank">http。)<a href="/f.baidu://tieba。(1)改‘图片’到相应的 大小 .baidu。详细请看。 WE 的 文件管理器.com/f.:(我就是从这里学的、比较复杂.(需要用《Photoshop》和《blp图标生成器》)(2)然后导入图片.
这个得下个BLP转换精灵,图的大小必须是64*64,总之长和宽必须要相等,接着用这个工具里自带的转换魔兽类型图的工具,把图转成WE格式,其实只是加个筐而已,然后用BLP转换精灵把图转成BLP格式,接着进WE到输入管理器中,把图导入,然后把名字改掉,现在保存,这样应该可以看得到,如果看不到就关掉WE,重开,必须保存再关哦,如果再没显示,哪么就是你的图有问题。
回答:就是魔兽单位图标你看下:
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泡沫》但我不想要乌鸦把它该成各种各样的飞镖就行.谢谢合作我想学习制图但我太菜了所以我想要各位大虾教我制作几个技能.鼬的《幻术.我想要个想《忍者村大战》宇智波.我家触发没汉化所以请详细点说明.最好最后一击能把别人打飞
这张图我开不了?所以3楼不行~~ 怎样修改版权
先找到《忍者村大战》宇智波.鼬的《幻术.泡沫》这张图修改这图的版权然后用地图编辑器
把技能改为附有月刃型攻击
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我很想帮你,。不过没研究过这东西,你可以多做做实验
你说明白点啊都没玩过那个图的
做技能要要学一定的基础才可以自己做技能的不能急于一时..一步步学吧
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